Board logo

标题: 上周日本市场任天堂平台游戏合计卖出147万本 [打印本页]

作者: n3wyjn    时间: 2017-12-31 10:48     标题: 上周日本市场任天堂平台游戏合计卖出147万本

posted by wap, platform: Android
我们最近从NS版fifa18在日本热卖以及NS超过PS2的第一年的销售速度等方面谈了很多关于任天堂在日本的精彩演出。
今天我们带来另一个好消息,这次是关于任天堂平台游戏在日本圣诞节前一周(12月18日至24, 2017)的表现。根据电击在线,多达1475081份任天堂平台的视频游戏(第一方、第三方,和独立厂商在内)在这一周内售出。
详细分解这个数字,
3DS-----750728
NS------713053
WIIU-----11300
如何看和任天堂最接近的竞争对手?
索尼的PS4,PS3和PS Vita在同一周的软件销售数据总和是311916。
分别为ps4-----244231, ps3----3938和psv-------63747。
作者: majian1    时间: 2017-12-31 11:10

posted by wap, platform: iPhone
意思就是任天堂赢了,这样?
作者: 以父之名    时间: 2017-12-31 11:19

肯定赢了,这还用问?某些群体只能抱着7000w这样的数字聊以自慰了!
作者: w8yp    时间: 2017-12-31 11:31

posted by wap, platform: Android
2楼的意思的任天堂输了?
作者: Pires    时间: 2017-12-31 11:33

posted by wap, platform: Android
3ds炸裂了?
作者: 223622    时间: 2017-12-31 11:35

任天堂日本市场会取代ps4+psv

索尼花大钱搞了dq11

也签了不准提ns版的保密合约

结果销量还是大爆死

[attach]974591[/attach]

[attach]974592[/attach]

dq12应该是回归ns独占了
作者: 大头木    时间: 2017-12-31 11:42

posted by wap, platform: 小米 4
这软硬比也太可怕了
作者: n3wyjn    时间: 2017-12-31 11:44

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @majian1  于 2017-12-31 11:10 发表
意思就是任天堂赢了,这样?
这条新闻而已,难道你能解读出索尼赢了?
作者: Zhen_Link    时间: 2017-12-31 12:04

posted by wap, platform: iPhone
3ds啥游戏
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 12:05

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @大头木  于 2017-12-31 11:42 发表
这软硬比也太可怕了
5的软硬比可怕?
作者: supershinobi    时间: 2017-12-31 12:25

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @n3wyjn  于 2017-12-31 11:44 发表
这条新闻而已,难道你能解读出索尼赢了?
你觉得ps4一年卖2亿4000万软件 索饭会在乎你ns日本一周是卖了100万还是200万软件?
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 12:26

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @supershinobi  于 2017-12-31 12:25 发表
你觉得ps4一年卖2亿4000万软件 索饭会在乎你ns日本一周是卖了100万还是200万软件?
不在乎就不进来发言了。
作者: supershinobi    时间: 2017-12-31 12:29

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-31 12:26 发表
不在乎就不进来发言了。
不在乎也可以进来发言啊,就像销量贴里的:只有真股东才在乎硬件销量,ps4卖多好你能分一分钱吗?
作者: 高露洁    时间: 2017-12-31 12:39

posted by wap, platform: iPhone
从这个数据看,ns以外的掌机平台还是该有的,即使是像2ds系列之于3ds这种补充类也没关系,重点在于各个消费层面的普及度,虽然手机平台现在如此强势,但是低端便携领域还是需要努力争取
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 12:43

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @supershinobi  于 2017-12-31 12:29 发表
不在乎也可以进来发言啊,就像销量贴里的:只有真股东才在乎硬件销量,ps4卖多好你能分一分钱吗?
ps4是不重要了,但ns很重要,ns目前的普及率还没全面覆盖核心用户群,多卖能明显带来更多的游戏销量,更多游戏销量将影响开发者是否给ns做游戏的决策。而开发者为了给ns做游戏会把跨平台游戏复杂度倒退到ns也能运行的地步,影响游戏品质。
作者: wenzai    时间: 2017-12-31 12:59

