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标题: [掌机] 如果想玩火焰之纹章从哪一部作品开始? [打印本页]

作者: cybermonster    时间: 2018-1-22 11:44     标题: 如果想玩火焰之纹章从哪一部作品开始?

对一个从来没有玩过火纹的大叔而言,从哪部作品体验开始比较合适?
作者: 唯心主义者    时间: 2018-1-22 11:55

系谱吧

难度不高,系统完整,情节感人,音乐顶峰
作者: 飞侠小黑    时间: 2018-1-22 11:56

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
3ds 火纹觉醒,然后if
或者 手机模拟器  苍炎轨迹,然后晓之女神
作者: odin_cp    时间: 2018-1-22 11:57

posted by wap, platform: 小米NOTE
gba三作吧
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-22 12:04

posted by wap, platform: iPhone
Gba三作,然后3ds三作,然后苍炎晓女,如果变成真饭再补sfc以前的。
作者: 林克林克    时间: 2018-1-22 12:07

3DS几作啊
非常友好了
作者: kenny    时间: 2018-1-22 12:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @飞侠小黑  于 2018-1-22 11:56 发表
3ds 火纹觉醒,然后if
或者 手机模拟器  苍炎轨迹,然后晓之女神
手机有ngcwii模拟器了?
作者: sakat    时间: 2018-1-22 12:38

posted by wap, platform: iPhone
3ds上的玩玩可以了 如果确实感兴趣再补前面的
作者: linkwho    时间: 2018-1-22 12:40

posted by wap, platform: iPhone
妥妥GBA三作,sfc的画面实在太赶人了。。
作者: shigeru    时间: 2018-1-22 12:42

posted by wap, platform: 小米5
我是从sfc纹章之谜开始的,感觉良好
作者: jayjayhewei    时间: 2018-1-22 12:44

posted by wap, platform: 小米
直接ns,gba画面怕是玩不下去
作者: endrollex    时间: 2018-1-22 12:44

画面还是GBA最舒服,3DS变3D了有点粗糙
作者: bigwizard    时间: 2018-1-22 12:48

谱系

高清重置,我愿意掏钱
作者: zfz4869    时间: 2018-1-22 12:50

posted by wap, platform: GOOGLE
echoes
打完这个再玩if就玩不下去了
作者: lionheart007    时间: 2018-1-22 12:51

posted by wap, platform: iPhone
封印之剑
作者: youko_bak    时间: 2018-1-22 12:55

3ds觉醒
作者: flytutu    时间: 2018-1-22 12:57

3ds那几个就行,感兴趣再挖古董
作者: 任天鼠    时间: 2018-1-22 12:57

我推荐GBA烈火之剑
作者: 大葱拉面不加肉    时间: 2018-1-22 13:04

系谱。系列最高。
作者: darkgame    时间: 2018-1-22 13:08

posted by wap, platform: iPhone
3ds觉醒
作者: masterfish    时间: 2018-1-22 13:26

gba三作+1
作者: samusialan    时间: 2018-1-22 13:31

个人推苍晓吧
尤其是苍炎,应该是SRPG中最另类、最集大成的了,一个潜入关、一个推箱子关基本绝了;M难度下的紧凑度也是最佳的,多一分少一分都过头,连晓女也没保持住这个设计;流程无论玩无双、玩偷东西等各种自选玩法都是比较狠的一作;各种神兵利器即使强迫症不舍得用通关后也还有地方发挥,不像大部分作品通关不用就浪费了;要说缺点也就是剧情被分成了2作吧,一玩还得都玩
3ds之后的的不喜除了折腾模拟器测试用不了解就不说了;大饼脸应该没人推,单那sb难度系统就是个系列耻辱,更别说其他的;gba的系统过于简化;再老的不见得现在才去碰能玩得下去,比如很多人推的系谱,以现在的眼光看那地图大得根本就不像是正常的游戏,结果4条腿的在前面跑、2条腿的在后面根本追不上,已经不是人不人性化的问题了,实在有兴趣我觉得还是想办法过下剧情就算了,真的到了跟火纹沾边都要玩再考虑吧
作者: samus0083    时间: 2018-1-22 13:53

