原帖由 @samus0083 于 2017-12-19 23:21 发表
一直觉得瞬狱杀的出招设计是专门恶心人的,明明可以设计成容易出招的。格斗游戏确实没落了,玩法观赏性,都需要提高,提高到打乱斗那种容易上手的类型才能有出路,街霸的也就是从2代玩过来的,才有情怀!
我天朝现在还有新人想学街霸的么?门槛挡住千百人啊,一开始学就是不断的被虐,在现在的环境下还有新人么?现在已经不是20年前花20块钱一下午只学会个升龙拳的时代了!
原帖由 @1 于 2017-12-19 20:26 发表
我跟电脑玩玩,瞬狱杀也就打打倒地难度1的电脑。
每次出瞬狱杀前,总要有个“轻拳起手式"。
可是看看东大的瞬狱杀,好像都是”引对手出招“。
能把使用时机卡的如此精确,像一台机器,
让人不敢再玩这个游戏了。
https://www.bilibili.com/video/av12064123/?t=245
static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=12064123&page=1
原帖由 @RuQ 于 2017-12-20 01:04 发表
玩的真不是同一个街霸
这样的SET UP已经是街霸4时代(2010年,7年前)就存在的套路,你仔细看豪鬼的百鬼袭后面的P是故意打空的(这需要准确计算对手的倒地起身时间),这也正是瞬狱杀指令的的一个P,后面顺着按指令就行,最后的指令是方向键前+轻脚+重手一起按
其实街霸4代豪鬼卡时机压起身已经是豪鬼使用者的基本功,很多是死记硬背的,相对难度更大的是隆的压起身,完美压起身对手第一时间3F升龙是打出要么打空要么被防
超级街霸4的豪鬼还有抬手瞬狱杀(前中手中段技取消),蹲中脚瞬狱对空(降低身位)等等
再说一下东大,这次卡普空总决赛,被博迪少年凹了无数次,自己的EX升龙被防了两次,起身瞬狱杀一次,倒数第二局眼中已有泪光,心态已崩
原帖由 samus0083 于 2017-12-19 23:21 发表
一直觉得瞬狱杀的出招设计是专门恶心人的,明明可以设计成容易出招的。格斗游戏确实没落了,玩法观赏性,都需要提高,提高到打乱斗那种容易上手的类型才能有出路,街霸的也就是从2代玩过来的,才有情怀!
我天 ...
原帖由 @HAL_9000 于 2017-12-20 10:56 发表
这种瞬狱杀的出招是基本功。看似困难的目押连大部分也都可以靠刷键搞定,我觉得难的是分段蓄力,这个练过一阵子仍然没法熟练掌握,表现形式就是古列一边往前走一边发波
原帖由 1 于 2017-12-20 13:18 发表
谢谢楼上几位同好。
学习了!
从SS上的《ZERO2》开始,我的真豪鬼瞬狱杀,一直停留在倒地的4星以下电脑上。
联机要么连不上,要么卡哭。
20年来,都停留在与电脑的对战;
训练模式(挑战)里的大部分40%以上 ...
原帖由 @1 于 2017-12-20 13:18 发表
谢谢楼上几位同好。
学习了!
从SS上的《ZERO2》开始,我的真豪鬼瞬狱杀,一直停留在倒地的4星以下电脑上。
联机要么连不上,要么卡哭。
20年来,都停留在与电脑的对战;
训练模式(挑战)里的大部分40%以上连续技,都无法完成。
尤其收招是1319型超杀和720度超杀,
大拇指都搓破了,连续练好几天,都使不出来。
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