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @n3wyjn  于 2017-12-31 11:44 发表
这条新闻而已,难道你能解读出索尼赢了?
ps4肯定是赢了啊,难道还输了?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-31 13:06

posted by wap, platform: Samsung
其实今年3ds表现出乎预料的坚挺,我觉得明年可能都无法给3ds盖棺定论,尤其是最近君岛又表示,父母如果觉得switch太贵可以给孩子买个3ds,我猜明年3ds会有更多的马路rpg1DX/萨姆斯归来重制/马趴精选100合集这种游戏。
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 13:15

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-31 13:06 发表
其实今年3ds表现出乎预料的坚挺,我觉得明年可能都无法给3ds盖棺定论,尤其是最近君岛又表示,父母如果觉得switch太贵可以给孩子买个3ds,我猜明年3ds会有更多的马路rpg1DX/萨姆斯归来重制/马趴精选100合集这种游戏。
为什么结论不是把这些做成纯下载作品上ns,顺便给ns降价。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-31 13:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-12-31 12:39 发表
从这个数据看,ns以外的掌机平台还是该有的,即使是像2ds系列之于3ds这种补充类也没关系,重点在于各个消费层面的普及度,虽然手机平台现在如此强势,但是低端便携领域还是需要努力争取
我觉得老任继续支持3ds可以延缓廉价掌机的衰退,但是总体趋势无法逆转,最终都会被更“廉价”的智能手机蚕食掉,一个是switch成本降低速度不会像3ds那么快,而且父母把自己的手机淘汰给小孩子玩游戏成本更低。

所以switch选择了第一年主打青年玩家群体,我觉得这一点判断很准确,目前来看成效也不错,与其想着怎么保住廉价掌机,倒不如开拓核心携带市场。

其实我觉得老任大方向看的很准,比如3ds没有延续nds轻度游戏,而是主打裸眼3D强化传统游戏体验(效果见仁见智),wiiu的大方向之一就是脱离电视,可惜技术是真不咋地,switch某种程度上算是wiiu完全版。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-31 13:21

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-31 13:15 发表
为什么结论不是把这些做成纯下载作品上ns,顺便给ns降价。
短期内能降价就不会把switch定价这么高了(3ds大使前车之鉴),再降价也不可能比2ds更便宜,而且3ds现成的6800万装机量放弃也挺可惜的。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-31 13:25

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @supershinobi  于 2017-12-31 12:25 发表
你觉得ps4一年卖2亿4000万软件 索饭会在乎你ns日本一周是卖了100万还是200万软件?
我觉得索饭是真挺在乎的,泥潭先不论,A9每个任天堂帖子都能扯淡个没完,微博上的任饭新闻号就更有意思了,平常发新闻全是任饭圈地自萌,只有每每发布switch销量利好,下面评论就是这不如ps4那不如ps2,2333。
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 13:27

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-31 13:21 发表
短期内能降价就不会把switch定价这么高了(3ds大使前车之鉴),再降价也不可能比2ds更便宜,而且3ds现成的6800万装机量放弃也挺可惜的。
不需要特别便宜,按你的说法淘汰旧手机是免费的,怎么可能比免费便宜,降低一档次满足更多心理价位即可。
至于3ds存量对任天堂要争取的ns和手游来说已经是负资产。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-31 13:33

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-31 13:27 发表
不需要特别便宜,按你的说法淘汰旧手机是免费的,怎么可能比免费便宜,降低一档次满足更多心理价位即可。
至于3ds存量对任天堂要争取的ns和手游来说已经是负资产。
但是今年3ds软件销量依然高于switch,至少短期内为了财报,君岛都不会断了3ds奶粉。——当然以玩家角度,我去年就希望老任赶紧把3ds埋了2333。
作者: yfl2    时间: 2017-12-31 13:33

引用:
原帖由 高露洁 于 2017-12-31 12:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
从这个数据看,ns以外的掌机平台还是该有的,即使是像2ds系列之于3ds这种补充类也没关系,重点在于各个消费层面的普及度,虽然手机平台现在如此强势,但是低端便携领域还是需要努力 ...
问题是游戏这种东西没什么低端平台的存活空间,特别是在人手一个以上智能设备的情况下
做游戏的成本摆在那里,上低端平台不会降低成本,反而减少受众
3ds还有销路是因为累积的装机量,和是不是低端没关系
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 13:40

