原帖由 @田中健一 于 2018-1-22 13:28 发表
现在老任走到路线和索尼不同,相互重叠部分的市场非常小。
原帖由 @田中健一 于 2018-1-22 13:28 发表
现在老任走到路线和索尼不同,相互重叠部分的市场非常小。
原帖由 grammyliu 于 2018-1-22 14:07 发表
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战个几把啊,喜欢就一样买一台,两个平台的游戏内容和风格基本没有重叠
本帖最后由 grammyliu 于 2018-1-22 14:08 通过手机版编辑
原帖由 @萝卜 于 2018-1-22 14:20 发表
这个玩具要不是针对amiibo才是见了鬼了。。。
https://alioss.gcores.com/uploads/image/f7bcd2cbefa547b3b3dab7aa69505159_watermark.jpg
https://alioss.gcores.com/uploads/image/dbdc8ffd72ff42b5a5417597ed465740_watermark.jpg
https://alioss.gcores.com/uploads/image/0909dd49f354421e839d52bbd823b892_watermark.jpg
https://alioss.gcores.com/uploads/image/59d4e7ab79444e0b9ade6bddc04d66a8_watermark.jpg
https://alioss.gcores.com/uploads/image/2ede91aa1e894a83b5afee5f03bea795_watermark.jpg
https://alioss.gcores.com/uploads/image/0c94235b77f349ffa9bd10fbecb0eafa_watermark.jpg
https://alioss.gcores.com/uploads/image/63c1bd41ac9840eb922289299f860685_watermark.jpg
原帖由 I-Am-Legend 于 2018-1-22 14:15 发表
喷了
索尼正常的运营工作到某些玻璃心眼里就成了针对
卖个手办也是针对amiibo吗?
说得好像amiibo上市之前没有手办似得
原帖由 萝卜 于 2018-1-22 14:20 发表
这个玩具要不是针对amiibo才是见了鬼了。。。
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https://alioss.g-cores.com/uploads/image/dbdc8ffd-72ff-42b5-a5 ...
原帖由 田中健一 于 2018-1-22 13:28 发表
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现在老任走到路线和索尼不同,相互重叠部分的市场非常小。
原帖由 田中健一 于 2018-1-22 13:28 发表
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现在老任走到路线和索尼不同,相互重叠部分的市场非常小。
原帖由 @nilren 于 2018-1-22 15:17 发表
如果任天堂还是三坟的话重叠就少
但现在很多第三方一窝蜂的往上跑
新游戏平台也普遍加了一个NS同步发售
也就是说不少的第三方会已NS的机能来做游戏了
别说PS4,XONE的性能优势怕都没了。
这还不算重叠么。
原帖由 nilren 于 2018-1-22 15:17 发表
如果任天堂还是三坟的话重叠就少
但现在很多第三方一窝蜂的往上跑
新游戏平台也普遍加了一个NS同步发售
也就是说不少的第三方会已NS的机能来做游戏了
别说PS4,XONE的性能优势怕都没了。
这还不算重叠么。 ...
原帖由 @nilren 于 2018-1-22 15:17 发表
如果任天堂还是三坟的话重叠就少
但现在很多第三方一窝蜂的往上跑
新游戏平台也普遍加了一个NS同步发售
也就是说不少的第三方会已NS的机能来做游戏了
别说PS4,XONE的性能优势怕都没了。
这还不算重叠么。
原帖由 nilren 于 2018-1-22 15:17 发表
如果任天堂还是三坟的话重叠就少
但现在很多第三方一窝蜂的往上跑
新游戏平台也普遍加了一个NS同步发售
也就是说不少的第三方会已NS的机能来做游戏了
别说PS4,XONE的性能优势怕都没了。
这还不算重叠么。 ...
原帖由 flies 于 2018-1-22 15:53 发表
posted by wap, platform: Samsung
任天堂做的索尼暂时也做不了
NS可能会影响平板市场格局,NS的市场空间比传统据置大太多
原帖由 @田中健一 于 2018-1-22 13:28 发表
现在老任走到路线和索尼不同,相互重叠部分的市场非常小。
原帖由 @flies 于 2018-1-22 18:24 发表
独占便携和自由游玩,传统游戏三大硬件需求就独占了两个,怎么可能会坟?
NGC坟是核心用户层实在竞争不过PS2,WII坟纯属画面表现力吸引不了核心玩家
混合机这块只要索尼不来参合,NS就不会坟,因为和GB、GBA一样没有选择
但如果索尼有黑科技参合一把混合机市场,NS就会坟
原帖由 @flies 于 2018-1-22 18:30 发表
这是从另一个角度判断NS的市场规模
全球平板年销量从最高的2亿多跌到1.5亿,一年1.5亿的销量仍然非常可观
按平板用途分析,纯游戏需求比例决定了未来NS的市场规模
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-23 10:26 发表
posted by wap, platform: Samsung
这是个比较靠谱的分析,平板游戏玩家已经算是手游群体中的核心用户,switch争取这部分玩家还是有可能的,苹果以前有个针对iPad用户的调查,游戏是仅次于浏览器的用户需求(浏览器高 ...
原帖由 flies 于 2018-1-23 10:47 发表
NS除了游戏,现在看可能还有一个杀手级应用
上两周我看到篇文章,描述的是NS的掌主无缝切换创造了一种新的视频体验,这种体验非常棒,不少玩家已经习惯而不能自拔,建议任天堂上架更多的视频APP
不过这个体验 ...
原帖由 @flies 于 2018-1-23 10:47 发表
NS除了游戏,现在看可能还有一个杀手级应用
上两周我看到篇文章,描述的是NS的掌主无缝切换创造了一种新的视频体验,这种体验非常棒,不少玩家已经习惯而不能自拔,建议任天堂上架更多的视频APP
不过这个体验智能机很容易就能复制,一旦风靡的话打击的就是家用机顶盒
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