原帖由 @巴斯 于 2018-1-13 16:51 发表
装备洗点不存在的,大师武器系统只是让牛B的武器更加牛B,并不能让那些一般的武器获得出场机会。
2代这个系统,如果把狙 充能 喷子放回副武器位,那就真没得玩了。一代某个版本里PVP杀敌数第一是喷子,第二到第五加起来都不如喷子杀人多,2代TTK变长,PVP地图开阔地少,喷子充能这些武器要再没有弹药限制,那会比2代初期的米达试炼还单调,除了主原料和金喷子之外没有其他武器的活路了。
原帖由 重装高达 于 2018-1-13 17:20 发表
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得了吧,比起现在大家要么只用AR对射,要么大宝剑墙角老阴逼,我宁愿回到以前的的年代,起码大家手炮,喷子,狙击,SR都在用,各有各的精彩。
凉凉2这系统不从根本上改变的话,没救了。你看看那猎人改成啥样了,天赋又改成啥了,现在PVP听见对面泰坦“叮”出了火锤,心里面就直想笑“还有傻逼用火泰坦?哈哈哈”
原帖由 @巴斯 于 2018-1-13 21:36 发表
现在PVP击杀榜第一的武器是手炮魔鬼交易,乌利尔礼物排在第四,米达排第八,喷子狙这些排位是低,但他们是重武器,加上2代的重弹药机制,排位低很正常。
至于你说的职业改动,关于猎人,全职业胜率榜,虚空猎人排第一,电棍猎第四,金枪猎第五,全职业KAD榜,虚空猎第一,金枪猎第三,电棍猎第五,二代的猎人BUFF力度不小。至于火泰坦,现在用的人反而比一代多了。,TTK初期滥强时期火泰坦确实多,一代TTK中后期被削了之后就没几个人用了,具体数据我得再去查一查,就是不知道还能不能查到一代的数据。
原帖由 @ikaruga 于 2018-1-14 02:54 发表
虚空为什么厉害?我觉得super很屎啊
原帖由 @加州IT男 于 2018-1-15 03:47 发表
装备技能固定,本来设计上应该是要靠模组多样化来弥补的
结果模组系统做成屎了,endgame机制做失败了,因为开发时间太短了
模组好好改一下还是可以玩的
我觉得最大败笔是改了武器栏分类
原帖由 @MKIII 于 2018-1-15 14:49 发表
Destiny 3已经在开发了
原帖由 巴斯 于 2018-1-16 14:59 发表
世界观没问题,盔甲风格的装备正好对应世界观,结合剧情来看一点不违和。
战斗系统也没问题,战斗核心部分和一代没什么变化。武器系统有利有弊,现在这个分类方式避免了一些一代一直不好修正的问题,同时产生了一些 ...
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