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-31 13:33 发表
但是今年3ds软件销量依然高于switch,至少短期内为了财报,君岛都不会断了3ds奶粉。——当然以玩家角度,我去年就希望老任赶紧把3ds埋了2333。
你怎么就不认为3ds其实在拖累财报呢?
任天堂自己手游和ns的开发者和购买者都一部分被3ds拿走了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-31 13:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-31 13:40 发表
你怎么就不认为3ds其实在拖累财报呢?
任天堂自己手游和ns的开发者和购买者都一部分被3ds拿走了。
没拿走啊,3ds基本上外包为主,占不了多少开发资源,switch今年产能有限转化不了,手游又不指着3ds用户去消费,就算是二选一,也是让他们消费3ds游戏比手游更好啊。
作者: 328928249    时间: 2017-12-31 13:53

posted by wap, platform: Android
3ds现在卖卖软件就是纯收益啊。。硬件估计都开始缩减生产线了。。游戏机末期基本都这样。。软硬比也是靠末期涨上来
作者: n3wyjn    时间: 2017-12-31 13:57

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @supershinobi  于 2017-12-31 12:25 发表
你觉得ps4一年卖2亿4000万软件 索饭会在乎你ns日本一周是卖了100万还是200万软件?
我觉得索饭很在乎啊~~当然你认为索饭不在乎又和这个新闻有关系吗? 我只是问你从这条新闻你解读出索尼赢了? 不要牛头不对马嘴的回答
作者: n3wyjn    时间: 2017-12-31 13:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wenzai  于 2017-12-31 12:59 发表
ps4肯定是赢了啊,难道还输了?
我是问从这条新闻里你解读出索尼赢了? 莫名其妙
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 14:07

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-31 13:48 发表
没拿走啊,3ds基本上外包为主,占不了多少开发资源,switch今年产能有限转化不了,手游又不指着3ds用户去消费,就算是二选一,也是让他们消费3ds游戏比手游更好啊。
外包难道不可以拿来做ns游戏手机游戏?
怎么可能消费3ds更好,3ds是总要淘汰掉的,不应该主动延续寿命了,第三方出游戏不用拦,已经做一半的不用取消,看3ds游戏卖得出去加料实在没必要。
作者: u571    时间: 2017-12-31 14:10

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-12-31 13:33 发表

问题是游戏这种东西没什么低端平台的存活空间,特别是在人手一个以上智能设备的情况下
做游戏的成本摆在那里,上低端平台不会降低成本,反而减少受众
3ds还有销路是因为累积的装机量,和是不是低端没关系
当然有关系,只要创意、素材和大部分代码通用,移植低端平台成本低的多
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 14:11

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @u571  于 2017-12-31 14:10 发表
当然有关系,只要创意、素材和大部分代码通用,移植低端平台成本低的多
只要运行效果相近,移植高端平台成本低得多,不需要优化代码。
作者: u571    时间: 2017-12-31 14:15

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-12-31 14:11 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
只要运行效果相近,移植高端平台成本低得多,不需要优化代码。
一样的,steam平台3A移植游戏I3+750TI一样也能玩的转

3D光栅化渲染发展到现在边际效应已经很明显,甚至某些主机游戏比如黑魂3PC移植版在集显下也能玩(不是幻灯片)
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-31 14:19

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-31 14:07 发表
外包难道不可以拿来做ns游戏手机游戏?
怎么可能消费3ds更好,3ds是总要淘汰掉的,不应该主动延续寿命了,第三方出游戏不用拦,已经做一半的不用取消,看3ds游戏卖得出去加料实在没必要。
任天堂社员有限,难道外包企业也有限?不要整天想着节流好不好2333。

至于3ds/手游二选一,当然是3ds更好了,至少这部分还是传统游戏消费者,switch以后转化的可能性更大。
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 14:27

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-31 14:19 发表
任天堂社员有限,难道外包企业也有限?不要整天想着节流好不好2333。

