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标题: [新闻] 有生之年估计也看不到松野泰己和高桥哲哉合作了吧 [打印本页]

作者: q1993425    时间: 2017-12-27 20:52     标题: 有生之年估计也看不到松野泰己和高桥哲哉合作了吧

以前看到松野加入MONO开发新的JRPG还是很兴奋的。。。结果最后还是坊间传言。。。。。。。。松野负责系统。。。高桥负责世界观原案、两个一起负责监督。。。音乐光田康典。。。想想爽歪歪啊。。
作者: 姐控眠    时间: 2017-12-27 21:45

别了,有机会还是让松野自己做吧
作者: 卖哥    时间: 2017-12-27 21:52

松野不如去找宫崎英高,他俩作为日本游戏制作人里难得的西式桌游粉,电波大概是最合的。
作者: 姐控眠    时间: 2017-12-27 21:58

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-12-27 21:52 发表
松野不如去找宫崎英高,他俩作为日本游戏制作人里难得的西式桌游粉,电波大概是最合的。
别吧,不是一路子的,个人风格都很强,奥迦传说赛提基内亚神话的叙事和宫崎老贼离散性的碎片化的叙事完全是两个极端了
作者: koholint    时间: 2017-12-27 22:11

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-27 21:52 发表
松野不如去找宫崎英高,他俩作为日本游戏制作人里难得的西式桌游粉,电波大概是最合的。
应该找你当监督,他俩给你打下手。
作者: leyoung    时间: 2017-12-27 22:18

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感觉松野已经废了,没有大公司提供资源,根本做不成像样的东西
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-12-27 22:23

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2017-12-27 22:18 发表
感觉松野已经废了,没有大公司提供资源,根本做不成像样的东西
按照松野的个性估计找不出来哪家厂商能给他资源做,他和野村不知道谁的效率更高。。(表情呢。。)
作者: 卖哥    时间: 2017-12-27 22:33

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @koholint  于 2017-12-27 22:11 发表
应该找你当监督,他俩给你打下手。
我不需要这种类型的。
作者: 卖哥    时间: 2017-12-27 22:36

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @leyoung  于 2017-12-27 22:18 发表
感觉松野已经废了,没有大公司提供资源,根本做不成像样的东西
我倒是认为松野擅长的领域是属于不吃资源的,做个类似神界3的就挺好。
作者: temsep    时间: 2017-12-27 22:48

松野现在在干嘛?做手游混日子?
作者: Pires    时间: 2017-12-27 22:48

松野废了,精神属性太弱
作者: klites    时间: 2017-12-27 22:52

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其实松野可以去日本一慢慢磨。。。
作者: nikito    时间: 2017-12-27 23:28

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别说合作,有生之年还能不能玩到松野出的主机新作也是个问题
作者: oversleep    时间: 2017-12-28 07:56

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一直有关注松野的推,感觉他就天天玩ff14,正事就是做了个手游。
作者: 邪道骑士    时间: 2017-12-28 08:56

松野负责系统? 松野是做剧情的好吧,系统都是由二当家皆川裕史负责的,SQUARE时代松野的游戏更是有系统大神伊藤裕之助力

松野泰己写故事的方式是先设定好一大堆背景历史再做细节,这和高桥哲哉完全是相背两个套路
作者: skcfan    时间: 2017-12-28 09:21

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松野的游戏世界观和剧情都偏黑暗,阴谋论等等,高桥萝卜,热血,中二,不是一路人啊。
作者: 姐控眠    时间: 2017-12-28 09:24

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2017-12-28 08:56 发表
松野负责系统? 松野是做剧情的好吧,系统都是由二当家皆川裕史负责的,SQUARE时代松野的游戏更是有系统大神伊藤裕之助力

松野泰己写故事的方式是先设定好一大堆背景历史再做细节,这和高桥哲哉完全是相 ...
松野确实一般认为他个人对叙事的钻研要比对战斗机制的改革创新多得多,像放浪的系统继承小胡子的寄生前夜,ff12有伊藤,但是说他之前两部奥迦和fft全靠皆川也有点过,尤其初代奥迦机制和叙事结合是要比以后的srpg更紧密的,起码作为监督统筹,他对战斗机制各类型游戏系统也是有相当认知水平的,也不会像高桥一样太瞎搞
作者: Pires    时间: 2017-12-28 09:31

