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标题: [业评] 老实说,不看好LABO,任天堂想法是对的做法是错的 [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2018-1-18 10:41     标题: 老实说,不看好LABO,任天堂想法是对的做法是错的

RTRT。

亲子同乐的动手玩具。这个想法本身是很有意思的。虽然日本人口负增长,但全球来看,幼教,智能玩具这一块的需求还是很大的,而且不去找对生产管理要求太高的领域,也是正解,任天堂毕竟不是专业玩具厂商,和万代孩之宝美泰乐高硬肛没意思。

今天早上这个消息一发,身边任青朋友不少在大骂傻逼任天堂,但很多不玩家用机的同事,特别是有小孩的,却在狂刷朋友圈,一定程度上可以证明,大家对这种益智动手小玩具很有兴趣。

但问题就在于,自由度。
乐高就不提了,其他很多益智动手类的玩具,有个很大的特点就是有很强的创意属性,即便是板件做死的钢破烂,现在都开始各种互换装甲可以做自己的高达。
现阶段公布的LABO,本质上就是让玩家自制一个廉价的周边控制器。到底能发挥大人小孩多少创意,这点暂时还体现不出来。

所以个人觉得,如果有好的游戏配合,LABO某几款产品可能会卖得还不错,但那也是该游戏本身的功劳,而这个产品线本身,就那样了。

记得当年WII上,很多周边厂商出了各种奇葩周边,任天堂救活了无数周边厂,今天,任天堂又打算嫩死他们。
作者: zfz4869    时间: 2018-1-18 10:43

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要想diy功能更强大我看首先得更新joycon
作者: 耶稣复临    时间: 2018-1-18 10:45

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组装,玩,探索
官方视频说的很清楚了,动手组装玩high了再给孩子再讲原理。和乐高那种任意发挥创意的东西不是一个路子
作者: 卖哥    时间: 2018-1-18 10:45

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我的看法是sdk如果公开,还是有潜力的,但是要发挥最好还是靠全社会的想象力。
作者: 卖哥    时间: 2018-1-18 10:47

posted by wap, platform: Meizu M9
如果不开放sdk我不看好。
当然我毫不怀疑,就算任天堂不开放,被皮角也是分分钟的事情。
作者: leyoung    时间: 2018-1-18 10:48

这玩意是试水的,卖的好,会有各种套装出来,可能就会有能简单编程的高级包
作者: conansick    时间: 2018-1-18 10:49

这只是第一弹,作用相当于WII PLAY和WIIU的任天堂大陆,告诉你可以这样,后续的东西,除了任天堂,其他厂商也可以发挥自己的创意,开发更深入或者更多玩法的东西。
作者: northcong    时间: 2018-1-18 10:52

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除非纸板很便宜很便宜,游戏也很便宜很便宜,不然家长们的兴趣马上变成愤怒

说蓝海的可以醒醒,对于没有ns的家庭来说买个''不能自行发挥想象diy''的纸盒子玩儿玩儿小游戏得花费2k多,老任明显是在试水
作者: heven2004    时间: 2018-1-18 10:53

老任自己心理也没谱,所以搞了些低成本的纸板没有强行卖周边配件,现在也就比一般游戏贵了几十块,是好是坏买了玩玩就知道了,实在不行也没亏多少。就当不小心买了个不喜欢的游戏咯。
作者: joker23    时间: 2018-1-18 10:54

腾讯版不知道什么时候出
作者: ORICONF    时间: 2018-1-18 10:56

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感觉是改变了世界的发明,其他游戏类型统统完蛋。
作者: 中已矣    时间: 2018-1-18 10:57

我看有人说开放开发包的

[ 本帖最后由 中已矣 于 2018-1-18 11:00 编辑 ]
作者: samus0083    时间: 2018-1-18 10:59

成功与否等过段时间再评论,医生手术的时候你中途进去看见的还不是肠子和犊子。不得否认,能发明这种玩法的人想像力比我们吃瓜群众强!并且做出了东西出来,我们吃瓜群众就打个嘴炮的级别去跟人家做出东西的人比创新?人家出个周边,一些人都高潮了,又当股东了
作者: majian1    时间: 2018-1-18 11:00