至于3ds/手游二选一,当然是3ds更好了,至少这部分还是传统游戏消费者,switch以后转化的可能性更大。
外包无限那ns游戏怎么会远远不足的?
为什么老3ds用户要都转化给ns,碎片时间应用类和收集类用户就是应该转化给手机的。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-12-31 14:32

PS4主机总销量已超过3DS 成最畅销第八代主机
发布时间:2017-12-31 13:32
http://www.3dmgame.com/news/201712/3709941.html

根据国外销量统计站点vgchartz的测算,PS4的生涯销量现已超过任天堂3DS,成为最畅销的第八代主机。

截至11月25日,PS4当周销量166万台,生涯销量已达到6976万台。在同一周,3DS的销量为39.6971万台,生涯销量为6888万台。

PS4主机总销量已超过3DS 成最畅销第八代主机

按照国家来区分的话,PS4在美国卖出2197万台,3DS卖出2033万台。在欧洲,PS4卖出2781万台,3DS卖出1924万台。在日本3DS有着绝对的统治地位,销量为2358万台,PS4只有556万台。

欧洲国家的具体情况,英国PS4销量463万台,3DS销量376万台。德国PS4销量493万台,3DS销量377万台。法国3DS销量509万台,PS4销量389万台。

以下是第八代主机的生涯销量排行:

PS4——6976万台

3DS——6888万台

Xbox One——3416万台

PSV——1579万台

Wii U——1353万台

PS4于2013年11月在北美和欧洲上市,2014年2月在日本上市,3DS于2011年2月在日本上市,2011年3月在北美和欧洲上市。
作者: 高露洁    时间: 2017-12-31 15:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-31 13:18 发表
我觉得老任继续支持3ds可以延缓廉价掌机的衰退,但是总体趋势无法逆转,最终都会被更“廉价”的智能手机蚕食掉,一个是switch成本降低速度不会像3ds那么快,而且父母把自己的手机淘汰给小孩子玩游戏成本更低。

所以switch选择了第一年主打青年玩家群体,我觉得这一点判断很准确,目前来看成效也不错,与其想着怎么保住廉价掌机,倒不如开拓核心携带市场。

其实我觉得老任大方向看的很准,比如3ds没有延续nds轻度游戏,而是主打裸眼3D强化传统游戏体验(效果见仁见智),wiiu的大方向之一就是脱离电视,可惜技术是真不咋地,switch某种程度上算是wiiu完全版。
但是任天堂在全年龄子供向实体按键便携操作等乐趣上有长项和优势,这就跟实体版买断制合家欢等等一样,自己不坚持就拱手送人,有些新思路可以增加为己用,但是旧思路同时也是财富,不能简单就抛弃掉,手机能获得很多乐趣,但也有获得不了的乐趣,这都在人为,ns还是替代不了旧有掌机的很多概念
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 15:53

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-12-31 15:47 发表
但是任天堂在全年龄子供向实体按键便携操作等乐趣上有长项和优势,这就跟实体版买断制合家欢等等一样,自己不坚持就拱手送人,有些新思路可以增加为己用,但是旧思路同时也是财富,不能简单就抛弃掉,手机能获得很多乐趣,但也有获得不了的乐趣,这都在人为,ns还是替代不了旧有掌机的很多概念
你说一个ns和手机都替代不了的看看?
作者: wenzai    时间: 2017-12-31 16:14

引用:
原帖由 n3wyjn 于 2017-12-31 13:58 发表
posted by wap, platform: Android
我是问从这条新闻里你解读出索尼赢了? 莫名其妙
那你从这条新闻中解读出谁赢了?
作者: n3wyjn    时间: 2017-12-31 17:15

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wenzai  于 2017-12-31 16:14 发表
那你从这条新闻中解读出谁赢了?
这条新闻告诉你今年圣诞节日本任天堂销量很好。从中解读出什么索尼赢了是你。
作者: 高露洁    时间: 2017-12-31 17:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-31 15:53 发表
你说一个ns和手机都替代不了的看看?
更低价格 更便携 更久续航 更结实
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-31 18:23

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-12-31 17:34 发表
更低价格 更便携 更久续航 更结实
更低价格——这是劣势,3ds第三方如果普遍能卖60美元,绝对比现在的支持高很多,掌机现在尴尬的地方就是定价不高/成本不低/多投入一点直接上主机多平台了,switch最大的优点就是卖的贵,主机贵/游戏也贵,前者保障了性能/后者保障了利润。

