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标题: [业评] 感觉刺客信条起源的画面引擎真的很厉害啊, [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2017-12-18 21:00     标题: 感觉刺客信条起源的画面引擎真的很厉害啊,

第一次感觉光是闲逛旅游就能值回票价的游戏。

起源里面,罗马风格的,希腊风格的,埃及风格的环境,沙漠到绿洲的融合,水面的表现,让人非常叹服。

这环境配合故事改改就又是个游戏了,比如西游记,水浒传什么的。

不过相对一流的环境表现,感觉故事不精彩。
作者: 级替四    时间: 2017-12-18 21:02

感觉起源如果可以开放任务编辑器,和帝国时代2一样,让玩家自己编故事,设定任务就好了。
作者: naughtyben    时间: 2017-12-18 21:07

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我觉得是美工最厉害,虽然没有顽皮狗色彩鲜艳,但整体细节惊人,都是还原巨大的神庙和金字塔,写实的风格超越顽皮狗
作者: 萝卜    时间: 2017-12-18 21:15

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我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来,后面的任务35级....又要打支线,这支线还tm只有两三千经验一个

我现在特别想说一句,这游戏的节奏和剧情给巫师提鞋都不配,麻烦下次不要说像了……

本帖最后由 萝卜 于 2017-12-18 21:16 通过手机版编辑
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-12-18 21:19

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育碧这种3A大作的画面从来都是顶级的  起源的画面养眼程度前无古人  而且还是沙盘都能够把画面做这么好 确实看风景就值回票价了!
作者: 级替四    时间: 2017-12-18 21:26

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-12-18 21:15 发表
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我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来 ...
剧情是不行,而且这么漂亮的环境,能做的事却太少。
作者: LBJ444    时间: 2017-12-18 21:58

这几年刺客都用这引擎,不过ubi厉害旗下也不少3a游戏用的引擎

其实我真不明白为什麽EA非要统一用寒霜
作者: 级替四    时间: 2017-12-18 22:04

引用:
原帖由 LBJ444 于 2017-12-18 21:58 发表
这几年刺客都用这引擎,不过ubi厉害旗下也不少3a游戏用的引擎

其实我真不明白为什麽EA非要统一用寒霜
枭雄画面感觉比较挫啊。
作者: 223622    时间: 2017-12-18 22:15

用了800~~900人以上去开发

这不是废话吗????

https://venturebeat.com/2017/12/ ... d-origins/view-all/

日本用最多人力不过就是FF15

用了300人以上去开发

从这点也可看出日本的资源不足

个人认为

XB2这种50~~~60人开发2A等级的RPG

相比同等级的P5/传说系列要好的多了

XB2才是技术力的表现

这种细节与大地图等级

以JPRG来说根本顶级水准

不像的P5/传说系列那种简陋的贴图

小地图小鼻子小眼睛 简单的建模与特效

音乐就更不用说了

更何况是

今年2017年初发表

2017年底就发售

也因为如此 赶工问题相当大

优化没有完成
作者: 级替四    时间: 2017-12-18 22:24

引用:
原帖由 223622 于 2017-12-18 22:15 发表
用了800~~900人以上去开发

这不是废话吗????

https://venturebeat.com/2017/12/ ... d-origins/view-all/

日本用最多人力不过就是FF ...
这么多开发人员啊,惊了。

之前我还在猜测这么大的这么多细节的世界,是不是有AI辅助美工进行排设和描绘。
作者: 以父之名    时间: 2017-12-18 22:28

看风景就值回票价的各位的思路真是奇葩啊,做你们生意真好做啊
作者: 级替四    时间: 2017-12-18 22:31

引用:
原帖由 以父之名 于 2017-12-18 22:28 发表
看风景就值回票价的各位的思路真是奇葩啊,做你们生意真好做啊
是挺容易的,多来几个吧。
作者: yfl2    时间: 2017-12-18 23:04

引用:
原帖由 级替四 于 2017-12-18 22:24 发表


这么多开发人员啊,惊了。

之前我还在猜测这么大的这么多细节的世界,是不是有AI辅助美工进行排设和描绘。
800是指ac系列全部开发人员数量,但不一定只有一部在开发中
作者: mushroommg    时间: 2017-12-18 23:07

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原帖由 @萝卜  于 2017-12-18 21:15 发表
我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来,后面的任务35级....又要打支线,这支线还tm只有两三千经验一个

我现在特别想说一句,这游戏的节奏和剧情给巫师提鞋都不配,麻烦下次不要说像了……

本帖最后由 萝卜 于 20171218 21:16 通过手机版编辑
级别压制这招估计就是跟巫师3学的,可是人家好玩啊!这个就。。。。。。
作者: 狂风007    时间: 2017-12-18 23:18

实话说,能把游戏画面做到让玩家觉得看风景就值得程度也是一绝了,这样的游戏有几个
作者: waller    时间: 2017-12-19 00:21

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大革命就已经很惊艳了,不管是室内还是室外,也是第一个让我产生光看风景就值了的游戏!
作者: klsm    时间: 2017-12-19 00:23

这游戏有3大妈版么,被你们说的想去试试
作者: 级替四    时间: 2017-12-19 00:31

引用:
原帖由 klsm 于 2017-12-19 00:23 发表
这游戏有3大妈版么,被你们说的想去试试
你至于么,一顿饭钱就能去埃及探宝冒险当游侠,还要怎么样?
作者: 旨旨x    时间: 2017-12-19 01:29

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原帖由 @萝卜  于 2017-12-18 21:15 发表
我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来,后面的任务35级....又要打支线,这支线还tm只有两三千经验一个

我现在特别想说一句,这游戏的节奏和剧情给巫师提鞋都不配,麻烦下次不要说像了……

本帖最后由 萝卜 于 20171218 21:16 通过手机版编辑
逼你支线是比较搓,还好支线比以前好不少,有不少都挺有意思。
作者: sniper53    时间: 2017-12-19 02:13

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原帖由 @萝卜  于 2017-12-18 21:15 发表
我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来,后面的任务35级....又要打支线,这支线还tm只有两三千经验一个

我现在特别想说一句,这游戏的节奏和剧情给巫师提鞋都不配,麻烦下次不要说像了……

本帖最后由 萝卜 于 20171218 21:16 通过手机版编辑
就是这个感受,强迫打支线太恶心了,学巫师学了个四不像
作者: coaye    时间: 2017-12-19 04:22

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引用:
原帖由 @级替四  于 2017-12-18 21:00 发表
第一次感觉光是闲逛旅游就能值回票价的游戏。

起源里面,罗马风格的,希腊风格的,埃及风格的环境,沙漠到绿洲的融合,水面的表现,让人非常叹服。

这环境配合故事改改就又是个游戏了,比如西游记,水浒传什么的。

不过相对一流的环境表现,感觉故事不精彩。
什么版本 pc ps4pro  Xboxx?
作者: DarthVadar    时间: 2017-12-19 04:48

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引用:
原帖由 @223622  于 2017-12-18 22:15 发表
用了800~~900人以上去开发

这不是废话吗????

https://venturebeat.com/2017/12/ ... dorigins/viewall/

日本用最多人力不过就是FF15

用了300人以上去开发

从这点也可看出日本的资源不足

个人认为

XB2这种50~~~60人开发2A等级的RPG

相比同等级的P5/传说系列要好的多了

XB2才是技术力的表现

这种细节与大地图等级

以JPRG来说根本顶级水准

不像的P5/传说系列那种简陋的贴图

小地图小鼻子小眼睛 简单的建模与特效

音乐就更不用说了

更何况是

今年2017年初发表

2017年底就发售

也因为如此 赶工问题相当大

优化没有完成
包括外包吗
作者: lsy    时间: 2017-12-19 07:31

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把我x1x手柄都玩坏了……r键反映不灵敏。

旅游模式啥时候更新?靠!全草纸解开居然连个成就都没给,更别提特别奖品。。。。亏那么费劲。。
作者: hzde    时间: 2017-12-19 07:34

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快餐就必须符合大众口味,要让大众觉得值。
作者: lsy    时间: 2017-12-19 07:39

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引用:
原帖由 @级替四  于 18/12/2017 21:00 发表
第一次感觉光是闲逛旅游就能值回票价的游戏。

起源里面,罗马风格的,希腊风格的,埃及风格的环境,沙漠到绿洲的融合,水面的表现,让人非常叹服。

这环境配合故事改改就又是个游戏了,比如西游记,水浒传什么的。

不过相对一流的环境表现,感觉故事不精彩。
有些小细节不知道你注意没有,比如做完孩子那个任务,等你再路过,他会跟他的朋友吹牛,你也会出现骄傲的表情,这种细节很多。
作者: u571    时间: 2017-12-19 08:17

讲真,我觉得起源室内做的挺烂,远不如大革命室内画面好
作者: tommyshy    时间: 2017-12-19 08:18

嗯,已经玩了74个小时了,真好玩
作者: leoko88    时间: 2017-12-19 08:41

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引用:
原帖由 @级替四  于 2017-12-18 22:04 发表
枭雄画面感觉比较挫啊。
大革命画面太好了配置跟不上,吓得下一代疯狂缩水
作者: jinwei81    时间: 2017-12-19 08:49

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这游戏想画面好玩pc版,最近一次更新可以做到1070 4k 几个材质开到最高平时稳定40桢左右,很满意。原来买的ps4版玩了两个小时就卖了
作者: 卖哥    时间: 2017-12-19 08:59

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引用:
原帖由 @级替四  于 2017-12-18 22:04 发表
枭雄画面感觉比较挫啊。
枭雄上限场景其实美工不差,皇宫、花园之类也是很精致的,不过主要混的是工厂、作坊这类脏兮兮的地方。
作者: 灌水马甲    时间: 2017-12-19 09:28

引用:
原帖由 naughtyben 于 2017-12-18 21:07 发表
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我觉得是美工最厉害,虽然没有顽皮狗色彩鲜艳,但整体细节惊人,都是还原巨大的神庙和金字塔,写实的风格超越顽皮狗
育碧都是流水线生产,虽然游戏经常不怎么好玩,但是引擎挺厉害,技术牛B,顽皮狗才是靠堆美工细磨。
作者: segasin    时间: 2017-12-19 09:44

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-12-18 21:15 发表
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我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来 ...
这个有国产mmo的既视感
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-12-19 10:01

800人肯定是包含外包公司的
否则UBI哪养得起这么多人
作者: clockworkjian    时间: 2017-12-19 10:24

主要是因为近代大城市观光腻了 所以新鲜
支线已经进步很多了 剧情可能被巫师吊打 不过我以为除了剧情其他都吊打巫师
一路冲主线固然等级会不够 不过像我这样一开始就点暗杀经验加成的 支线随便做做地图随便收集一下  几天就40级了
想要一路看剧情看肯定是玩错游戏了
作者: hqqttjiang    时间: 2017-12-19 10:26

之前就说了  起源超级无聊   主线支线任务依旧一泡无
作者: Grally    时间: 2017-12-19 10:29

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也就画面不错能吹吹
作者: salsa5    时间: 2017-12-19 11:39

刺客信条现在就是拿来看的 谁玩啊喷了
作者: shinsuke    时间: 2017-12-19 12:37

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说画面居然没图
作者: 旨旨x    时间: 2017-12-19 12:45

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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2017-12-19 10:26 发表
之前就说了  起源超级无聊   主线支线任务依旧一泡无
比起大革命之后的算好了
作者: 级替四    时间: 2017-12-19 13:35

引用:
原帖由 coaye 于 2017-12-19 04:22 发表
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什么版本 pc ps4pro  Xboxx?
即使是普通PS4都能感受到画面的魄力。
作者: hqqttjiang    时间: 2017-12-19 14:07

引用:
原帖由 旨旨x 于 2017-12-19 12:45 发表
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比起大革命之后的算好了
个人觉得还不如大革命  大革命的主线任务还是很美好的
作者: 夕雨    时间: 2017-12-19 14:09

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巫师就除了剧情不错 其他都是被aco吊打的货
作者: 山海经1    时间: 2017-12-19 14:21