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这东西创意很好啊,用来赚小孩子的钱。
作者: rwolf63    时间: 2018-1-18 11:00

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这个要做到宣传视频你那众乐乐的场面,得买多少ns啊,成功就一统江湖了,直接把骚尼微软和各种玩具厂抬出场外。
作者: wlx9897    时间: 2018-1-18 11:01

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2018-1-18 10:56 发表
感觉是改变了世界的发明,其他游戏类型统统完蛋。
改变个屁,索尼toio几年前就有的东西。任天堂不过把这个简化了而已。
作者: 卖哥    时间: 2018-1-18 11:01

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引用:
原帖由 @中已矣  于 2018-1-18 10:57 发表
我看有人说开放开发包的
对全社会开放么?
对游戏企业开放这理所当然,但没多少意义。
作者: 论坛之星    时间: 2018-1-18 11:04

七八十刀一套
讲真太贵了
作者: heven2004    时间: 2018-1-18 11:04

引用:
原帖由 wlx9897 于 2018-1-18 11:01 发表
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改变个屁,索尼toio几年前就有的东西。任天堂不过把这个简化了而已。
很多创新能否成功,关键就看门槛,老任这个门槛够低。所有NS用户花一点点钱就可以尝试一把。很可能就成功了,就算失败了也就是相当于推出了一个烂游戏而已,不是多大事。
作者: sakerping    时间: 2018-1-18 11:05

你不要把他看的太具体。战略上,LABO失败了对NS毫无影响,任何一点成功都能锦上添花。
作者: 萝卜    时间: 2018-1-18 11:05

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自由度没觉得是大问题,moc那种是一部分大孩子、成人玩的,按图纸操作拼装才是大部分孩子玩法,在这方面这次的纸模复杂度也不低了。可玩性有的。后面的游戏部分才是核心优势,这个不知道啥样,但是能到wii sport水平的话,妥妥的赢
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-18 11:05

400多块钱买一堆可控玩具很不错了,我反正必入。

地狱这招其实没什么问题,可进可退,老实说这种创意点子初代不可能暴死,有娃的玩家反应基本一致,这块市场基本是抓牢了,问题在于后续能不能发力。乐观点看就是形成短时间话题性,周边厂商和第三方跟进,创造更多玩法丰富市场,形成良性循环;悲观点无非这两个纸板之后缺乏更好的创意,市场反应平淡,目前两个游戏几十万销量就此打住。

最坏结果就是多两个几十万销量的第一方游戏,就像旋转瓦里奥、我的太阳那种特殊定制游戏,请问地狱能有什么损失?
作者: yuong32    时间: 2018-1-18 11:09

引用:
原帖由 sakerping 于 2018-1-18 11:05 发表
你不要把他看的太具体。战略上,LABO失败了对NS毫无影响,任何一点成功都能锦上添花。
确实,Nintendo Labo虽然是蓝海但不是Wii那样完全的发展重心,可以理解为一个分支类型,NS固有的基本面并不会因为这个东西而有所改变,甚至部分核心游戏也可以搭载这个功能,比如塞尔达新作有一个小游戏有对应的Nintendo Labo。
作者: nikito    时间: 2018-1-18 11:11

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引用:
原帖由 @wlx9897  于 2018-1-18 11:01 发表
改变个屁,索尼toio几年前就有的东西。任天堂不过把这个简化了而已。
几年个鬼啊,2017才刚过去几天,就变几年前了
作者: kinglive2008    时间: 2018-1-18 11:13

放心,任天堂不会强迫你买。多点新的新东西给孩子玩终究是好事。
作者: 萝卜    时间: 2018-1-18 11:14

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2018-1-18 11:04 发表
很多创新能否成功,关键就看门槛,老任这个门槛够低。所有NS用户花一点点钱就可以尝试一把。很可能就成功了,就算失败了也就是相当于推出了一个烂游戏而已,不是多大事。
我觉得你说的没错,任天堂最大的一个核心理念就是玩具要便宜。

索尼的toio比这个技术含量高多了,但是门槛太高,注定曲高和寡。不过索尼既然都能随便出,任天堂为啥不行
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-18 11:15

sony那个失败了就是一个项目洗白,地狱这个只是失败一个软件,根本不是一回事。
作者: 萝卜    时间: 2018-1-18 11:16

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引用:
原帖由 @wlx9897  于 2018-1-18 11:01 发表
改变个屁,索尼toio几年前就有的东西。任天堂不过把这个简化了而已。
事实上toio刚上市一个月,悲剧就是不是粉丝根本没感受到任何动静...
作者: linkyw    时间: 2018-1-18 11:17

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-1-18 10:47 发表
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如果不开放sdk我不看好。
当然我毫不怀疑,就算任天堂不开放,被皮角也是分分钟的事情。
从官网看labo软件是开放这一块的。
但是开发到何种地步,还未知。
作者: 萝卜    时间: 2018-1-18 11:18

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2018-1-18 11:05 发表
400多块钱买一堆可控玩具很不错了,我反正必入。

地狱这招其实没什么问题,可进可退,老实说这种创意点子初代不可能暴死,有娃的玩家反应基本一致,这块市场基本是抓牢了,问题在于后续能不能发力。乐观点看就是形成短时间话题性,周边厂商和第三方跟进,创造更多玩法丰富市场,形成良性循环;悲观点无非这两个纸板之后缺乏更好的创意,市场反应平淡,目前两个游戏几十万销量就此打住。

最坏结果就是多两个几十万销量的第一方游戏,就像旋转瓦里奥、我的太阳那种特殊定制游戏,请问地狱能有什么损失?
这个东西明显是拿来占领朋友圈的,家里没孩子没有一坨水彩笔贴纸的朋友理解不了.....
作者: wlx9897    时间: 2018-1-18 11:18

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引用:
原帖由 @nikito  于 2018-1-18 11:11 发表
几年个鬼啊,2017才刚过去几天,就变几年前了
2017年发售的那肯定设计好几年了
作者: Nov    时间: 2018-1-18 11:19

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引用:
原帖由 @samus0083  于 2018-1-18 10:59 发表
成功与否等过段时间再评论,医生手术的时候你中途进去看见的还不是肠子和犊子。不得否认,能发明这种玩法的人想像力比我们吃瓜群众强!并且做出了东西出来,我们吃瓜群众就打个嘴炮的级别去跟人家做出东西的人比创新?人家出个周边,一些人都高潮了,又当股东了
是,wiiu
作者: linkyw    时间: 2018-1-18 11:21

引用:
原帖由 wlx9897 于 2018-1-18 11:01 发表
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改变个屁,索尼toio几年前就有的东西。任天堂不过把这个简化了而已。
索尼那个没商品化吧。
早上看了,售价这块还是“预计”2W
labo开放套件原材料就就是可以方便廉价取得的纸板。我觉得挺狠的
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2018-1-18 11:21

很好笑,凭什么一定要什么开放性DIY创意啊
任天堂就出几款软件和配套周边不行吗,反响好就再开发新的软件,反响不好就大不了停了对NS无关痛痒,这是个低风险高收益的决策,跟乐高什么的玩具有半毛钱关系,任天堂自己游戏机发展的好好的,弄个大产品线去和乐高竞争?
任天堂把掌机主机二合一本来就有几线作战吃力收缩产品线的意思,这在主机市场刚夺回地位站稳脚跟就去做大的开放式DIY给自己作死吗

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2018-1-18 12:13 编辑 ]
作者: flies    时间: 2018-1-18 11:25

目前老任股价涨3%,美亚只上架了机器人版,已排到第一,说明市场反响不错
作者: supershinobi    时间: 2018-1-18 11:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-18 11:25 发表
目前老任股价涨3%,美亚只上架了机器人版,已排到第一,说明市场反响不错
股价和怪猎xxhd登录那天比如何呢?
作者: HAL_9000    时间: 2018-1-18 11:33

posted by wap, platform: iPhone
老任的破坏性创新,google眼镜路子的正确使用方式!
作者: liangjiami    时间: 2018-1-18 11:34

