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标题: ps3的机能完全被挖掘出来了吗? [打印本页]

作者: tainey    时间: 2018-1-26 09:03     标题: ps3的机能完全被挖掘出来了吗?

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后期游戏感觉也没有发挥100%潜力的样子?主要是架构太复杂了吧?!
作者: mushroommg    时间: 2018-1-26 09:18

楼主是不是冬眠了10年
作者: bbsbot    时间: 2018-1-26 09:21

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目前PS3最展示机能的是哪个游戏?发挥了百分几?
作者: 小色    时间: 2018-1-26 09:24

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: GOOGLE[/size][/color]
早就挖的底掉了,家用机界只有土星这个架构最奇葩,估计都后无来者,sb世嘉233~

[i] 本帖最后由 小色 于 2018-1-26 10:04 通过手机版编辑 [/i]
作者: minamimoto    时间: 2018-1-26 09:25

PS3的机能快成玄学了
作者: skcfan    时间: 2018-1-26 09:35

ps3机能发挥最好的应该是tlou?
作者: endrollex    时间: 2018-1-26 09:38

你看看同样PC的上网本能打什么游戏
作者: cybermonster    时间: 2018-1-26 09:38

战神,神秘海域3,TLOU,哪个不是把机能挖掘到底了???特别是TLOU!
作者: oldcrown    时间: 2018-1-26 09:38

应该彻底发挥了吧,后期的《战神升天》,现在看来画面都非常震撼。
作者: 模拟器高手    时间: 2018-1-26 10:20

早就榨干了,LZ还活在10年前?
SS没有半透明特效,但是有厂商利用高速双层变化的设计实现了类似的效果,如果有真爱SS的牛人加以深究,说不定SS可以做到PS所做不到的事,可惜历史从来没有如果。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-1-26 10:21

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tlou放在ps4初期画面都不落下风
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-1-26 10:24

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2018-1-26 10:20 发表
早就榨干了,LZ还活在10年前?
SS没有半透明特效,但是有厂商利用高速双层变化的设计实现了类似的效果,如果有真爱SS的牛人加以深究,说不定SS可以做到PS所做不到的事,可惜历史从来没有如果。
说到这个
在小红帽奥德赛的时候看到了非常复古的网状半透明效果
一股厚重的历史感扑面而来
作者: haihai6    时间: 2018-1-26 11:01

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ls上说的我觉得应该不是机能问题,网状半透明更有利于判断角色的位置,特别是对于小孩来说。
作者: samusialan    时间: 2018-1-26 11:25

N64、PS2、PS3这种属于设计不平衡或者说天生缺陷,性能是挖不了的,因为还有性能也根本没法利用(单有米没有水让你煮饭)
SS这种相当于烈马,关键还要看驯的人,所以还是有可能驯服的
作者: qxxqxx    时间: 2018-1-26 11:26

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个人玩ps3噪音最大的游戏应该是高达破坏者2,tlou有时候标题画面噪音最大进去反而小了2333
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-1-26 11:41

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2018-1-26 11:25 发表
N64、PS2、PS3这种属于设计不平衡或者说天生缺陷,性能是挖不了的,因为还有性能也根本没法利用(单有米没有水让你煮饭)
SS这种相当于烈马,关键还要看驯的人,所以还是有可能驯服的
说得漂亮!!!
2333333
作者: levelup888    时间: 2018-1-26 12:35

我觉得几个把PS3机能发挥到极致的游戏:TLOU、GTA5、神海3、KILLZONE3
作者: sxcluck    时间: 2018-1-26 12:49

TLOU光影效果对于一台2007年发售的东西来说算开挂了
作者: nikito    时间: 2018-1-26 13:29

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还没,太难挖了,充分挖的话可以直接跳过ps4一代
作者: 燕市游徒    时间: 2018-1-26 14:11

不好说,同样的硬件给顽皮狗之类可以给你做出1080p的美国末日、战神3之类的画面,给日厂只能给你做出720p的屎一样的画面。
作者: yib100000    时间: 2018-1-26 14:15

看有的说法是给CELL的SPE编程超级鬼畜,要把SPE所谓强大的理论性能发挥出来能累死一大票码农。
我觉得第一方厂家已经尽可能得去做了。但是那种旧世代方式的“性能挖掘”,人力、财力都不允许,也没必要。
作者: lulongju    时间: 2018-1-26 14:19

ps3上 机能挖的最深的游戏是哪个?
作者: 223622    时间: 2018-1-26 14:47

现在还有人无脑吹PS3

一个後期成熟的游戏

被一个EA便宜移植的游戏打趴下

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[attach]978839[/attach]

