原帖由 @飞侠小黑 于 2018-1-22 11:56 发表
3ds 火纹觉醒,然后if
或者 手机模拟器 苍炎轨迹,然后晓之女神
原帖由 406527841 于 2018-1-22 13:53 发表
我也是重新玩火纹的,根据历史发售顺序以及剧情人物关系啥的,我的推荐顺序:
NDS的新暗黑龙与光之剑,这个是整个系列首作的重制;
接下来是NDS的新纹章之谜,这个是SFC的纹章之谜重制;
接下来就是SFC的圣战系 ...
原帖由 @linkwho 于 2018-1-22 12:40 发表
妥妥GBA三作,sfc的画面实在太赶人了。。
原帖由 @simperen 于 2018-1-22 23:47 发表
推荐776的确实不是故意整人的??这游戏没有模拟器即时存取档的情况下,全世界玩家通关率据说连30%都没到,让一个新人玩家从这个入门,那不如直接让他放弃火纹系列算了。
火纹现在开始玩,当然是从GBA三作开始啊,也可只玩《烈火之剑》这一作,难度极低,教学关还长,完全是入门指导教材。
原帖由 samus0083 于 2018-1-22 13:53 发表
你看看3ds的最新作另个英雄王,和if能玩进去不?画面对话啥的体验下,受不了的可以换你喜欢的其他游戏!不浪费时间!
生化奇兵你接触过没?没有的话steam最近打折平均21块钱1部作品,官方12月还出了中文字幕补 ...
原帖由 马甲雷01 于 2018-1-23 11:45 发表
我可不觉得新纹迷、觉醒,IF的L以上难度是简单的表现。
776如果熟悉了系统(学会如何利用圣书培养,利用盗窃、俘虏等技能进行抢劫),就算是新手也可以狂虐电脑,但新纹迷等的L以上难度你哪怕啃出全员绿人,满 ...
原帖由 jinny 于 2018-1-23 12:14 发表
死人玩法也叫玩火纹???
系谱并不是传统的srpg玩法,一章实在太长了,像在叙述一部壮丽的故事,建议后期玩。
文章之谜太老了,关卡设计现在看有点过时。
776和gba3作用来入门太合适了,如果不喜欢就可以放弃了 ...
原帖由 马甲雷01 于 2018-1-23 12:24 发表
776是不是最难的目前争议很大,但是最劝退新手的应该没有什么争议,大量反人类设定(无限毒;战前站位要调整出击顺序,还不能预览;疲劳;1~99命中……),系统漏洞,指令顺序非人性化等。初学者不被玩死就谢天 ...
原帖由 jinny 于 2018-1-23 12:36 发表
乐趣不就在这些上么,776还有系谱、gba前两作,勉强算上非任系泪和bws这些算好玩的,其他的几作和一般的srpg有啥区别?感觉没啥特别吸引人的,新人要玩火纹就要直接接触精髓。
第一次玩火纹1 和文章之谜 还有 ...
原帖由 @Pires 于 2018-1-23 17:06 发表
系谱地图大是傻大,难度低得一比制作思路还停留在一人无双,跟同期的第四次机战没法比,很多人不知道当年的机战有多叼
原帖由 绚烂航迹云 于 2018-1-23 18:27 发表
Posted by: Sony F8332
火纹有些常规桥段
比如主角是用剑的,一开始带一把主角专用武器,克制重甲和骑兵
比如一开始有个转职过的高级职业,一般都是圣骑士老大爷,成长率低下,强迫症玩法都是扒了武器当肉盾
比如有 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |