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标题: [新闻] ND 奶一波。 [打印本页]

作者: q1993425    时间: 2017-12-18 14:14     标题: ND 奶一波。

1月初。。。。RETRO新作公布。四年多的新作 怎么想也不会是大金刚了吧。。。然后这款新作贯穿全年。。E3试玩。发售日。。。。。。鬼屋开发商新作。鬼屋3 虚幻4引擎开发。。也是没多少消息。没有发售日。E3有试玩公布发售日。年末。。。。可能的话MONO爆肝公布全新作品。年内发售。。。。耀西夏季发售。。卡比春天发售。。。火纹新作。首次公开。全球同步发售。。春夏这个季度。。。魔女3.实际画面。没有发售日。E3有试玩。但还是没有发售日。。真女5.新预告没有发售日。。。八方旅人 秋季发售。。以上是根据已经有的消息脑补。。接下来YY一下未公开的游戏。。任天堂这边会公布一款第一放比较有影响力的游戏或者全新IP主推并且也是贯穿全年。。E3主打的一款。。我猜测是一款全新作品类似WII运动那样的。。。第三方。DQ11公开实际画面没有发售日待定。然后实在想不出还有哪个第三方了。。。妈的现在没有啥消息。。YY都YY不出个东西来。。
作者: majian1    时间: 2017-12-18 14:46

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700个游戏是假的?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-18 15:02

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mono最近才开始新企划招工,你是想累死他们2333。
作者: Pires    时间: 2017-12-18 15:20

还有dq建造者,这游戏出在索尼主机上真的可惜了
作者: doraamon    时间: 2017-12-18 15:23

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八方秋季发售?eshop的要发售游戏都占了半年的坑了,我就不信还要等上3个季。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2017-12-18 15:28

怎么出就怎么出,对我来说塞尔达和异度同时有中文已经完成这台机器历史任务了。

其他这些杂鱼游戏想怎么出就怎么出,心情好就买,不好就等出中文再买
作者: ahzhuo    时间: 2017-12-18 15:28

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nd啥时开都没定数,更期待老任的会员能玩出什么花样,还有传说中的ngc vc
作者: 恶灵古堡    时间: 2017-12-18 15:31

引用:
原帖由 Pires 于 2017-12-18 15:20 发表
还有dq建造者,这游戏出在索尼主机上真的可惜了
[attach]972390[/attach]

[ 本帖最后由 恶灵古堡 于 2017-12-18 15:32 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-12-18 15:32

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今年第一方游戏的数量已经比我预期的的少了一作(我以为任天堂锦标赛决赛时候会发布ns版的马造的)。
作者: leoko88    时间: 2017-12-18 15:36

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2017-12-18 15:28 发表
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nd啥时开都没定数,更期待老任的会员能玩出什么花样,还有传说中的ngc vc
花样就是再延期一年
作者: flies    时间: 2017-12-18 15:40

明年估计都排的差不多了,我大致梳理和预测下吧

2018年春 卡比、进击巨人2、DQB、魔女1+2、
2018年夏 耀西、火纹、雷球、村姑4
2018年秋 DQ11、DQB2
2018年冬 动森
2018年 八方旅人、逆转裁判、血污

PM和MP4不确定明年是否能发售,可能拖到2019年,其他的大乱斗DX、鬼屋3和皮克敏4都有上的可能

销量巨兽方面可能不如第一年,但游戏数量方面肯定超过第一年

PM正统如果2019年登陆NS,再加上MH5,2019年也没啥大问题
作者: no1cat    时间: 2017-12-18 15:52

mono的异度2明显看出给的时间不足
18年还憋出一个新作 想累死他们么
作者: flies    时间: 2017-12-18 16:03

WIIU给老任累计了一批高清素材,排一下即可判断未来一年两内可能会出的IP

已发售或即将发售:马车8D(马车8)、乌贼娘(乌贼娘2)、宝拳DX(口袋铁拳)、奥德赛(马里奥3D世界)、XB2(XBX)和耀西(耀西毛线世界)
未出:2D马(新马U)、马造、大乱斗、Wii Party U、任大陆、皮克敏4(皮克敏3)、马派(马里奥聚会10)、塞尔达无双、大金刚和马索奥运会
作者: Mappycat    时间: 2017-12-18 16:40

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希望来个2d塞尔达。
作者: northcong    时间: 2017-12-18 16:49

引用:
原帖由 flies 于 2017-12-18 16:03 发表
WIIU给老任累计了一批高清素材,排一下即可判断未来一年两内可能会出的IP

已发售或即将发售:马车8D(马车8)、乌贼娘(乌贼娘2)、宝拳DX(口袋铁拳)、奥德赛(马里奥3D世界)、XB2(XBX)和耀西(耀西毛线世界 ...
我想要蘑菇队长,这个太适合ns了
作者: cfqxd    时间: 2017-12-18 16:53