[attach]978840[/attach]



还是个ARM架构的便携芯片



PS3除了造假宣传还会什麽

[attach]978837[/attach]
作者: md2    时间: 2018-1-26 14:52

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2018-1-26 10:20 发表
早就榨干了,LZ还活在10年前?
SS没有半透明特效,但是有厂商利用高速双层变化的设计实现了类似的效果,如果有真爱SS的牛人加以深究,说不定SS可以做到PS所做不到的事,可惜历史从来没有如果。
你应该看低分少年的节目

SS在火枪英雄里实现了真正的3D半透明
它先渲染一张不透明的图,然而把这张图作为背景追加到缓存里,然后利用2D半透明来处理这张背景,再与其他背景合成输出


这就是SS最可恨的地方,机能很全面,但全都需要非常规的方法使用,根本就不为别的公司考虑

[ 本帖最后由 md2 于 2018-1-26 23:51 编辑 ]
作者: Snowhite    时间: 2018-1-26 14:56

引用:
原帖由 qxxqxx 于 2018-1-26 11:26 发表
posted by wap, platform: LG
个人玩ps3噪音最大的游戏应该是高达破坏者2,tlou有时候标题画面噪音最大进去反而小了2333
我玩过噪音最大的ps3游戏是XCOM:未知敌人
作者: superpip33    时间: 2018-1-26 15:01

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那张神海3的对比喷了
作者: 223622    时间: 2018-1-26 15:03

引用:
原帖由 tainey 于 2018-1-26 09:03 发表
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后期游戏感觉也没有发挥100%潜力的样子?主要是架构太复杂了吧?!
EA跟R星的说过

PS3就算发挥出来也是比360弱太多了

这变成之後三厂为了帮助PS3

变成360没有发挥原本的实力

浪费了360的性能

CELL的浮点根本是个笑话

--------------

当初还痴人说梦想用两个CELL战360

结果机能太弱才求助老黄用NV的GPU

-----------------------

事实上当年索索还真的以为PS2比NGC/XBOX还强

FF10的画质NGC/XBOX无法运行

才知道索饭

连播片CG跟即时演算都分不清

----------------------

只能说索尼洗脑的真可怕

都已经是非不分了

-------------------

PS3 GPU比360 弱

PS3的RAM比360 少  

256MB+256MB不如512MB同通道

这导致上古5 

PS3只能跑540P 15祯~~~20祯

-------------------------

PS3的频宽也比360少

360有EDRAM可用

-------------

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作者: 小僵尸    时间: 2018-1-26 15:05

坐看楼上的智障表演…
作者: liboen12    时间: 2018-1-26 15:19

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楼上上那个数字id和数码区的死基佬是我在论坛见过最恶心的人
作者: 咪咪好大啊    时间: 2018-1-26 15:24

posted by wap, platform: Samsung
没有 因为还没模拟地球
作者: 223622    时间: 2018-1-26 15:26

引用:
原帖由 小僵尸 于 2018-1-26 15:05 发表
坐看楼上的智障表演…
A9的GK索索你好

PS3无脑吹失败

被打脸只好人身攻击了是吗

事实上PS3机能原本就是吹出来的

当年MGS4跑1024X768 20~~30祯

也打醒了索饭的1080P美梦

就事论事而已

你不能否定PS3机能较弱的事实

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[ 本帖最后由 223622 于 2018-1-26 15:27 编辑 ]
作者: 223622    时间: 2018-1-26 15:34

引用:
原帖由 liboen12 于 2018-1-26 15:19 发表
posted by wap, platform: iPad
楼上上那个数字id和数码区的死基佬是我在论坛见过最恶心的人
我也讨厌你们这些a9来的gk索索

非索即黑 是非不分

ps3模拟地球都出来了

基本的事实都不懂


-----------

[attach]978855[/attach]

