[排名] | [机种] | [游戏名称] | [发售日] | [周间销量] | [累计销量] | [读者评论] |
1位 | [NS] | Splatoon 2 (乌贼娘2;含同梱版) | 17/07/21 | 【117,840】 | 1,882,709 | 【73】 |
2位 | [NS] | Super Mario Odyssey (超级马里奥 - 奥德赛; 含同梱版) | 17/10/27 | 【110,816】 | 1,508,148 这是岛国第二款突破150万销量的NS游戏 | 【83】 |
3位 | [NS] | Mario Kart 8 - Deluxe (马里奥赛车8 - 豪华版) | 17/04/28 | 【82,806】 | 1,215,599 | 【77】 |
4位 | [3DS] | Pokemon - Ultra Sun / Ultra Moon (口袋妖怪 - 终极日 / 终极月) | 17/11/17 | 【69,355】 | 1,477,015 (加上双重包销量后合计大于211万6905) | 【85】 |
5位 | [3DS] | 马里奥聚会100 - 迷你游戏合集 | 17/12/28 | 【51,818】 | 103,999 | |
6位 | [3DS] | 妖怪手表破坏者2 秘宝传说班巴拉亚 - 剑 / 弹 | 17/12/16 | 【34,565】 | 465,985 | |
7位 | [NS] | The Legend of Zelda - Breath of the Wild (塞尔达传说 - 荒野之息;含限定版) | 17/03/03 | 【31,761】 | 802,811 | 【92】 |
8位 | [NS] | ARMS | 17/06/16 | 【25,374】 | 339,328 | 【82】 |
9位 | [NS] | 1-2-Switch | 17/03/03 | 【21,104】 | 371,033 | |
10位 | [PS4] | 地球防卫军5 | 17/12/07 | 【19,948】 | 201,414 | 【46】 |
11位 | [3DS] | Kirby Battle Royale(卡比 大逃杀) | 17/11/30 | 【14,561】 | 139,564 | |
12位 | [PS4] | Call of Duty - WWⅡ (使命召唤⒁ - 二战;含同梱版) | 17/11/03 | 【13,305】 | 362,009 | |
13位 | [3DS] | 跳出来 动物之森 amiibo+ | 16/11/23 | 【13,208】 | 357,703 | 【65】 |
14位 | [NS] | Pokken Tournament DX (口袋铁拳 - 锦标赛DX) | 17/09/22 | 【12,553】 | 204,038 | 【90】 |
15位 | [NS] | Xenoblade 2(中文版名为 异度神剑2;含限定版) | 17/12/01 | 【11,483】 | 168,200 | 【86】 |
16位 | [PSV] | Minecraft - PSV Edition (我的世界 - PSV版; 含同梱版) | 15/03/19 | 【9,517】 | 1,273,777 | 【59】 |
17位 | [NS] | 角落萌宠 - 欢迎来到角落公园 | 17/12/07 | 【9,505】 | 47,989 | |
18位 | [NS] | Snipperclips Plus - Cut it Out,Together!(中文版名为 你裁我剪!斯尼帕Plus) | 17/11/10 | 【9,290】 | 43,909 | |
19位 | [NS] | FIFA18(国际足球联盟18) | 17/09/29 | 【8,915】 | 71,698 | |
20位 | [3DS] | 女孩模式4 - 明星设计师 | 17/11/02 | 【8,639】 | 119,777 |
排名 | 游戏名称 【发行商】 发售日 | 机种 | 类型 | 售价 [税前] | 周间销量/ 累计销量 | クロレビ(横向评测?) 10点最高 | 消化情况 (看图说明) |
スプラトゥーン2【任天堂】 2017年07月21日 | Switch | TPS | 5980円 [税抜] | 13万0901本 累計:188万2997本(eShop下载版15万617,合计203万3614;下载版数据截止至2017年11月26日,下同) | 9.25点 | ||
スーパーマリオ オデッセイ【任天堂】 2017年10月27日 | Switch | アクション | 5980円 [税抜] | 12万6467本 累計:145万0747本(eShop下载版8万4194,合计153万4941) | 9.75点 | ||
マリオカート8 デラックス【任天堂】 2017年04月28日 | Switch | レース | 5980円 [税抜] | 9万8731本 累計:120万2475本(eShop下载版6万8729,合计127万1204) | 8.75点 | ||