你看看3ds的最新作另个英雄王,和if能玩进去不?画面对话啥的体验下,受不了的可以换你喜欢的其他游戏!不浪费时间!
      生化奇兵你接触过没?没有的话steam最近打折平均21块钱1部作品,官方12月还出了中文字幕补丁,66块1到3代合集!可以尝试下,论素质火纹和这游戏比,属于无需投入时间到那种!人老了,时间留给精品!我这系列PS4 STEAM版各买了一份,仍然觉得超值!正在打1代高清重制版,目前打了5遍,感慨优秀的关卡设计,优秀的画面艺术风格,优秀的游戏节奏,优秀的剧情,优秀的游戏系统,以及优秀的导演评述!
      顺便拉些火纹玩家的仇恨,
   回答问题:从你看的顺眼并且喜欢的那一作开始

[ 本帖最后由 samus0083 于 2018-1-22 15:39 编辑 ]
作者: 406527841    时间: 2018-1-22 13:53

我也是重新玩火纹的,根据历史发售顺序以及剧情人物关系啥的,我的推荐顺序:

NDS的新暗黑龙与光之剑,这个是整个系列首作的重制;
接下来是NDS的新纹章之谜,这个是SFC的纹章之谜重制;
接下来就是SFC的圣战系谱跟多拉基亚766;
之后是GBA三部曲封印之剑、烈火之剑以及圣魔光石;
然后是NGC的苍焰轨迹以及Wii的晓之女神;
然后是3DS的觉醒以及if;
最后是3DS另一位英雄王,这个是FC火纹外传的重制,可在最后玩;

以上都有汉化,英雄王是官中。

另外,Switch以及3DS有火纹无双(官中),WiiU上有幻影异闻录(英日无中),手机上有火纹英雄(官中)
作者: clockworkjian    时间: 2018-1-22 13:59

引用:
原帖由 406527841 于 2018-1-22 13:53 发表
我也是重新玩火纹的,根据历史发售顺序以及剧情人物关系啥的,我的推荐顺序:

NDS的新暗黑龙与光之剑,这个是整个系列首作的重制;
接下来是NDS的新纹章之谜,这个是SFC的纹章之谜重制;
接下来就是SFC的圣战系 ...
你这不就是原作的顺序。。。都特么快全了 只不过换了两个重制
既然这样了 那泪指轮两作要不要也搞一下
作者: nikito    时间: 2018-1-22 14:00

posted by wap, platform: Android
gba啊
作者: moyanljx    时间: 2018-1-22 14:20

系谱,什么时候玩都不过时
作者: 绚烂航迹云    时间: 2018-1-22 14:29

Posted by: Sony F8332
sfc的纹章之谜,画面风格很古典,但是比起后来的卡通风,有种独特的美感,建议尝试
因此nds的两作就不用玩了

gba三作的系统最简单,推荐入门,之后的苍炎晓女也是继承了这个系统,可以连续玩

3ds觉醒的系统有大变化,之后的if又有更大的变化,尤其是if,新的攻阵和防阵系统增加了极高的战略性,推荐入门以后挑战L难度

最新的回声,又是一个独立的风格,还没玩

系谱和776特别难特别复杂,逼死强迫症,不建议先接触
作者: keytomylife    时间: 2018-1-22 14:51

GBA开始的随便选
NDS的大饼脸也不要玩
SFC FC 那一堆现在已经看不进眼
作者: orx    时间: 2018-1-22 16:19

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
776入坑的路过,因为画面好。


个人推荐烈火入坑。
作者: 3wa    时间: 2018-1-22 17:01

我也推荐烈火之剑
作者: raphaelex    时间: 2018-1-22 17:21

posted by wap, platform: OPPO
系谱垃圾不解释
我就是从这货开始了对火文印象极差
作者: reg-neo    时间: 2018-1-22 17:25

posted by wap, platform: iPhone
776入坑,火纹也只有776能吸引我,其他的火纹不知怎的完全玩儿不下去,大概是没那股子较劲的劲儿
作者: 大头木    时间: 2018-1-22 17:29

posted by wap, platform: Android
gba开始最好
作者: ganak    时间: 2018-1-22 17:30

最爱系谱
GBA三作和觉醒也挺喜欢
赶紧上VC吧 我还能再肝一遍
作者: BR    时间: 2018-1-22 17:33

posted by wap, platform: iPhone
手游版画面最好。任地狱真是毒瘤,3ds白瞎了那么好的立绘
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-1-22 17:35

