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标题: [业评] 来聊聊老家伙们的游戏倾向(我是说真正的老家伙) [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2017-11-25 13:46     标题: 来聊聊老家伙们的游戏倾向(我是说真正的老家伙)

标题曾经想写“从16位机开始的老家伙们”,又觉得其实应该写“从8位机开始“,仔细想想自己也玩过雅达利,索性就不说那么细了,七零后还在TG的谁不是从那个过程来的

屁孩时代的我眼中曾经游戏是这个平庸世界的奇迹之一,从最初的街机scramble无脑投弹+中频啸声的快感沉迷,一直到现在可能对刺客起源这类话题作品都视若无睹,老家伙们在游戏中存在过,得到过,还有不少在挣扎着追每年的大作

自己曾经是个ACT+FTG控,360PS3时代还是高频消费群体。目前算是个自主创业者,时间相对自由,主流的游戏平台从手游掌机到PC基本都上手了(任氏我只跟了WII和SWITCH),最近在玩的反而是steam上一些独立游戏比如星露谷,蒸汽挖掘2等相对轻度,互动做得比较有质量,也不太多逼迫玩家人品操作的,黑魂1之后除了魂3偶尔再努力一下,魂2和血缘基本是弃坑状态,铁拳7也只满足于搞搞单个角色,时间和精力成本投向了在我看来更有意思的别处

声光轰炸从16位机后期开始到现在基本一直是市场,包括电影市场的主要取向,但老玩家迟早会就像过劳的种猪一样产生免疫力,眼前就有不少人在哀叹乐趣不再——其实我们要感谢顽皮狗和动视这类大厂把演出效果这个老玩家的梦想推到了近乎极致的高度

至少以我为例,今年也就是被VR新鲜感冲击了一下,对其他任何游戏的感觉(对塞尔达荒野的评价应该非常招人恨)都可以从记忆中印证到,都是重复过去的某一段体验,尤其是刷刷刷游戏我可以迅速弃坑,同时心里清晰的知道,自己已经不再是主流消费者了。以我目前的状态,一年通关两到四个剧情大作应该是极限了,刷刷刷还是避而远之

游戏从过去的承载着各种互动革命的载体发展到今天,技术和创意都给出了太多惊喜,形成了几乎可以跟发展了上百年的电影工业比肩的商业规模,这是人类智力活动在短短二三十年里创造的奇迹之一,也有颇多可以深挖的话题,比如对玩家潜意识的操弄,多巴胺和肾上腺素调度下的满足感,挫败感和竞争欲望的调谐等等

未来的话,我想建议老玩家(其实心里浮现出的是眼下很多比我年轻的玩家)做的是放下内心种种预设模式,把游戏当成跟制作人交流的渠道而不是自我表达的工具,自由的去选择和体验,乐趣还是会在那儿

[ 本帖最后由 hanzo 于 2017-11-25 13:59 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-11-25 13:49

玩茶杯头就想到财宝的火枪英雄和异形战士
财宝最后一次发新闻是2014年,还表示要开发新的原创ip,然后就没影了
哪怕是把360那几个冷饭再翻一翻也好啊
作者: hanzo    时间: 2017-11-25 13:54

马上要出差几百公里等待中闲着码字,看似很矛盾,其实这些话也是说给自己听的

塞尔达的游戏过程里我还是得到了不少乐趣,只是经历使然,对很多过誉的倾向有些不以为然

表达自己的感受有时候已经不再那么符合主流群体的需要了,理解并且坦然接受
作者: hanzo    时间: 2017-11-25 13:55

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-25 13:49 发表
玩茶杯头就想到财宝的火枪英雄和异形战士
财宝最后一次发新闻是2014年,还表示要开发新的原创ip,然后就没影了
哪怕是把360那几个冷饭再翻一翻也好啊
希望有人包养
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-25 14:07

当年在同学家鼓捣一盘花丸忍者就觉得高大上了。

记得那时洛克人倒腾了将近一年才总算通关,牛脾气上来就从矿场关打,光练习在悬梯上不掉下去练了三个月。

勇者斗恶龙初上手时一个月都不知道这玩意儿该怎么打,把身上的装备全卖光了还沾沾自喜“钱多了”,然后出了城被一级小怪那个暴虐……后来到同学家看同学玩龙珠突然恍然大悟“我勒个擦,打怪原来好处这么多啊……”
作者: wyp    时间: 2017-11-25 15:30

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在屏幕的2D显示上,我们这些老家伙,已经是彻底经历了从极简陋,到现在的极精美的、所有的声光效果的进化了。未来,或许只有ⅤR,才能重新唤醒我们那种当初追求游戏新鲜感的那种刺激。