4 | ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン【ポケモン】 2017年11月17日 | 3DS | RPG | 4980円 [税抜] | 7万6528本 累計:208万0135本(eShop下载版3万2866,合计211万3001) | 9.00点 | |
5 | マリオパーティ100 ミニゲームコレクション【任天堂】 2017年12月28日 | 3DS | ボードゲーム・アクション | 4980円 [税抜] | 6万4885本 累計:11万1073本 | 8.00点 | |
6 | 妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム【レベルファイブ】 2017年12月16日 | 3DS | アクション・RPG | 4800円 [税抜] | 4万9252本 累計:44万5716本 | 8.50点 | |
7 | ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド【任天堂】 2017年03月03日 | Switch | アクション・アドベンチャー | 6980円 [税抜] | 3万8416本 累計:72万6460本(eShop下载版5万4879,合计78万1339) | 10.00点 | |
8 | ARMS【任天堂】 2017年06月16日 | Switch | 対戦格闘・アクション | 5980円 [税抜] | 2万2516本 累計:30万7579本(eShop下载版2万5616,合计33万3195) | 8.25点 | |
9 | 1-2-Switch(ワンツースイッチ)【任天堂】 2017年03月03日 | Switch | バラエティー | 4980円 [税抜] | 2万0183本 累計:31万6471本(eShop下载版9688,合计32万6159) | - | |
10 | 地球防衛軍5【ディースリー・パブリッシャー】 2017年12月07日 | PS4 | アクション・シューティング | 7800円 [税抜] | 1万8298本 累計:20万7202本 | 7.75点 | |
11 | カービィ バトルデラックス!【任天堂】 2017年11月30日 | 3DS | アクション | 4980円 [税抜] | 1万7112本 累計:13万8406本 | 7.50点 | |
12 | ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX【ポケモン】 2017年09月22日 | Switch | アクション | 5980円 [税抜] | 1万5380本 累計:19万1761本(eShop下载版1万6033,合计20万7794) | - | |
13 | とびだせ どうぶつの森 amiibo+【任天堂】 2016年11月23日 | 3DS | その他 | 2700円 [税抜] | 1万2296本 累計:33万1907本 | - | |
14 | コール オブ デューティ ワールドウォーII【ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア】 2017年11月03日 | PS4 | FPS | 7900円 [税抜] | 1万0872本 累計:35万1979本 | 9.00点 | |
15 | Girls Mode 4 スター☆スタイリスト【任天堂】 2017年11月02日 | 3DS | シミュレーション | 4980円 [税抜] | 1万0526本 累計:11万9559本 | 8.00点 | |
16 | いっしょにチョキッと スニッパーズ プラス【任天堂】 2017年11月10日 | Switch | パズル | 3280円 [税抜] | 9706本 累計:4万3496本 | - | |
17 | すみっコぐらし すみっコパークへようこそ【日本コロムビア】 2017年12月07日 | Switch | バラエティー | 5800円 [税抜] | 9410本 累計:4万3330本 | 7.25点 | |
18 | Xenoblade2(ゼノブレイド2)【任天堂】 2017年12月01日 | Switch | RPG | 7980円 [税抜] | 9238本 累計:15万8628本 | 8.75点 | |
19 | ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch【バンダイナムコエンターテインメント】 2017年09月07日 | Switch | アクション | 6800円 [税抜] | 9064本 累計:9万9903本(eShop下载版4174,合计10万4077) | - | |
20 | スーパーボンバーマン R【KONAMI】 2017年03月03日 | Switch | アクション | 4980円 [税抜] | 8856本 累計:12万9036本(eShop下载版5387,合计13万4423) | 7.50点 | |
21 | Minecraft: PlayStation Vita Edition【ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア】 2015年03月19日 | Vita | コンストラクション | 2400円 [税抜] | 8289本 累計:105万6170本 | 8.25点 | |