只能是系谱,画面现在看着也不错,音乐好,系统也很好,交配很有意思。
作者: eastwoodwest    时间: 2018-1-22 17:37

posted by wap, platform: iPhone
系谱或者776
作者: oversleep    时间: 2018-1-22 17:53

posted by wap, platform: iPhone
我觉得玩最新的就好了
作者: taishen001    时间: 2018-1-22 18:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @linkwho  于 2018-1-22 12:40 发表
妥妥GBA三作,sfc的画面实在太赶人了。。
我觉得sfc画面比gba好,而且风格也更成人一点,gba太卡通了

本帖最后由 taishen001 于 2018-1-22 18:12 通过手机版编辑
作者: Alfredno1    时间: 2018-1-22 18:10

PS的泪指环
作者: jinny    时间: 2018-1-22 20:30

776,要玩就玩最经典最刺激的,棋盘srpg的巅峰
作者: 银白色的天秤    时间: 2018-1-22 21:44

我推荐3DS火纹外传中文开始。。。玩了这个也许不喜欢别的了
作者: hsu    时间: 2018-1-22 21:47

掌机开始吧
然后倒过去玩系谱
作者: 草草花花    时间: 2018-1-22 21:58

posted by wap, platform: 小米
系谱啊,现在在用3ds玩豪汉化版
作者: 虎惊涛    时间: 2018-1-22 22:23

推荐新人玩系谱是不是疯了,肯定要从好上手的gba三部曲开始啊
作者: goddest    时间: 2018-1-22 22:43

posted by wap, platform: Lenovo
系谱我最喜爱的重装完全是废物,玩了几次都玩不下去
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-1-22 22:59

posted by wap, platform: iPhone
我也觉得是纹章之迷
作者: darkgame    时间: 2018-1-22 23:35

posted by wap, platform: iPhone
https://events.fire-emblem-heroes.com/vote2

正好手游feh在搞第二届总选举,里面是各代的人气角色,大家可以参考一下
作者: agama    时间: 2018-1-22 23:37

posted by wap, platform: Android
苍炎轨迹比较适合
作者: 没事干    时间: 2018-1-22 23:43

posted by wap, platform: iPhone
slg系谱最好
rpg外传最好玩
作者: simperen    时间: 2018-1-22 23:47

推荐776的确实不是故意整人的??这游戏没有模拟器即时存取档的情况下,全世界玩家通关率据说连30%都没到,让一个新人玩家从这个入门,那不如直接让他放弃火纹系列算了。

火纹现在开始玩,当然是从GBA三作开始啊,也可只玩《烈火之剑》这一作,难度极低,教学关还长,完全是入门指导教材。
作者: wind    时间: 2018-1-22 23:48

posted by wap, platform: Samsung
系谱跟776,都有中文。
作者: reg-neo    时间: 2018-1-23 00:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @simperen  于 2018-1-22 23:47 发表
推荐776的确实不是故意整人的??这游戏没有模拟器即时存取档的情况下,全世界玩家通关率据说连30%都没到,让一个新人玩家从这个入门,那不如直接让他放弃火纹系列算了。

火纹现在开始玩,当然是从GBA三作开始啊,也可只玩《烈火之剑》这一作,难度极低,教学关还长,完全是入门指导教材。
776是火纹拧巴的精髓,拧顺了你能爆揍它,要的就是这味儿

776哪儿有几个人玩儿过实机,不也都是模拟器么,卫星卡你没有吧,末版卡上千的价成交量哪儿那么乐观
作者: abrina    时间: 2018-1-23 06:16

posted by wap, platform: iPhone
从GBA的开始玩起,但我只推荐烈火之剑和封印之剑
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-23 06:19

引用:
原帖由 cybermonster 于 2018-1-22 11:44 发表
对一个从来没有玩过火纹的大叔而言,从哪部作品体验开始比较合适?
从超任的纹谜开始比较好
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-23 06:33