就目前来说,除了机器人其他没啥感觉,但前景不错,能否搞出风潮来就看任天堂本事了
作者: naughtyben    时间: 2018-1-18 11:38

posted by wap, platform: iPhone
本质就是儿童智力开发玩具,和成人没啥关系,特别是泥潭中老年论坛,除了养孩子的,洗洗睡得了
作者: llawlieto    时间: 2018-1-18 11:47

posted by wap, platform: iPhone
我只想打游戏,就这么简单
作者: ganak    时间: 2018-1-18 11:48

机器人那个我买了只想自己先玩玩
儿子们瞧爸爸开高达吧哈哈哈哈
作者: 熔点蛇    时间: 2018-1-18 11:49

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2018-1-18 11:05 发表
400多块钱买一堆可控玩具很不错了,我反正必入。

地狱这招其实没什么问题,可进可退,老实说这种创意点子初代不可能暴死,有娃的玩家反应基本一致,这块市场基本是抓牢了,问题在于后续能不能发力。乐观点看就是形成短时间话题性,周边厂商和第三方跟进,创造更多玩法丰富市场,形成良性循环;悲观点无非这两个纸板之后缺乏更好的创意,市场反应平淡,目前两个游戏几十万销量就此打住。

最坏结果就是多两个几十万销量的第一方游戏,就像旋转瓦里奥、我的太阳那种特殊定制游戏,请问地狱能有什么损失?
买一堆真的可控玩具也就这些钱吧?
作者: 2263486zx    时间: 2018-1-18 11:51

哪些任青朋友在大骂?可以开除豚籍了。
作者: northcong    时间: 2018-1-18 11:55

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2018-1-18 11:38 发表
本质就是儿童智力开发玩具,和成人没啥关系,特别是泥潭中老年论坛,除了养孩子的,洗洗睡得了
其实这就是这个话题的本质

儿童智力开发玩具?

请问有多少人认可

就目前公布的信息看,就是按照说明把盒子拼好然后机子放进去

智力开发在哪里
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-18 11:57

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2018-1-18 11:49 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
买一堆真的可控玩具也就这些钱吧?
所以就看你会不会愿意少买一个传统玩具多买一个ns玩具,市场反应决定一切。
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-18 11:59

引用:
原帖由 northcong 于 2018-1-18 11:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
其实这就是这个话题的本质

儿童智力开发玩具?

请问有多少人认可

就目前公布的信息看,就是按照说明把盒子拼好然后机子放进去

智力开发在哪里
买一个成品遥控车和自己做遥控车的区别

或者买组装刚破烂和成品肥姑妈的区别

它就是个玩具而已,不要指望玩了一个玩具就能让你的孩子变成爱因斯坦,但孩子怎么玩你可以选择。
作者: northcong    时间: 2018-1-18 12:04

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2018-1-18 11:59 发表
买一个成品遥控车和自己做遥控车的区别

或者买组装刚破烂和成品肥姑妈的区别

它就是个玩具而已,不要指望玩了一个玩具就能让你的孩子变成爱因斯坦,但孩子怎么玩你可以选择。
我没看懂你熟在赞同我的观点还是反对

从你的类比看我觉得你在赞同

从最后的总结提炼来看感觉又像是反对
作者: hugang    时间: 2018-1-18 12:08

这个东西又让我仿佛看到了任天堂间歇性作死的节奏……当然实际上也不会死,这是觉得挺无聊
作者: 第六季    时间: 2018-1-18 12:11

引用:
原帖由 萝卜 于 2018-1-18 11:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
事实上toio刚上市一个月,悲剧就是不是粉丝根本没感受到任何动静...
3999,一堆塑料积木,你感受一下
作者: md2    时间: 2018-1-18 12:12