你可以举反论的例子与分析来说明

而不是只会打嘴炮攻击

[ 本帖最后由 223622 于 2018-1-26 15:38 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2018-1-26 20:49

tg为什么乌烟瘴气,还不是楼上这样a9过来的苍蝇搅屎
作者: 小僵尸    时间: 2018-1-26 20:51

引用:
原帖由 223622 于 2018-1-26 15:34 发表


我也讨厌你们这些a9来的gk索索

非索即黑 是非不分

ps3模拟地球都出来了

基本的事实都不懂


-----------

978855

你可以举反论的例子与分析来说明

而不是只 ...
贴这些几把玩意要说明什么,说明狗改不了吃屎一点没错…

睁眼说瞎话,一点做人的廉耻都没有…
作者: barvee    时间: 2018-1-26 21:54

引用:
原帖由 小僵尸 于 2018-1-26 20:51 发表


贴这些几把玩意要说明什么,说明狗改不了吃屎一点没错…

睁眼说瞎话,一点做人的廉耻都没有…
贴这些东西说明PS3的性能差,但你们这些索饭只会人身攻击人家。
作者: ikaruga    时间: 2018-1-26 22:08

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楼上那个sb就知道用那几张对比图,都tm可以用来当传家宝了,结果贴来贴去还不是只能忽悠一下没玩过实机的人,你妈没教你自拍的时候要注意光源吗
作者: doro    时间: 2018-1-26 22:10

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楼上几条索斯林说不过人,开始疯狂喷屎了。。。。看笑话ing
作者: huzhiyangqaz    时间: 2018-1-26 22:31

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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2018-1-26 10:24 发表
说到这个
在小红帽奥德赛的时候看到了非常复古的网状半透明效果
一股厚重的历史感扑面而来
这种取巧以节省性能在主机游戏所谓”神优化”里很常见

因为半透明材质渲染需要用到阿尔法混合,很吃带宽,在主机上要尽可能少使用

你有心的话,会发现很多ps3,xbox360上的游戏有类似的画面优化,我印象里ps3版gta5里很多半透明材质就是这样处理的,没记错的话,ps4上本世代一些游戏也会用到类似的优化手段

df里还说,掌机模式画面静止时,奥德赛渲染分辨率是720p,一旦视角开始移动,移动部分横向分辨率减半以640*720渲染节省性能,我感觉这种优化比网状半透明神多了
作者: cloudian    时间: 2018-1-26 23:22

讲道理,我觉得蛮怀念这种论坛氛围的,大家吵一吵主机的性能 -_-|| 现在的主机圈,感觉各家自说自说,太和谐了 -_-||
作者: reg-neo    时间: 2018-1-26 23:32

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PS3真没啥惊艳的画面,神海完全不能细看,美末强些格局偏小,GTA5 BF3吧又不如360

想来也就KZ2吧,动态模糊和光影耍到一个极致

倒是PS4,初期1886和中期Horizon,就是教人五体投地,你上TTXP也找不出这感觉
作者: mushroommg    时间: 2018-1-26 23:35

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引用:
原帖由 @cloudian  于 2018-1-26 23:22 发表
讲道理,我觉得蛮怀念这种论坛氛围的,大家吵一吵主机的性能 _|| 现在的主机圈,感觉各家自说自说,太和谐了 _||
哈哈我也是,最喜欢看数毛战性能贴了
作者: yfl2    时间: 2018-1-27 00:45

引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-1-26 23:32 发表
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PS3真没啥惊艳的画面,神海完全不能细看,美末强些格局偏小,GTA5 BF3吧又不如360

想来也就KZ2吧,动态模糊和光影耍到一个极致

倒是PS4,初期1886和中期Horizon,就是教人五体 ...
bf3不是ps3比360版强?
作者: psony    时间: 2018-1-27 01:44

引用:
原帖由 223622 于 2018-1-26 15:34 发表


我也讨厌你们这些a9来的gk索索

非索即黑 是非不分

ps3模拟地球都出来了

基本的事实都不懂


-----------

978855

你可以举反论的例子与分析来说明

而不是只 ...
你任ps3同期还是480p,插av线的机器…
作者: DKNYZK    时间: 2018-1-27 02:03

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用眼睛收货的机器 没啥好讨论的 一目了然
作者: 燕市游徒    时间: 2018-1-27 02:05

喷了,ps4一统天下以后,软饭找不到排泄渠道,只能到类似这个怀旧贴里来寻找一下心理平衡啦,真可怜,我很理解你们。
作者: liboen12    时间: 2018-1-27 04:28

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引用:
原帖由 @燕市游徒  于 2018-1-27 02:05 发表
喷了,ps4一统天下以后,软饭找不到排泄渠道,只能到类似这个怀旧贴里来寻找一下心理平衡啦,真可怜,我很理解你们。
什么软饭 这些人就是当年世嘉的遗老遗少 SS DC倒下后就一直憎恨索尼,好不容易等来了个微软进场就跑向x盒子站队 结果这世代x盒子也倒下了 就向老任靠拢 而他们也不知不觉忘记了自己在上世代x盒子辉煌时期是怎么喷老任wii的了