本帖最后由 wyp 于 2017-11-25 15:30 通过手机版编辑
作者: oldcrown    时间: 2017-11-25 17:50

FC时代过来的老玩家,游戏热情远不如从前了。
黑五打折买了个X1版的黑暗之魂3年度版,难度很高,但是玩得放不下,很久没这么投入的玩一款游戏了。
PSVR体验也非常不错,感觉进入了一个新时代,就是玩久了有点头晕。

[ 本帖最后由 oldcrown 于 2017-11-25 17:51 编辑 ]
作者: jackyjy    时间: 2017-11-25 18:20

就说个事儿,感觉到主机游戏真的在消亡了。女儿二年级了,前几天同班的一个同学来访,看到我正在和女儿合作玩马里奥奥德赛,特别惊讶,然后我换了NS的剪纸游戏给她们合作玩,发现这个同学对于手柄按键和摇杆的使用完全没有概念,尤其是摇杆的操作上,最简单的对准位置都无法做到正常操作。他父母也在旁边看得很开心,自己都想玩,问了我NS的价格和游戏价格,表示机子还行,游戏太贵,一个游戏竟然要几百块而不是免费的。一家人走了以后我女儿还自豪的跟我说她是班上唯一一个玩过手柄游戏的人,顿时觉得我们的时代已经过去了。
作者: conansick    时间: 2017-11-25 18:41

从雅达利时代走过来,可能平时没有什么娱乐,只要有时间,游戏还是最主要的娱乐,一年能通关20款以上游戏,但不会强求玩得很完美。

现代人最廉价的娱乐,还想怎样?不过我觉得就算自己有钱,可能还是游戏为主,最多为游戏添置更好的设备,增加更多的时间。
作者: 88ace88    时间: 2017-11-25 20:24

小时候在游戏里追求新鲜感追求刺激,老了还是在游戏里追求新鲜感追求刺激,这到底是长大了还是没长大?
作者: 傲笑乾坤    时间: 2017-11-25 21:08

我对真实系的游戏快免疫了,越来越喜欢卡通画,日式美式欧式卡通都可以,只要卡通
作者: pencil    时间: 2017-11-25 21:55

这论坛除了70后就是80后了吧,真的还有90后么
作者: ash1983    时间: 2017-11-25 21:59

我就想着什么时候 CAVE 那些弹幕也都向下兼容一下
作者: pencil    时间: 2017-11-25 21:59

引用:
原帖由 jackyjy 于 2017-11-25 18:20 发表
就说个事儿,感觉到主机游戏真的在消亡了。女儿二年级了,前几天同班的一个同学来访,看到我正在和女儿合作玩马里奥奥德赛,特别惊讶,然后我换了NS的剪纸游戏给她们合作玩,发现这个同学对于手柄按键和摇杆的使用完 ...
我认识的80%以上国人,都是完全没摸过手柄的,邀请他们一起玩个双打,一会儿就没耐心了,觉得手柄太烦,每次还要低头去看哪个键在哪里

相比fc时代,我真的怀疑游戏机在国内普及是提高了还是降低了。因为三十年过去了,玩游戏机的其实始终是同样的一群人,当年的儿童,现在的中青年
作者: moyanljx    时间: 2017-11-25 22:12

乐趣最高还是和朋友在网吧在家聚一起玩,现在很难了,什么游戏都是玩个开头就嫌烦,只玩些休闲游戏打发时间
作者: jingly1    时间: 2017-11-25 22:20

一年能通关 2个游戏 已经很不错了

时间都去哪儿了?
作者: jiangst    时间: 2017-11-25 22:24

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记得十多年前有次在交大慧谷的游戏聚会见过LZ……
作者: 混血王子    时间: 2017-11-25 22:35

今年算多的,通了4个,zelda,恶灵2,奥德赛和德军总部2,感觉已经是极限了。

地平线烂尾,古墓丽影烂尾,仁王烂尾

现在除非是botw,gta,巫师这种水平的,否则沙盘游戏都没有时间和动力去打了,恶灵2打到小沙盘就明显觉得烦躁了。

适合现在这个时代的游戏还是吃鸡这种,节奏快,可以同乐,容易上手,游戏性又高。
作者: tommyshy    时间: 2017-11-25 23:05

今年到目前为止暂时只通关了恶灵2
作者: kony    时间: 2017-11-25 23:19

作为72年生的奔5老头,今年花时间最多的三个游戏是:Hitman  Warframe 无尽战区
没有一个是有强大剧情的,跟前年去年沉迷昆特牌和捡垃圾这样的情况很不一样。今年也没有什么优秀的开放式强剧情的游戏。
Switch? 我想我已经不会在专用的游戏设备上投金钱了,只投在PC上,是对工作(自由职业者)和游戏都有帮助的。
作者: catman    时间: 2017-11-25 23:41

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太有感触了,连烂尾的游戏都类似。最近在ns上倒是通了几个小游戏
作者: flamesman    时间: 2017-11-25 23:57

70后,游戏始于街机的影子传说,随后的就是雅达利,fc,md,3do......,还会一直玩下去,通关不通关什么的已经不重要了。
作者: mushroom    时间: 2017-11-26 00:32

Frozen Wilds Ultra Hard 3张地图要10皮+30骨
太TMSB了

今年第一吃时间的游戏还是造工厂

[ 本帖最后由 mushroom 于 2017-11-26 00:37 编辑 ]
作者: ppz2001    时间: 2017-11-26 00:38

我是82年的,我的游戏倾向很明显了吧:
作者: littlezoo    时间: 2017-11-26 00:41

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1886小组做了一个VR游戏还可以,有种初级AI互动感。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-11-26 01:13

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这两年最大的感受的游戏进入状态越来越难,很多游戏没出时很期待,拿到手都玩不进去
作者: realzeus    时间: 2017-11-26 01:43

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大概25到30岁那几年游戏很难玩下去,可能跟当时的生活状态有关,疲于应付工作生活的那些事儿,大概30岁以后反而比较能够玩下去了,尤其这两三年,买游戏更加方便了,买的多,玩的也多,个人觉得,主要跟心态和生活状态有关
作者: jacksonken    时间: 2017-11-26 01:59

从雅达利的电梯大战到现在。。。。最爱游戏这个娱乐项目
作者: maidofhonor    时间: 2017-11-26 02:07

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8bit 像素爱好者飘过~
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2017-11-26 03:01

既然是老家伙,肯定不能和自己年轻时候十几岁,二十几岁比了。
无论玩游戏的反应,精神集中力,耐力,都已经江河日下了。
其实就一句很残酷的话,我们都老了,玩游戏已经很难找回那颗童心了
作者: bushsq001    时间: 2017-11-26 04:17

既然讲点实在的

我觉得玩游戏本质是一种学习跟锻炼

尤其那些专业的不能当做职业来做的东西

在游戏中学一些皮毛来享受下也不错

比如武术,音乐,特技,美术,叙事,电影化,赌博...
作者: tzenix    时间: 2017-11-26 04:20

70年代末生人
连当年一起玩游戏的小伙伴都去玩手游和网游了,身边能起拿起手柄玩游戏的人少之又少
我都不知道我买PS4的时候买2个手柄是为啥……算了,就当备用吧
前几年有个美国同事,因为都喜欢玩游戏,很快就熟络起来,偶尔去他的住处一起打一天游戏,印象中玩得最开心的是PS3的恶魔城绝望和声,另外我俩也都喜欢恶魔城,洛克人等经典。可惜他如今已经回国……

不论如何,我的游戏热情还在,最近开始制作游戏资料库,把从FC到现在为止自己听说过的比较有名气的主机和掌机上的所有游戏都过一遍,记录在excel里,记下开发小组,发行时间,区域,类型,支持人数,以及我自己的评分和通关情况等等。一开始其实没打算干这个,因为太耗时了(PS2和NDS的资料我分别都花了半个月以上),只是为了做下关于游戏的一些笔记,后来越做越多,索性就做成资料库了,并且在整个过程中很享受,感觉自己的游戏知识也丰富了n倍,很多资料都可以在里面通过排序或者筛选来查阅了,很有成就感。

我记得我n年前在看一个小伙伴玩SS的银河之星的时候,他很享受的感叹:我到7、80岁都会玩游戏的。我想我也是如此,就算眼下时间很少,但我也不会放弃这个人生中最大的爱好。

再说说自己的游戏倾向,或者说喜好吧,当年口味还是很杂的,平台闯关射击竞速RPG战棋策略格斗,统统都玩,这些年慢慢放弃了SRPG和RPG这两个类型,只玩FE和DQ,后来FE也放弃了。格斗游戏因为反应慢了跟不上了也放弃了。现在最喜欢的还是黑魂这样有深度的游戏,每作都能至少投入100小时。另外,今年终于把一直玩不进去的Zelda系列补了课,通了2D的代表作众神的三角力量以及3D的黄昏公主,还补课了传说中的经典荒野大镖客,感叹确实都是好游戏,但也更加明白自己这么多年来都玩不进去也不是没有原因的。有了那么多年的游戏经历,自己必须知道想要的是什么,喜欢的是什么,应该已经过了跟风随大流逼自己玩不适合自己的游戏的阶段了。敢于对热门游戏说不,才能把玩游戏的快乐保持下去。

最后感叹一句,能在FC时代长大并一路走来,基本经历了游戏业的开端和发展,我觉得很幸运

[ 本帖最后由 tzenix 于 2017-11-26 04:34 编辑 ]
作者: shigeru    时间: 2017-11-26 07:30

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80年代中期,
文化宫的雅达利的运河大战和星际之门,
东风电影院羊肉串摊子旁边的机厅里的魔界村,怒,火凤凰。

现在想想仍然觉得激动!
作者: daae921    时间: 2017-11-26 10:28

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看到楼上某楼说的,不知道买两个手柄干啥……从ps3开始,我就只有一个手柄了,身边小伙伴基本都转手游和网游去了,就自己还玩主机游戏。今年就通了黑魂3,dlc还没买,塞尔达玩了30多个小时烂尾了,安慰自己说等中文出来了再玩,拿起手柄的时候越来越少,一年能通2到4个游戏是极限了
作者: 叛逆男孩    时间: 2017-11-26 11:14

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我92年的,初中之前没接触过任何主机游戏。一个百无聊赖的下午,我翻看同桌的杂志大众软件,里面有一篇介绍战争机器的文章,心向往之,开始对主机游戏产生了兴趣,当时存了好长时间的钱买了人生第一台主机——Xbox 360,喜欢战争机器1,忍者龙剑传2,黑暗之魂1,光环.致远星。。。这世代的游戏喜欢的很少,血源诅咒、奥日,好像就没有了
作者: 高露洁    时间: 2017-11-26 11:27

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游戏的构造和意图体现的新意如何是一回事,表现的风格对不对胃口又是另一回事,任天堂的游戏风格一方面叫全年龄,另一方面也一定有人免疫完全不能进入,然而这两部分又不能完全分离开来判断和体验一个游戏,尤其表现风格方面,非要捏着鼻子硬上肯定不会有太好体验
作者: 高露洁    时间: 2017-11-26 11:37

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而且人越上年纪越会固执在自己的好恶里,因为自我更完整更坚定,也更不容易真正体会一些自己本来不了解的东西,而且对四十岁上下的年纪来说在已有的概念里是完全足够满足的,如果能意识到自己并不全面但又不需要非得如何完美,争执或者纠结什么的就也不需要了。

当然要是慢慢体会点以前不了解或者被自己屏蔽的东西,也不失为一个增加乐趣的方式

本帖最后由 高露洁 于 2017-11-26 11:41 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2017-11-26 12:07

85后,FC开始至今,身边已经没有主机玩家了,最多有两个偶尔在PC上玩玩3A。
个人觉得算是杂食系玩家吧,无论日式或美式、手游或主机3A,只要符合自己游戏口味的就会喜欢。对游戏个人便好系统玩法层面的需求多一些,一款游戏我可以接受画面、剧情平庸甚至略微低劣,但互动玩法层面设计不够精妙或缺乏亮点个人就会觉得玩起来不够味。当然如果在游戏性、剧情、画面上同时达到高水准那是最好的,比如MGS这样的。也很喜欢异质玩法的游戏,比如体感、裸眼3D、VR都很有兴趣,一台游戏硬件有没有这类异质玩法也是影响我购买欲的重要因素。
目前虽然游戏时间比较有限,完全比不上学生时代,但个人对ACG文化的兴趣和喜爱还在,或许是受80-90年代ACG作品的影响,喜欢赛博朋克、星际科幻,喜欢硬派、逻辑性经得起推敲的作品,可惜这类风格的作品近几年都比较匮乏,
作者: kendyo    时间: 2017-11-26 13:20

都知道自己是老家伙了,还怎么玩。 我现在反正一月买不到一个游戏也几乎开不到一次游戏机,无法投入玩了,只能看见自己曾今喜欢的游戏续作先买来放着。
作者: 阿弄    时间: 2017-11-26 15:34

好像现在是两个方向了,一个是追求好玩,茶杯头和以前很多好玩的游戏还是能很欢乐地玩下去;
另一个则是追求画面极致,1080ti试了试战锤全战2然后很失望,怎么2K画面还是远没达到心中的想要的效果,订了4k显示器还没送到,如果试了还是没质变,那游戏画面不知何时才能达到自己想要的效果呢?
作者: hanzo    时间: 2017-11-26 21:49

引用:
原帖由 高露洁 于 2017-11-26 11:37 发表
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而且人越上年纪越会固执在自己的好恶里,因为自我更完整更坚定,也更不容易真正体会一些自己本来不了解的东西,而且对四十岁上下的年纪来说在已有的概念里是完全足够满足的,如果能 ...
有人的固执是因为恐惧,有人是因为产生了清晰而稳定的参照系