Nintendo Switch 用编程软件 FUZE for Nintendo Switch 将于 2018 年第二季度发售。 该软件将包含上万个多种类型的游戏图像、音频采样和 3D 模型,其中包含来自 Kenney、Eder Muniz、Ravenmore、DinV Studio 以及 Untied Games 制作的点阵图。 用户可以将开发的成果通过 Nintendo Network 发送给朋友,对方可以做出评论以及打分。该软件也适宜用于教育用途。

其他特性:

- 易学的,基于文本的编程语言

- 不需要编程经验

- 创造你自己的应用和 2D - 3D 游戏

- 可直接在程序内使用 Joy-Con 传感器和控制器

- 以 TV 模式在电视上展示游戏,并与朋友和家人分享

- 可编程的合成器与语音引擎

- 可使用内置游戏图像 / 音频资源,也可自行创建

- 可以下载额外的内容包

- 可以使用 USB 键盘、FUZE 触控键盘或 Joy-Con 编写代码

- 学习编程



如果用这个东西,相当于开放自制程序,够用了。
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-18 12:15

引用:
原帖由 northcong 于 2018-1-18 12:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
我没看懂你熟在赞同我的观点还是反对

从你的类比看我觉得你在赞同

从最后的总结提炼来看感觉又像是反对
玩具重要的是“有趣”,而不是“有教育意义”。当然有趣的同时能有一点教育意义也是不错的,LABO就属于这种,类比的也是这样子,我觉得自己动手做出来的玩具比买的成品有趣,而且还能知道工作原理。
作者: 飞侠小黑    时间: 2018-1-18 12:21

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
吹死婊活,我觉得这次任地狱赢了
因为一个从来没玩过游戏机的人问我这玩意哪里能买。。。
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-18 12:24

差不多,高中同学群已炸,一群奶妈问。
作者: heven2004    时间: 2018-1-18 12:29

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2018-1-18 12:24 发表
差不多,高中同学群已炸,一群奶妈问。
他们是从哪看到这个玩意的?!
作者: Oishi    时间: 2018-1-18 12:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @heven2004  于 2018-1-18 12:29 发表
他们是从哪看到这个玩意的?!
今天微博上刷屏了
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-18 12:33

引用:
原帖由 heven2004 于 2018-1-18 12:29 发表

他们是从哪看到这个玩意的?!
是个中年女任豚起的头。
作者: loveyu    时间: 2018-1-18 12:35

posted by wap, platform: Samsung
本来也不是给在座的宅男设计的开拓低幼市场,有总比没有强。
作者: radiata01    时间: 2018-1-18 12:47

想玩要主机和软件,怎么想都是赢啊。
作者: northcong    时间: 2018-1-18 12:47

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @md2  于 2018-1-18 12:12 发表
Nintendo Switch 用编程软件 FUZE for Nintendo Switch 将于 2018 年第二季度发售。 该软件将包含上万个多种类型的游戏图像、音频采样和 3D 模型,其中包含来自 Kenney、Eder Muniz、Ravenmore、DinV Studio 以及 Untied Games 制作的点阵图。 用户可以将开发的成果通过 Nintendo Network 发送给朋友,对方可以做出评论以及打分。该软件也适宜用于教育用途。

其他特性:

易学的,基于文本的编程语言

不需要编程经验

创造你自己的应用和 2D  3D 游戏

可直接在程序内使用 JoyCon 传感器和控制器

以 TV 模式在电视上展示游戏,并与朋友和家人分享

可编程的合成器与语音引擎

可使用内置游戏图像 / 音频资源,也可自行创建

可以下载额外的内容包

可以使用 USB 键盘、FUZE 触控键盘或 JoyCon 编写代码

学习编程



如果用这个东西,相当于开放自制程序,够用了。
马里奥制造高级版
作者: ahzhuo    时间: 2018-1-18 12:53

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引用:
原帖由 @Oishi  于 2018-1-18 12:30 发表
今天微博上刷屏了
确实,老任就算再发布一个满分游戏,话题性都不如这个labo,能引起圈外人关注本身已经是个小小的成功
作者: 沉默狙击手    时间: 2018-1-18 12:53

