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标题: 只论战斗系统的话,仁王是2017年度最佳吗? [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2018-1-14 11:57     标题: 只论战斗系统的话,仁王是2017年度最佳吗?

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之前烂尾了,最近又捡起来玩,感觉冷兵器部分比魂好玩,就是场景太乏味
作者: wlx9897    时间: 2018-1-14 12:12

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不是。神界原罪2。
作者: 狂风007    时间: 2018-1-14 12:12

仁王如果用虚幻4来做就好了,可惜。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-1-14 12:18

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应该是环印城
作者: yuhui    时间: 2018-1-14 12:22

系统?我估计制作人都不知道这系统到底要表达个什么样子,改了又改的。。
作者: newkyo    时间: 2018-1-14 12:45

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不是FF15么?
作者: 夕雨    时间: 2018-1-14 12:54

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异度奶子天下第一!
作者: alalaka    时间: 2018-1-14 13:19

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你是说前期飞镖biu biu biu秒杀,后期boss一刀一个的系统?
作者: bbsbot    时间: 2018-1-14 13:39

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仁王玩了个开始,玩不下去,烂了……
作者: mitsuna    时间: 2018-1-14 13:42

hahahha企鹅锤地
作者: jpyou    时间: 2018-1-14 14:06

MHXX
作者: 龙战于野    时间: 2018-1-14 14:22

不是。神界原罪2。
作者: jiangst    时间: 2018-1-14 15:20

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飞缘魔那里打不过去了,据说这个地方是难点,有没有地方可以找人代打这一关?
作者: EpilogueSKM    时间: 2018-1-14 15:30

动作系统到可以说是17年最佳
作者: lazybone    时间: 2018-1-14 15:43

玩不动   放弃了
作者: SOLOOZIMA    时间: 2018-1-14 16:15

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仁王绝对是2017年奸商炒得最凶的游戏。从发售时450一张难求,到现在100块大甩卖,简直和过山车一样。
作者: grammyliu    时间: 2018-1-14 16:17

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引用:
原帖由 @SOLOOZIMA  于 2018-1-14 04:15 PM 发表
仁王绝对是2017年奸商炒得最凶的游戏。从发售时450一张难求,到现在100块大甩卖,简直和过山车一样。
以前是独占,现在有完美PC版,正常啊
作者: lightling    时间: 2018-1-14 16:22

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系统包不包括数值设定?不包括的话确实很好,包括的话就是辣鸡
作者: mting    时间: 2018-1-14 16:25

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the surge 也推荐一下
作者: ylgtx    时间: 2018-1-14 16:34

确实不错,就是仁王的数值设定的太二了。玩到后面变成魂斗罗。
作者: EpilogueSKM    时间: 2018-1-14 16:35

引用:
原帖由 SOLOOZIMA 于 2018-1-14 16:15 发表
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仁王绝对是2017年奸商炒得最凶的游戏。从发售时450一张难求,到现在100块大甩卖,简直和过山车一样。
出货量多,然后不控制价格,和游戏其实没多大关系。尼尔如果在gmg可以花100块买到key,现在价格照样血崩。
作者: klites    时间: 2018-1-14 18:24

仁王不走邪道就是疯狂受苦,太傻比了
作者: 477477    时间: 2018-1-14 18:30

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个人2017最喜欢游戏,玩的最久
作者: pinion    时间: 2018-1-14 18:31

商业炒作吹捧的不要不要的游戏,首发买的,烂尾。
作者: pinion    时间: 2018-1-14 18:32

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2018-1-14 16:35 发表


出货量多,然后不控制价格,和游戏其实没多大关系。尼尔如果在gmg可以花100块买到key,现在价格照样血崩。
根本不是出货量多,首发出货量不多才造成的炒价格,媒体评分上去了,出货量才上来。
作者: tommyshy    时间: 2018-1-14 20:53

仁王已烂尾,心疼钱...
作者: lancersky    时间: 2018-1-14 21:07

荣耀战魂最有想法
仁王手感更好
异度空当接龙也不错
当然,今年出的最强战斗系统当然是白又奶大steam版!
作者: flashback    时间: 2018-1-14 23:20

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我仁王打到第二章地图的那个蜈蚣boss就打不下去了。

整体上难度大于乐趣,敌人重复度太高,场景探索感也不足。

装备一波一波的换,开菜单太烦。

招式解锁,太复杂,不太喜欢这种招式解锁方式。
作者: tlwb    时间: 2018-1-15 00:06

确实烂尾了,玩的烂尾,游戏做的也是烂尾
开始很有意思,后期就是刷刷刷和无双,有点无趣
作者: EpilogueSKM    时间: 2018-1-15 00:16

仁王设计最失败的地方:

1.怪种类太少

2.装备系统设计问题很大

3.学谁不好学暗黑,还学到的只是皮毛

最后我总结下:这次真三八很可能也是一坨,因为这装备系统我觉得就是光荣的人搞的
作者: アクセル-アルマ    时间: 2018-1-15 00:53

玩了300小时  今年基本大部分时间就玩仁王了  但年度最佳绝壁不是
作者: pinion    时间: 2018-1-15 01:46

引用:
原帖由 flashback 于 2018-1-14 23:20 发表
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我仁王打到第二章地图的那个蜈蚣boss就打不下去了。