22 | マリオカート7【任天堂】 2011年12月01日 | 3DS | アクション | 4571円 [税抜] | 7978本 累計:279万5559本 | 9.25点 | |
23 | スナックワールド トレジャラーズ【レベルファイブ】 2017年08月10日 | 3DS | RPG | 4800円 [税抜] | 7941本 累計:24万0684本 | 8.75点 | |
24 | FIFA 18【エレクトロニック・アーツ】 2017年09月29日 | Switch | スポーツ | 5800円 [税抜] | 7692本 累計:6万4995本(eShop下载版3394,合计6万8389) | 9.25点 | |
25 | モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.【カプコン】 2017年08月25日 | Switch | アクション | 5800円 [税抜] | 7605本 累計:21万0964本(eShop下载版2万0285,合计23万1249) | - | |
26 | 龍が如く 極2【セガゲームス】 2017年12月07日 | PS4 | アクション・アドベンチャー | 7590円 [税抜] | 7527本 累計:18万9391本 | 9.25点 | |
27 | 太鼓の達人 セッションでドドンがドン!【バンダイナムコエンターテインメント】 2017年10月26日 | PS4 | リズムゲーム | 6100円 [税抜] | 7017本 累計:5万9824本 | - | |
28 | グランツーリスモSPORT【ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア】 2017年10月19日 | PS4 | シミュレーター | 6900円 [税抜] | 6635本 累計:20万0376本 | 8.25点 | |
29 | ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション【バンダイナムコエンターテインメント】 2017年12月21日 | Switch | アクション | 5800円 [税抜] | 5922本 累計:2万2611本 | - | |
30 | 進撃の巨人2 ~未来の座標~【スパイク・チュンソフト】 2017年11月30日 | 3DS | アクション | 5980円 [税抜] | 5877本 累計:3万5041本 | 8.00点 |
原帖由 @梦之少年 于 2018-1-11 11:17 发表
PS系硬件一般都是元旦周强势。
原帖由 @BlakeAngle 于 2018-1-11 12:58 发表
看准帝说的宝石太鼓也长卖到6万了,达到这个系列现在的平均水平了
原帖由 @BlakeAngle 于 2018-1-11 12:58 发表
看准帝说的宝石太鼓也长卖到6万了,达到这个系列现在的平均水平了
原帖由 @flies 于 2018-1-11 13:59 发表
太鼓在wiiu上卖了接近20万,PSV上接近15万,PS4叫休闲游戏坟妇孺坟不过分
原帖由 @flies 于 2018-1-11 14:01 发表
6万就是系列平均水平?满嘴胡话,要我给你真正的系列平均水平吗?
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 14:03 发表
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请给出怪物猎人的平均水平并解释ns版怪物猎人xx是否说明任天堂平台已经成为怪猎坟场
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 14:02 发表
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mhw和ns mhxxhd销量的差距就可以体现哪个平台是怪猎坟了 没毛病
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-11 14:14 发表
一个是全新作,一个是刚刚大卖近200万的系列差评外传隔了5个月的画面加强版。
如果早期双版本出来可能还能多卖点,卖了5个月该买的都买了,考虑到xx对于前作进化不大口碑有差,一个加强版能卖20多万已经不错了。
这次xx移植诚意远不如当年的3gHD(而且那个发售时间还更接近些),认真的说,xx的销量没什么参考价值。
至于大众高尔夫我就不了解了,印象中以前是百万大作,不过这次是个什么作品也不清楚
原帖由 @Pires 于 2018-1-11 14:41 发表
这么多年ps4基本在没有对手的情况下硬是把日本市场弄死了
原帖由 @Pires 于 2018-1-11 14:41 发表
这么多年ps4基本在没有对手的情况下硬是把日本市场弄死了
原帖由 BlakeAngle 于 2018-1-11 14:20 发表
别活在过去了,这系列早不是过去那水平了,越卖越低,那你知道WIIU第二座才8万本,3DS那装机量那个咚咚咚的神秘冒险累积才10万本,PS4版目前这趋势就是这系列现在的平均水平,也就首周销量难看了点,长卖程度早就超 ...