不同意楼主后半部分看法
作者: 野生的任豚    时间: 2018-1-18 12:54

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这眼光,还是去玩你的ps3吧
作者: realzeus    时间: 2018-1-18 13:01

posted by wap, platform: Android
任天堂拉泡屎对很多人来说都是香的,期待推出任天屎
作者: 耶稣复临    时间: 2018-1-18 13:04

如果卖“创造性”,那就不是卖设计而是卖零件了,该开放的开放
那赚的什么钱呢?乐高可以卖零件,labo真的去卖纸板吗?
作者: lbj54    时间: 2018-1-18 13:06

从这贴就能看出哪些玩家有孩子,哪些玩家还有一颗孩童的心,剩下在我看来都是没用想象力,没有自己的家庭,动手能力5的渣渣。

PS:感谢任地狱圆了我弹钢琴的梦
作者: 卖哥    时间: 2018-1-18 13:12

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-1-18 13:04 发表
如果卖“创造性”,那就不是卖设计而是卖零件了,该开放的开放
那赚的什么钱呢?乐高可以卖零件,labo真的去卖纸板吗?
卖范例呀。
作者: 蛇酱    时间: 2018-1-18 13:15

玩过纸模就知道 如果你是做来用的 怕是用不到1个月就得坏了 弹钢琴这种 熊孩子分分钟给你搞坏
就算你不用 纸模放几个月自己也会软化 功能发生缺损

另一个问题就是 如果你用纸模玩一款游戏 纸模是不是必须的呢  
如果纸模是必须的 玩着玩着纸模玩烂了怎么办
如果不是必须的 辣么他能不能带来比普通操作方式更好的体验? 好到值得我花钱 折腾半天做纸模 每次玩前还要安装 玩完了还要拆下来

所以这玩意的思路主要还是 家长买个纸模 让孩子动手做模型 顺便玩玩游戏
核心是做纸模而非玩游戏 普通玩家很难买这个帐 顶多是尝下鲜
能够想到比较实用的大概也就做个射击游戏的枪了 视频里那些我基本只能呵呵
可以看成像吃饭一样的一次性消费 而非买个能够持续使用的外设

[ 本帖最后由 蛇酱 于 2018-1-18 13:18 编辑 ]
作者: zfz4869    时间: 2018-1-18 13:18

引用:
原帖由 lbj54 于 2018-1-18 13:06 发表
从这贴就能看出哪些玩家有孩子,哪些玩家还有一颗孩童的心,剩下在我看来都是没用想象力,没有自己的家庭,动手能力5的渣渣。

PS:感谢任地狱圆了我弹钢琴的梦
买台电钢没多少钱
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-18 13:19

引用:
原帖由 蛇酱 于 2018-1-18 13:15 发表
玩过纸模就知道 如果你是做来用的 怕是用不到1个月就得坏了 弹钢琴这种 熊孩子分分钟给你搞坏
就算你不用 纸模放几个月自己也会软化 功能发生缺损

另一个问题就是 如果你用纸模玩一款游戏 纸模是不是必须的呢   ...
已经说了纸板可以另买,或者完全自己做。
作者: ac米兰    时间: 2018-1-18 13:19

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-1-18 13:04 发表
如果卖“创造性”,那就不是卖设计而是卖零件了,该开放的开放
那赚的什么钱呢?乐高可以卖零件,labo真的去卖纸板吗?
还是干老本行卖游戏啊
作者: 耶稣复临    时间: 2018-1-18 13:21

引用:
原帖由 ac米兰 于 2018-1-18 13:19 发表
posted by wap, platform: 小米
还是干老本行卖游戏啊
换种形式卖游戏

和智能手机换种形式卖手机一样的道理。当然智能手机和功能手机是替代关系

这次是平行的。

如果什么都开放了,不可能有个游戏去适配广大群众的脑洞的
作者: zichuanle    时间: 2018-1-18 13:22

posted by wap, platform: Android
这玩意就是个周边,又不用啥成本,你们那么激动干嘛?这样的反应只能证明老任真赢了~
作者: yikars    时间: 2018-1-18 13:23

增加游戏广度,也为了增加主机人群,让一些本来想给小孩买的又犹豫的家长,labo这一锤下去可能就会买了.
作者: flies    时间: 2018-1-18 13:27

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「Switch 新玩法」登入微博热搜榜 Top 20
推特上「Nintendo Labo」也成为热门话题

不管结果如何,人气已经迅速上升了
作者: flies    时间: 2018-1-18 13:30

posted by wap, platform: Samsung
油管时下流行榜单也已经冲上第二,短短六个小时积攒了150w+的观看
作者: 飞侠小黑    时间: 2018-1-18 13:44

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原帖由 @蛇酱  于 2018-1-18 13:15 发表
玩过纸模就知道 如果你是做来用的 怕是用不到1个月就得坏了 弹钢琴这种 熊孩子分分钟给你搞坏
就算你不用 纸模放几个月自己也会软化 功能发生缺损

另一个问题就是 如果你用纸模玩一款游戏 纸模是不是必须的呢  
如果纸模是必须的 玩着玩着纸模玩烂了怎么办
如果不是必须的 辣么他能不能带来比普通操作方式更好的体验? 好到值得我花钱 折腾半天做纸模 每次玩前还要安装 玩完了还要拆下来

所以这玩意的思路主要还是 家长买个纸模 让孩子动手做模型 顺便玩玩游戏
核心是做纸模而非玩游戏 普通玩家很难买这个帐 顶多是尝下鲜
能够想到比较实用的大概也就做个射击游戏的枪了 视频里那些我基本只能呵呵
可以看成像吃饭一样的一次性消费 而非买个能够持续使用的外设
说普通玩家不会买单的盆友,对不起,这目标对象就不是你,任地狱大概也没指望你们这样的目标对象去买labo,你们好好看戏就行了
作者: linkyw    时间: 2018-1-18 13:48

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-1-18 13:04 发表
如果卖“创造性”,那就不是卖设计而是卖零件了,该开放的开放
那赚的什么钱呢?乐高可以卖零件,labo真的去卖纸板吗?
卖软件啊。
rpg制造,马里奥制造
作者: 耶稣复临    时间: 2018-1-18 13:54

引用:
原帖由 linkyw 于 2018-1-18 13:48 发表

卖软件啊。
rpg制造,马里奥制造
那就把市场做小了
说破天,马里奥制造也就是wiiu装机量不到1/3的销量吧,switch假如能到1亿销量,软件也就是3000万销量(而且这是理想状态,实际上这个软硬比不可能)

但是这多出系列化,那软硬比就没准了
作者: ppigadvance    时间: 2018-1-18 14:22

这东西的结果是我感觉我要再入一台ns了,毕竟两个娃
作者: 女武神    时间: 2018-1-18 14:26

其实 这个完全可以找乐高之类的合作  也可以和塑料玩具的厂子合作  纸板换成塑料板没难度  寿命就长几个数量级了
作者: 女武神    时间: 2018-1-18 14:27

另外  这个玩意是提供自己扩展的  它自带的几个基本就是作为教程存在 比如钢琴 特意加了原理透视图 来说明IR能监控琴键的运作
作者: yuhui    时间: 2018-1-18 14:28

廉价的周边玩意就得有相匹配的价格才能让消费者埋单,这种一次性的纸板我是接受不了它的定价哲学的。。
作者: 梦之少年    时间: 2018-1-18 14:36

还一堆没脑子的人觉得单纯一堆纸买80刀,人家这是捆了游戏软体的,12switch都卖50刀,这个加了一堆配件多个30刀不很正常,桌面游戏也就一堆纸牌不照样卖几十刀吗。
作者: 女武神    时间: 2018-1-18 14:42

引用:
原帖由 yuhui 于 2018-1-18 14:28 发表
廉价的周边玩意就得有相匹配的价格才能让消费者埋单,这种一次性的纸板我是接受不了它的定价哲学的。。
卖的是游戏和软件  纸板附带的 单买也不算太贵  不懂的话是你笨
作者: 高露洁    时间: 2018-1-18 14:45

