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标题: 玩了一天的上古卷轴天际 [打印本页]

作者: 大仙    时间: 2017-11-25 16:47     标题: 玩了一天的上古卷轴天际

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感觉ns机能还是有限,在选择种族的时候,画框要延迟两秒才会弹出选择的种族头像,可见ns的机能已经被这个游戏榨干了。

    操作还算是比较流畅的,读盘也挺快,村里有只鸡没敢杀,据说杀了鸡会出事。

    打架给我的感觉就是很真实,手感和画面特别实在,是一款内涵扎实的游戏,和塞尔达哪种飘逸的手感完全不同,很有穿着盔甲拿着中世纪武器的重量感。

   另外要吐槽的就是电池续航实在太不给力了,充满玩了两个多小时差不多就没电了,游戏价格也特么贵,三百多将近四百了,不知道游戏时间能玩多久,三百多特么加点钱都能上异度了,真是因为有中文才买,没中文坚决不买。

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    又玩了几个小时,好感度直线上升中。

    这个游戏的音乐特别好,宏大,不像日本RPG哪种提不起劲的味道,把硬冷恢宏的感觉表现出来了。

    所谓的打击感,并不是说打的很爽,更准确的说是战斗中给我一种真实感,一刀就是一刀,钝钝的,就像吃粗糙的食物,再加上打架的配音,感觉是没有太多花招,也挺好。

    现在已经进入了白漫城,这个游戏随机性特别好,随时都有事件发生。另外说到塞尔达荒野之息,我感觉很多地方都在抄袭这个游戏,或者是以这个游戏为基础发展出来地,趣味性塞尔达是不错的。但是塞尔达只能选林克一个角色,也没有太多沉重感,还是哪句话有点轻飘飘,但是比较细腻,可能和日本人的品味有关,再加上任天堂是一个京都的公司。上古卷轴这种内在的气韵,显得塞尔达小家子气,虽然地图大。

    掌机玩没电了,主机又接着玩。画面确实是掌机比较暗,优势就是能在掌机上玩到这种游戏,可以满足了,接下去就是期待ns的升级版,把画面和电池再提高一个档次。主机用pro手柄玩操作就爽很多,音乐也更有代入感。

    现阶段给这个游戏的评价,是一款好游戏,有中文,掌机主机两个版本集一身,有ns买来玩玩还是不错的。

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    杀了一头龙,现在已经学会龙吼了,暂时看着没什么卵用。

    职业选的盗贼,目前穿着一身的钢铁盔甲,貌似这不是盗贼的职业装备吧。

    总之是打到现在,逛来逛去,好像很随意,做任务吧,打着打着又碰到了一个突发事件,这游戏的特点确实是在追求一种单机即时的RPG效果,这点做的是很好的。塞尔达往往给我感觉还是有点把任务做完的工作状态,这个游戏似乎让你没有那么急迫,你走在半山腰突然出现一个山洞,就钻进去,玩了半天发现你忘记原来要做什么任务了。出了山洞,走到一个山上,下面是河,山上一颗枯萎的树立在哪里,音乐衬托下,冷色调确实显得这游戏就得一副冷冷的味道。

     再就是游戏的背景和故事剧本,似乎异常的复杂交织,有什么各种派别,种族也互相歧视,对好坏定义不是特别清晰,你偷东西收点钱就完事了。塞尔达是正向价值观,gta是负相价值观,这个上古卷轴没太多定义,干点坏事偷电东西,不妨碍你做个打打杀杀的战士,从人性朔造上,塞尔达就是童话故事,gta是黑帮,这个上古卷轴就是人,从这一点来说,这游戏的内涵是有突破的。

    加上dlc慢慢玩,几百小时应该问题不大,另外各种技能和装备的升级都需要研究,再加上庞大的剧情需要花时间精力去阅读和串联,从中可以看出这款游戏的深度和广度。做为一款可以携带又能电视的史诗RPG,虽然游戏有点老,但是随时拿出来就可以玩到全本,确实是很满足了。

本帖最后由 大仙 于 2017-11-28 11:00 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2017-11-25 16:52

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老滚杀鸡和杀路人代价差不多而已,避避风头回来坐牢交罚款随意,没有塞尔达的鸡群反杀风险。
作者: heven2004    时间: 2017-11-25 18:31

头一次见到有人夸老滚5的打击感的。
作者: goddest    时间: 2017-11-25 18:52

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老滚5那打击感连仙剑3都不如
作者: supershinobi    时间: 2017-11-25 19:00

打架给我的感觉就是很真实,手感和画面特别实在,是一款内涵扎实的游戏,和塞尔达哪种飘逸的手感完全不同,很有穿着盔甲拿着中世纪武器的重量感。

我可去你。。。。。。。。。。。。
作者: DEKU    时间: 2017-11-25 19:47

老滚5 打鸡感??
作者: 夕雨    时间: 2017-11-25 19:48

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lz是有至少10年没玩过游戏了吧
作者: 88ace88    时间: 2017-11-25 20:27

lz所谓的打击感是不是其实是指滚5近战攻击方式的极端朴素或者说简陋
作者: 洛克狼    时间: 2017-11-25 20:34

和capcom的打击感没法比,比一些日式的rpg打击感好很多,你们懂的
作者: 地狱男爵    时间: 2017-11-25 20:35

说明楼主对打击感的要求极其低。。。。
作者: u571    时间: 2017-11-25 20:36

欧美系3D RPG打击感都不咋地
作者: 大头木    时间: 2017-11-25 20:47

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打在棉花上的感觉,就叫打击感
作者: ALEX2    时间: 2017-11-25 21:21

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黑魂算不算欧美rpg。
作者: kelaredbull    时间: 2017-11-25 21:25

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引用:
原帖由 @ALEX2  于 2017-11-25 21:21 发表
黑魂算不算欧美rpg。
掏出龙之信条还能聊聊,黑魂可真就算了吧

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-11-25 21:26 通过手机版编辑
作者: pencil    时间: 2017-11-25 21:28

日式rpg打击感可不差,传说,星海这类act类的不说,就算是ffx,ffx-2这种站桩的,武器打到怪物身上,音效,怪物反馈,手柄震动,画面特效,完全足够给人砍到肉身的那种打击感

当然FF15那种满天乱飞的就不说了,打架像跳舞
作者: 3wa    时间: 2017-11-25 23:15

居然会说手感扎实??
作者: Nigel    时间: 2017-11-25 23:20

引用:
原帖由 大仙 于 2017-11-25 16:47 发表
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三百多特么加点钱都能上异度了,真是因为有中文才买,没中文坚决不买。
这话说得,好像老滚不如异度?
作者: king8910213    时间: 2017-11-25 23:25

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游戏至今未拆....主要一直打DQ
天际的打击感相对晨风的时候确实是强多了,但和湮灭比好像没什么提升
作者: 夜游子    时间: 2017-11-25 23:30

这游戏太老了,当年是觉得很好玩,让我重新玩一次真没那精力
作者: 洛克狼    时间: 2017-11-25 23:34

引用:
原帖由 pencil 于 2017-11-25 21:28 发表
日式rpg打击感可不差,传说,星海这类act类的不说,就算是ffx,ffx-2这种站桩的,武器打到怪物身上,音效,怪物反馈,手柄震动,画面特效,完全足够给人砍到肉身的那种打击感

当然FF15那种满天乱飞的就不说了,打 ...
不是即时操作跑位砍杀的都不算,做的比较好的就是2D大菠萝,3D龙之信条
不过龙之信条没有上古的世界庞大

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2017-11-25 23:36 编辑 ]
作者: 混血王子    时间: 2017-11-25 23:45

最近慢悠悠的重新玩,觉得老滚的核心和botw真的有很多相同的地方,

随意探索,看到地牢就进去转,解决个小谜题拿个新龙吼,旅行路上遇个随机任务什么的。

之前船长提过botw搞的是机制与内容的有机结合,其实老滚5这方面搞的也非常好,内容足够,互动深度也有,玩起来有很多想象的空间,作为N年前和指天剑同时期的游戏,zelda的制作人应该是收到启发的。

不足就是细节的粗糙,这种粗糙甚至形成了杯赛游戏的一种气质,好在只要骨架完整,细节的问题还不足以变成阻挡大部分玩家的门栏。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2017-11-25 23:46 编辑 ]
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-11-25 23:53

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话说你们没觉得这游戏掌机模式暗部细节很糟糕么,一开始捏人的时候背光的半边脸直接黑乎乎的一片,印象里其他版本没这种感觉
作者: 混血王子    时间: 2017-11-25 23:58

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2017-11-25 23:53 发表
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话说你们没觉得这游戏掌机模式暗部细节很糟糕么,一开始捏人的时候背光的半边脸直接黑乎乎的一片,印象里其他版本没这种感觉
必须开最亮,甚至最亮都不够,过去从来不用火把,现在进个洞都要举着,不知道算更符合游戏设计本意了还是更糟糕了。

感觉就是移植的时候考虑不周到,原本是给大电视设计的游戏不经改动移植到掌机上非常费眼睛。
作者: kelaredbull    时间: 2017-11-26 00:27

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-11-25 23:45 发表
最近慢悠悠的重新玩,觉得老滚的核心和botw真的有很多相同的地方,

随意探索,看到地牢就进去转,解决个小谜题拿个新龙吼,旅行路上遇个随机任务什么的。

之前船长提过botw搞的是机制与内容的有机结合,其实老滚5这方面搞的也非常好,内容足够,互动深度也有,玩起来有很多想象的空间,作为N年前和指天剑同时期的游戏,zelda的制作人应该是收到启发的。
当时狂吹出的时候你们可不是这么说的,说是史无前例开山之作 :D

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-11-26 00:29 通过手机版编辑
作者: 混血王子    时间: 2017-11-26 01:47

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引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2017-11-26 00:27 发表
当时狂吹出的时候你们可不是这么说的,说是史无前例开山之作 :D

本帖最后由 kelaredbull 于 20171126 00:29 通过手机版编辑
不好意思,tg第一篇老滚和塞尔达的对比帖子就是我发的,当时和一群任青战了很久,因为我提出zelda应该在一些地方学习老滚而不是走指天剑的路。时间是大概5年前,帖子还能搜到,那时可能你还小。

我也从来没说过botw没学过别的游戏,比如点名过爬塔点亮地图是来自玉璧

[ 本帖最后由 混血王子 于 2017-11-26 04:49 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2017-11-26 08:03

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ns版有对应hd震动吗,有的话对打击感应该有加强吧
作者: n2    时间: 2017-11-26 08:08

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求问,是不是魔法只能l r各一个合计2个快速释放?

我想练全系法师
作者: kelaredbull    时间: 2017-11-26 09:03

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2017-11-26 08:03 发表
ns版有对应hd震动吗,有的话对打击感应该有加强吧
有对应,但震动表现最好的是开锁
作者: kelaredbull    时间: 2017-11-26 09:06

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引用:
原帖由 @n2  于 2017-11-26 08:08 发表
求问,是不是魔法只能l r各一个合计2个快速释放?

我想练全系法师
应该说只能装备两个,但你可以把很多都设为喜爱的魔法,然后用左边的十字键上来叫出快捷菜单来方便切换
作者: leoko88    时间: 2017-11-26 09:06

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botw确实有学老滚5,青沼自己都承认的
作者: n2    时间: 2017-11-26 09:31

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是的,玩一下就觉得,如果是bow版老滚,肯定会更好玩。
作者: 鱼丸    时间: 2017-11-26 09:36

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据说打击感很大部分要靠音效
作者: xue1984    时间: 2017-11-26 09:46

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中文还是用的三大妈文本?
作者: mickyjl    时间: 2017-11-26 10:25

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用psv串流pc玩了几个小时,挺有趣的!
作者: TotemG    时间: 2017-11-26 11:02

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原帖由 @kelaredbull  于 2017-11-26 09:06 发表
应该说只能装备两个,但你可以把很多都设为喜爱的魔法,然后用左边的十字键上来叫出快捷菜单来方便切换
但实际上并不方便
作者: 洛克狼    时间: 2017-11-26 11:44

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原帖由 @混血王子  于 2017-11-25 23:58 发表
必须开最亮,甚至最亮都不够,过去从来不用火把,现在进个洞都要举着,不知道算更符合游戏设计本意了还是更糟糕了。

感觉就是移植的时候考虑不周到,原本是给大电视设计的游戏不经改动移植到掌机上非常费眼睛。
洞窟亮度选种族可以稍微缓解一下,有的种族天生夜视好
作者: 高露洁    时间: 2017-11-26 11:50

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访谈里清沼说过是参考了老滚,没准还去找Bethesda聊过有比较深度的合作,然后就有了ns上这几个游戏移植的计划,从初期概念宣传视频老滚篇幅很大就能看出来,两家现在关系很好
作者: taishen001    时间: 2017-11-26 12:00

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老滚这么多年了,没玩过也应该听过啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-11-26 12:05

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恭喜楼主玩到6年前的游戏
作者: 高露洁    时间: 2017-11-26 12:26

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其实感觉对很多没玩过老滚的任天堂用户来说,野炊也可以看作是一个老滚的入门作,以任天堂的方式接受开放世界的乐趣,然后体验一下老滚这种对世界描绘得更细致深入的开放世界游戏,门槛也低很多。天际虽然老,但是潜在市场仍然足够大游戏也足够优秀,老滚实话说一直以来门槛还是比较高的
作者: 混血王子    时间: 2017-11-26 13:03

如果老滚6是任天堂和杯赛合作开发就好了,可惜只是幻想
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-11-26 13:32

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美式游戏就别谈打击感了
作者: salsa5    时间: 2017-11-27 08:44

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玩了狂吹,然后补课玩巫师实在玩不下去,就不想玩老滚了,看你们吹又想试试喷了,老滚和巫师差的多不多
作者: 卖哥    时间: 2017-11-27 08:47

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原帖由 @salsa5  于 2017-11-27 08:44 发表
玩了狂吹,然后补课玩巫师实在玩不下去,就不想玩老滚了,看你们吹又想试试喷了,老滚和巫师差的多不多
老滚比巫师好玩,但是糙。
作者: Pires    时间: 2017-11-27 08:56

引用:
原帖由 salsa5 于 2017-11-27 08:44 发表
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玩了狂吹,然后补课玩巫师实在玩不下去,就不想玩老滚了,看你们吹又想试试喷了,老滚和巫师差的多不多
古今中外没有任何一个人称赞过巫师好玩
作者: elia    时间: 2017-11-27 09:27

引用:
原帖由 salsa5 于 2017-11-27 08:44 发表
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玩了狂吹,然后补课玩巫师实在玩不下去,就不想玩老滚了,看你们吹又想试试喷了,老滚和巫师差的多不多
不同类型的游戏了,老滚5比巫师3好玩100倍
作者: reg-neo    时间: 2017-11-27 10:37

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老滚5自从GTA5出来就被我打入冷宫了,同是沙盘各方面差太远

巫师3是艺术品级别的游戏,老滚5终究只是个不完善的半吊子沙盘
作者: cfqxd    时间: 2017-11-27 10:50

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2017-11-27 10:37 发表
老滚5自从GTA5出来就被我打入冷宫了,同是沙盘各方面差太远

巫师3是艺术品级别的游戏,老滚5终究只是个不完善的半吊子沙盘
个人有个人的体会,我就喜欢散漫的自由与探索,这种感觉只在上古卷轴里面能找到。GTA的演出,巫师3的剧情与选择都不错,然而同为沙盘游戏老滚有其独特的魅力
作者: 慢悠悠    时间: 2017-11-27 10:56

老滚5加了mod比巫师好玩100倍,其实整mod都比原游戏有意思
作者: clockworkjian    时间: 2017-11-27 11:07

真的不是挖坟啊
作者: 靜川    时间: 2017-11-27 18:04

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建议玩pc版,这么多年下来各种mod很完善了。原版实在太糙。
作者: 占戈人尔    时间: 2017-11-27 19:39

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引用:
原帖由 @n2  于 2017-11-26 08:08 发表
求问,是不是魔法只能l r各一个合计2个快速释放?

我想练全系法师
全系法师?不可能的,怪的等级随你等级走。瞎练到后期打不动。另外你升一级给一个技能点,想练全系技能点都不够用。而且装备也不兼容
作者: newkyo    时间: 2017-11-27 19:47

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老滚5打击感有什么问题么?PS:请用第一人称玩,第三人称只是个官方MOD。
作者: dyago    时间: 2017-11-27 21:30

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除了太耗电以外,游戏本身真的不错
作者: jayjayhewei    时间: 2017-11-27 23:33

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古董游戏上ns当宝贝了
作者: kony    时间: 2017-11-28 02:49

引用:
原帖由 elia 于 2017-11-27 09:27 发表


不同类型的游戏了,老滚5比巫师3好玩100倍
不打MOD还真不比巫师3好。。。




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