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刺客的剧情实在是白开水一样
作者: yfl2    时间: 2017-12-19 14:31

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大革命帧数是不够稳,不过没觉得论画面比起源差,毕竟是巴黎,和几千年前不能比
作者: 级替四    时间: 2017-12-19 14:37

大革命缺少自然风光,而且大不能骑马和乘坐马车。
作者: 级替四    时间: 2017-12-19 14:42

要论刺杀手段的多样性,和杀手47没法比,起源似乎更像个动作RPG游戏,但它也没有RPG丰富的搭配系统。

总的来说,这游戏得内涵是远不如画面的。
作者: vany    时间: 2017-12-19 15:34

我现在还是不明白,近身暗杀按y以后,这人是死了还是没死?
为啥滚来滚去还要补一刀才能背走?
作者: 级替四    时间: 2017-12-19 15:46

引用:
原帖由 vany 于 2017-12-19 15:34 发表
我现在还是不明白,近身暗杀按y以后,这人是死了还是没死?
为啥滚来滚去还要补一刀才能背走?
滚来滚去是用空手打趴的吧。
作者: tommyshy    时间: 2017-12-19 15:49

引用:
原帖由 vany 于 2017-12-19 15:34 发表
我现在还是不明白,近身暗杀按y以后,这人是死了还是没死?
为啥滚来滚去还要补一刀才能背走?
需要补刀的证明敌人等级比你高
作者: tommyshy    时间: 2017-12-19 15:52

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-12-19 14:09 发表
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巫师就除了剧情不错 其他都是被aco吊打的货
嗯,就是这样,巫师3嘛,有几个支线任务确实很出色,论整体带来的游戏乐趣远不及ACO
作者: wizardlg    时间: 2017-12-19 17:27

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引用:
原帖由 @vany  于 2017-12-19 15:34 发表
我现在还是不明白,近身暗杀按y以后,这人是死了还是没死?
为啥滚来滚去还要补一刀才能背走?
因为袖剑还没拿
作者: winterb    时间: 2017-12-19 20:38

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比大革命好对我来说就很满意了,当然我还没买,等折到膝盖
作者: 春日野妹    时间: 2017-12-20 00:27

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战斗加刷刷刷,乐趣秒了波兰仙剑几条街

本帖最后由 春日野妹 于 2017-12-20 00:27 通过手机版编辑
作者: ghsyterry    时间: 2017-12-20 02:20

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原帖由 @春日野妹  于 2017-12-20 00:27 发表
战斗加刷刷刷,乐趣秒了波兰仙剑几条街

本帖最后由 春日野妹 于 20171220 00:27 通过手机版编辑
剧情平淡刮水,和巫师3比起来差远了.
ubi的游戏比起巫师,gta这种最强作品差距还是很明显的。
作者: littlezoo    时间: 2017-12-20 05:24

引用:
原帖由 shinsuke 于 2017-12-19 12:37 发表
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说画面居然没图





作者: blaze1999    时间: 2017-12-21 00:10

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看风景就值回票价看风景就值回票价喷了
作者: FoxLive2013    时间: 2017-12-21 00:47

ubi这个自己弄的引擎水平很高,全境狗2荒野起源和马上的FC5都是用的这个引擎,起源还算是这些里画面较差的呢,全境起源9.0分,狗2荒野9.5分,FC5预计9.8分,FC5才是本引擎火力全开的一作
作者: yfl2    时间: 2017-12-21 00:57

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原帖由 @FoxLive2013  于 2017-12-21 00:47 发表
ubi这个自己弄的引擎水平很高,全境狗2荒野起源和马上的FC5都是用的这个引擎,起源还算是这些里画面较差的呢,全境起源9.0分,狗2荒野9.5分,FC5预计9.8分,FC5才是本引擎火力全开的一作
全景是什么雪引擎,AC不是
作者: FoxLive2013    时间: 2017-12-21 01:05

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-12-21 00:57 发表
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全景是什么雪引擎,AC不是
那我记错了,反正除了全境,这些ubi的游戏都是起源这个引擎
作者: yfl2    时间: 2017-12-21 01:08

