原帖由 flies 于 2017-12-11 06:46 发表
NS首年大热的原因应该是硬件特性大于软件内容,但是本楼大多数人基本都认为软件内容拉动力更大
试问如果野炊和奥德赛独占WIIU或PS4有没有现在的效果?我看最多也只能在核心玩家群体中引爆口碑,无法获得更多新玩家 ...
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-11 09:18 发表
“随时随地与任何人”是体现在高规格游戏,3DS马大陆销量高于WiiU马世界两倍有余,但是只论游戏本身当然是WiiU马世界更吸引人,NS就是可以让你用3DS的方式玩到WiiU的游戏。
而且掌机和家用机最大的区别不是性能(Wii就是例子),能不能多人游戏才是关键,前者就像手机完全是私人娱乐,后者就像电视可以一家人一起娱乐,NS自带双手柄,所以双打类游戏往往特别好卖,最近的马里奥疯兔都免费追加了本地对战模式。
原帖由 @linkyw 于 2017-12-11 09:13 发表
硬件软件相辅相成
换个说法,switch发售至今的第一方游戏如果是给2017年的wiiu大家觉得wiiu能起死回生咯?
至于理念问题,最起码带出去应该是顺理成章了,没疑问。
一起玩……就不知道了,或许是因为我没买马车D。
现在ns上有多少真正一起玩的游戏啊?
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 09:20 发表
玛丽塞尔达真的算双人游戏么
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-11 09:27 发表
我知道你喜欢抬杠,但是这种反驳不觉得太幼稚吗?
原帖由 @yuong32 于 2017-12-11 09:37 发表
凭借分离手柄这个特性就很适合了,这个买点对于我来说非常重要,当初看完预告片立马就想到找老同学、单位里的同事一起玩的景象。
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 09:34 发表
我真不知道为什么这算幼稚,ns哪里体现出更适合一机多打了?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-11 09:40 发表
街霸/拳皇超级冷饭的销量算不算体现?独立游戏移植热衷追加双人模式算不算体现?
原帖由 yfl2 于 2017-12-11 09:39 发表
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我的意思是,就现在的市场反应看,哪里体现出是因为支持一套手柄2人用而热销的?
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-11 09:26 发表
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另外,虽然还是有很多人认为NS就是个掌机,但是事实上NS确实是一台可以携带的家用机,我觉得NS最成功的地方不是一年两个满分神作护航,而是成功的让消费者接受NS的定价,300美刀主 ...
原帖由 yfl2 于 2017-12-11 09:42 发表
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实际上,最体现ns特性的两个游戏是12s,和arms,而这两个游戏恰恰是最快冷却的,所以说到目前为止,ns的热卖和新特性有多大关联?
原帖由 @yuong32 于 2017-12-11 09:46 发表
这要请团队去做专业的市场分析才能知道,比如调查问卷:NS吸引你的购买的原因是A、任氏大作,B、双人游戏,C、便携性。现在做的判断只是大家基于自己感受的预判。
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 09:40 发表
什么独立游戏在ns上特别增加双人模式了?家用机版没有双打模式?掌机没有?
原帖由 yfl2 于 2017-12-11 09:48 发表
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你脑子简单只能靠感受,别人可以观察
像Wii热卖大家都知道是因为体感,你猜为什么?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-11 09:51 发表
翻滚种子,Lichtspeer,VVVVVV,洞窟物语+。
原帖由 @yuong32 于 2017-12-11 09:53 发表
至少我没说过NS大卖是因为可以一机双人游戏,我只说过这个卖点对我个人是巨大的吸引力。
Wii的体感大卖是很明显的,但NS是不是因为双打大卖不是一眼就能看出来的,双打只是NS魅力中的一个,所以我才说要想知道这个因素所占的比重要靠市场调查。
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 09:58 发表
这些游戏加一起卖了多少?怎么体现你说的双打游戏特别好卖?
原帖由 yfl2 于 2017-12-11 09:42 发表
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实际上,最体现ns特性的两个游戏是12s,和arms,而这两个游戏恰恰是最快冷却的,所以说到目前为止,ns的热卖和新特性有多大关联?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-11 10:01 发表
不然马里奥疯兔为什么要追加本地对战模式?
原帖由 @linkyw 于 2017-12-11 10:03 发表
特性?
移动?双打?
ns本身和游戏的这个价格,仍然热卖就说明了。其移动的家用机的特性是成功的。
双打,的确还有待商榷,关键没有具体数据。
12s,是双打的聚会游戏的最好代表,在这方面算表现差强人意吧,和其本身的完成度和制作方向,宣传策略有关。(都tm展示hd震动去了)
arms和双打根本没关系,和移动也没关系。他可是需要多备一对手柄的……这种大幅度的体感游戏在桌面模式上效果你自己想想就知道了。
唯一可知表现好的应该就是斯尼帕了。包括nba 奥德赛的双人模式到底有多少使用地狱自己不公布,大家都无从得知。
我认为是任重道远。但是回顾了下当初一台机器玩高级战争,可能也没那么遥远。
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 10:09 发表
另外疯兔的双打是需要两人操作么?如果是回合制,那就和你说的那种ns特有的双打无关了
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-11 10:13 发表
不要自己乱加设定,我认为的双打只是双人游戏的意思,有一个国际象棋游戏,NS版有个面对面手持Joycon对战模式。
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 10:03 发表
结果之前不能双打的疯兔恰恰是ns上销量最高的第三方游戏
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-11 10:16 发表
所以育碧是吃饱了撑的没事干,发现双打对销量没什么帮助,依然还要免费追加本地对战模式?
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 10:14 发表
那为什么说这是ns热卖的原因?这样的游戏在3ds手机等平台一样是一设备可双打
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 10:17 发表
有帮助和导致热卖有啥关系?
炸弹人还更新过分辨率和帧数补丁,是发现ns用户特别在意这个么……
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 10:19 发表
NS自带双手柄,所以双打类游戏往往特别好卖,最近的马里奥疯兔都免费追加了本地对战模式。
搞半天你告诉我其实一个手柄就够了?
本帖最后由 yfl2 于 20171211 10:19 通过手机版编辑
原帖由 @linchen0_0 于 2017-12-10 17:32 发表
说的太好了,你猜我剪还是太难了,精度要求太高了,不利于手残群体的推广!我和我女儿老婆都没有通关,普遍有些关卡太难,提示不明显。最好有简易模式!
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 09:20 发表
玛丽塞尔达真的算双人游戏么
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 09:42 发表
实际上,最体现ns特性的两个游戏是12s,和arms,而这两个游戏恰恰是最快冷却的,所以说到目前为止,ns的热卖和新特性有多大关联?
原帖由 @iou90 于 2017-12-11 10:24 发表
奥德赛肯定算了 比一般的双打还要精妙 不过也有很少的地方双打没法玩
原帖由 @iou90 于 2017-12-11 10:21 发表
前面三个难度适中 slc的有些靠猜靠理解有些过分
原帖由 @iou90 于 2017-12-11 10:26 发表
剪纸就火 剪纸可以说是专门为2人设计的
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 10:26 发表
我不认为双打时间在奥德赛总用户使用时间中有多少比重
奥德赛去掉双打,也不会影响它的销量
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 10:29 发表
说的是市场总体局势,而且部分游戏适合双打本来就不是新事物,如果这些游戏本来没销路,一定因为ns天生双手柄才能卖才证明在这点上ns特别
原帖由 @iou90 于 2017-12-11 10:32 发表
扛神你太牛角尖了港真 要是游戏本身就没销路 还能卖卖卖 你是在想ps时代的cg吗囧
剪纸除了双打 画面 互动 音乐都是特别精致的 能火情理之中
原帖由 linkyw 于 2017-12-11 11:06 发表
wii的体感和ns双打对于一台机器来说地位上还是不同的。
主机游戏范围内双打也不过一种多人模式,是一个游戏的多种模式选择。
你们都只拿着双打这一个点去试图量化给消费者带来多少影响,但ns整体设计都不同,用户体 ...
原帖由 @信步闲庭 于 2017-12-11 13:22 发表
NS成功是因为任地狱牛B,换成索尼微软推这样的设备有可能成功吗?
杠神可以接这个逻辑继续杠
原帖由 @高露洁 于 2017-12-11 12:12 发表
我每周都固定和同事一机双打玩kof和fifa,出门聚会玩过overcock和街霸1945,其他主机和掌机都带不来这样的体验
原帖由 @BeastMa 于 2017-12-11 16:42 发表
mario当然可以算,你根本不知道我女儿可以帮我挥帽子“帮很大的忙”的时候多有成就感
原帖由 @ehhehh 于 2017-12-11 18:20 发表
杠神一看就没有朋友 我举一个例吧
家庭朋友外出聚会时可以多人打一些游戏 马车8 12switch这些不提了 justdance每个joycon一拔就可以开跳 这是别的机器上是绝对体验不到的
要玩一些必须双摇杆的大型游戏 再买一组jc带着也不太占地 同时还可以玩一些支持4人的小游戏
记得之前论坛上有人发过帖 jc麻雀虽小五脏俱全 深感认同
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 16:24 发表
好奇问一句,都出门聚会了,也就是计划聚会内容之一就是对打,为什么要忍受小手柄
小手柄玩FIFA……,还是问一句为什么这么喜欢半残废连摇杆都缺一个的模式
原帖由 @高露洁 于 2017-12-11 19:38 发表
并不是聚会计划内容,只是带着别人有兴趣就一起玩玩,包括fifa,双方都不是核心的fifa用户,巴萨对皇马踢得也很激烈,弱鸡对弱鸡的乐趣,其他所有游戏小手柄都玩得很高兴,而且真的带出去玩这种情景才更多
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 19:40 发表
那可能你喜欢这种带着游戏机的偶遇吧……
原帖由 @高露洁 于 2017-12-11 19:45 发表
聚会叫啥偶遇,而且目前我ns带出去别人愿意一起玩且玩得开心的概率是100%
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 19:49 发表
我的意思是偶遇游戏机,不是指名从来不带
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