更便携——事实上,无论手机还是掌机,用户想要的都是更大屏,乔布斯的3.5寸论是扯淡,现在手机屏幕大的都挤压7寸平板市场了,new3ds加了换壳+SFC四色按键+加大3.8寸屏幕,但是销量依然远远不如new3ds ll,以至于最新的new2ds只有ll大屏版而已。

更久续航——switch续航和3ds差不多,除非牺牲性能,不然更小尺寸机型下,我也看不出什么续航优势。

更结实——这一条无言以对,又不是买房子2333。
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 18:32

引用:
原帖由 高露洁 于 2017-12-31 17:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
更低价格 更便携 更久续航 更结实
新掌机凭什么比手机便宜比手机便携比手机续航久比手机更结实。
作者: 高露洁    时间: 2017-12-31 18:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-31 18:23 发表
更低价格——这是劣势,3ds第三方如果普遍能卖60美元,绝对比现在的支持高很多,掌机现在尴尬的地方就是定价不高/成本不低/多投入一点直接上主机多平台了,switch最大的优点就是卖的贵,主机贵/游戏也贵,前者保障了性能/后者保障了利润。

更便携——事实上,无论手机还是掌机,用户想要的都是更大屏,乔布斯的3.5寸论是扯淡,现在手机屏幕大的都挤压7寸平板市场了,new3ds加了换壳+SFC四色按键+加大3.8寸屏幕,但是销量依然远远不如new3ds ll,以至于最新的new2ds只有ll大屏版而已。

更久续航——switch续航和3ds差不多,除非牺牲性能,不然更小尺寸机型下,我也看不出什么续航优势。

更结实——这一条无言以对,又不是买房子2333。
所有这些都是可以两面说的,贵有贵的好,便宜有便宜的好,但是对任天堂来说,家用机和掌机两个市场本来是都存在的,如果现在ns把他们彻底混合成一个,实际还是有损失的,这种混合让任天堂的家用机有了存在意义,但是掌机却失去了一些自己擅长的优势,其实无论市场和用户习惯怎么变,主动的争取才是最重要的,任天堂一直也是这样做的

任天堂在ns之前有家用机 大掌机 小掌机(或者新旧交叠)起码三种产品种类,无论这些种类各自表现如何,都没必要把更广的产品线减缩,更加细分产品才能覆盖更广的市场,让产品形成规模,我觉得即使以ns为主,也应该要有pro 普通 便携三条线,软件可以共通,但自己的优势一定要去争取
作者: 高露洁    时间: 2017-12-31 18:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-31 18:32 发表
新掌机凭什么比手机便宜比手机便携比手机续航久比手机更结实。
新掌机相比手机有实体摇杆按键就可以了

本帖最后由 高露洁 于 2017-12-31 18:41 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2017-12-31 18:57

引用:
原帖由 u571 于 2017-12-31 14:10 发表



当然有关系,只要创意、素材和大部分代码通用,移植低端平台成本低的多
恩,为什么fifa移植到ns比移植到pc成本低
作者: yingxianma    时间: 2017-12-31 19:52

posted by wap, platform: iPhone
应该是3ds和psv比销量,ps4和wiiu比销量吧
作者: 卖哥    时间: 2017-12-31 20:15

引用:
原帖由 高露洁 于 2017-12-31 18:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
新掌机相比手机有实体摇杆按键就可以了

本帖最后由 高露洁 于 2017-12-31 18:41 通过手机版编辑  
什么游戏呢,怪物猎人的话我认为即使更贵更耗电更不结实也是上ns更适合。
作者: 飞侠小黑    时间: 2018-1-1 10:00

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-31 13:06 发表
其实今年3ds表现出乎预料的坚挺,我觉得明年可能都无法给3ds盖棺定论,尤其是最近君岛又表示,父母如果觉得switch太贵可以给孩子买个3ds,我猜明年3ds会有更多的马路rpg1DX/萨姆斯归来重制/马趴精选100合集这种游戏。
现在送3ds会不会被孩子暴打




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0