引用:
原帖由 姐控眠 于 2017-12-28 09:24 发表


松野确实一般认为他个人对叙事的钻研要比对战斗机制的改革创新多得多,像放浪的系统继承小胡子的寄生前夜,ff12有伊藤,但是说他之前两部奥迦和fft全靠皆川也有点过,尤其初代奥迦机制和叙事结合是要比以后的srp ...
xb就是对ff12的继承和完善,高桥比松野强多了
作者: 姐控眠    时间: 2017-12-28 09:37

引用:
原帖由 skcfan 于 2017-12-28 09:21 发表
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松野的游戏世界观和剧情都偏黑暗,阴谋论等等,高桥萝卜,热血,中二,不是一路人啊。
是的,像较而言松野涉及更多成人话题,对历史民族人性的思考也更悲观更现实一些,高桥这个标榜自己哲学研究的反而在游戏叙事表达上有点不得其法,而且高桥很纠结战后日本的自我认知,对日本国民的二战认知和战后思潮多有不满可又不成什么系统,应该说有出生在六十年代前不着村后不着店的时代特有的对战败国责任的不满吧,对当年红色运动不满又不愿意承认自己对战争责任的宽容是右翼,哪都碍不着,而松野这个退学的反倒着眼更宏观的世界和历史作出了战略奥迦
作者: 姐控眠    时间: 2017-12-28 09:43

引用:
原帖由 Pires 于 2017-12-28 09:31 发表

xb就是对ff12的继承和完善,高桥比松野强多了
从更宽泛的角度讲,xb确实对ff12的有很多借鉴,但是不说是不是因为松野没做完离职才比他强,也不是说松野他离职和带他进s的小胡子失势有没有联系,高桥也离河津和伊藤距离远了点,能和白骑士相当就不错,尤其xb2被tri ace坑了一把,反倒带有ta当年借鉴传说的太多色彩
作者: Pires    时间: 2017-12-28 09:46

引用:
原帖由 temsep 于 2017-12-27 22:48 发表
松野现在在干嘛?做手游混日子?
之前还做了个psp的命运之轮,跟原版比就是一个神作一个粪作的区别
作者: 姐控眠    时间: 2017-12-28 09:53

http://www.metacritic.com/game/p ... t-us-cling-together

美版欧版看来和日版差别很大
作者: q1993425    时间: 2017-12-28 13:54

喷了。。你说的这个高桥怎么像另一个高桥哲哉。那个东京大学毕业的
引用:
原帖由 姐控眠 于 2017-12-28 09:37 发表


是的,像较而言松野涉及更多成人话题,对历史民族人性的思考也更悲观更现实一些,高桥这个标榜自己哲学研究的反而在游戏叙事表达上有点不得其法,而且高桥很纠结战后日本的自我认知,对日本国民的二战认知和战后 ...

作者: 邪道骑士    时间: 2017-12-29 08:45

引用:
原帖由 姐控眠 于 2017-12-28 09:24 发表


松野确实一般认为他个人对叙事的钻研要比对战斗机制的改革创新多得多,像放浪的系统继承小胡子的寄生前夜,ff12有伊藤,但是说他之前两部奥迦和fft全靠皆川也有点过,尤其初代奥迦机制和叙事结合是要比以后的srp ...
FFT就已经是伊藤裕之了,伊藤裕之为了开发FFT错过了FF7
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-12-29 19:46

引用:
原帖由 skcfan 于 2017-12-28 09:21 发表
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松野的游戏世界观和剧情都偏黑暗,阴谋论等等,高桥萝卜,热血,中二,不是一路人啊。
高桥明明是神棍,燃的那些基本都是别人按照他的大概意思搞的。

他是搞那种玩宗教神梗的,一大堆的宗教名词配合上科技,简单的说就是用科技给宗教搭架子。
作者: chimomo    时间: 2017-12-30 03:50

松野叙事垃圾的一笔,FF12那剧情真是僵硬

作为一款RPG,剧情居然还要靠大量的旁白来推动,真心喷了,玩的还是SRPG那一套
作者: adalec    时间: 2017-12-30 19:02

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-12-27 22:23 发表
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按照松野的个性估计找不出来哪家厂商能给他资源做,他和野村不知道谁的效率更高。。(表情呢。。)
野村现在的效率是负数
作者: 宁静之雨    时间: 2018-1-2 02:18

松野从开始玩FF11之后就渣渣了
作者: flysnow    时间: 2018-1-2 15:02

就xb2那扯淡剧情还有人给高桥洗地的?
作者: 后藤喜一    时间: 2018-1-2 17:09

高桥?他也配?就凭xenoblade2这种从剧情到战斗系统到道具系统到数值无不透着弱智气息的游戏?




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