原帖由 @flies 于 2018-1-11 15:10 发表
马趴、节奏天国、太鼓和大高这种休闲向游戏通常都是首作销量最高,拿PS4首作销量和WIIU次作销量比,你觉得公平吗?PS4和WIIU装机量差距也不提了?
另外3DS最后一作太鼓只有10万?又张嘴胡说了
如果NS去年有太鼓,随随便便就可以卖到2030万,放到今年就是3050万,你相信不相信?
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-11 15:12 发表
xx一出来我就骂了(3ds版),螳螂套刷齐就懒得碰了。
switch版试玩版玩了一下也没再买,这个游戏没什么诚意
如果4G那种分量的作品卖这么少可以说暴死。
但在X基础上就加了两个怪应付事儿的XX,双版本卖了200万只能说卡婊赚大了
原帖由 耶稣复临 于 2018-1-11 14:14 发表
一个是全新作,一个是刚刚大卖SONY还学任天堂出手游配合
近200万的系列差评外传隔了5个月的画面加强版。
如果早期双版本出来可能还能多卖点,卖了5个月该买的都买了,考虑到xx对于前作进化不大口碑有差,一个加强版能卖20多万已经不错了。
...
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:15 发表
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还是马后炮 我没见过一个任饭在mh登录ns 股票上涨5%的帖子里唱衰的 包括你
后来comg预约点数崩的吓人 看准弟都不敢唱多了
才有了什么冷饭大家别看销量的呼声
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-11 15:20 发表
xx登录switch当初被解读为一个信号——————怪猎下一作要上switch,xx则为前哨战(相当于wii版的MHG,也是卖了十几万)为什么要唱衰?
但是没想到卡婊在switch版还没发售的E3就公开MHW,这种左拳抽右脸的行为除了背后有交易我是很难理解的。
一般说来都是上一作开卖之后,才公布新作才对啊!
但是不公开MHW的话ns版xx能卖多少,这也是很难说的,反正又没有平行世界。————我个人推断是450万。
另外这个游戏目前卖了23万(装机量的1/15),就算不多,也不能算少了。
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:22 发表
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这还不算少?23333 dq11销量是ps4.装机量1/5
你坛钦定暴死 洗吧
原帖由 @flies 于 2018-1-11 15:27 发表
索尼去年还有一个子供计划,开始也是踌躇满志,后来在人设上出了问题,也是没有了
所以我转一段话,虽然这话有点狂,但也并没有完全没道理
任天堂的掌机游戏,不过是吸引玩家的低端入门机。任天堂的制作组也只在上面出3成力气,然而就只是三成力就足以把playstation的掌机打趴下,遑论switch。所以要记住,Switch的成功,不代表掌机的成功,更不代表索尼再出个掌机也能成功。说到底,任天堂能做的,索尼照着抄也未必能做好,这就是这十几年来的真实写照。
原帖由 @supershinobi 于 2018-1-11 15:24 发表
别玩双重标准昂,占比这种事一旦提出来了 3ds那dq11对比ps4可就是核武器级别的爆死哦
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:29 发表
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同理 索尼ps4十成力只需要花半成就可以送wiiu上西天
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 15:28 发表
原来大法众已经沦落到拿着地球这种国民游戏系列新作去比较XX一款冷饭的销量这点儿出息了。
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 15:30 发表
本来大法自己也用不出几成力。
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:30 发表
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原来我反驳不了谁,也学着这种low货反酸发言了?