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我想问下马里奥3D世界有可能上switch 不?
作者: 卖哥    时间: 2017-12-18 16:54

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引用:
原帖由 @northcong  于 2017-12-18 16:49 发表
我想要蘑菇队长,这个太适合ns了
节奏巨慢的背板式解谜游戏,这游戏体验够差,马里奥衍生作品里绝对的黑历史,我是不希望有续作,要玩类似的题材我希望复活马里奥vs大金刚。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2017-12-18 20:07 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-12-18 17:22

出在PS4可惜,缩水成720P就不可惜了, 是不是
作者: wlx9897    时间: 2017-12-18 17:38

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-18 16:54 发表
节奏巨慢的背板式解谜游戏,这游戏体验够差,马里奥衍生作品里绝对的黑历史,我是不希望有续作,要玩类似的题材我们希望复活马里奥vs大金刚。
你不希望别人希望,你算老几?
作者: BlakeAngle    时间: 2017-12-18 18:00

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喷了,说的好像出马里奥VS大金刚你会买一样的
作者: 卖哥    时间: 2017-12-18 18:05

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2017-12-18 18:00 发表
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喷了,说的好像出马里奥VS大金刚你会买一样的
至少比出蘑菇队长增加的我会买的可能性多。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2017-12-18 18:05

第一方多出几个吧
作者: 卖哥    时间: 2017-12-18 18:06

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2017-12-18 18:05 发表
第一方多出几个吧
做游戏的人在哪里?
多外包几个还是可能的。
作者: 高露洁    时间: 2017-12-18 18:20

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引用:
原帖由 @Mappycat  于 2017-12-18 16:40 发表
希望来个2d塞尔达。
我觉得2d塞造其实是有点可能的
作者: llawlieto    时间: 2017-12-18 18:30

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怪物猎人,这游戏出在任天堂机子上太可惜了
作者: yicqy    时间: 2017-12-18 18:34

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-18 16:54 发表
节奏巨慢的背板式解谜游戏,这游戏体验够差,马里奥衍生作品里绝对的黑历史,我是不希望有续作,要玩类似的题材我们希望复活马里奥vs大金刚。
请把我们的们去掉,谢谢
作者: magicczq    时间: 2017-12-19 13:34

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-12-18 18:05 发表

至少比出蘑菇队长增加的我会买的可能性多。
谁tm稀罕你买,爱买买不买滚
作者: aries白羊    时间: 2017-12-19 13:49

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-12-18 17:22 发表
出在PS4可惜,缩水成720P就不可惜了, 是不是
出在PS4不可惜,能便携玩更加不可惜
作者: jmmouse    时间: 2017-12-19 20:38

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-12-18 16:54 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
节奏巨慢的背板式解谜游戏,这游戏体验够差,马里奥衍生作品里绝对的黑历史,我是不希望有续作,要玩类似的题材我希望复活马里奥vs大金刚。
马vs猴,改成控制玩偶后就没意思了。特么还一作接一作的出
作者: alucardx2004    时间: 2017-12-19 20:45

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引用:
原帖由 @Pires  于 2017-12-18 15:20 发表
还有dq建造者,这游戏出在索尼主机上真的可惜了
我还觉得异度2这么好的游戏TV模式连720p都稳定不了出在NS上可惜了。
作者: 223622    时间: 2017-12-19 23:13

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2017-12-19 20:45 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我还觉得异度2这么好的游戏TV模式连720p都稳定不了出在NS上可惜了。
我之前也认为

仁王 用PS4 PRO

跑720P动态分辨率 实在太模糊了

加上贴图简陋

还好有出PC完全版

能稳定1080P

总算玩起来好多了

------------------

我也希望P5能出PC版

不然人物建模太简单

小地图小鼻子小眼睛的

铁拳7就算PC跑1080P

画质也比PS4  来的清晰多了

PS4 PRO



PC


我真感觉刀魂6有PC版真好

让我不用忍受PS4模糊的画质

低阶的纹理
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-12-19 23:37

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ns软件阵容完全不用担心,老任掌机家用机双线合并的开发力绝对超强的——ns第一年已经体现出了:每月至少一款a级以上大作的节奏维持了一年。超强啊
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-12-20 00:02

posted by wap, platform: Android
预测一下明年ns新作:银河战士4、wiisport类体感游戏、3d高级战争新作、贝姐3、怪物猎人世界g、体感应援团续作、大乱斗新作、四人合作新ip、马里奥party新作、最终幻想水晶新作。
复刻:生化4、5、6合集、新光神话、阳光马里奥、fzreo、时之笛画面重制、罪与罚、异度之刃、大金刚热带寒流、能量宝石12、再生侠、gta5、大表哥。
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-12-20 00:17