玩惯了GBA上系统亲切,便利的环境,是绝无可能再回到超任模拟器适应那种简单粗暴的设计环境的,尤其是对早期慢热类型的FE来说。

但用776来入门就走了另外的极端,除非是那些想第一时间劝退楼主的,776系统弊病一大堆,不是很有钻劲儿根本适应不了。

从综合考虑,用超任版的纹谜做入门是最均衡的,虽然设计简单,但只要弄下来,加贺主创或非加贺主创的FE,想玩下去都没问题。
作者: 道克斯    时间: 2018-1-23 08:48

posted by wap, platform: iPad
玩封印之剑就行了,算是纹章之谜的系统优化版
作者: cybermonster    时间: 2018-1-23 09:10

引用:
原帖由 samus0083 于 2018-1-22 13:53 发表
你看看3ds的最新作另个英雄王,和if能玩进去不?画面对话啥的体验下,受不了的可以换你喜欢的其他游戏!不浪费时间!
      生化奇兵你接触过没?没有的话steam最近打折平均21块钱1部作品,官方12月还出了中文字幕补 ...
玩过,一代和二代烂尾,三代打完,但没打DLC,这个系列游戏再让我玩一遍我是拒绝的,因为很压抑。。。。有种第一次玩黑魂一代的感觉,特别是第一代,在海底城就没有个正常的NPC可以对话。。。全是录音,打得我快疯了。。。
作者: 模拟器高手    时间: 2018-1-23 10:01

火纹是越新的越简单,你可以从易到难。最BT的是SFC上的776,充满了恶意。
作者: neddonkey    时间: 2018-1-23 11:41

圣战的系谱

如果你不看攻略,现在还不知道情节的话。至少系谱的流程会给你惊吓/惊喜。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-23 11:45

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2018-1-23 10:01 发表
火纹是越新的越简单,你可以从易到难。最BT的是SFC上的776,充满了恶意。
我可不觉得新纹迷、觉醒,IF的L以上难度是简单的表现。

776如果熟悉了系统(学会如何利用圣书培养,利用盗窃、俘虏等技能进行抢劫),就算是新手也可以狂虐电脑,但新纹迷等的L以上难度你哪怕啃出全员绿人,满金钱满武器照样被电脑狂虐。
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-23 11:51

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-1-23 11:45 发表


我可不觉得新纹迷、觉醒,IF的L以上难度是简单的表现。

776如果熟悉了系统(学会如何利用圣书培养,利用盗窃、俘虏等技能进行抢劫),就算是新手也可以狂虐电脑,但新纹迷等的L以上难度你哪怕啃出全员绿人,满 ...
推荐新手明显要用下限,776可以选简单不死人难度吗?
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-23 11:52

系谱强烈不建议作为初始入门作品来玩,系谱和传统的FE有很多大相径庭的设计,一旦用它做初级入门作品,对其中很多设计产生了先入为主的印象,基本上整个FE哪一作对其而言都是劝退作了,因为系谱的很多设计(如无室内战的大地图、不能交换武器道具等)仅仅只在系谱中出现过一次。一旦产生习惯性依赖,其他所有FE游戏都玩不下去了。

先以传统的纹迷等入门,再去玩系谱,就能客观总结出许多系谱本身存在的优缺点,也不会对其他系列作品产生排斥情绪。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-23 11:56

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2018-1-23 11:51 发表

推荐新手明显要用下限,776可以选简单不死人难度吗?
可以用秘技选择精英模式,获得经验值是普通游戏的一倍。不影响挑评
作者: 耶稣复临    时间: 2018-1-23 12:08

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GBA三部曲封印之剑、烈火之剑;
然后是NGC的苍焰轨迹以及Wii的晓之女神;
然后是3DS的觉醒
就这5个按顺序玩,喜欢上之后再考虑别的。

切记
一开始不要玩英雄王,老游戏情怀作,问题太多。
作者: jinny    时间: 2018-1-23 12:14

死人玩法也叫玩火纹???
系谱并不是传统的srpg玩法,一章实在太长了,像在叙述一部壮丽的故事,建议后期玩。
文章之谜太老了,关卡设计现在看有点过时。

776和gba3作用来入门太合适了,如果不喜欢就可以放弃了。

推荐776怎么就坑人了
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-23 12:24

引用:
原帖由 jinny 于 2018-1-23 12:14 发表
死人玩法也叫玩火纹???
系谱并不是传统的srpg玩法,一章实在太长了,像在叙述一部壮丽的故事,建议后期玩。
文章之谜太老了,关卡设计现在看有点过时。

