原帖由 tonyeast1 于 2017-12-13 13:05 发表
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我在百度ns吧看到说能和x1x相提并论的pc起码要15000以上rmb。。。
原帖由 qd678 于 2017-12-13 13:14 发表
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啪啪打UE4的脸,也就做做每关读图的一本道和劣质卡通画游戏而已,引擎机制限制,大地图沙盒都是流式加载,ue4貌似没有这样的机制。
原帖由 @你老闆 于 2017-12-13 13:21 发表
堡壘之夜在Pro和One X(DF評測後很快出了更新補丁)平均幀數比PUBG高20幀以上
原帖由 @tonyeast1 于 2017-12-13 13:05 发表
我在百度ns吧看到说能和x1x相提并论的pc起码要15000以上rmb。。。
原帖由 @majian1 于 2017-12-13 16:16 发表
这个现在是XBOX限时独占的吧?PS4什么时候出?
原帖由 BeastMa 于 2017-12-14 14:40 发表
就是PC版直接另存为
优化个屁
X1和X1S是very low,X1X是middle
接个USB键盘可以弹出设置菜单,只不过锁死了不让设置
原帖由 qd678 于 2017-12-13 13:14 发表
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啪啪打UE4的脸,也就做做每关读图的一本道和劣质卡通画游戏而已,引擎机制限制,大地图沙盒都是流式加载,ue4貌似没有这样的机制。
原帖由 @sceic 于 2017-12-13 16:50 发表
考虑到地图规模和实时追踪一百名玩家的难处....
2002年出的战地就有128人对战,转眼间20年快过去了,反而处理不了是何解啊
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-12-14 17:44 发表
战地地图没那么大吧
原帖由 @BeastMa 于 2017-12-14 02:40 PM 发表
就是PC版直接另存为
优化个屁
X1和X1S是very low,X1X是middle
接个USB键盘可以弹出设置菜单,只不过锁死了不让设置
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