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引用:
原帖由 @223622  于 2017-12-19 23:13 发表
我之前也认为

仁王 用PS4 PRO

跑720P动态分辨率 实在太模糊了

加上贴图简陋

还好有出PC完全版

能稳定1080P

总算玩起来好多了



我也希望P5能出PC版

不然人物建模太简单

小地图小鼻子小眼睛的

铁拳7就算PC跑1080P

画质也比PS4  来的清晰多了

PS4 PRO

https://i.imgur.com/6A1VAlY.jpg

PC

https://i.imgur.com/JbRojQ5.jpg
我真感觉刀魂6有PC版真好

让我不用忍受PS4模糊的画质

低阶的纹理
仁王在ps4pro上高分辨率模式下,分辨率最高为4k,最低也至少1440p
作者: mushroommg    时间: 2017-12-20 01:55

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2017-12-20 00:17 发表
仁王在ps4pro上高分辨率模式下,分辨率最高为4k,最低也至少1440p
本来就是张嘴胡扯为黑而黑,你跟他说个啥劲。作为一名任青,不得不拉出PC来贬低PS4,绝口不提自家主机,你感受一下到底是谁的悲哀233
作者: mushroommg    时间: 2017-12-20 01:56

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喷了,建议你们gta5、大表哥就甭想了,别自己给自己找难受
作者: jayjayhewei    时间: 2017-12-20 07:23

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gta就别做梦了
作者: flies    时间: 2017-12-20 07:34

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2017-12-20 01:56 发表
喷了,建议你们gta5、大表哥就甭想了,别自己给自己找难受
黑洛NS版在欧美销量不错,英国初动只比one版差两个点
作者: wenzai    时间: 2017-12-20 07:59

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-20 07:34 发表
黑洛NS版在欧美销量不错,英国初动只比one版差两个点
建议准帝不要做gta大表哥上ns的梦,不可能的
作者: LTFYH    时间: 2017-12-20 08:06

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别,前不久是namco五连发这么快就忘了?
作者: flies    时间: 2017-12-20 09:12

引用:
原帖由 wenzai 于 2017-12-20 07:59 发表
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建议准帝不要做gta大表哥上ns的梦,不可能的
目前除了FIFA在欧洲不行之外,欧美三厂在NS上的试水结果都不错,所以从纯商业利益角度考虑是有可能的
作者: majian1    时间: 2017-12-20 09:30

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-20 09:12 发表
目前除了FIFA在欧洲不行之外,欧美三厂在NS上的试水结果都不错,所以从纯商业利益角度考虑是有可能的
在ns上移植一些PS3/X360的老游戏确实是有可能的,也算是榨取这些老游戏的剩余价值了,能卖点是点,无所谓,至于以PC/PS4/X1为开发主力的游戏,别想太多,不会有的。

本帖最后由 majian1 于 2017-12-20 09:35 通过手机版编辑
作者: Pires    时间: 2017-12-20 09:40

引用:
原帖由 majian1 于 2017-12-20 09:30 发表
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在ns上移植一些PS3/X360的老游戏确实是有可能的,也算是榨取这些老游戏的剩余价值了,能卖点是点,无所谓,至于以PC/PS4/X1为开发主力的游戏,别想太多,不会有的。

本帖最后由 m ...
dq11已经垮了,p5也很有可能跨
作者: wenzai    时间: 2017-12-20 09:48

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-20 09:12 发表
目前除了FIFA在欧洲不行之外,欧美三厂在NS上的试水结果都不错,所以从纯商业利益角度考虑是有可能的
试什么?刺客信条?cod?ns未来可能会有一些冷饭游戏,这还是取决于ns未来此类游戏的销量能不能持久,三厂一发现不能卖就会马上撤退
至于新作ns想和ps4一样享受首发待遇基本是不可能的
以后3a游戏的优先等级就是ps4>pc>ns。而pc到ns这个间隔可能长达数年
作者: flies    时间: 2017-12-20 09:59

引用:
原帖由 Pires 于 2017-12-20 09:40 发表

dq11已经垮了,p5也很有可能跨
NS已经从KT、SEGA、日本一和GUST这几家撕开了一条口子,加上亲任的ENIX、CAPCOM和L5,未来几年就看NBGI和SQUARE这两家的态度

NBGI目前看哪怕利益损失也要业界平衡,NBGI是NS最难啃的骨头
作者: flies    时间: 2017-12-20 10:02

引用:
原帖由 wenzai 于 2017-12-20 09:48 发表
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试什么?刺客信条?cod?ns未来可能会有一些冷饭游戏,这还是取决于ns未来此类游戏的销量能不能持久,三厂一发现不能卖就会马上撤退
至于新作ns想和ps4一样享受首发待遇基本是不 ...
主要就是装机量,有了装机量啥都有可能,后面还有NS PRO,性能提升后可以覆盖更多的3A游戏

逻辑很简单,只要另外两家不跟,NS永远独占便携和自由游玩模式
作者: flies    时间: 2017-12-20 10:09

引用:
原帖由 wenzai 于 2017-12-20 09:48 发表
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试什么?刺客信条?cod?ns未来可能会有一些冷饭游戏,这还是取决于ns未来此类游戏的销量能不能持久,三厂一发现不能卖就会马上撤退
至于新作ns想和ps4一样享受首发待遇基本是不 ...
又不是类似WIIU和3DS的定制,移植难度和成本都很低,为什么要撤退?

昨天的新闻:

独立游戏开发商10 tons是如此描绘把游戏移植给Nintendo Switch有多么方便的。

我们周一拿到的开发套件,然后我们的《Sparkle 2》(闪耀祖玛2)周五就发给任天堂测试了。所有移植工作都是一个人完成,然后另一个人梳理发行事宜,就完了!所以我们在三个月之内就给Switch搬运过去10个游戏,90%时间都只用了两个人。
作者: 高露洁    时间: 2017-12-20 10:15

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按任天堂的习惯基本会公布两三个18年内的,两个18年夏的,两三个三月份以内发售的具体日期的,然后一堆第三方移植和独立游戏,19年的饼要E3了
作者: iamzelda    时间: 2017-12-20 10:16

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一年四个游戏已经是极限,不想所有时间花在这上面。质量需求高于数量!
作者: majian1    时间: 2017-12-20 10:45

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原帖由 @flies  于 2017-12-20 10:02 发表
主要就是装机量,有了装机量啥都有可能,后面还有NS PRO,性能提升后可以覆盖更多的3A游戏

逻辑很简单,只要另外两家不跟,NS永远独占便携和自由游玩模式
Wii有没有装机量?当时一度销量吊打PS360,欧美第三方也确实出了好几个当打游戏给Wii,然而有什么用?并没什么卵用,一是网络性能服务跟不上主流,二是玩家基本很少考虑在任天堂平台买第三方游戏。

NSpro?这个东西先不争有没有,就算有,什么时候出来?PS5那是明摆着早就19年,迟就20年一定会面市的,第三方开发商不可能不做准备,你说是以PS5为主力来做游戏还是以不知道什么时候出的nspro为主力来做游戏?
你可以幻想nspro性能提升覆盖3A游戏,第三方也可以觉得nspro性能相比PS5更弱更无法移植游戏,看看到时谁说的可能性更大吧。
作者: flies    时间: 2017-12-20 10:53

引用:
原帖由 majian1 于 2017-12-20 10:45 发表
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Wii有没有装机量?当时一度销量吊打PS360,欧美第三方也确实出了好几个当打游戏给Wii,然而有什么用?并没什么卵用,一是网络性能服务跟不上主流,二是玩家基本很少考虑在任天堂平台 ...
1、WII轻度休闲用户占据70%,NS可不是这个比例
2、PS5如果还是单纯堆积机能受制于严重的画面边际效应恐怕难以像PS4那样一帆风顺的普及
3、混合机和纯据置如果各自堆积机能下去,加上画面边际效应,混合机必然蚕食纯据置市场

具体情况具体分析,把过去简单照搬得出未来也这样犯了想当然的错误
作者: flies    时间: 2017-12-20 10:58

引用:
原帖由 majian1 于 2017-12-20 10:45 发表
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Wii有没有装机量?当时一度销量吊打PS360,欧美第三方也确实出了好几个当打游戏给Wii,然而有什么用?并没什么卵用,一是网络性能服务跟不上主流,二是玩家基本很少考虑在任天堂平台 ...
NS家族的目标根本不是翘动3A市场,这是另外两家的基本盘很难翘动,NS家族通过硬件特性优势吸引有便携和自由游玩需求的玩家,削减对手平台的装机量弹性,从而达成传统游戏圈中通用设备的目标
作者: yfl2    时间: 2017-12-20 11:03

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原帖由 @泡泡嘴  于 2017-12-19 23:37 发表
ns软件阵容完全不用担心,老任掌机家用机双线合并的开发力绝对超强的——ns第一年已经体现出了:每月至少一款a级以上大作的节奏维持了一年。超强啊
最重要的年末11 12两月,a级新游戏是?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-20 11:04

