原帖由 supershinobi 于 2017-11-30 21:14 发表
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lady原话:巴拉巴拉两年做个中文版xb2你大法行吗?
结果 游戏做了三年半 这中庸成绩连给p5舔屁股都不配
原帖由 supershinobi 于 2017-11-30 21:23 发表
任任从悬崖击落开始憋屈 好不容易在塞尔达马尿下高潮了几个月 这下好了 黑五圣诞大礼
再一想想未来就剩饼 下次高潮不知道何年何月呢
原帖由 @88ace88 于 2017-11-30 21:42 发表
看GS的评价感觉其实还是我一直认为系列的一惯问题,就是整体风格上不够现代,这样一来你如果是一个欧美游戏,或者评价还能吃点怀旧情怀的红利,作为日式游戏,在欧美媒体完全主导的评价体系下,就很有可能撞雷区了。
原帖由 supershinobi 于 2017-11-30 21:14 发表
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lady原话:巴拉巴拉两年做个中文版xb2你大法行吗?
结果 游戏做了三年半 这中庸成绩连给p5舔屁股都不配
原帖由 @nikito 于 2017-11-30 22:19 发表
喷了,索饭吹p5贬xb2是什么路数
原帖由 @yuong32 于 2017-11-30 22:34 发表
从几篇评测看感觉应该是那种很传统的核心向JRPG吧,走的是玩系统的风格,剧情和艺术风格估计都不太讨欧美喜欢,像如龙和机战一样属于亚洲市场的作品吧。
原帖由 @混血王子 于 2017-11-30 22:13 发表
系统过于复杂,人设始终get不到大众的点一直是xb系列的问题。
相反这两点正好是DQ最亲民的地方。
原帖由 @caicaistar 于 2017-11-30 22:37 发表
刚一直在想啊
XB高分就高在 剧情 系统 演出 音乐上
XB2就前期体验我觉得 这些都不比XB差,要说慢热是慢热,但和XB前期蛮热的程度差不多
怎么会分数差这么多![]()
还是先肝下去看看再说了...
原帖由 @熊熊哥哥 于 2017-11-30 22:44 发表
mmp 早知道这么垃圾就不买了。
原帖由 卖哥 于 2017-11-30 23:03 发表
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xb1虽然走完序章也要很久,但序章里主角有一个完整队伍几个代表性的技能,可以自然学习攻背攻侧,坦奶循环,崩倒连携。
xb2在我看来,要在没多少内容的情况下走2个多小时,才有三 ...
原帖由 @步六狐飞 于 2017-11-30 21:29 发表
这个超级史努比是有病吧,84分咋滴了,还不是吊打你们的震社神作。
原帖由 mlfans 于 2017-11-30 23:09 发表
几大扣分点里我觉得英配这个……他娘的根本影响不到我们吧?
然后杂鱼异刃太多我觉得不是问题,本身rpg里就不会每一件都是神兵利器。
不过如果一直抽不到稀有异刃,对此心怀怨气那是肯定的了。
教程不能显示什么 ...
原帖由 @mlfans 于 2017-11-30 23:23 发表
看到卖哥,我想了想收回楼上的话
毕竟世界上还是有卖哥这样嫌弃奥德赛没有FPS玩法的人物
那xb2被怎么打分都有可能
原帖由 卖哥 于 2017-11-30 23:27 发表
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我没嫌弃奥德赛没有fps,非要说我只是后悔高估了奥德赛而已。
我认为当时那下丢帽子是可以附身摄像机的。
原帖由 @BlakeAngle 于 2017-11-30 23:26 发表
卖哥还没通关吗
原帖由 @混血王子 于 2017-11-30 23:30 发表
高估?不存在的,
卖哥的说法是根据奥德赛发售前的演示推测游戏没有诚意,画面风格不协调,这叫做高估么?
另外这人也是号称自己是任饭的233
原帖由 @沉默狙击手 于 2017-11-30 23:30 发表
你买了没有???
原帖由 @88ace88 于 2017-11-30 23:45 发表
看起来XB2最大的失算就是没找卖哥去做制作人。
原帖由 @goddest 于 2017-11-30 23:52 发表
xb1人设我觉得不错啊,公主和女主都挺好
原帖由 @卖哥 于 2017-11-30 23:48 发表
高桥是称职的,但是ns缺少游戏的环境不允许他称职的完成任务。
要解决问题只能从一开始的ns开始解决。
原帖由 @飞侠小黑 于 2017-12-1 00:16 发表
你先得能证明是任地狱赶工期逼高桥没时间打磨才行啊,别老是自己脑补好不好
原帖由 卖哥 于 2017-11-30 23:56 发表
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xb1一个问题是剧情用拉近景还是战斗时候的模型,没有像ff12那样过场专用高模,感觉就特别崩。
原帖由 卖哥 于 2017-11-30 23:56 发表
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xb1一个问题是剧情用拉近景还是战斗时候的模型,没有像ff12那样过场专用高模,感觉就特别崩。
原帖由 yuong32 于 2017-11-30 22:34 发表
从几篇评测看感觉应该是那种很传统的核心向JRPG吧,走的是玩系统的风格,剧情和艺术风格估计都不太讨欧美喜欢,像如龙和机战一样属于亚洲市场的作品吧。
原帖由 @flies 于 2017-12-1 07:10 发表
我个人理解任天堂有个重大方针就是必须输出自己独特的游戏文化或输出带有鲜明特点的日本游戏文化,任天堂不会像SONY那样为了讨好欧美市场去做完全面向欧美游戏文化的游戏,这是任天堂最值得尊敬之处
原帖由 supershinobi 于 2017-12-1 07:17 发表
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所以xb2经历前两代xb销量爆死后大胆请了野村做中二人设,男主变幼齿,女主增大罩杯,就为了让日本销量好看,可真够独特。
原帖由 混血王子 于 2017-11-30 23:30 发表
高估?不存在的,
卖哥的说法是根据奥德赛发售前的演示推测游戏没有诚意,画面风格不协调,这叫做高估么?
另外这人也是号称自己是任饭的233
原帖由 @flies 于 2017-12-1 07:10 发表
我个人理解任天堂有个重大方针就是必须输出自己独特的游戏文化或输出带有鲜明特点的日本游戏文化,任天堂不会像SONY那样为了讨好欧美市场去做完全面向欧美游戏文化的游戏,这是任天堂最值得尊敬之处
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