Board logo

标题: [新闻] FAMI通速报:奥德赛八周突破百万 日本NS装机量逼近300万 [打印本页]

作者: flies    时间: 2017-12-20 15:17     标题: FAMI通速报:奥德赛八周突破百万 日本NS装机量逼近300万

https://www.famitsu.com/news/201712/20148563.html

马里奥奥德赛国内推定累计贩卖本数:105万5806本(包含下载卡和同捆版,不包含ESHOP下载版)
奥德赛当周销量11万,NS当周销量23万,累计298.8万台,NS仍然处于缺货状态中
作者: doraamon    时间: 2017-12-20 15:28

卖一年才300万不到,人家ps2 3天98万,ns已完。
作者: flies    时间: 2017-12-20 15:28

MC公布的装机量要比FAMI低3-4万,12月还有两周,12月结束估计325-330万

1月元旦周至少刷10万,1月结束350万没问题,有点超预期了,我原先预期是财年350万

2月+3月合计8周,周均3万总计24万,财年实际可以确保370万逼近400万
作者: flies    时间: 2017-12-20 15:29

引用:
原帖由 doraamon 于 2017-12-20 15:28 发表
卖一年才300万不到,人家ps2 3天98万,ns已完。
PS2初动是64万,3天98万一直是错误的谣传
作者: Pires    时间: 2017-12-20 15:31

奥德赛贡献了一份南非版
作者: heven2004    时间: 2017-12-20 15:41

posted by wap, platform: Android
任地狱乙烷
作者: 223622    时间: 2017-12-20 15:50

再这样卖下去

NS会取代PS4+PSV 成为日本市场的霸主

DQ12应该是NS独占

DQ11完全版开发中 比照DQ8

加语音+BGM改东京交响乐+新结局+新同伴+可以选择结婚对象

[attach]972856[/attach]

[attach]972857[/attach]

[attach]972858[/attach]

[attach]972859[/attach]

[attach]972860[/attach]

PS4变成阉割劣化测试版

[attach]972851[/attach]

[attach]972852[/attach]

[attach]972853[/attach]

[attach]972854[/attach]

[attach]972855[/attach]

[ 本帖最后由 223622 于 2017-12-20 15:53 编辑 ]
作者: doraamon    时间: 2017-12-20 15:52

DQ11完全版的根据是那些推特?不懂日文
引用:
原帖由 223622 于 2017-12-20 15:50 发表
再这样卖下去

NS会取代PS4+PSV 成为日本市场的霸主

DQ12应该是NS独占

DQ11完全版开发中

加语音+BGM改东京交响乐+新结局+新同伴+可以选择结婚对象

PS4变成阉割劣化测试版

972851

...

作者: leyoung    时间: 2017-12-20 15:53

奥德赛长卖的话,没准可以成为日本销量最高的3d马里奥作品。
作者: dante888    时间: 2017-12-20 16:01

posted by wap, platform: 小米5
几个熟悉的id又进来跳了
作者: flies    时间: 2017-12-20 16:02

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @leyoung  于 2017-12-20 15:53 发表
奥德赛长卖的话,没准可以成为日本销量最高的3d马里奥作品。
超 马64应该么问题了,累计200万起步
作者: 328928249    时间: 2017-12-20 16:33

最高的3D马。。是马大陆
作者: flies    时间: 2017-12-20 16:34

引用:
原帖由 223622 于 2017-12-20 15:50 发表
再这样卖下去

NS会取代PS4+PSV 成为日本市场的霸主

DQ12应该是NS独占

DQ11完全版开发中 比照DQ8

加语音+BGM改东京交响乐+新结局+新同伴+可以选择结婚对象

972856

972857

9728 ...
NS成为日本市场霸主还有一段波折,没这么简单的

现在关键是NBGI和SQUARE这两家挺索,我估计这两家未来几年会采取IP差异化策略来平衡日本业界,即这两家在索系平台的正统作和新作不会跨NS,给NS出掌机IP、外传和冷饭

NS要打破这两家的业界平衡策略一方面必须快速拉动NS装机量到1000万以上,同时必须遏制PS4装机量尽量不要超过800万,另一方面多多吸引其他第三方的中坚作IP登陆NS,同时第一方也加大核心向IP的开发力度

[ 本帖最后由 flies 于 2017-12-20 16:39 编辑 ]
作者: 高露洁    时间: 2017-12-20 16:47

posted by wap, platform: iPhone
日本现在这个市场能周销量23w也不错了
作者: BlakeAngle    时间: 2017-12-20 17:01

posted by wap, platform: iPhone
从某种意义上来说,看准帝和卖哥是一类人,不过没卖哥那么秀下限就是了
作者: 信步闲庭    时间: 2017-12-20 17:08

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
咋一眼看成奥德赛突破八百万
作者: yfl2    时间: 2017-12-20 17:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2017-12-20 17:01 发表
从某种意义上来说,看准帝和卖哥是一类人,不过没卖哥那么秀下限就是了
我倒觉得看准帝更没下限,卖哥是角度独特,明知不可能还要去意淫,并且意淫到底,楼主始终是墙头草,光给ns定位就变过好几次,什么机顶盒,平板,通用移动游戏平台,而且不断自抽不断调整,比如前一段还畅想全球市场和ps4比,现在聚焦日本市场胜负了(这真的有悬念么……) ,人为制造一种混沌中只有他看到真相的剧情
作者: deathstar22    时间: 2017-12-20 17:30

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
看准帝厉害的是能随时修正,修正完又是准的了,永远看准2333
作者: アクセル-アルマ    时间: 2017-12-20 17:35

准帝你到底买了没?给大家个话啊
作者: Chameleon    时间: 2017-12-20 17:49

引用:
原帖由 flies 于 2017-12-20 15:28 发表
MC公布的装机量要比FAMI低3-4万,12月还有两周,12月结束估计325-330万

1月元旦周至少刷10万,1月结束350万没问题,有点超预期了,我原先预期是财年350万

2月+3月合计8周,周均3万总计24万,财年实际可以确保370万逼近400万
到时候超过350w,第二次修正就是准的,350w左右的话,原先的预测又是准的。

反正不管怎么样,看准帝都是准的
作者: Geo    时间: 2017-12-20 18:15

Fami通数据,NS已经超过PS4+Pro日本的一半装机量,用时290天
 
作者: lady玉凤    时间: 2017-12-20 18:17

posted by wap, platform: iPhone
非常厉害了,可惜美国一个月又被PS4甩开70万
作者: 十二少    时间: 2017-12-20 18:53

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lady玉凤  于 2017-12-20 18:17 发表
非常厉害了,可惜美国一个月又被PS4甩开70万
有毛用,得日本者得天下。
作者: majian1    时间: 2017-12-20 18:55

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
给张图,你们继续战。
作者: maghana    时间: 2017-12-20 19:00

posted by wap, platform: 小米 4
中国各大游戏论坛和各种业内任饭加起来也超过300万了,老任太不重视中国市场了
作者: LTFYH    时间: 2017-12-20 19:06

这么说吧,就算在日本,PS4也是不可忽略的市场,更不用说全球了,NS达到PS4的现在总装机量至少也还需两年的时间吧。游戏厂商真是吃饱了撑的才会放弃PS4.
作者: majian1    时间: 2017-12-20 19:09

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2017-12-20 19:06 发表
这么说吧,就算在日本,PS4也是不可忽略的市场,更不用说全球了,NS达到PS4的现在总装机量至少也还需两年的时间吧。游戏厂商真是吃饱了撑的才会放弃PS4.
3年内卖到7000万的销量不知道Wii做到了没有,Wii最牛逼的时候在美国一个月卖了300万还是不够卖,也算是神话了。
作者: radiata01    时间: 2017-12-20 19:17

引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-12-20 19:06 发表
这么说吧,就算在日本,PS4也是不可忽略的市场,更不用说全球了,NS达到PS4的现在总装机量至少也还需两年的时间吧。游戏厂商真是吃饱了撑的才会放弃PS4.
全球基本PS4拿下了,日本按照现在销量趋势明年年底就能超过PS4装机量,2年肯定超PSV+PS4装机量没悬念。
作者: 67520    时间: 2017-12-20 19:30

引用:
原帖由 majian1 于 2017-12-20 19:09 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
3年内卖到7000万的销量不知道Wii做到了没有,Wii最牛逼的时候在美国一个月卖了300万还是不够卖,也算是神话了。
北美月销量记录是Wii的380万
作者: 67520    时间: 2017-12-20 19:32

引用:
原帖由 radiata01 于 2017-12-20 19:17 发表

全球基本PS4拿下了,日本按照现在销量趋势明年年底就能超过PS4装机量,2年肯定超PSV+PS4装机量没悬念。
过两年就是PS5和巨蟹追NS了
作者: 约翰法雷尔    时间: 2017-12-20 20:09

posted by wap, platform: iPhone
马里奥全球多少
作者: wenzai    时间: 2017-12-20 20:13

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2017-12-20 19:06 发表
这么说吧,就算在日本,PS4也是不可忽略的市场,更不用说全球了,NS达到PS4的现在总装机量至少也还需两年的时间吧。游戏厂商真是吃饱了撑的才会放弃PS4.
ps4现在7000万,ns只需要2年就能追上吗?
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-12-20 20:41

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @doraamon  于 2017-12-20 15:28 发表
卖一年才300万不到,人家ps2 3天98万,ns已完。
PS2是好多人当时是买来看dvd的
作者: flies    时间: 2017-12-20 21:47