任天堂的游戏无论是马尿,metroid,动森等我都有至少两代的沉迷史,当年梦见岛DX也玩得如痴如醉,但时过境迁了

年龄带给人的是对自己更多的认识和自我整合,我弃坑一个游戏都是评估了时间精力的花费能否提供足够好的体验和乐趣回报

换个角度看,拼命说服我的人或许也需要在口味上打开另一片天呢?
作者: dyago    时间: 2017-11-26 21:55

游戏和游戏机是越买越多,但是通关的游戏却越来越少,太复杂的游戏直接就PASS了,今年还可以通了血缘、黑暗之魂、塞尔达,机战食欲篇打到最后一关,已经差不多极限了
作者: 步六狐飞    时间: 2017-11-26 22:09

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-11-26 21:49 发表

有人的固执是因为恐惧,有人是因为产生了清晰而稳定的参照系

任天堂的游戏无论是马尿,metroid,动森等我都有至少两代的沉迷史,当年梦见岛DX也玩得如痴如醉,但时过境迁了

年龄带给人的是对自己更多的认识和 ...
你还是很执着于表明,跟你观念不同的人是因为尝试的没你多呢。 这真的是老家伙最大的特点了。

年纪大了,对于自我证明的确看的都会很重,想说服你的人都没明白一点,只要忽略你夹带的一些主观私货,比说服你还有效。
作者: 高露洁    时间: 2017-11-26 22:32

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2017-11-26 21:49 发表
有人的固执是因为恐惧,有人是因为产生了清晰而稳定的参照系

任天堂的游戏无论是马尿,metroid,动森等我都有至少两代的沉迷史,当年梦见岛DX也玩得如痴如醉,但时过境迁了

年龄带给人的是对自己更多的认识和自我整合,我弃坑一个游戏都是评估了时间精力的花费能否提供足够好的体验和乐趣回报

换个角度看,拼命说服我的人或许也需要在口味上打开另一片天呢?
也许有人想说服你,但也不都是,尤其真的老家伙并不太会。有时候弃坑就是弃坑,这是一种选择,但是弃坑和自己是否进阶了并非必然一致,选择永远是自我的,个人的好恶和兴趣对自己来说是全部,但拿出来交流时又是另一回事,面对自己与世界的不同,可以明确自己的好恶,也可以藐视世界,这都是选择
作者: 高露洁    时间: 2017-11-26 22:45

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任天堂游戏乐趣大过一切的这个选择点本身,对很多人来说就是个最大的问题。愿意去体会的人自然会热爱,受不了的人就是受不了,愿意体会的人可以享受到这份乐趣,受不了的人永远会在意到乐趣以外缺失的大片空白,这本身就是一个态度问题。带着不同的态度看待任天堂,得出来的结果完全不同。很多人也不是体会不到单纯乐趣以外的好处,只是在玩任天堂游戏时会单拿出一种态度来享受这种乐趣,这仍然是一种选择。愿意这么做的多了,任天堂游戏才会有现在的评价。

本帖最后由 高露洁 于 2017-11-26 22:47 通过手机版编辑
作者: patches    时间: 2017-11-26 22:46

弃坑其实比从不碰的好,游戏也并非都一定要通关的,玩到一定进度,对这个游戏进行一定程度的了解,有时候可能就够了。既然能弃,说明这游戏对你的吸引力不足,但也不至于太烂,所以弃坑这样的方式或许是最好的选择。更何况,也许若干年后会再次入坑也不一定呢。
作者: 夏青    时间: 2017-11-26 22:55

我也是个70年代末的老玩家啊
今天看到这个话题感慨万分

从红白机上的魂斗罗赤色要塞,街机的恐龙岛快打旋风开始接触电子游戏

一路走来,也玩成了个老菜皮

向我们这个年纪玩游戏无数的老家伙,我觉得最宝贵的一点就是对刷刷刷的氪金游戏丝毫无感
因为我们知道最后结果会怎样
那就是也就这样……

游戏的口味也是挑剔的不行

没错,刺客信条起源这种丝毫没有兴奋感,因为,相似的东西见过太多了,没有任何可以投入的兴奋点

这两年投入时间最多的游戏是吃鸡,守望,因为有社交,有较量,也算是跟上潮流刺激一把
玩的最投入的游戏是塞尔达荒野和地平线零之曙光,前者让我见到了游戏业最尖端的套路大全集一体的新鲜世界,后者让我体会到了又一个视觉冲击的巅峰。

刚过完40岁的生日,名副其实的骨灰级老玩家了
作者: deathwaltz    时间: 2017-11-26 23:24

D3魂斗罗时期, LOL, 荣耀 这算还想挑战一下自己
刺客信条 巴黎 真的漂亮
最喜欢玩的游戏,JRPG, 三国志,信长
作者: 迷雾惊魂    时间: 2017-11-26 23:55