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纯diy任天堂是不会做的,也就是像Minecraft这种游戏任天堂不会做一个道理,他的强项在预估乐趣和通过设计还原乐趣,他不会卖平台,他只会卖设计

马造和瓦力奥的俺造可能是他最开放的作品了,那也需要强大的限制,因为他自己想法太多,他要面对的用户也太广了,他不冒险
作者: goddest    时间: 2018-1-18 14:49

引用:
原帖由 heven2004 于 2018-1-18 12:29 发表

他们是从哪看到这个玩意的?!
连蚂蜂窝都发了推送
作者: 女武神    时间: 2018-1-18 14:56

「ROBOT KIT」套装包含游戏《Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit》1 份、特制纸板 19 张、厚纸板 4 张、反光片 1 张、皮带(橙色)2 条、皮带(蓝色)2 条、扁平皮带(大 1 条、中 1 条、小 2 条)、连接环(灰色)10 套、连接环(橙色)2 套。售价 7980 日元不含税 / 79.99 美元。
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-1-18 15:03

引用:
原帖由 女武神 于 2018-1-18 14:56 发表
「ROBOT KIT」套装包含游戏《Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit》1 份、特制纸板 19 张、厚纸板 4 张、反光片 1 张、皮带(橙色)2 条、皮带(蓝色)2 条、扁平皮带(大 1 条、中 1 条、小 2 条)、连接环(灰色) ...
乐高哭了,有教派就是好,这钱太TM好骗了
作者: 恶灵古堡    时间: 2018-1-18 15:15

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硬盒成人向的游戏,也可以有啊!
作者: 阿弄    时间: 2018-1-18 15:19

看了下觉得好蠢
作者: Gobioid    时间: 2018-1-18 15:39

原来这么多人争当大友
作者: 大头木    时间: 2018-1-18 15:49

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必买
作者: keytomylife    时间: 2018-1-18 16:15

适当提高一下价钱做成塑料就不行吗
纸皮太LOW了
作者: horizombie    时间: 2018-1-18 16:20

任青还能骂?那这些“任青”怕不是当年跳反的索系吧
作者: yuhui    时间: 2018-1-18 16:47

引用:
原帖由 女武神 于 2018-1-18 14:42 发表

卖的是游戏和软件  纸板附带的 单买也不算太贵  不懂的话是你笨
这种低成本小游戏定价一致化,外附送套纸板我觉得不过分,你开心埋单没人反对,注意不要人身攻击。都老大不小的人了。
作者: 2006272    时间: 2018-1-18 16:59

引用:
原帖由 heven2004 于 2018-1-18 11:04 发表

很多创新能否成功,关键就看门槛,老任这个门槛够低。所有NS用户花一点点钱就可以尝试一把。很可能就成功了,就算失败了也就是相当于推出了一个烂游戏而已,不是多大事。
大法这东西门槛也不高。不过半年过去了。没点声响
作者: 328928249    时间: 2018-1-18 17:52

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原帖由 @2006272  于 2018-1-18 16:59 发表
大法这东西门槛也不高。不过半年过去了。没点声响
对有钱人来说什么门槛高?
作者: flies    时间: 2018-1-18 17:56

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原帖由 @2006272  于 2018-1-18 16:59 发表
大法这东西门槛也不高。不过半年过去了。没点声响
sony很多东西创新力度不比地狱差,搞不起来的原因一是sony形象问题,sony给大众的形象是影业和电器,二是sony游戏受众主要是cu,cu不好这个

所以有些事情sony复制任天堂的做法都做不起来

本帖最后由 flies 于 2018-1-18 17:58 通过手机版编辑
作者: 雾桑    时间: 2018-1-18 18:05

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我真的曾对索尼抱有期望,然而PSVR吃灰大半年了

现在的索尼,比不上历史上的索尼了,虽然利润再创新高,却没有引领民众消费的产品创新能力了,非常遗憾。

本帖最后由 雾桑 于 2018-1-18 18:06 通过手机版编辑
作者: mimicry    时间: 2018-1-18 18:08

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这玩意开放sdk和乐高结合才是无敌




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