微软通过天蝎开启了4K据置的新市场,任天堂通过NS开启了便携据置的新市场

2K据置市场作为旧市场迟早会被分割,所以PS4卖的再好也意义不大,因为新市场已经开启了,SONY必须做出选择并跟进

假设2K据置基本盘是1.5亿,假设50%转移到4K据置,剩下50%暂时固守,随着时间的流逝必须做出选择

随着机能堆积便携据置的主机模式性能逐渐接近PS4

假设2K据置剩下50%最终三分,1/3强行换代到4K据置,1/3转移到便携据置,1/3完全固守

五年后的据置市场就是便携据置份额第一被任天堂独占,4K据置份额第二被索尼和微软瓜分,2K据置成为小众市场
作者: majian1    时间: 2017-12-20 21:53

五年后的据置市场就是便携据置份额第一被任天堂独占,4K据置份额第二被索尼和微软瓜分,2K据置成为小众市场。

说得好,太霸气了。
作者: flies    时间: 2017-12-20 21:56

引用:
原帖由 majian1 于 2017-12-20 21:53 发表
五年后的据置市场就是便携据置份额第一被任天堂独占,4K据置份额第二被索尼和微软瓜分,2K据置成为小众市场。

说得好,太霸气了。
假设而已,也有可能SONY放弃4K据置跟进混合机市场

传统主机市场的份额变化在两年前我就做过数据推演模拟,各种情况我都会有所对策,这样我才能更安心的持有任天堂股票和做出及时的判断
作者: yuong32    时间: 2017-12-20 22:07

引用:
原帖由 flies 于 2017-12-20 21:47 发表
微软通过天蝎开启了4K据置的新市场,任天堂通过NS开启了便携据置的新市场

2K据置市场作为旧市场迟早会被分割,所以PS4卖的再好也意义不大,因为新市场已经开启了,SONY必须做出选择并跟进

假设2K据置基本盘是1 ...
一般消费者哪里会把X1X看作4K而把PS4pro看作2K,两者的宣传都是4K,对应的也都是4K电视,所以2K市场的说法还是有待商榷。
而NS代表的便携主机在未来则会成为和传统家用机平起平坐的最大对手。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-20 22:19

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-20 21:47 发表
微软通过天蝎开启了4K据置的新市场,任天堂通过NS开启了便携据置的新市场

2K据置市场作为旧市场迟早会被分割,所以PS4卖的再好也意义不大,因为新市场已经开启了,SONY必须做出选择并跟进

假设2K据置基本盘是1.5亿,假设50%转移到4K据置,剩下50%暂时固守,随着时间的流逝必须做出选择

随着机能堆积便携据置的主机模式性能逐渐接近PS4

假设2K据置剩下50%最终三分,1/3强行换代到4K据置,1/3转移到便携据置,1/3完全固守

五年后的据置市场就是便携据置份额第一被任天堂独占,4K据置份额第二被索尼和微软瓜分,2K据置成为小众市场
我觉得有多少核心玩家把2K/4K分的那么清楚都是问题,家用机所谓的核心玩家,技术方面的知识也是小白而已,跟玩PC玩显卡的那帮人不是一个概念。
作者: LTFYH    时间: 2017-12-20 23:04

posted by wap, platform: Android
如果ns不带那个可以接tv的底座,以掌机后继机的身份来买难道销量会比现在差?不明白看准帝觉得ns日本势头不错好像发现啥不得了的事情一样
作者: 熊熊哥哥    时间: 2017-12-20 23:16

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
居然有200w人买了ns不买红帽。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-12-20 23:24

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2017-12-20 23:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
居然有200w人买了ns不买红帽。
很正常的其实
1红帽还会继续长卖
2是玩家口味难以捉摸

周末有哥们来家里玩塞尔达玩的停不下来,红帽就没兴趣。身边几个朋友也都是塞尔达人手一个,红帽减半
但日本销量看正反着。说明还有很多非传统玩家买了机器——————日本最受欢迎的游戏是乌贼2
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-21 00:06

posted by wap, platform: Samsung
NS底座最大的用处不是接电视输出,而是让你认可这是一台可携带家用机,主机玩家是一群很成(抠)熟(逼)的消费群体,他们已经习惯了家用机该卖多少钱/掌机该卖多少钱,妄图挑战这条规则的PS3和3DS都被这群抠逼教训的鼻青脸肿。

而且NS作为掌机根本不合格,首先是冒天下之大不韪299美元定价(比3ds更猖獗),超出掌机常识的体积和重量,作为掌机足以致命的续航时间,NS如果作为3ds后续掌机,我觉得宝石了一点都不奇怪2333。

但是NS主打新概念作为一体机就全是优点了,作为家用机可以携带续航还不错,作为掌机可以随时双打,上面的游戏有家用机制作,当然卖的也是家用机价格,但是又有掌机携带的卖点。