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原帖由 @yfl2  于 2017-12-20 11:03 发表
最重要的年末11 12两月,a级新游戏是?
直面会和E3不就知道了2333。
作者: yfl2    时间: 2017-12-20 11:05

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-20 11:04 发表
直面会和E3不就知道了2333。
啥意思,直面会公布时间机器?
作者: flies    时间: 2017-12-20 11:17

PS5的前景可以参考PS4 PRO和天蝎的销量

今年6月的新闻,6000万台PS4中PS4 PRO销量占据20%,日本每周大致也是这个比例

纯据置基本盘如果算成1.5亿,哪怕比例上升到30%也只有4500万

强行换代那是另外一回事,在画面边际效应下越是换代基本盘越是缩减

主机画面边际效应和PC性能过剩是一个道理,我现在用的电脑还是2009年买的,不玩游戏普通应用到现在都足够用,而在2005年以前,我基本上是五年换一台电脑

[ 本帖最后由 flies 于 2017-12-20 11:19 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2017-12-20 11:24

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-20 10:53 发表
1、WII轻度休闲用户占据70%,NS可不是这个比例
2、PS5如果还是单纯堆积机能受制于严重的画面边际效应恐怕难以像PS4那样一帆风顺的普及
3、混合机和纯据置如果各自堆积机能下去,加上画面边际效应,混合机必然蚕食纯据置市场

具体情况具体分析,把过去简单照搬得出未来也这样犯了想当然的错误
你的意思是说NS不是轻度玩家都是各种核心玩家在买单?那就不是避开PS4/X1而是正面竞争了,这种玩家和你一直鼓吹的4399乐园是不是自相矛盾?

PS4这么卖销量很好,第三方对PS4也很满意,然后你说PS5这么卖就不行了,我看不出哪一点预示着PS5这么干不行,像NS一样做得和台掌机一样就是好好好?

各自堆积机能我笑了,索尼拼机能你是一直唾弃的吧,不拼机能拼创意不是你原来一直极力赞美任天堂的么?反正边际效应也是你说的,不拼机能玩平板也是你说的,现在让任天堂出NS pro堆性能也是你说的,你到底要哪样。。。一直这么自相矛盾的说话也是蛮累的。

为什么你会认为任天堂应该出NS pro?NS才发售一年不到,你就在这大谈而特谈NS要出机能强化版,是不是你也认为以NS的机能没办法蹭到第三方的游戏?这和你原来观点是不是完全不一样?

任天堂这个NS一拿出来,会不会有第三方大家心知肚明,这明摆着就是任天堂自己和自己玩,当然现在NS确实玩得不错,这得承认任天堂几个主力游戏极大拉动了NS的硬件销售,有3个第一方游戏销量超过500万了,非常牛逼,但这个和第三方有什么关系?第三方永远也不会把主力放在NS上面,因为不确定,所以只能用低投入的创意小品来碰运气,育碧运气好,在Wii上捡到个2分神作,一千几百万的卖,WiiU上一个这种意外爆发作品也没有了,不过大家投入也不大,无所谓,那就继续在NS上试水呗。而且现在看来NS平台还不错,随便出点一般也有赚,那就大家满意心照不宣,第三方赚点外快,总比WiiU好,任天堂也接受,你卖得好我也赚。
作者: flies    时间: 2017-12-20 11:35

引用:
原帖由 majian1 于 2017-12-20 11:24 发表
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你的意思是说NS不是轻度玩家都是各种核心玩家在买单?那就不是避开PS4/X1而是正面竞争了,这种玩家和你一直鼓吹的4399乐园是不是自相矛盾?

PS4这么卖销量很好,第三方对PS4也很 ...
NS当然主要是核心玩家在买单,轻度玩家有智能机就足够了

为什么有核心玩家在买单?因为NS有便携和自由游玩特性,这是另外三家所不能提供的

我看到个观点说便携是“刚需”,我认为这是错的,但便携是“主流”是不容置疑的

NS的硬件特性本质是把核心游戏市场重新分割,重视画面感官体验的可以选择另外三家,重视便携和自由游玩的只有选择NS

4399真是要比WII体感游戏重度的多,独立游戏有不少重度核心玩家

[ 本帖最后由 flies 于 2017-12-20 11:37 编辑 ]
作者: zhangchiz    时间: 2017-12-20 11:51

独立游戏其实比3A还要重度。。。
3A光靠宣传包装画面就足够吸引一大票轻度愿意去试玩
但是独立游戏基本是靠玩家内的口碑传播,和手游这种完全不是一回事
作者: yfl2    时间: 2017-12-20 11:57