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我记得FC系列是魔改的cry引擎,也和AC不同
作者: FoxLive2013    时间: 2017-12-21 01:19

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原帖由 yfl2 于 2017-12-21 01:08 发表
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我记得FC系列是魔改的cry引擎,也和AC不同
fc5这作彻底换引擎了
作者: vany    时间: 2017-12-21 08:41

玩了全境之后第一次去纽约竟然路都认识了,地标都认识了。。。。
作者: 灌水马甲    时间: 2017-12-21 11:19

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2017-12-21 00:47 发表
ubi这个自己弄的引擎水平很高,全境狗2荒野起源和马上的FC5都是用的这个引擎,起源还算是这些里画面较差的呢,全境起源9.0分,狗2荒野9.5分,FC5预计9.8分,FC5才是本引擎火力全开的一作
fc5这么牛啊,FC感觉算是育碧游戏里比较好玩的系列了,34都通关了。
作者: 占戈人尔    时间: 2018-3-10 10:48

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原帖由 @萝卜  于 2017-12-18 21:15 发表
我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来,后面的任务35级....又要打支线,这支线还tm只有两三千经验一个

我现在特别想说一句,这游戏的节奏和剧情给巫师提鞋都不配,麻烦下次不要说像了……

本帖最后由 萝卜 于 20171218 21:16 通过手机版编辑
巫师3是主线剧情经验值高,有的任务就是走过去看一下对话都给一两千经验,如果想一气通关没啥压力,很愉悦。
支线剧情给的经验忽略不计但是用一个一个特殊怪物萃取物和扣人心弦的剧情让玩家主动去打支线

傻逼起源反过来了,怕做的支线没人玩,用等级压制,逼巴耶克这么大刺客去送快递杀鳄鱼,本末倒置
作者: mike7882    时间: 2018-3-10 11:06

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喷了 原来这游戏强迫打支线的啊,那我不买了。。
作者: reg-neo    时间: 2018-3-10 11:14

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画面并不如大革命,尤其开4K,细节差距太大了

虽然帧率高出大革命一些,但谜之卡顿,开FXAA比不开AA帧率还高10%,开发者脑子应该给驴踢了
作者: 大晶    时间: 2018-3-10 11:17

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巫师3的引导做的很好,一个任务做完只要打开任务列表然后按着推荐等级从低到高一个个打过去就行了,行云流水。
作者: 绿色的帽    时间: 2018-3-10 11:29

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育碧不会做游戏,适合做数字博物馆,把名胜古迹都3D化,应该很有销路。
作者: littlezoo    时间: 2018-3-10 14:14

画面不如FF15
作者: lightling    时间: 2018-3-10 14:52

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原帖由 @萝卜  于 2017-12-18 21:15 发表
我就是tg吹得厉害打折时就买了,结果被恶心死了,剧情太无聊了……级别压制还强迫你完成支线……想快点结束都不行,节奏无比奇葩。后期明明有点一气呵成的感觉了,三十二级又停下来,后面的任务35级....又要打支线,这支线还tm只有两三千经验一个

我现在特别想说一句,这游戏的节奏和剧情给巫师提鞋都不配,麻烦下次不要说像了……

本帖最后由 萝卜 于 20171218 21:16 通过手机版编辑
所以你应该玩PC版。
我全程开8倍经验,等级刚好可以跟上主线。
作者: 一身是毛    时间: 2018-3-10 22:38

这游戏真是浪费了,有的支线明明可以发展得很好的,比如本篇里那个在4个地方调查杀人献祭的任务,前面铺垫得不错,最后直接开杀完事,还有无形者里那个墓地里的怪声音也是,我玩到这里竟然感觉有点恐怖,然后又是直接杀人结束,喷了。
不过风景真的很不错,在沙漠里竟然还能看到海市蜃楼,有点震撼
对了,剧情再吐槽下,刺客的传统是不是就是关键地方会变SB,艾吉奥杀人杀了一辈子,2代里面对主犯竟然不杀了,然后就把自己的叔叔给害死,女人被轮,妹妹只能去做老鸨。巴耶克也是,一路杀过去最后面对元凶竟然不动了,我X,简直莫名其妙。
还有竞技场那个后来变成敌人保镖的女人,我没杀她直接跑掉了,本来以后之后会出场,类似巫师里的雷索,后来也没了,你说这人弄出来干嘛。
作者: xxto    时间: 2018-3-10 22:54