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
现在的游戏太注重画面和复杂程度了,游戏模式比起以前不但没变得更有趣,反而做得越来越枯燥,我还是喜欢生化2这种2个小时内通关,但这2个小时不无聊。不要在一个场景逛太久的游戏。
作者: mazdaism    时间: 2017-11-26 23:59

posted by wap, platform: iPhone
都买,都不玩,看一眼烂尾,骗自己还债
除了。。。马里奥奥德赛!
这就是最初心的好玩。。。
老任强无敌!
作者: genesisx    时间: 2017-11-27 00:56

posted by wap, platform: LG
我现在抱着新大三打打一些老游戏……已经没啥追求了……除了残念的WiiU……
作者: 岩波书店    时间: 2017-11-27 00:58

posted by wap, platform: iPhone
我觉得游戏对我来说和电影没什么两样,题材是第一位的,好玩、音乐并列第二。只要题材感兴趣,音乐好,玩的时候没有反人类的问题我都觉得不错。暴雨就是典型,出了丢存档这样反人类的问题我都忍了。尼尔题材马马虎虎但音乐太棒了,删存档我也忍了。
作者: 天空の軌跡    时间: 2017-11-27 01:19

posted by wap, platform: iPad
以前是索饭,任天堂的东西很少碰,最近几年发现口味变了,任天堂的东西反而能好好玩下去,而那些所谓3a大作,有的碰都没碰,有的浅尝辄止,心态真的变了

周围的人,包括小时候一起打fc的小伙伴们,大都投入了网游手游大潮中,坚守家用机的好像也只有我,我不知道能不能一直坚持下去,但是会努力的
作者: X9999    时间: 2017-11-27 09:48

PS3时代一圈欧美游戏玩下来,已经审美疲劳了,最后还是日式游戏玩起来最有感觉,百玩不腻熟悉的中二味道,虽然自己都奔3了,有时候中二一把也不错吧~
作者: linxiaojiu    时间: 2017-11-27 10:53

我下周末40岁生日。感觉自己已经是游戏都玩不动的老古董了。不过任天堂的游戏仍然爱,塞尔达和奥德赛都认真的通了,虽然没有完美,但是也仔细的体会了大部分细节。手头有一大堆买了没时间玩的游戏。还有今后想玩的一堆列表,估计一两年就淡出游戏这个圈吧。40岁后更重要的事情多了去了。
作者: clockworkjian    时间: 2017-11-27 11:09

我的倾向一直是全靠操作的不玩  但是按键通关的也不玩
作者: hugang    时间: 2017-11-27 11:26

现在主要是陪儿子一起玩,最近在玩360的地牢围攻3,虽然这作评价一般,被系列玩家所唾弃,但和儿子同屏合作刷刷刷,做做任务(完全不看对白,太累),捡到高级点的装备,升级了加个技能点还是蛮开心的。到了这个年纪,游戏的品质如何其实真的没有那么重要,最重要的还是人与人的真实互动(排除互联网,我几乎从来不玩网游)
作者: S·H·F    时间: 2017-11-27 11:44

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现在看女儿和儿子玩奥德赛的时候比自己玩游戏感觉好玩多了
作者: 凤凰    时间: 2017-11-27 12:14

始终还是 喜欢FTG  手机上反正随时来一发街霸或者KOF,电脑由时间就搞搞DOA
作者: 五角星    时间: 2017-11-27 14:26

应该和楼主差不多大,也玩过雅达利。

说说今年玩过的游戏,年初的时候主要玩了仁王、地平线和P5,都是玩到一半弃坑了。
仁王都快通关了,因为一些事情暂时放下了一段时间,再拿起来就找不到手感了,死了好几次就放弃了。地平线和P5都属于游戏节奏太拖,玩到一半不想玩了。

后来年中家里事情多,完全没时间玩游戏,直到神海4的DLC出来。神海4 DLC通了,接着就是今年最期待的命运2出来,肝了100多小时拿到人生第四个白金奖杯。再接下来是对我来说最有情怀的DQ系列新作发售,玩到现在40多小时了,还是很投入。

NS发售一个月不到就买了,不过荒野之息完全不对我胃口,体验了一会就放弃了,NS吃灰半年。后来通了马里奥疯兔还有奥德赛,疯兔一般般,奥德赛是真好玩,收集了500多个月亮,打通所有关卡。

平时玩游戏的时间主要是女儿睡觉后,一般10点左右开机,玩到一二点。玩命运2的时候,队友每天晚上等我到10点,组队打riad,很感激他们。上下班路上手机刷刷TG听听广播,没有玩掌机的习惯,所以NS几乎完全是当家用机玩的。平时上班天天对着电脑,回家后完全不想碰,steam偶尔买两个游戏,结果都浪费了……
作者: 林则徐    时间: 2017-11-27 14:27