776和gba3作用来入门太合适了,如果不喜欢就可以放弃了 ...
776是不是最难的目前争议很大,但是最劝退新手的应该没有什么争议,大量反人类设定(无限毒;战前站位要调整出击顺序,还不能预览;疲劳;1~99命中……),系统漏洞,指令顺序非人性化等。初学者不被玩死就谢天谢地了。
作者: zephyrevil    时间: 2018-1-23 12:34

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多拉基亚776
作者: jinny    时间: 2018-1-23 12:36

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-1-23 12:24 发表



776是不是最难的目前争议很大,但是最劝退新手的应该没有什么争议,大量反人类设定(无限毒;战前站位要调整出击顺序,还不能预览;疲劳;1~99命中……),系统漏洞,指令顺序非人性化等。初学者不被玩死就谢天 ...
乐趣不就在这些上么,776还有系谱、gba前两作,勉强算上非任系泪和bws这些算好玩的,其他的几作和一般的srpg有啥区别?感觉没啥特别吸引人的,新人要玩火纹就要直接接触精髓。

第一次玩火纹1 和文章之谜 还有776都是模拟器,明显776更具有风格,一下我就成火纹粉丝了

[ 本帖最后由 jinny 于 2018-1-23 12:38 编辑 ]
作者: oversleep    时间: 2018-1-23 13:13

posted by wap, platform: iPhone
最讨厌这种一推荐就拿老游戏出来,我就问lz还想不想玩新作,想的话就从最新的开始玩,除非你特别喜欢再考虑回顾老作品的问题。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-23 16:15

引用:
原帖由 jinny 于 2018-1-23 12:36 发表


乐趣不就在这些上么,776还有系谱、gba前两作,勉强算上非任系泪和bws这些算好玩的,其他的几作和一般的srpg有啥区别?感觉没啥特别吸引人的,新人要玩火纹就要直接接触精髓。

第一次玩火纹1 和文章之谜 还有 ...
什么叫一般SRPG?不太明白,日本的SRPG分为两大类,一种是FE类型的纯俯视视角(如兰古莉萨,光明SR系列,圣龙传说等),另一种是如TO这样的45度角系列(如魔界战记、星神传说,最终幻想战略版等),前者类似于棋类,后者类似于积木。你说的一般SR是什么种类?

另外,FE系列从诞生时起就有一些固有特点,包括战场无法存储,只能中断记录;人死不能复生,只能有限复活等,以及系谱时引入的武器相克,其他的诸如地形,职业,技能,属性,也都有一定的特色,至于说和其他SR有啥区别,我不知道你所谓的区别指的是什么。

另外,776这些明显不是属于乐趣点,只是那些核心在玩过多次后所发现的一些系统上的漏洞进行的展开而已,严格的说这些东西严重影响了创作者想给予游戏者的游戏体验。是不值得提倡的,也是在之后的作品中被修正的,而部分设计更存在严重问题(如战前布阵,要玩家不断点亮点灭人物,调整前后顺序来排列简直就是反人类,更让人无语的是在泪指,贝壳中这种反人类设计竟然还保留下来让玩家抓狂)。说这些东西是精髓,那我就不知道糟粕是什么了。
作者: 跳动的丸子    时间: 2018-1-23 17:00

个人推荐系谱

系谱那地图规模,壮阔的感觉,相比之下其他的火纹有点像过家家
作者: Pires    时间: 2018-1-23 17:06

引用:
原帖由 跳动的丸子 于 2018-1-23 17:00 发表
个人推荐系谱

系谱那地图规模,壮阔的感觉,相比之下其他的火纹有点像过家家
系谱地图大是傻大,难度低得一比制作思路还停留在一人无双,跟同期的第四次机战没法比,很多人不知道当年的机战有多叼

[ 本帖最后由 Pires 于 2018-1-23 17:07 编辑 ]
作者: 鱼丸    时间: 2018-1-23 17:19

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Pires  于 2018-1-23 17:06 发表
系谱地图大是傻大,难度低得一比制作思路还停留在一人无双,跟同期的第四次机战没法比,很多人不知道当年的机战有多叼
当年的机战是战棋游戏,现在光剩下播片了

系谱不刻意练级刷百人斩,我感觉难度还行

本帖最后由 鱼丸 于 2018-1-23 17:21 通过手机版编辑
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-23 17:31

