原帖由 萝卜 于 2017-12-18 21:15 发表
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我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来 ...
原帖由 223622 于 2017-12-18 22:15 发表
用了800~~900人以上去开发
这不是废话吗????
https://venturebeat.com/2017/12/ ... d-origins/view-all/
日本用最多人力不过就是FF ...
原帖由 @萝卜 于 2017-12-18 21:15 发表
我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来,后面的任务35级....又要打支线,这支线还tm只有两三千经验一个
我现在特别想说一句,这游戏的节奏和剧情给巫师提鞋都不配,麻烦下次不要说像了……
本帖最后由 萝卜 于 20171218 21:16 通过手机版编辑
原帖由 @萝卜 于 2017-12-18 21:15 发表
我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来,后面的任务35级....又要打支线,这支线还tm只有两三千经验一个
我现在特别想说一句,这游戏的节奏和剧情给巫师提鞋都不配,麻烦下次不要说像了……
本帖最后由 萝卜 于 20171218 21:16 通过手机版编辑
原帖由 @萝卜 于 2017-12-18 21:15 发表
我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来,后面的任务35级....又要打支线,这支线还tm只有两三千经验一个
我现在特别想说一句,这游戏的节奏和剧情给巫师提鞋都不配,麻烦下次不要说像了……
本帖最后由 萝卜 于 20171218 21:16 通过手机版编辑
原帖由 @级替四 于 2017-12-18 21:00 发表
第一次感觉光是闲逛旅游就能值回票价的游戏。
起源里面,罗马风格的,希腊风格的,埃及风格的环境,沙漠到绿洲的融合,水面的表现,让人非常叹服。
这环境配合故事改改就又是个游戏了,比如西游记,水浒传什么的。
不过相对一流的环境表现,感觉故事不精彩。
原帖由 @223622 于 2017-12-18 22:15 发表
用了800~~900人以上去开发
这不是废话吗????
https://venturebeat.com/2017/12/ ... dorigins/viewall/
日本用最多人力不过就是FF15
用了300人以上去开发
从这点也可看出日本的资源不足
个人认为
XB2这种50~~~60人开发2A等级的RPG
相比同等级的P5/传说系列要好的多了
XB2才是技术力的表现
这种细节与大地图等级
以JPRG来说根本顶级水准
不像的P5/传说系列那种简陋的贴图
小地图小鼻子小眼睛 简单的建模与特效
音乐就更不用说了
更何况是
今年2017年初发表
2017年底就发售
也因为如此 赶工问题相当大
优化没有完成
原帖由 @级替四 于 18/12/2017 21:00 发表
第一次感觉光是闲逛旅游就能值回票价的游戏。
起源里面,罗马风格的,希腊风格的,埃及风格的环境,沙漠到绿洲的融合,水面的表现,让人非常叹服。
这环境配合故事改改就又是个游戏了,比如西游记,水浒传什么的。
不过相对一流的环境表现,感觉故事不精彩。
原帖由 @级替四 于 2017-12-18 22:04 发表
枭雄画面感觉比较挫啊。
原帖由 @级替四 于 2017-12-18 22:04 发表
枭雄画面感觉比较挫啊。
原帖由 naughtyben 于 2017-12-18 21:07 发表
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我觉得是美工最厉害,虽然没有顽皮狗色彩鲜艳,但整体细节惊人,都是还原巨大的神庙和金字塔,写实的风格超越顽皮狗
原帖由 萝卜 于 2017-12-18 21:15 发表
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我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来 ...
原帖由 @hqqttjiang 于 2017-12-19 10:26 发表
之前就说了 起源超级无聊 主线支线任务依旧一泡无
原帖由 @vany 于 2017-12-19 15:34 发表
我现在还是不明白,近身暗杀按y以后,这人是死了还是没死?
为啥滚来滚去还要补一刀才能背走?
原帖由 @春日野妹 于 2017-12-20 00:27 发表
战斗加刷刷刷,乐趣秒了波兰仙剑几条街
本帖最后由 春日野妹 于 20171220 00:27 通过手机版编辑
原帖由 @FoxLive2013 于 2017-12-21 00:47 发表
ubi这个自己弄的引擎水平很高,全境狗2荒野起源和马上的FC5都是用的这个引擎,起源还算是这些里画面较差的呢,全境起源9.0分,狗2荒野9.5分,FC5预计9.8分,FC5才是本引擎火力全开的一作
原帖由 FoxLive2013 于 2017-12-21 00:47 发表
ubi这个自己弄的引擎水平很高,全境狗2荒野起源和马上的FC5都是用的这个引擎,起源还算是这些里画面较差的呢,全境起源9.0分,狗2荒野9.5分,FC5预计9.8分,FC5才是本引擎火力全开的一作
原帖由 @萝卜 于 2017-12-18 21:15 发表
我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来,后面的任务35级....又要打支线,这支线还tm只有两三千经验一个
我现在特别想说一句,这游戏的节奏和剧情给巫师提鞋都不配,麻烦下次不要说像了……
本帖最后由 萝卜 于 20171218 21:16 通过手机版编辑
原帖由 @萝卜 于 2017-12-18 21:15 发表
我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来,后面的任务35级....又要打支线,这支线还tm只有两三千经验一个
我现在特别想说一句,这游戏的节奏和剧情给巫师提鞋都不配,麻烦下次不要说像了……
本帖最后由 萝卜 于 20171218 21:16 通过手机版编辑
原帖由 @LBJ444 于 2017-12-18 21:58 发表
这几年刺客都用这引擎,不过ubi厉害旗下也不少3a游戏用的引擎
其实我真不明白为什麽EA非要统一用寒霜
原帖由 @一身是毛 于 2018-3-10 22:38 发表
这游戏真是浪费了,有的支线明明可以发展得很好的,比如本篇里那个在4个地方调查杀人献祭的任务,前面铺垫得不错,最后直接开杀完事,还有无形者里那个墓地里的怪声音也是,我玩到这里竟然感觉有点恐怖,然后又是直接杀人结束,喷了。
不过风景真的很不错,在沙漠里竟然还能看到海市蜃楼,有点震撼
对了,剧情再吐槽下,刺客的传统是不是就是关键地方会变SB,艾吉奥杀人杀了一辈子,2代里面对主犯竟然不杀了,然后就把自己的叔叔给害死,女人被轮,妹妹只能去做老鸨。巴耶克也是,一路杀过去最后面对元凶竟然不动了,我X,简直莫名其妙。
还有竞技场那个后来变成敌人保镖的女人,我没杀她直接跑掉了,本来以后之后会出场,类似巫师里的雷索,后来也没了,你说这人弄出来干嘛。
原帖由 一身是毛 于 2018-3-10 22:38 发表
这游戏真是浪费了,有的支线明明可以发展得很好的,比如本篇里那个在4个地方调查杀人献祭的任务,前面铺垫得不错,最后直接开杀完事,还有无形者里那个墓地里的怪声音也是,我玩到这里竟然感觉有点恐怖,然后又是直接 ...
原帖由 孤高的弑神者 于 2018-3-13 13:07 发表
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不知道为啥,育碧的游戏从来没觉得好玩过,但是啊但是~~刺客孤岛这些,打发时间觉得也还行,换句话说不好玩但是能接受…
巫师gta这俩我是死活玩不来,可能确实是好游戏,但是电波对 ...
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