整体上难度大于乐趣,敌人重复度太高,场景探索感也不足。

装备一波一波的换,开菜单太烦。

招式解锁,太复杂,不太喜 ...
我打不下去的原因不是难,而是这游戏不好玩。
作者: endrollex    时间: 2018-1-15 02:13

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引用:
原帖由 @jiangst  于 2018-1-14 15:20 发表
飞缘魔那里打不过去了,据说这个地方是难点,有没有地方可以找人代打这一关?
我打到三周目,死的最多还是飞缘魔,容错低一个失误就被麻痹

可以叫希人帮忙
作者: endrollex    时间: 2018-1-15 02:18

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仁王动作系统比尼尔2有意思多了,小弟开发的残心耐玩度不错,上手会觉得太麻烦

本帖最后由 endrollex 于 2018-1-15 02:19 通过手机版编辑
作者: sumeru    时间: 2018-1-15 02:43

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小弟水平太差,改来改去
作者: jiangst    时间: 2018-1-15 09:41

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原帖由 @endrollex  于 2018-1-15 02:13 发表
我打到三周目,死的最多还是飞缘魔,容错低一个失误就被麻痹

可以叫希人帮忙
一直不知道还能这么玩,刚看了下说稀人就是真人玩家,那刚开始肯定人多,现在差不多一年了应该没什么人了吧?
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2018-1-15 10:17

动作系统肯定比魂好玩,毕竟是team ninja的作品,上中下段,残心,各种武技等等,动作方面可玩的还是挺多的。

魂大多数时候就是抽空砍2下躲一边,然后再抽空上去砍2下,这么周而复始,魂主要是地图关卡和气氛设计的牛B。
作者: sumeru    时间: 2018-1-15 10:18

引用:
原帖由 jiangst 于 2018-1-15 09:41 发表
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一直不知道还能这么玩,刚看了下说稀人就是真人玩家,那刚开始肯定人多,现在差不多一年了应该没什么人了吧?
由于当稀人能获得稀缺物品,还是有不少人的,后来大概DLC3升级,削弱了稀人的能力,五周目给二周目当稀人,能力修正到三周初期的样子,大大打击了玩家当稀人的积极性
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2018-1-15 10:23

引用:
原帖由 endrollex 于 2018-1-15 02:13 发表
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我打到三周目,死的最多还是飞缘魔,容错低一个失误就被麻痹

可以叫希人帮忙
对,记得当时玩的时候,二周目别的boss基本都平趟,就最后一关4个以前boss那里,还被飞缘魔带走2次。

主要是速度快,如果轻敌了不带解麻装备被麻住了基本就一波带走了。
作者: endrollex    时间: 2018-1-15 10:58

新手飞缘魔算是一个坎吧,正常过相当于忍龙2的标准难度了,没机会给你二人转,破绽小只能砍三刀
之后有了迟缓符后游戏难度会降很多

高周目我都用99秒BOSS,唯独飞缘魔不行,上天麻痹吸血都会让你99无力

[ 本帖最后由 endrollex 于 2018-1-15 11:11 编辑 ]
作者: 富士山    时间: 2018-1-15 11:08

所以100块收张PS4版合算吗?还是等到烩面?
作者: endrollex    时间: 2018-1-15 11:10

引用:
原帖由 flashback 于 2018-1-14 23:20 发表
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我仁王打到第二章地图的那个蜈蚣boss就打不下去了。

整体上难度大于乐趣,敌人重复度太高,场景探索感也不足。

装备一波一波的换,开菜单太烦。

招式解锁,太复杂,不太喜 ...
可以自定义招式搭配,这个系统设计可玩性不错,动作与RPG的结合
作者: 星之尘    时间: 2018-1-15 11:18

真田幸村,石田三成,伊达政宗,高周目这三个BOSS全程无双各种投技还到处飞,比飞缘魔恶劣多了
作者: 打土豪分田产    时间: 2018-1-15 11:53

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2018-1-15 10:17 发表
动作系统肯定比魂好玩,毕竟是team ninja的作品,上中下段,残心,各种武技等等,动作方面可玩的还是挺多的。

魂大多数时候就是抽空砍2下躲一边,然后再抽空上去砍2下,这么周而复始,魂主要是地图关卡和气氛设计 ...
躲个蛋蛋,真男人就是要莽过去
作者: yuhui    时间: 2018-1-15 12:15

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引用:
原帖由 @星之尘  于 2018-1-15 11:18 发表
真田幸村,石田三成,伊达政宗,高周目这三个BOSS全程无双各种投技还到处飞,比飞缘魔恶劣多了
出几个神仙boss无可厚非,魂3当初的无名,血缘的亚米达拉打的我也很绝望,仁王失败在后期堆伤害提难度让你觉得恶心,地图探索乐趣又不足,武器、恩宠、词条系统看似复杂,但仔细研究后也不过如此几招罢了,制作组完全可以把精力集中在其他方面来扩展耐玩度,参照魂 血缘学习的地方有很多,我个人很喜欢仁王,肝了700+hr,如果有续作希望制作组能提炼精华、去繁化简,让仁王能成为下一个魂作。
作者: nilren    时间: 2018-1-15 12:48

