原帖由 @caicaistar 于 2017-12-21 22:40 发表
XB2真的好游戏,但真的和神作2个字不沾边
如果说XB是神作,那XB2离XB少了10个XBX
原帖由 @caicaistar 于 2017-12-21 22:40 发表
XB2真的好游戏,但真的和神作2个字不沾边
如果说XB是神作,那XB2离XB少了10个XBX
原帖由 @卖哥 于 2017-12-22 09:14 发表
多花一年打磨达到一的地位是没问题的。
原帖由 @cynic0522 于 2017-12-22 02:43 发表
一代那个战斗系统现在看还是太单薄
原帖由 ppigadvance 于 2017-12-22 09:33 发表
欠缺的只是系统完成度和画面优化,其他黑无可黑。
这游戏最不爽的是抽卡过程极为冗长,腻味了套路之后给人的感觉甚至有点像不能跳过战斗动画的机战,而且明明加个十连抽和跳过动画就能解决的问题,技术上毫无难度 ...
原帖由 @wildarm 于 2017-12-22 12:46 发表
昨晚看完结局,这种主流套路,真没惊喜,要说有就是轮流变身变身换衣然后开个挂撑场面,后期伊拉一大堆回忆杀已感觉有点赶工补完,光焰自我牺牲没多久又满血回来这个时间间隔也太过快了,起码留个几年后或者dlc后日谈留点复活的迹象让观众来点余想也好啊!不少人物塑造也略单薄,最深刻反而是伊拉那开机器人黄毛,一开始还以为是个抖m自恋,没想到关键时刻倒是爷们,死得其所。单独一款游戏来评价应该比传说系列要高大尚,从初代玩过来只能说及格,除了战斗系同之外,感觉不到很大的进化。估计这种走萌宅系的商业风格限制了太多发挥了。
原帖由 @kamisaba 于 2017-12-22 15:08 发表
过去10年内RPG里XB2排第一,毋庸置疑就是神作
原帖由 ТheRock 于 2017-12-22 23:50 发表
我操。。。一晚上,捞了几十万,然后把韦驮天除了信赖度以外的技能都喂出来了。。。深深的感觉到ui的恶意,菜单操作复杂度堪比音乐游戏。。。
原帖由 @ppigadvance 于 2017-12-23 10:59 发表
最容易升满的异刃,推剧情主力,带打捞前期刷钱方便,这还板凳?挡视线给npc用啊。
原帖由 @zml17173 于 2017-12-23 11:24 发表
主角开的,风属性有点尴尬,又不带控,战斗带不上。(10万仓库没找到后门一直放着没升)打捞黑人能凑不算啥神技。我也就第四章刷了两回打捞。后期商会凑彭诺用用。一直不舍得用超频。结果尼娅回复异刃也凑满了,反正还是用不大上。
原帖由 @ТheRock 于 2017-12-23 20:42 发表
韦驮天是给老虎女用?我正好是老虎女抽出来的
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |