原帖由 ylgtx 于 2017-12-27 20:20 发表
巫师3就有这个系统,结果普通敌人还是超级简单。不过没想到的是在某个任务里被一群老鼠教做人。老鼠身形小动作快,用剑砍根本打不到,如果没有等级提升的话几个伊格尼法印就烧死了。但现在伊格尼法印基本没有效果,然 ...
原帖由 夕雨 于 2017-12-27 20:34 发表
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但是加一个设定就能有新的游戏体验 新的对敌方式不是挺好哇?
非要唯我独尊有啥意思?
就拿异度奶子来说 真心喜欢这作系统 但是lv99之后能战的只有4,5个怪…
原帖由 @newaxis 于 2017-12-27 23:05 发表
家园,你带过关的军舰越多,下一关敌人越多…
而且都是针对性的,带过关的防空炮舰多,下一关敌人就都是护卫舰驱逐舰,防空炮根本打不动。
好吧我带一队离子炮舰过关,下一关一看敌人尼玛全是战斗轰炸机……
我们中出了叛徒!!
原帖由 @ylgtx 于 2017-12-27 20:20 发表
巫师3就有这个系统,结果普通敌人还是超级简单。不过没想到的是在某个任务里被一群老鼠教做人。老鼠身形小动作快,用剑砍根本打不到,如果没有等级提升的话几个伊格尼法印就烧死了。但现在伊格尼法印基本没有效果,然后老鼠咬3、4口杰洛特就死了,地上满地是老鼠,十几二十只。死了十来回,还是默默的把敌人登记提升关了。
原帖由 @oversleep 于 2017-12-28 04:25 发表
最弱智不用脑的解决方式,很育碧
原帖由 @alann 于 2017-12-28 08:21 发表
都人云亦云ff8敌人随玩家等级提升而提升,但实际上ff8的动态提升很诡异,杂兵随玩家等级提升是无上限的,能提升到满级,但剧情boss却有一个提升上限,而且这个上限并不高。如最终boss上限才60多级,前面boss上限更小。所以如果玩家一开始拼命练级到满级的话,过流程一点不难(实际上ff8升满级比其他几作容易很多)。难的只有几场强制杂兵战和隐藏bossUW,它们可以随玩家等级提升到满级。
原帖由 @lightling 于 2017-12-28 09:05 发表
无非是一些细节问题罢了,FF8就有这个系统是非常明确的。
实际上当年(20年前)某国产战棋游戏就设定为某些敌人等级固定为主角队平均等级+3
不知道为啥一个20年前就有的东西好像是个新大陆一样。
原帖由 alann 于 2017-12-28 08:21 发表
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都人云亦云ff8敌人随玩家等级提升而提升,但实际上ff8的动态提升很诡异,杂兵随玩家等级提升是无上限的,能提升到满级,但剧情boss却有一个提升上限,而且这个上限并不高。如最终b ...
原帖由 youheng 于 2017-12-27 23:54 发表
我最早接触的敌人跟随升级的设定还是机战系列,爽的地方在于不愁打怪经验少了,不爽的地方在于这等级练了也没啥卵用了。
话说为什么不能降级或者可以设定比当前低的等级呢,比如异度2,设定成在旅馆可以降到你想要的 ...
原帖由 @shizumaru2009 于 2017-12-27 20:14 发表
十几年前的游戏就有这设定了,老滚4老滚5都是
原帖由 alann 于 2017-12-28 08:21 发表
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都人云亦云ff8敌人随玩家等级提升而提升,但实际上ff8的动态提升很诡异,杂兵随玩家等级提升是无上限的,能提升到满级,但剧情boss却有一个提升上限,而且这个上限并不高。如最终b ...
原帖由 @hwj10ten 于 2017-12-27 23:14 发表
卧槽。。我第一次碰到这设定是在FF8,里面的飞空学院大家都懂吧?学院里面有一个练习场,跟野地似的可以刷怪练级,好嘛,那时难得玩一款游戏,想着一劳永逸升个满级再出门碾压一口气通关看CG美滋滋。我就硬生生的在学院练到满级,也是佩服当年的自己。满级后出门第一个小树林,一只霸王龙好像是,想着这种杂碎不是洒洒水秒了,结果被霸王龙一口气秒了。当时年少的我一脸的黑人问号问号问号问号。。
原帖由 @newaxis 于 2017-12-27 23:05 发表
家园,你带过关的军舰越多,下一关敌人越多…
而且都是针对性的,带过关的防空炮舰多,下一关敌人就都是护卫舰驱逐舰,防空炮根本打不动。
好吧我带一队离子炮舰过关,下一关一看敌人尼玛全是战斗轰炸机……
我们中出了叛徒!!
原帖由 @迷雾惊魂 于 2017-12-28 15:01 发表
你记错了,BOSS一样跟着提升。
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