一周目打到飞缘魔的时候,迟钝符虽然没有,但是克金符先来一发,然后上个雷符,然后再砍就行。当然先得熟悉飞缘魔的进攻,保持中距离就只会踢腿那套体术,好掌握节奏。远了会撞,近了会投技,都是直接秒的。打到这的时候就只加主武器攻击力,其他什么都不加,砍起来不难。

仁王的系统很有想法,但是敌人特色没有设计好,轱辘首这类有特色的不多。大部分妖怪除了破角之外没有什么特别的应对方式,导致砍起来是很爽(还不鼓励你平砍),但实际上意思不大(武技过多,平衡性不行,与敌人的互相克制也没做好)。

难度曲线问题,词条等冗余设定问题,是这个游戏的耻辱。
作者: flashback    时间: 2018-1-15 14:14

引用:
原帖由 pinion 于 2018-1-15 01:46 发表

我打不下去的原因不是难,而是这游戏不好玩。
他的乐趣匹配他的难度,玩家才会有动力。
像神海系列,人家就很明白,没有乐趣,但也没有难度,一路看过也能保证通关。
作者: flashback    时间: 2018-1-15 14:17

引用:
原帖由 endrollex 于 2018-1-15 11:10 发表

可以自定义招式搭配,这个系统设计可玩性不错,动作与RPG的结合
游戏不存在什么“可玩性”这个维度,一个招式不好玩,做出一百个招式,依然不好玩。
作者: flashback    时间: 2018-1-15 14:19

这游戏其实不应该宣传为“类黑魂”游戏,因为比黑魂差太多,就当成忍龙的一个外传产品,口碑可能不会跌的这么快。

我一个同事,之前没有怎么玩过黑魂,玩仁王就觉得挺好玩的。
另一些玩过黑魂的朋友,都没能坚持下去,没有对比就没有伤害。
作者: EpilogueSKM    时间: 2018-1-15 14:55

引用:
原帖由 flashback 于 2018-1-15 14:19 发表
这游戏其实不应该宣传为“类黑魂”游戏,因为比黑魂差太多,就当成忍龙的一个外传产品,口碑可能不会跌的这么快。

我一个同事,之前没有怎么玩过黑魂,玩仁王就觉得挺好玩的。
另一些玩过黑魂的朋友,都没能坚持 ...
两个游戏本来就各有特色,仁王优缺点明显,缺点前面说了,优点就一周目体验,黑魂的boss战还有动作系统起码都不如仁王。
作者: 九零后    时间: 2018-1-15 14:59

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原帖由 @flashback  于 2018-1-15 14:19 发表
这游戏其实不应该宣传为“类黑魂”游戏,因为比黑魂差太多,就当成忍龙的一个外传产品,口碑可能不会跌的这么快。

我一个同事,之前没有怎么玩过黑魂,玩仁王就觉得挺好玩的。
另一些玩过黑魂的朋友,都没能坚持下去,没有对比就没有伤害。
仁王口碑下跌原因是后期数值系统崩了,在这之前口碑好得很

本帖最后由 九零后 于 2018-1-15 14:59 通过手机版编辑
作者: hzde    时间: 2018-1-15 15:01

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仁王一二周目很不错,三周目应该叫仁王破坏神3。
作者: endrollex    时间: 2018-1-15 15:12

黑魂1-3,血源我都玩了
仁王蛮喜欢,地图恶意有点像魂2,缺点是场景设计单调,容易迷路,不过也及格了
装备系统确实一般
演出和人物设计是亮点,没有日式中二的感觉

游戏内容差黑魂,但动作设计毕竟是顶级制作小组,甩血源一条街,立花宗茂帅的一比
小弟这作比起忍龙3已经是大进步,看好仁王2

[ 本帖最后由 endrollex 于 2018-1-15 15:13 编辑 ]
作者: wildarm    时间: 2018-1-15 16:03

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1.刷刷刷
2.死了不能附近原地再来,跑路浪费时间
3.关卡单调,游戏时间耗在被秒重来,一大堆不明觉道具武器实际只有一部分实用,其他都在浪费研究时间。
作者: sakat    时间: 2018-1-15 16:12

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仁王前三周目的体验不错的 如果有2的话 装备词条系统可以简化一下 地图做好一点 可以考虑中国古代背景 买爆啊
作者: mting    时间: 2018-1-15 18:15

靠磊落打到5周目
打不动了
换斧头的
作者: codeblur    时间: 2018-1-16 16:30

5周目后AFK了,无间域实在刷不动
作者: barvee    时间: 2018-1-17 21:58

楼主你去贴吧讨论这游戏都比TGFC靠谱,TG别说五周目,一周目通关的都没几个,知道个JB。
作者: berserkme    时间: 2018-1-17 23:58

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仁王难度设计太阴险了,我手残,但是好几次掰盘边缘想想又硬撑过去了,最后玩到5周目才掰的
不像血源,我玩了2小时直接把盘掰了




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