原帖由 king8910213 于 2017-11-27 08:54 发表
很现实,最低亮度堪堪到三小时,感觉杯赛开放世界游戏的移植从天际往后走就不太好搞了,功耗画面之间让人满意的平衡点估计就难找了,或者天际switch销量不错单独给NS开发小型的TES??在现在这个时代可能性还是太低了 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-27 08:56 发表
杯赛以前试过给PSP开发大幅缩水的老滚4,中途放弃了
单独给掌机做一作新的不太可能,R星在PSP和NDS之后也没做过掌机GTA,而且PSP版还移植给PS2回血
不过Switch版辐射3或者新维加斯估计会有的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-27 08:56 发表
杯赛以前试过给PSP开发大幅缩水的老滚4,中途放弃了
单独给掌机做一作新的不太可能,R星在PSP和NDS之后也没做过掌机GTA,而且PSP版还移植给PS2回血
不过Switch版辐射3或者新维加斯估计会有的
原帖由 king8910213 于 2017-11-27 09:00 发表
我看过那个版本的泄露演示,缩水移植都不是,直接就是另一个游戏了,其实想想也知道PSP的硬件连晨风都不可能移植的动更别说湮灭了
辐射3的稳定性在我印象里比天际差得多,杯赛想搬也得下点功夫吧
原帖由 sceic 于 2017-11-27 09:03 发表
辐射3的主机版当年那个死机可以评为游戏历史上之最,碰到频繁的地方,向前移动3秒就死机,我竟然在这样的死机频率中坚持到白金奖杯....
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