这种岔我接都不接,开年第一个礼拜ps4销量大涨,我比谁开心的多
原帖由 @flies 于 2018-1-11 15:27 发表
索尼去年还有一个子供计划,开始也是踌躇满志,后来在人设上出了问题,市场不买账,也是没有了
所以我转一段话,虽然这话有点狂,但也并不是完全没道理
任天堂的掌机游戏,不过是吸引玩家的低端入门机。任天堂的制作组也只在上面出3成力气,然而就只是三成力就足以把playstation的掌机打趴下,遑论switch。所以要记住,Switch的成功,不代表掌机的成功,更不代表索尼再出个掌机也能成功。说到底,任天堂能做的,索尼照着抄也未必能做好,这就是这十几年来的真实写照。
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:19 发表
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关键mhxx不是双版本200万
这就是个我和科比合砍80多分的逻辑
ns这作作为冷饭怪猎都属于惨死级别的
连ps3上那个冷饭的销量都不如
亏的还是掌机面联属性加成
无论如何这地也洗不 ...
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:22 发表
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这还不算少?23333 dq11销量是ps4.装机量1/5
你坛钦定暴死 洗吧
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:19 发表
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关键mhxx不是双版本200万
这就是个我和科比合砍80多分的逻辑
ns这作作为冷饭怪猎都属于惨死级别的
连ps3上那个冷饭的销量都不如
亏的还是掌机面联属性加成
无论如何这地也洗不干净
首发时候能拿ns装机量不够来洗
现在装机量快赶上ps4了
估计还不到人家mhw销量零头
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 15:34 发表
先说一下,那叫茬儿,不叫岔。
开年第一个礼拜人家NS也比前周涨了啊,这有啥大惊小怪的。
关键在于2017年你这一年的PS4在日本的销量比2016年是涨了还是缩了?这才是问题所在吧?
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-11 15:44 发表
希望等switch公布MH新作的时候,你还能有勇气搬出这套理论来预测销量,不然有什么意思呢??抓紧最后机会笑话几天?说switch和怪猎相性不合?说switch是MH坟墓机,恐怕自己都不信吧?
如果你敢抛出类似言论,我想用不了几年你就被打脸了。
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:58 发表
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长辈尊者不会不知道ps4 2017年销量比2016年多吧233333333
我真玩不了尊者新华字典扣字大赛,快50了还染上了修改别人发帖的low习
本帖最后由 supershinobi 于 2018-1-11 15:59 通过 ...
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:58 发表
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我家长辈不会不知道ps4 2017年销量比2016年多吧233333333
我真玩不了我长辈新华字典扣字大赛,快50了还染上了修改别人发帖的low习
本帖最后由 supershinobi 于 2018-1-11 15:59 通过 ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 16:02 发表
我说日本销量呢,日本销量17年比16年多么?
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 16:04 发表
不想让别人改贴,自己就该清楚症结在哪儿,你坚持,我也一样。
你不改,我帮你改。揪揪你的毛病。让你学会对他人的起码尊重。
受不了啦?这才是刚开始
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 16:07 发表
是么?把去年和前年1月的数据都拿出来我们算算吧。
看看到底多了多少?
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 16:07 发表
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前辈,我受不了了,请你一定要保持这个low习,我太痛苦了,昨天笑得咳嗽健身的时候感觉肺部明显不如往常状态好,估计在被你这么弄几天我活不到wiiu光芒万丈那一天了。
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 16:08 发表
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前辈不是说什么2016 vs 2017一年么?怎么改一月了?
原帖由 flies 于 2018-1-11 15:10 发表
马趴、节奏天国、太鼓和大高这种休闲向游戏通常都是首作销量最高,拿PS4首作销量和WIIU次作销量比,你觉得公平吗?PS4和WIIU装机量差距也不提了?
