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标题: [其他] 现在要玩主机游戏还真是要心态良好(我错了,塞尔达avg) [打印本页]

作者: neddonkey    时间: 2017-12-19 12:10     标题: 现在要玩主机游戏还真是要心态良好(我错了,塞尔达avg)

玩dota什么的,养成习惯了,就是从网络上挖掘游戏内容,然后再上线去与人斗。
所以基本上,闲下来就会查一下技巧什么的。

这两天玩荒野之息,零碎时间要控制自己不去查游戏内容,剧透就无趣了。


编辑一下:
剧透这个是我用词太随意,意思泛指游戏的内容。
四圣兽的机关目前过了一个,自己解摸了一个多小时,有个机关最后想不出来了,去查了一下,然后就是,“我艹,转了半天,没想到这里”。还有一个地方神殿的一个箱子,前面是栅栏,过不去。最后一查攻略,后面可以直接走过去,“我艹,居然是这样的”。
如果看攻略,估计10分钟就解决了,就是感觉,场景都宏大,嗯,设计的不错,挺漂亮,不过,这也太简单了吧,这游戏好玩在哪?

嗯,大概就这感觉。

[ 本帖最后由 neddonkey 于 2017-12-19 12:49 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2017-12-19 12:13

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是的,心态不好玩ff15这种垃圾游戏早就飞盘了
作者: SOLOOZIMA    时间: 2017-12-19 12:24

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狂吹还有屁好剧透,不看攻略错过一堆东西,难道还玩2周目?哪来时间。
作者: skcfan    时间: 2017-12-19 12:32

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狂吹除了四英杰部分有个屁剧情
作者: 威猛先生    时间: 2017-12-19 12:40

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现在只能玩简单粗暴类游戏了,rpg只能玩废话少,系统简单,任务不绕的a rpg。

那些需要和这个对话,需要和那个对话,来回跑的,你拍一,我拍二的游戏根本不能玩
作者: sceic    时间: 2017-12-19 12:41

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
这都算RPG了?
作者: fujin    时间: 2017-12-19 12:45

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塞尔达哪门子RPG…还剧透呢。
作者: hugang    时间: 2017-12-19 12:45

我觉得现在所谓的3A大作一般都没啥剧透不剧透了,反而是一些独立工作室开发的小品游戏的剧情还蛮值得回味
作者: llawlieto    时间: 2017-12-19 12:49

荒野之息这剧情我觉得透不透都无所谓了。迷宫的话我卡太久就会去找视频攻略,比如呀哈哈那个树林,太日狗了
作者: neddonkey    时间: 2017-12-19 12:50

引用:
原帖由 llawlieto 于 2017-12-19 12:49 发表
荒野之息这剧情我觉得透不透都无所谓了。迷宫的话我卡太久就会去找视频攻略,比如呀哈哈那个树林,太日狗了
荒野之息连120神殿我都没指望自己找齐。
作者: 野生的任豚    时间: 2017-12-19 12:58

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说塞尔达没剧情的去玩玩假面,每个面具都有故事。
作者: 混血王子    时间: 2017-12-19 12:58

lz说的没错,我能理解lz的剧透是什么含义。

botw的乐趣在于旅途的过程,还有发现新东西的快感和成就感,那些看攻略来找地点,然后收齐120个神殿或者800个呀哈哈,转过脸说这游戏我已经玩明白了的人其实基本白玩。

lz按照自己的节奏玩就对了,不要看攻略,与其看着攻略找齐120个神殿,还不如自己探索78十个神殿通关有趣,为了收集而玩游戏的是本末倒置了。

收800个呀哈哈之后送你一坨屎就是官方最好的嘲讽。
作者: 卖哥    时间: 2017-12-19 13:04

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随便怎么玩,这游戏有很多是凑数的内容没必要全部舔过来的,反正完成1/3和全收集的角色强度其实差不多。
作者: 古兰佐    时间: 2017-12-19 13:12

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傻逼又跑来指点江山了
作者: richiter    时间: 2017-12-19 13:16

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神殿无攻略找了个114个,呀哈哈才不到200,大迷宫难度还是太低,就大象我没注意介绍能动鼻子卡了好久其他几个都是一路过去就结束了。
作者: neddonkey    时间: 2017-12-19 13:39

引用:
原帖由 richiter 于 2017-12-19 13:16 发表
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神殿无攻略找了个114个,呀哈哈才不到200,大迷宫难度还是太低,就大象我没注意介绍能动鼻子卡了好久其他几个都是一路过去就结束了。
大象鼻子我看懂了,整个机关挺宏大。我是卡在用冰堵水那个机关那。昨天又卡在盗贼窝里,没想起来用磁铁开门。
不过,目前遇到的boss战和大机关来看,确实难度不高。只是要求玩家对手上的道具用的熟练。
作者: 山海经1    时间: 2017-12-19 14:03

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
林克连等级都没有,哪来的rpg
作者: 夕雨    时间: 2017-12-19 14:10