求别吹,比不上日呆FF15
作者: LBJ444    时间: 2018-3-11 00:48

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2017-12-21 01:19 发表

fc5这作彻底换引擎了
並沒有依旧原本引擎Dunia 2去修改的就是cry引擎去改的,ubi不会强制团队用团引擎制作游戏的

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2018-3-11 00:52 编辑 ]
作者: 旨旨x    时间: 2018-3-11 01:12

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引用:
原帖由 @LBJ444  于 2017-12-18 21:58 发表
这几年刺客都用这引擎,不过ubi厉害旗下也不少3a游戏用的引擎

其实我真不明白为什麽EA非要统一用寒霜
貌似origin和其他引擎不一样
作者: 旨旨x    时间: 2018-3-11 01:15

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引用:
原帖由 @一身是毛  于 2018-3-10 22:38 发表
这游戏真是浪费了,有的支线明明可以发展得很好的,比如本篇里那个在4个地方调查杀人献祭的任务,前面铺垫得不错,最后直接开杀完事,还有无形者里那个墓地里的怪声音也是,我玩到这里竟然感觉有点恐怖,然后又是直接杀人结束,喷了。
不过风景真的很不错,在沙漠里竟然还能看到海市蜃楼,有点震撼
对了,剧情再吐槽下,刺客的传统是不是就是关键地方会变SB,艾吉奥杀人杀了一辈子,2代里面对主犯竟然不杀了,然后就把自己的叔叔给害死,女人被轮,妹妹只能去做老鸨。巴耶克也是,一路杀过去最后面对元凶竟然不动了,我X,简直莫名其妙。
还有竞技场那个后来变成敌人保镖的女人,我没杀她直接跑掉了,本来以后之后会出场,类似巫师里的雷索,后来也没了,你说这人弄出来干嘛。
可能育碧就喜欢有些事就是不按套路,表现世间的无力感
作者: abracadabra949    时间: 2018-3-12 15:37

外在的确精美,内核还是育碧的流水线,连创新的一些系统也很快流水线化,等级压制必须过那些重复无趣的支线,否则背后捅人都捅不死也是醉了,玩了二三十小时就腻得不行,除了赶路开地图,赶快升级过主线就没别的念想了。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2018-3-12 15:41 编辑 ]
作者: abracadabra949    时间: 2018-3-12 15:40

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原帖由 一身是毛 于 2018-3-10 22:38 发表
这游戏真是浪费了,有的支线明明可以发展得很好的,比如本篇里那个在4个地方调查杀人献祭的任务,前面铺垫得不错,最后直接开杀完事,还有无形者里那个墓地里的怪声音也是,我玩到这里竟然感觉有点恐怖,然后又是直接 ...
这方面明显不如奎爷,那是始终如一的真汉子
作者: 19岁时尚BOY。徐汇    时间: 2018-3-12 22:55

起源最大的问题是打到一两把金色武器可以一直玩下去,其他紫色、蓝色的武器全部是废品。
作者: 孤高的弑神者    时间: 2018-3-13 13:07

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不知道为啥,育碧的游戏从来没觉得好玩过,但是啊但是~~刺客孤岛这些,打发时间觉得也还行,换句话说不好玩但是能接受…
巫师gta这俩我是死活玩不来,可能确实是好游戏,但是电波对不上没办法…
作者: 级替四    时间: 2018-3-13 19:46

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原帖由 孤高的弑神者 于 2018-3-13 13:07 发表
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不知道为啥,育碧的游戏从来没觉得好玩过,但是啊但是~~刺客孤岛这些,打发时间觉得也还行,换句话说不好玩但是能接受…
巫师gta这俩我是死活玩不来,可能确实是好游戏,但是电波对 ...
育碧以前唯一觉得好玩的是工人物语。

起源只能说好看,任务做得不怎么样,另外重复感太强。




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