原帖由 @卖哥 于 2017-12-27 21:52 发表
松野不如去找宫崎英高,他俩作为日本游戏制作人里难得的西式桌游粉,电波大概是最合的。
原帖由 @leyoung 于 2017-12-27 22:18 发表
感觉松野已经废了,没有大公司提供资源,根本做不成像样的东西
原帖由 @koholint 于 2017-12-27 22:11 发表
应该找你当监督,他俩给你打下手。
原帖由 @leyoung 于 2017-12-27 22:18 发表
感觉松野已经废了,没有大公司提供资源,根本做不成像样的东西
原帖由 邪道骑士 于 2017-12-28 08:56 发表
松野负责系统?松野是做剧情的好吧,系统都是由二当家皆川裕史负责的,SQUARE时代松野的游戏更是有系统大神伊藤裕之助力
松野泰己写故事的方式是先设定好一大堆背景历史再做细节,这和高桥哲哉完全是相 ...
原帖由 姐控眠 于 2017-12-28 09:24 发表
松野确实一般认为他个人对叙事的钻研要比对战斗机制的改革创新多得多,像放浪的系统继承小胡子的寄生前夜,ff12有伊藤,但是说他之前两部奥迦和fft全靠皆川也有点过,尤其初代奥迦机制和叙事结合是要比以后的srp ...
原帖由 skcfan 于 2017-12-28 09:21 发表
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松野的游戏世界观和剧情都偏黑暗,阴谋论等等,高桥萝卜,热血,中二,不是一路人啊。
原帖由 姐控眠 于 2017-12-28 09:37 发表
是的,像较而言松野涉及更多成人话题,对历史民族人性的思考也更悲观更现实一些,高桥这个标榜自己哲学研究的反而在游戏叙事表达上有点不得其法,而且高桥很纠结战后日本的自我认知,对日本国民的二战认知和战后 ...
原帖由 姐控眠 于 2017-12-28 09:24 发表
松野确实一般认为他个人对叙事的钻研要比对战斗机制的改革创新多得多,像放浪的系统继承小胡子的寄生前夜,ff12有伊藤,但是说他之前两部奥迦和fft全靠皆川也有点过,尤其初代奥迦机制和叙事结合是要比以后的srp ...
原帖由 skcfan 于 2017-12-28 09:21 发表
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松野的游戏世界观和剧情都偏黑暗,阴谋论等等,高桥萝卜,热血,中二,不是一路人啊。
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-12-27 22:23 发表
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按照松野的个性估计找不出来哪家厂商能给他资源做,他和野村不知道谁的效率更高。。(表情呢。。)
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