另外3DS最后一作太鼓只有10万?又张嘴胡说了
如果NS去年有太 ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 16:09 发表
没问题,我一定会让你low够的。
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 16:11 发表
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务必坚持住,我感觉你最近回帖都慢了前辈,当然我也理解你,不愿意搭理我这个LOW么,不过不要紧前辈,我永远跪你向你磕头,你是我的直系长亲。
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 16:10 发表
我说的就是1月,是看每年到这个时候的总结帖。
自己看不懂长辈的发言还在这里LOW呢
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 16:13 发表
不用这么客气
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 16:15 发表
这样啊,那就算了。我体谅你的难处。
以后记住见到我磕头三次,叫三声好听的我就放过你
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 16:16 发表
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没和你客气,长辈,我在2018年完美演绎阿Q的存在,怎么跟我客气?
我扇了我自己一巴掌,我长辈赢了我
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 16:17 发表
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2333,所以说我自己,没事好好百度,别ns发售后ps4销量大跌着就气的肝疼,有必要么?
没事多去户外走走,我这个岁数的人,受不了PS3时候那么大的气了。
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 16:20 发表
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我长辈说拿出每年1月的排行榜看一下年度累计销量,我就脑子转不过来使劲说这是看1月一个月的销量,我是怎么了? ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 16:24 发表
你是要去检查身体么?
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 16:26 发表
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233 我长辈不仅修改别人发帖还修改自己的脑内记忆,牛逼牛逼
哈哈哈哈哈哈哈哈哈
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 16:29 发表
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我就说嘛,我给了自己一巴掌,我战胜了自己,21世纪完美演绎阿Q,这种NS强压之下的折磨激活我二重性格,俗称精神分裂。症状表现就是胡乱理解别人的意思, ...
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 16:34 发表
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我自己要比2016和2017 ps4日本年销量是涨还是跌,我长辈说跌了,接下来莫名其妙什么狗屁一月总结,你都不知道我在失忆这段时间面对铁一般的事实下受到了多少打击。
我哟~不好过 ...
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 16:37 发表
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我最觉得搞笑的,是我觉得别人不会被改字给气到,你能想象一个我这样的油腻少年人把别人改的让他气的一蹦一蹦的字展示给他,仔细阅读,受尽憋屈,然后蹦跳不止的样子是多么可怜么? ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 16:41 发表
我再说一遍,泥潭的G君每年1月会在其销量贴中谈及根据第三方统计,各个机种的累计销量。
这样统计日本某主机销量年度对比是涨了还是缩了的最简单的办法是找出16年1月和17年1月G君的销量帖子,根据上面的累计销量进行计算,计算17年1月比16年1月涨了多少,18年1月比17年1月涨了多少(年度累计销量)。
还有问题没?
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 16:44 发表
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前辈 前辈 前辈哟~ps4 2016年日本销量 和 2017年日本销量早就有定论了,我在挣扎什么哟~
对了 长辈,猜猜我要说什么了?
没错!我今天又被玩爽了哟~
明天见~拜拜~
原帖由 Geo 于 2018-1-11 16:49 发表
MC的数据,2016年的PS4(166万8775)比2017年(138万2241)多了28万6534台,由于2016年的PRO只算了不到两个月的销量13万811台,而2017年全年的PRO有40万9495台,最后合计2016年的PS4家族只比2017年多了7850台,这一丁 ...
原帖由 买个合集玩单机 于 2018-1-11 16:58 发表
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不过这可就有意思了,那天我围观马甲雷和某人吵说什么两个都是事实,这属于作茧自缚不?
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 17:03 发表
这叫误差,那就要看这两个机构的数据采样谁更具有详准性。
而当初我跟人争论,也是以MC的数据为主。FAMI通虽然也是第三方,但毕竟它曾经因为大法的生产出荷闹过笑话,可以将其视为可能受第一方数据影响较大而误差也较大的一方。OK?
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