嗯 敌人的敌人就是朋友

本帖最后由 liboen12 于 2018-1-27 04:29 通过手机版编辑
作者: Guardian    时间: 2018-1-27 04:45

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这数字id就是苍蝇老师吧
作者: levelup999    时间: 2018-1-27 07:40

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数字id、大咪咪和以父之名这几泡屎还留着干嘛,tg游戏区还不至于要靠这样的货色搏眼球拉流量的地步吧
作者: 小僵尸    时间: 2018-1-27 09:33

引用:
原帖由 barvee 于 2018-1-26 21:54 发表

贴这些东西说明PS3的性能差,但你们这些索饭只会人身攻击人家。
因为用这个lowb的手段和迟到十年的时间来黑索尼的,那么下贱的实数少数,自己翻翻从从第一次ps2对阵xbox开始的机能大战到现在…
有它这种傻逼玩意的春秋笔法?

还是说,你连这些上时代的主机都没有?
作者: 小僵尸    时间: 2018-1-27 09:33

引用:
原帖由 Guardian 于 2018-1-27 04:45 发表
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这数字id就是苍蝇老师吧
绝对不是苍蝇,苍蝇最多就是自嗨和自吹,没那么无耻
作者: 小僵尸    时间: 2018-1-27 09:35

引用:
原帖由 doro 于 2018-1-26 22:10 发表
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楼上几条索斯林说不过人,开始疯狂喷屎了。。。。看笑话ing
你都愿意和一坨屎站在一起,还装人…
这才是笑话…
作者: 小僵尸    时间: 2018-1-27 09:50

引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-1-26 23:32 发表
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PS3真没啥惊艳的画面,神海完全不能细看,美末强些格局偏小,GTA5 BF3吧又不如360

想来也就KZ2吧,动态模糊和光影耍到一个极致

倒是PS4,初期1886和中期Horizon,就是教人五体 ...
按照细看的标准,这个世代的画面都勉强

1886和地平线那种也只能叫做惊艳

细看的话孤岛危机3全高特效应该可以算唯一一个
作者: doro    时间: 2018-1-27 11:45

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引用:
原帖由 @小僵尸  于 2018-1-27 09:35 发表
你都愿意和一坨屎站在一起,还装人…
这才是笑话…
我是俯视懂吗。。。你这种疯狂喷屎的索狗可脏不了我。不过看到太脏的,我也不吝啬两口吐沫
作者: yfl2    时间: 2018-1-27 11:50

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刷新/显图/回复/发表/WEB/@我/只看楼主
标题:怪物猎人世界 画面烂
时间:17-12-24 17:10
作者:doro

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三个画面模式都试了下,都烂的不行,看起来像是PS3游戏,最起码PS3游戏拉下分辨率不会输这游戏。
我看到有人吐槽吃鸡画面,吃鸡特效打开后,画面能把这游戏打出屎,而且吃鸡是大地图,超多人,Capcom技术之烂可见一斑。
画面除外,打击感也差的不行,打怪和弹棉花似的,五分钟打死一个超丑的蜥蜴怪,提示我要不要预购。。。。倒贴钱我都不要,还预购呢。。。怪物猎人世界,删。
作者: 小僵尸    时间: 2018-1-27 13:31

引用:
原帖由 doro 于 2018-1-27 11:45 发表
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我是俯视懂吗。。。你这种疯狂喷屎的索狗可脏不了我。不过看到太脏的,我也不吝啬两口吐沫
你一个跳起来一米八的也要谈俯视…

怪不得和2片臭味相投
作者: 小僵尸    时间: 2018-1-27 13:34

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-27 11:50 发表
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刷新/显图/回复/发表/WEB/@我/只看楼主
标题:怪物猎人世界 画面烂
时间:17-12-24 17:10
作者:doro

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三个画面模式都试了下,都烂的不行,看 ...
人以类聚,渣以群分…还是有道理的
作者: yfl2    时间: 2018-1-27 13:36

引用:
原帖由 小僵尸 于 2018-1-27 13:34 发表


人以类聚,渣以群分…还是有道理的
我是提醒你别和神经病多嘴...
作者: doro    时间: 2018-1-27 13:46

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怪物猎人世界 画面烂有问题?话放在这里,认为怪物猎人世界画面不烂的,都赶紧去看眼睛。
再说了,我吐槽的是卡普空,又不是你们野爹索尼,楼上一群索狗这么激动干嘛?还翻我发言记录呢,真他妈一群神经病邪教徒
作者: yfl2    时间: 2018-1-27 13:48

我说你神经病,是因为一个讨论ps3机能挖掘程度的贴里谈什么ps3机能差,智商和教养都是垫底程度...