引用:
原帖由 跳动的丸子 于 2018-1-23 17:00 发表
个人推荐系谱

系谱那地图规模,壮阔的感觉,相比之下其他的火纹有点像过家家
系谱的大地图是评价失分的重要因素之一。

也就是在国内受推崇。因为国内很多人看不懂人家的语言,只有这大地图能给人深刻印象。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-23 17:37

引用:
原帖由 Pires 于 2018-1-23 17:06 发表

系谱地图大是傻大,难度低得一比制作思路还停留在一人无双,跟同期的第四次机战没法比,很多人不知道当年的机战有多叼
按正常的流程和考虑评价来说是无法无双的,除非是豁出攻略评价刻意练百斩和某些职业,而且游戏后期很多敌人无限次使用的催眠杖直接击落你的无双热门队员(拿圣风的都难保不被催眠或者魔封,圣风不加魔防,挡不住有戒指加成的敌人的祭司)。
作者: 绚烂航迹云    时间: 2018-1-23 18:27

Posted by: Sony F8332
火纹有些常规桥段
比如主角是用剑的,一开始带一把主角专用武器,克制重甲和骑兵
比如一开始有个转职过的高级职业,一般都是圣骑士老大爷,成长率低下,强迫症玩法都是扒了武器当肉盾
比如有两个护卫骑士,一个红一个绿,一个力防高一个技速高
比如前几章给的斧男,普遍成长率不高,命中尤其低,而且还丑,一般也不练

但是776都没有
一开始高级职业是剑圣,美女强无敌成长率也不错,还有好多个斧男,不知道怎么玩嘛
作者: cybermonster    时间: 2018-1-24 09:42

引用:
原帖由 绚烂航迹云 于 2018-1-23 18:27 发表
Posted by: Sony F8332
火纹有些常规桥段
比如主角是用剑的,一开始带一把主角专用武器,克制重甲和骑兵
比如一开始有个转职过的高级职业,一般都是圣骑士老大爷,成长率低下,强迫症玩法都是扒了武器当肉盾
比如有 ...
所以为毛那么多人推荐776。。。
作者: bylaaa    时间: 2018-1-24 09:56

先玩玩手机吧
作者: 见风    时间: 2018-1-24 10:00

只喜欢外传,而且3ds版反而没感觉了。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-24 10:02

引用:
原帖由 cybermonster 于 2018-1-24 09:42 发表


所以为毛那么多人推荐776。。。
有老话说:“XXX是好的雇员(会干活),但不是好的教员(不会带新人)。”

这话放在本帖一些人身上也适用。他们本能地推荐他们自己玩得最出彩的作品,但丝毫不考虑这个作品是否适用于新手入门。

一个好的教员带新人入行,不是像推销员一样去推销产品,而是要站在学员新人的角度去考虑他们需要什么,怎样的表现能较快地为他们所接受和消化。显然这里推荐776的人是以作为老手的角度而不是以新人的角度去想问题的。

如果我是新人,让我一上来就玩776我绝对玩不下去。即便不考虑到系统上的种种表现,单就系列作品的题材来说,世间何曾有不先阅正传而去啃外传的道理?
作者: zdejiju    时间: 2018-1-24 10:02

火纹英雄
作者: septem776    时间: 2018-1-24 12:01

推荐776喷了,不用即时存档的话,估计泥潭没几个人能打通……
新人的话大概玩到4、5章就怀疑人生弃坑了,4章地牢脱出之后,到第五章一看我tm怎么只剩利夫一个人了……
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-24 12:08

当年作为追FE的老鸟的我打776都打得想自杀,直着脖子喊“编导你出来咱俩谈谈人生”,新人能承受776那样的压力?我真的不信。
作者: yy77    时间: 2018-1-24 12:19

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推荐3ds火纹外传,官方中文,还可以刷刷刷和循环转职,非常有乐趣。
作者: septem776    时间: 2018-1-24 12:56

3ds三作都挺适合新人的,入坑了再去补前面的比较好,苍炎和晓女其实也不错,系统比较丰富且难度适中
作者: 千山暮雪    时间: 2018-1-24 13:02

首推系谱,其次晓女,掌机上那几作都是啥破玩意啊
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-24 15:28