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原帖由 @zhangchiz  于 2017-12-20 11:51 发表
独立游戏其实比3A还要重度。。。
3A光靠宣传包装画面就足够吸引一大票轻度愿意去试玩
但是独立游戏基本是靠玩家内的口碑传播,和手游这种完全不是一回事
这无关紧要,实际上谁都明白现在买ps4的用户不会介意4399多些少些,就像你去烤鸭店不会介意果汁是不是很棒一样
作者: yuong32    时间: 2017-12-20 13:45

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原帖由 majian1 于 2017-12-20 11:24 发表
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你的意思是说NS不是轻度玩家都是各种核心玩家在买单?那就不是避开PS4/X1而是正面竞争了,这种玩家和你一直鼓吹的4399乐园是不是自相矛盾?

PS4这么卖销量很好,第三方对PS4也很 ...
准帝说NS会有pro是超前了一点,即使有机能一般也进化不到哪里去(类似于3DS>N3DS),但传统居置家用机的瓶颈已经很明显了,游戏越来越少、新IP越来越少、玩法越来越雷同,看看各论坛的游戏讨论热度就知道,3A游戏需要有革命性的进化(VR、高AI化)才能撑起PS5这代主机,不然也就是目前游戏的新瓶久酒,而这种情况对NS来说是再好不过了,当然或许到PS5时VR已经改良的很舒服了也不一定。
作者: wlx9897    时间: 2017-12-20 14:21

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原帖由 @yfl2  于 2017-12-20 11:57 发表
这无关紧要,实际上谁都明白现在买ps4的用户不会介意4399多些少些,就像你去烤鸭店不会介意果汁是不是很棒一样
我可以挑700杯果汁,服不服?
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-12-20 14:30

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原帖由 yuong32 于 2017-12-20 13:45 发表

准帝说NS会有pro是超前了一点,即使有机能一般也进化不到哪里去(类似于3DS>N3DS),但传统居置家用机的瓶颈已经很明显了,游戏越来越少、新IP越来越少、玩法越来越雷同,看看各论坛的游戏讨论热度就知道,3A游戏需 ...
我球球你买个彩虹六号围攻吧
作者: yfl2    时间: 2017-12-20 14:42

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原帖由 @yuong32  于 2017-12-20 13:45 发表
准帝说NS会有pro是超前了一点,即使有机能一般也进化不到哪里去(类似于3DS>N3DS),但传统居置家用机的瓶颈已经很明显了,游戏越来越少、新IP越来越少、玩法越来越雷同,看看各论坛的游戏讨论热度就知道,3A游戏需要有革命性的进化(VR、高AI化)才能撑起PS5这代主机,不然也就是目前游戏的新瓶久酒,而这种情况对NS来说是再好不过了,当然或许到PS5时VR已经改良的很舒服了也不一定。
你说的和好莱坞电影没啥区别,也没错,只不过不代表就会翻天,主流依然是主流,再远一些,专用设备就全消失,未来亚马逊谷歌100美元的智能家居机顶盒就能运行FIFA 最新作,再强调什么移动设备标准就真的可笑了
作者: 烟蒂末梢    时间: 2017-12-20 16:03

看准帝这个永远乐观的态度的确值得夸赞。
作者: yuong32    时间: 2017-12-20 21:26

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原帖由 yfl2 于 2017-12-20 14:42 发表
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你说的和好莱坞电影没啥区别,也没错,只不过不代表就会翻天,主流依然是主流,再远一些,专用设备就全消失,未来亚马逊谷歌100美元的智能家居机顶盒就能运行FIFA 最新作,再强调什 ...
云游戏大行其道的时代应该还至少有一个世代吧,也就是最快PS6发售那时,而且真到了那个时候反而对任天堂有利,因为机能差距彻底被技术抹平了,大家都是云端运行,这时候比的就是硬件的异质功能和第一方软件。
作者: yfl2    时间: 2017-12-20 21:30

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原帖由 yuong32 于 2017-12-20 21:26 发表

云游戏大行其道的时代应该还至少有一个世代吧,也就是最快PS6发售那时,而且真到了那个时候反而对任天堂有利,因为机能差距彻底被技术抹平了,大家都是云端运行,这时候比的就是硬件的异质功能和第一方软件。
不是云游戏,而是平台低成本化,未来就和电视机一样到处都有
那时候的第一方还是有的,亚马逊和谷歌苹果这种通用设备提供商,和任天堂没啥关系
作者: yuong32    时间: 2017-12-20 21:42

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原帖由 yfl2 于 2017-12-20 21:30 发表

不是云游戏,而是平台低成本化,未来就和电视机一样到处都有
那时候的第一方还是有的,亚马逊和谷歌苹果这种通用设备提供商,和任天堂没啥关系
这当然有可能,我之前就说过苹果可能会进入NS的高性能游戏平板领域,因为资源都是现成的,你当时还说苹果瞧不上不会踏足这个领域。
作者: yfl2    时间: 2017-12-20 21:47

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原帖由 yuong32 于 2017-12-20 21:42 发表

这当然有可能,我之前就说过苹果可能会进入NS的高性能游戏平板领域,因为资源都是现成的,你当时还说苹果瞧不上不会踏足这个领域。
本来就不会啊,未来是通用设备性能足够强,成本足够低,所以现在的主流跨平台游戏也上了,导致亚马逊谷歌这种厂商变成统治地位的平台供应者,和有没有平板没啥关系的,也不是专门进入游戏市场
作者: yuong32    时间: 2017-12-20 21:55

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原帖由 yfl2 于 2017-12-20 21:47 发表

本来就不会啊,未来是通用设备性能足够强,成本足够低,所以现在的主流跨平台游戏也上了,导致亚马逊谷歌这种厂商变成统治地位的平台供应者,和有没有平板没啥关系的,也不是专门进入游戏市场
首先这一天目前看还是比较遥远的,如果不是靠云游戏,那移动通用设备在游戏的功能特性上还是不如专用设备的。退一步讲,就算机能边际效益最大化,通用设备和专用设备的游戏差异非常小,任天堂还是有独占和硬件异质特性的优势,苹果平板还是玩不到任天堂游戏,而任天堂平板可以玩的到苹果平板上的游戏。
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-12-21 00:24

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原帖由 @mushroommg  于 2017-12-20 01:56 发表
喷了,建议你们gta5、大表哥就甭想了,别自己给自己找难受
为啥不可能?黑色洛城都来了,gta5和大表哥为啥不可能?我看极有可能,特别是gta5,这是r星榨干该游戏价值的必选动作。
作者: mushroommg    时间: 2017-12-21 00:29

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以前软饭有个好消息不断苍蝇帝,现在任饭又来一个永远胜利苍蝇帝,真是喷了饭了
作者: 绯雨流    时间: 2017-12-22 16:30

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原帖由 yuong32 于 2017-12-20 21:55 发表

苹果平板还是玩不到任天堂游戏,而任天堂平板可以玩的到苹果平板上的游戏。
怕不是还活在梦里
作者: flies    时间: 2017-12-22 16:57

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原帖由 泡泡嘴 于 2017-12-21 00:24 发表
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为啥不可能?黑色洛城都来了,gta5和大表哥为啥不可能?我看极有可能,特别是gta5,这是r星榨干该游戏价值的必选动作。
PS4和ONE软硬比都是1:5这样,NS 3000-5000万装机量软硬比低一点最少有500万份销量,就看R星在乎不在乎这点收益了
作者: liangjiami    时间: 2017-12-23 02:20

我觉得任地狱本家在18年不会有多少发挥,估计也就移植些WIIU的遗产,明年的关键还是日本第三方的支持
作者: majian1    时间: 2017-12-23 06:15

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原帖由 @flies  于 2017-12-22 16:57 发表
PS4和ONE软硬比都是1:5这样,NS 30005000万装机量软硬比低一点最少有500万份销量,就看R星在乎不在乎这点收益了
索尼宣布,PS4累计销量达到7060万部,实体版+数字版游戏销量达到6.178亿份。

我想知道你这软硬比1:5怎么得出来的结论,是不是我哪个地方数字搞错了?

本帖最后由 majian1 于 2017-12-23 06:20 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2017-12-23 09:02

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原帖由 majian1 于 2017-12-23 06:15 发表
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索尼宣布,PS4累计销量达到7060万部,实体版+数字版游戏销量达到6.178亿份。

我想知道你这软硬比1:5怎么得出来的结论,是不是我哪个地方数字搞错了?

本帖最后由 majian1 于  ...
莫名其妙,我说的是GTA5在PS4和ONE上的软硬比
作者: majian1    时间: 2017-12-23 09:27

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原帖由 @flies  于 2017-12-23 09:02 发表
莫名其妙,我说的是GTA5在PS4和ONE上的软硬比
那是我看错了。

所以GTA5在PS4/X1上有20%的销售占比,就也能在NS上卖到同样的占比?喷了,这怎么可能。
作者: flies    时间: 2017-12-23 09:31

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原帖由 liangjiami 于 2017-12-23 02:20 发表
我觉得任地狱本家在18年不会有多少发挥,估计也就移植些WIIU的遗产,明年的关键还是日本第三方的支持
很多人低估了任天堂第一方产能,去算算奥德赛和3D世界、XB2和XBX和WIIU耀西和NS耀西的发售时间间隔,就可以判断出NS头三年第一方绝对是火力全开的

魔女3很可能是WIIU项目,搞不好明年就能发售
作者: flies    时间: 2017-12-23 09:43

WIIU

2012年 新马U 任大陆
2013年 瓦里奥 皮克敏3 WII SPORTS CLUB WII PARTY U 马三世
2014年 WII FIT U 大金刚热带寒流 马车8 蘑菇队长 大乱斗
2015年 马派10 XBX 乌贼娘 耀西世界 马造 动森大富翁
2016年 马网 火狐 纸马

这样看的话,明年发售的卡比很可能也是WIIU项目
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-23 09:46

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原帖由 @liangjiami  于 2017-12-23 02:20 发表
我觉得任地狱本家在18年不会有多少发挥,估计也就移植些WIIU的遗产,明年的关键还是日本第三方的支持
任天堂又不是只有本家EPD,还有旗下第二方,至于日厂第三方,我估计第三年才会跟上2333。
作者: flies    时间: 2017-12-23 09:51

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-23 09:46 发表
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任天堂又不是只有本家EPD,还有旗下第二方,至于日厂第三方,我估计第三年才会跟上2333。
第三方最快也要明年下半年,因为去年和今年第三方手上肯定主要是PS4项目为主,第三方切换项目需要时间
作者: flies    时间: 2017-12-23 09:53

老任主机掌机开发部门合并大家都知道,搬进新大楼大家也知道,但是老任去年大约扩招了500多人估计很多人就不知道了
作者: jiamiao    时间: 2017-12-23 09:57

好帖收藏  明年年底见
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-23 10:04

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原帖由 @flies  于 2017-12-23 09:43 发表
WIIU

2012年 新马U 任大陆
2013年 瓦里奥 皮克敏3 WII SPORTS CLUB WII PARTY U 马三世
2014年 WII FIT U 大金刚热带寒流 马车8 蘑菇队长 大乱斗
2015年 马派10 XBX 乌贼娘 耀西世界 马造 动森大富翁
2016年 马网 火狐 纸马

这样看的话,明年发售的卡比很可能也是WIIU项目
2017年 12switch 旷野之息 ARMS Splatoon2 奥德赛 异度神剑2(复刻 马车8DX)
2018年 火纹新作,耀西新作,卡比新作……

任天堂在高清主机上一年提供5-6款游戏是正常水平,加上wiiu至少有10个复刻价值的游戏,以及3ds第一方制作的中等规模的游戏,与第三方IP合作的游戏(口袋铁拳 火纹无双 马里奥疯兔),只要老任不刻意压制,NS明年第一方产能翻倍问题不大。
作者: n3wyjn    时间: 2017-12-23 11:23

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-23 10:04 发表
2017年 12switch 旷野之息 ARMS Splatoon2 奥德赛 异度神剑2(复刻 马车8DX)
2018年 火纹新作,耀西新作,卡比新作……

任天堂在高清主机上一年提供56款游戏是正常水平,加上wiiu至少有10个复刻价值的游戏,以及3ds第一方制作的中等规模的游戏,与第三方IP合作的游戏(口袋铁拳 火纹无双 马里奥疯兔),只要老任不刻意压制,NS明年第一方产能翻倍问题不大。
我也这么认为。很多人总是用Wiiu时期老任在wiiu上的产能来评估,却忘记了当时老任正在为高清制作经验缺乏买单,同时还在为3ds出作品。现在不同,高清开发经验已经渐渐有了,双线又合并在ns上一起发力,完全可以期待老任第一方的火力全开
作者: flies    时间: 2017-12-23 17:50

刚刚看到黑色洛城在西班牙的首周销量比,因为这帖提到GTA5移植NS的可能性,所以就转一下数据

黑色洛城英国首周销量比:PS4(52%)、ONE(20%)、NS(18%)(原新闻帖找不到了,根据个人记忆,可能会有小偏差)

黑色洛城西班牙首周销量比:PS4(43.5%)、ONE(7.5%)、NS(49%)(三平台合计才3752份,销量很小)
作者: yfl2    时间: 2017-12-23 18:17

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原帖由 @flies  于 2017-12-23 17:50 发表
刚刚看到黑色洛城在西班牙的首周销量比,因为这帖提到GTA5移植NS的可能性,所以就转一下数据

黑色洛城英国首周销量比:PS4(52%)、ONE(20%)、NS(18%)(原新闻帖找不到了,根据个人记忆,可能会有小偏差)

黑色洛城西班牙首周销量比:PS4(43.5%)、ONE(7.5%)、NS(49%)(三平台合计才3752份,销量很小)
加起来90,很难没偏差




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