人过30越来越觉得真正值得玩的游戏也就那么几个。山内老爷子说的好,“游戏不是生活必需品,是可以不玩的。”如果一个游戏不能带来独特的体验,那还不如不玩,时间成本太高。所以可能跟主流观点不同,我觉得那些年货3A,休闲,快餐游戏对于时间不多的中年玩家是没有价值的,有这时间可以去做更有价值或更能放松的事。
所以我现在的态度是把游戏当做审美对象来看待,这种态度和看一部好电影,一本好书是一样的,投入时需要用心用力,但回报同样巨大。今年上半年花了近70个小时通了地平线,几乎白金,挺不错的游戏,但过后想想这游戏还是不值得玩,通关后并没有留下什么。P5最火的时候一直想跟风入手,之前玩过下朋友的,也确实好游戏,但想想为了这游戏还要花100小时那还不如把通关封存已久的血源白金了。我宁愿接着打已经过了300小时的魂3也不舍得花10小时去玩最新的流水线大作。对一个老玩家而言,我觉得过一种有节制有深度的游戏生活,不被媒体和消费潮流牵着鼻子走很重要,每年能认真玩一两个好作品已经很满足了。更不要因为生活惯性去玩那些自己本没多少兴趣的游戏,记住,“游戏是可以不玩的”。
作者: wind    时间: 2017-11-27 15:16

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我身边还有几个一起玩主机的,当然也是极少数了。年纪大了难免被生活琐事分心,好歹对游戏兴趣还存在,遇到喜欢的游戏还是买买买。虽然玩的时间不多,但一有空还是会开机玩一会。而且特别喜欢买实体,全部放在书架上,就算不玩看看也好,哈哈哈哈。
作者: 拳人类    时间: 2017-11-27 15:18

当年2毛钱一次在小土房居民家里玩。一个摇杆一个红色按钮。坦克大战。每次玩1块钱的。

好多年以后才知道那玩意叫雅达利。
作者: 模拟器高手    时间: 2017-11-27 15:18

没有了基友,早就对游戏失去了一大半乐趣。
独乐乐不如众乐乐,游戏机曾经为我们提供了难得的公平的,无视出身地位、身材样貌的社交平台,如此纯真的环境已经淹没入历史的尘埃。
作者: LTFYH    时间: 2017-11-27 16:41

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我觉得还好,我对游戏的感受一直没咋变过,只是确实好游戏数量本身是在减少,我觉得对游戏保持平常心就好了,现在玩游戏的时间确实太少了,生活的杂事太多了,如果生活有放不下的事情,玩游戏自然没乐趣可言,所以关键还是要看玩游戏的时机,其实无脑刷刷也不是玩不下去,现在的手游只是换成氪金刷刷。
作者: 秃猫    时间: 2017-11-28 15:04

前段时间小时候的机友回国,包了一个五星级酒店,带上PS3,从fc模拟器的世界足球开始玩,打到最新的实况,然后再回去玩模拟器的名将、吞食天地,打到深更半夜,各自回家睡去。那些通宵混战的日子一去不复返了,只剩下几个中年人回忆起90年代打机的乐趣。
周围已经没什么人玩主机了,有时候会和儿子一起打几盘东京丛林,让他开一会赛车,但是他不像我们当年一样觉得游戏机是最大的娱乐了,有的玩就玩,没有也无所谓,PS3,PS4,3DS都放在外面,他也不会特别提出想去玩,这个时代可能就这么过去了吧,也就我们这群人会一直拿着手柄玩下去。不过说实话,现在的游戏确实是好玩很多,但是最大的缺点是实在太耗时间,我最希望的是能够10个小时通关的游戏,这点时间里可以领略一个游戏80%的设计背景操作,但是又不会有重复的感觉。
作者: mushroom    时间: 2017-11-28 15:38

觉得好游戏越来越少的,觉得值得玩的游戏太少的,在自己身上挖掘一下还是有价值的。

以我现在对游戏的要求,回到SFC/PS时代能玩的游戏已经不多了。但当前还觉得时间不够,想要玩的东西实在太多。
游戏制作门槛的降低的结果是游戏数量和质量的双丰收。虽然有些东西灭绝了,但新出现优质作品的远多于死亡的。

不能接受和享受新事物是很可惜的。
作者: 田中健一    时间: 2017-11-28 15:40

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只对rpg感兴趣。沙盘大作也可以试试。喜欢日式游戏,美式一般。
作者: yuanxinhua2    时间: 2017-11-29 13:08

是啊,生活琐事分心太多,喜欢的东西慢慢就藏于心底了
作者: majian1    时间: 2017-11-29 13:42

买是要买,已经是习惯了,打算等XBOXONEX国行回到正常价就买一台,玩是没有玩,不像以前,现在玩游戏总是无法集中精力,投入不进去,不爱动脑子,玩一个多小时就不耐烦坐不住了,所以现在只能玩玩神海COD这种类型的,连以前每代必通的生化危机,现在买个7玩了两个小时也是玩不下去,从前FC和MD的时候,千方百计去借游戏来玩,珍惜得不得了,PS,PS2的时候,几乎都是玩一个通一个,到了X360就只有大概60%的游戏能打通,这一代自己想想都很23333,数手指都数得完打通了几个游戏。
作者: mike7882    时间: 2017-11-29 13:48