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送屎就送屎

连个完成度都靠呀哈哈来撑就过分了
作者: diamondtear    时间: 2017-12-19 16:25

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引用:
原帖由 @neddonkey  于 2017-12-19 13:39 发表
大象鼻子我看懂了,整个机关挺宏大。我是卡在用冰堵水那个机关那。昨天又卡在盗贼窝里,没想起来用磁铁开门。
不过,目前遇到的boss战和大机关来看,确实难度不高。只是要求玩家对手上的道具用的熟练。
我也卡盗贼窝里了,我是手残党,老想把他们全部刺杀干死,结果老失误,一怒之下去把忍者套升到四级,结果还是失误,后来干死几个躲一躲也就过去了233
作者: yun168jk    时间: 2017-12-19 16:28

我现在玩,主线剧情攻略我从来不看的,都是看隐藏要素的攻略。
作者: ppigadvance    时间: 2017-12-19 17:27

卡解谜然后喷太简单,这个思路我是不太懂。

狂吹这个解密小意思,实际上单个圣兽或者祠的解谜量和前作比都远远不如,牛逼的是它整个游戏其实就是一个巨型解密。这个很多人喷过我就不重复了。
作者: ppigadvance    时间: 2017-12-19 17:39

塞尔达这游戏解谜一向是最重要的组成部分,解谜部分去看攻略找视频你就自动放弃一大块乐趣了,其实本作谜题套路并不是非常多,但是解法却不一定唯一,自己摸索才是最有意思的。就拿很多祠里面遇到的需要用火烧植物的谜题来说,你可以用火箭,也可以用火系武器,都没有也可以破坏油灯之类点燃,这才是本作塞尔达解谜最有趣的点之一。

至于难度,这游戏从来就不是要在战斗部分难到让大部分人摔手柄的程度,甚至连操作上也不会过于苛求,只求通关的话应该是非常容易的。本作的boss战难度在系列里面也不算难,但并不代表本作难不起来,毕竟还有各种人马在地图上晃,还有高难度可选。你要是陆战腻了还可以纯马战。就算同一堆怪,清的方法也有无数种,不管是用能力还是死磕还是利用地形,这些过程都是非常有趣的。我一向觉得但凡有想象力都不会觉得这游戏无趣。

任地狱最近的游戏都有这个趋势,照顾轻度玩家又不放弃核心玩家,游戏难度是可以自己控制的。就像异度之刃,你要轻松通关甚至可以直接去旅馆睡一觉就升级了,连练级都不用,但如果你光会睡觉升级不研究核心玩法又来喷游戏太简单,那就没人帮得了你了,毕竟选择权本来就在你自己手上,只不过没有做成奖杯告诉你可以怎么选。
作者: 沉默狙击手    时间: 2017-12-19 18:05

这次塞尔达和老塞尔达不一样

很多时候发现的乐趣>解明

如果不靠攻略打完120神殿,自然明白这个游戏的好
作者: neddonkey    时间: 2017-12-19 18:41

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2017-12-19 17:27 发表
卡解谜然后喷太简单,这个思路我是不太懂。

狂吹这个解密小意思,实际上单个圣兽或者祠的解谜量和前作比都远远不如,牛逼的是它整个游戏其实就是一个巨型解密。这个很多人喷过我就不重复了。
是指我的主题喷太简单嘛?
误会了,我是说自己解很有意思。“如果看攻略”的话,会产生机关操作操作就过了,大象那个如果提前看攻略的话,操作步骤不多的,应该没有自己发现来的乐趣多,会对这个游戏产生“简单”的误解。

你说的这个整个游戏是巨型解谜,我很期待啊,通关后体会体会。
作者: neddonkey    时间: 2017-12-19 18:43

回去搞第二个圣兽了,有点小期待,昨天把盗贼窝过了。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-12-19 18:49

隐藏祠堂,三圣泉,地图上一些显著的特殊地貌,以及一些npc任务是不能错过的。
作者: 狮子歌歌    时间: 2017-12-19 19:29

posted by wap, platform: 小米3
对于通关玩家 剧情自然是没有的
对于老玩家,剧情的丰富的一笔
时间线 七贤者 佐拉历史  各种支线都是剧情
当然你必须看得懂或者感兴趣
作者: ppigadvance    时间: 2017-12-19 20:18

引用:
原帖由 neddonkey 于 2017-12-19 18:41 发表


是指我的主题喷太简单嘛?
误会了,我是说自己解很有意思。“如果看攻略”的话,会产生机关操作操作就过了,大象那个如果提前看攻略的话,操作步骤不多的,应该没有自己发现来的乐趣多,会对这个游戏产生“简单 ...
这代一出来就把所有能力给你了,相当于出了新手村你就没有去不到的地方。

至于剧情线路什么的实际上也是没有的,跟着任务指引走当然也有一条大致的主线,但实际上完全可以无视,以通关为目的只有一个最初就给你的任务也是最终任务,你要怎么达成这个任务并无任何限制,杀怪的方式有无数种,你可以很快屯一波高攻武器就去刷人马玩,甚至直接去干死加农都是可以的。看攻略确实没意思,要是学会速杀加农的方法那这游戏主线流程就是半小时左右,其中还有大半时间是在新手区拿能力。

一个没有任何限制、只有一个主线任务并且开始就能挑战并且完全可以通关的游戏,实际上绝大部分人的游戏时间都超过100h,这游戏拿GOTY名至实归,好好体验吧




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