另外,由于玩家知道NS本体是平板,一边接受了家用机定价,一边又会宽容其性能,这么说下来我都觉得老任太不要脸了2333。
作者: mushroommg    时间: 2017-12-21 00:43

posted by wap, platform: iPhone
看准帝一本正经的讲歪理还有人认真回复喷了
算来算去反正就是索尼已经输了,索尼真的是一脸黑人问号
微软开拓了4K市场,任地狱开拓了便携市场,都没索尼的份,所以索尼PS4卖再多也没有意义了,彻底输了,基本盘输了,一败涂地。微软估计也是一脸黑人问号,不知道自己怎么不明不白就赢了一半
作者: LTFYH    时间: 2017-12-21 02:20

posted by wap, platform: Android
ns就算不能接tv,也一样能卖得很好,看看n之前的掌机就知道了,ns实际就是延续了自家掌机和主机的市场,并不见得就开拓了啥新的用户群
作者: flies    时间: 2017-12-21 12:09

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-12-20 22:07 发表

一般消费者哪里会把X1X看作4K而把PS4pro看作2K,两者的宣传都是4K,对应的也都是4K电视,所以2K市场的说法还是有待商榷。
而NS代表的便携主机在未来则会成为和传统家用机平起平坐的最大对手。
作为股东我非常希望出现这种局面,即大多数普通玩家跟风玩家根本分不清2K据置和4K据置的大区别,这样的话4K据置的市场规模发展会更慢,而对NS代表的便携据置则是大利好
作者: flies    时间: 2017-12-21 12:14

引用:
原帖由 mushroommg 于 2017-12-21 00:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
看准帝一本正经的讲歪理还有人认真回复喷了
算来算去反正就是索尼已经输了,索尼真的是一脸黑人问号
微软开拓了4K市场,任地狱开拓了便携市场,都没索尼的份,所以索尼PS4卖再多也 ...
根据我的数据推演,新世代市场份额变化如下(这个判断建立在硬件基础上,没考虑到软件。如果纯据置依靠自身硬件壁垒做出了新的杀手级别的内容,可能就不是这回事。但我的判断是开拓新玩家永远是老任第一,另外两家这些年来一直在争夺核心玩家,根本没啥能力去开拓新玩家)

纯据置(2K+4K)市场规模缩到1.2亿,SONY占据2/3即8000万,微软占据1/3即4000万

便携据置市场规模=8000万(NS基本盘=任天堂第一方+掌机+独立游戏)+2500-3000万(从纯据置转移过来)+3000-5000万(从手游和STEAM转移过来)=1.2-1.5亿

[ 本帖最后由 flies 于 2017-12-21 12:21 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2017-12-21 12:15

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-21 12:09 发表
作为股东我非常希望出现这种局面,即大多数普通玩家跟风玩家根本分不清2K据置和4K据置的大区别,这样的话4K据置的市场规模发展会更慢,而对NS代表的便携据置则是大利好
Xbox卖不过ps2,不代表gba能取代ps2……
作者: yuong32    时间: 2017-12-21 21:38

引用:
原帖由 flies 于 2017-12-21 12:14 发表

根据我的数据推演,新世代市场份额变化如下(这个判断建立在硬件基础上,没考虑到软件。如果纯据置依靠自身硬件壁垒做出了新的杀手级别的内容,可能就不是这回事。但我的判断是开拓新玩家永远是老任第一,另外两家 ...
这个预测我也觉得可能性挺高的,NS凭借基本盘7000~8000万应该跑不掉,再从传统家用机用户和手游用户中各吸收1500~2000万,NS最终销量(算上各种改良版或加强版)应该能破一亿。
当然有一种情况可以大大影响NS的销量,就是竞争对手的出现,比如索尼出一个类似产品,不为了赢你就为了不让你一家独大,只要能吸收你1/3的销量就可以了。又或者几年后苹果加入高性能游戏平板领域,凭借苹果的渠道优势足够任天堂抖三抖。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-12-21 21:43 编辑 ]
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-21 22:00

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-12-21 12:15 发表
Xbox卖不过ps2,不代表gba能取代ps2……
但是日本是个特例,虽然GBA早衰没有做到,NDS+PSP却真的撬动了主机玩家份额。
作者: yfl2    时间: 2017-12-21 22:06

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-21 22:00 发表
posted by wap, platform: Samsung
但是日本是个特例,虽然GBA早衰没有做到,NDS+PSP却真的撬动了主机玩家份额。
看准帝是偷换概念,把一个没有独占的中期升级型号的需求和所谓玩家对更高性能的新主机的需求混淆,其他一切都无从谈起了
作者: raykyo    时间: 2017-12-21 22:21

posted by wap, platform: iPhone
叹为观止




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0