28岁loser,今年就通了个塞尔达
作者: yuong32    时间: 2017-11-29 14:06

引用:
原帖由 majian1 于 2017-11-29 13:42 发表
买是要买,已经是习惯了,打算等XBOXONEX国行回到正常价就买一台,玩是没有玩,不像以前,现在玩游戏总是无法集中精力,投入不进去,不爱动脑子,玩一个多小时就不耐烦坐不住了,所以现在只能玩玩神海COD这种类型的, ...
我倒觉得这世代游戏太贵也是部分原因,上世代大作基本300以下下,这代基本400以上,对于数字党或不出二手的玩家来说购买起来没以前那么爽了。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2017-11-30 09:42

我觉得还是内核比较传统的游戏少了些,今年我凭着每天跑椭圆机的一个小时,硬生生的通了真女神转生4F和MM2R,最关键的是,这两个游戏都是一玩就放不下的。
作者: CrazyMoon    时间: 2017-11-30 16:23

那么,多老算老家伙?
作者: patches    时间: 2017-11-30 17:50

为啥游戏越来越贵了
作者: tjt1983    时间: 2017-11-30 19:03

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老家伙们要珍惜游戏这样为数不多可以给自己带来快乐的爱好,也要明白自己真正喜欢的是什么游戏,三四十岁、孩子都会打酱油的人,应该活得很清晰,不应该再跟风了。同意楼上一个兄弟说的:游戏是可以不玩的。
我自己来说,gta、吃鸡这类稍做尝试觉得不喜欢马上放弃,但今年塞尔达100多小时,xcom2 100多小时、暗黑地牢100多小时,都基本完美了。过年打算白金DQ11中文版。对了还有至少几百小时的炉石传说。对我来说,游戏仍然乐趣满满,以后也会一直玩下去。
作者: 正版万岁    时间: 2017-11-30 19:22

算是从8位机过来的,PS4/XB1都是第一时间入了吃灰

倒是今年黑五入了个349刀的Oculus VR让我有了惊喜
虽然说各种线连到电脑上比较坑爹,点阵还是隐隐约约,现在的VR还属于初级阶段
但最近一年来VR开始发力,不少值得一玩的作品

手头不太紧的话建议投入个万把块体验一下还是值得的。主要还是花钱在高配置电脑上,我的是1080觉得够用了
作者: hongmaomao    时间: 2017-11-30 19:40

接下来大概只有tlou2和DeathStranding还提得起兴致。
作者: ooo    时间: 2017-11-30 19:54

买了NS和6岁的孩子一起玩,这两天ARMS孩子玩的太嗨,小提琴也没好好练,老婆急了又把游戏机收走了。。。。
作者: sensui    时间: 2017-12-1 00:33

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从乒乓,小蜜蜂开始的玩家,第一次拥有游戏机已经是快20岁时候的fc,现在只对动作策略类型的对战游戏有点兴趣。
作者: 伟大の国米FANS    时间: 2017-12-1 10:09

36岁,每天得空闲就上线打打FTG,踢踢FIFA这种可以随时拿得起放得下的.
需要静下心拿出时间来投入的大作渐行渐远,也提不起兴趣;PS4吃灰半年多......
作者: 打击者    时间: 2017-12-1 10:49

35岁奶爸,每天有点时间就玩PSV,最近刚把p4g通了个普通结局,NS,PS4都吃灰了,现在补FF10HD中
作者: fujin    时间: 2017-12-1 11:02

确实打不动了。特别是RPG,以前曾经很喜欢的类型,仔细想想竟然已经十年没好好玩过了。上一次通关的还是FF12国际版。
今年一共没通几个游戏,旷野之息,尼尔,inside,新大众高尔夫,恶灵附身2和血源诅咒。
作者: 杀气腾腾    时间: 2017-12-2 15:32

引用:
原帖由 kony 于 2017-11-25 23:19 发表
作为72年生的奔5老头,今年花时间最多的三个游戏是:Hitman  Warframe 无尽战区
没有一个是有强大剧情的,跟前年去年沉迷昆特牌和捡垃圾这样的情况很不一样。今年也没有什么优秀的开放式强剧情的游戏。
Switch? 我 ...
我擦,跟我同年
作者: 杀气腾腾    时间: 2017-12-2 15:37

发现COD和战地群战已经干不过年轻人了,很少能排第一了,

彩虹六还行,每盘能阴个把人,上了年纪以后,发现阴人水平见涨




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