引用:
原帖由 千山暮雪 于 2018-1-24 13:02 发表
首推系谱,其次晓女,掌机上那几作都是啥破玩意啊
烈火之剑初次在海外发售即获得IGN9.5的高评分,这是连整个日式SR类型的游戏中都不多见的吧?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-1-24 15:34

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新人绝对不适合玩776,推荐776的首先要想到别人是新人

我觉得纹章之谜还有gba的那3作是最适合的
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-24 15:52

引用:
原帖由 千山暮雪 于 2018-1-24 13:02 发表
首推系谱,其次晓女,掌机上那几作都是啥破玩意啊
破玩意儿喷了,掌机上除了封印哪作销量不吊打系谱,if觉醒200w的水平更是跟系谱根本不在一个位面。

当然我不是说系谱不行,只是不要太鄙视掌机火纹,没掌机火纹这个系列怕是已经绝后了。
作者: Simy    时间: 2018-1-24 17:05

不知道是不是先入为主的缘故,2d最喜欢的还是sfc的纹章之谜,战斗画面很有气势,战斗场景足够宽广,人物设计比较成人化。gba版的太卡通了,战斗画面也是那种浓缩的玩具之间战斗的感觉。nds的两作真是遗憾了,看着就倒胃口,可以说历代最差,可惜nds的2d处理能力。3ds上战斗画面感觉最好,就是分辨率太低了
作者: 摩根    时间: 2018-1-24 17:17

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还是sfc的纹章之谜 或者烈火二选一

然后再系谱

别的不说,sfc几作有小地图战斗动画,不明白这么好的系统怎么后面几除了NGC上的几代都没了…
作者: eastwoodwest    时间: 2018-1-24 17:32

gba的战斗画面实在受不了,而且基本没啥技能,当年也是强忍着玩了好几遍,我觉得画面比不上sfc,更别提sfc上流畅华丽的战斗画面和独特的系统设定了。基本上就是简化版776,没有技能,系统简化。
我从sfc入坑肯定推系谱了,心目中的第一,波澜壮阔的故事和人物刻画,独一无二的系统设定,难以忘怀的杰作。
776好玩啊,各种好玩,不行就即时存档呗,用3ds玩,趣味性不是gba三作能比的。
想画面好就玩wii上的晓女了,各方面都很棒,ngc上屠夫作为备选
3ds两作不推荐,虽然刷刷刷蛮好玩的,但是称不上经典,剧情弱智,还有摸脸想吐,人设也不喜欢
nds上两个复刻那还不如玩原版纹迷,那大饼脸跟屎一样,难以下咽。

什么时候复刻系谱和776啊,求你了is,求你了老任,跪着求
作者: Hector    时间: 2018-1-24 22:34

大陆20几年前入坑的那批玩家,绝大多数都是从外传入的坑吧
正好去年外传有重制了,那就从外传重制版试试呗
作者: keytomylife    时间: 2018-1-25 00:35

推介系谱和776的估计都是加贺遗老害人精
新玩家切勿玩SFC之前的
纹章之谜2作有NDS重制版,另一个英雄王有3DS重制版
nds的大饼脸不去玩最高难度还是可以的

GBA-3DS NGC-WII的顺序最好
不然看惯了苍炎晓女回去看以前的也看不下去
作者: 马甲雷01    时间: 2018-1-26 07:02

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SFC和GBA的画面差距应该还是比较明显的,用色上就有差距
作者: squallySP    时间: 2018-1-26 10:19

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这游戏不知为啥一直玩不下去,GBA上的还打通了一两个, NDS上的几作都是开了头就玩不下去了。
同样是战棋类游戏,xcom就玩得很high。
作者: 苌楚    时间: 2018-1-26 10:26

我推荐玩if 俊男美女 还有高低难度 白夜经验金钱dlc刷刷刷 黑夜挑战高难度
作者: 迷雾惊魂    时间: 2018-1-26 14:48

烈火之剑不错,但剧情不完整,难度较低,如果对战旗类游戏有自信应该打封印之剑,注意收集八神器打完美结局就可以了。3DS的火纹一般如果是首次玩对这系列应该评价不高吧,SFC太老了,现在来说应该成为死忠后才能接受。其实要我说把GBA三作打完就可以去打FFT或者FFTA或者皇家骑士团或者贝里克物语这些换换口味了。




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