那贴只是说明你神经病的范围很广而已...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-27 13:50 编辑 ]
作者: doro    时间: 2018-1-27 13:55

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说你们是一群傻逼精神病索狗一点没错,说不过别人就开始抱团喷屎。。。可笑的是还去翻爹的发言记录,下一步是不是告秘?不光是傻逼还是坏逼
作者: yfl2    时间: 2018-1-27 13:57

本帖的话题是ps3的机能挖掘程度,一个神经病在说ps3机能差(那是不是我不能谈gba机能挖掘程度了233),没看到谁和他争了,怎么谈说得过说不过啊...
对你这种智商和教养的,下一步显然是举报,至于管理员管不管我也不知道...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-27 14:00 编辑 ]
作者: 放过他=放过我    时间: 2018-1-27 14:02

我觉得不应该举报,这种神经病就应该留着让它在这里现眼,让大家都看看某群体都是些什么货色。
作者: doro    时间: 2018-1-27 14:07

posted by wap, platform: iPhone
没看到谁和他争?那楼上的屎是哪几条狗喷的,敢做不敢认的一群怂逼。
猜到你这种翻人记录的坏傻逼会去举报,赶紧去,爹可不怵你们。
作者: 放过他=放过我    时间: 2018-1-27 14:11

对,就这样,继续,这神经病越来越精神了
作者: doro    时间: 2018-1-27 14:24

说到喷屎,楼上的索狗张嘴就开始表演喷屎,这都成条件反射了吧,训练真严格
作者: 放过他=放过我    时间: 2018-1-27 14:30

楼上的神经病请不要停。

[ 本帖最后由 放过他=放过我 于 2018-1-27 14:34 编辑 ]
作者: 放过他=放过我    时间: 2018-1-27 14:33

楼上上的神经病这贴里表演很到位,这病看来是深入骨髓了,无需外界刺激,进贴就发病,依我看药就不用吃了
作者: doro    时间: 2018-1-27 14:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @放过他=放过我  于 2018-1-27 14:30 发表
楼上的神经病请不要停。
楼上的索狗继续努力,喷屎越多,你索爹给你加餐
作者: 放过他=放过我    时间: 2018-1-27 15:01

让你这神经病越来越精神是我义不容辞的责任
作者: 放过他=放过我    时间: 2018-1-27 15:09

你这神经病如果不精神是我管教不力
作者: 倍舒爽    时间: 2018-1-27 20:34

posted by wap, platform: VIVO
mhw画面确实烂啊,跟上时代的材质提高版差不多…
不过p3越后期的跨平台大作不少却是有优势啊,bf坏公司和gta4被360碾压,但bf3 gta5都是p3胜出哦,后来的荣誉勋章,bf4的差距甚至更大…
作者: 兰色风暴    时间: 2018-1-27 21:07

posted by wap, platform: Android
神海2、3,现在玩画面都数一数二
作者: 骨软症    时间: 2018-1-27 22:24

posted by wap, platform: Android
能挖掘出来,就不用出播放器4了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-1-27 22:29

挖透了也就这样
[attach]979040[/attach]
[attach]979041[/attach]
NS的FIFA大家乐呵乐呵就好了嘛
[attach]979042[/attach]
作者: 变色龙    时间: 2018-1-27 23:40

我感觉回到了十年前。。。
作者: sceic    时间: 2018-1-28 06:01

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
GTA6啊,划时代的游戏。
作者: hhbbaabb    时间: 2018-1-28 11:39

引用:
原帖由 md2 于 2018-1-26 14:52 发表

你应该看低分少年的节目

SS在火枪英雄里实现了真正的3D半透明
它先渲染一张不透明的图,然而把这张图作为背景追加到缓存里,然后利用2D半透明来处理这张背景,再与其他背景合成输出


这就是SS最可恨的地方 ...
火枪英雄还是守护英雄
作者: wcj1122    时间: 2018-1-28 12:45

引用:
原帖由 hhbbaabb 于 2018-1-28 11:39 发表

火枪英雄还是守护英雄
Posted by: LENOVO Lenovo TB-8703F
应该是说救火英雄吧




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