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标题: [业评] 国外玩家已经开始抵制ea了,还有人认为内购是趋势吗? [打印本页]

作者: 以父之名    时间: 2017-11-25 11:09     标题: 国外玩家已经开始抵制ea了,还有人认为内购是趋势吗?

国外玩家这个群体素质就是高啊,当国内玩家还在被逼吃屎吃出快感的时候,国外已经觉醒了,有的国家从法律层面认为内购是赌博行为,有的国家玩家地址ea这类内购公司,这样看来,论坛里那些认为内购是趋势的玩家已经被盯上耻辱柱了把!
作者: grammyliu    时间: 2017-11-25 11:12

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你说斗鱼主播抽奖算不算赌博行为?我觉得算是。但是我没弄明白为什么这个事情就没人管呢?
作者: 以父之名    时间: 2017-11-25 11:19

当然是,所有诱骗购物的行为都是赌博!
作者: elia    时间: 2017-11-25 11:20

Posted by: HUAWEI STF-AL00
抵制也没用,大势所趋
作者: supershinobi    时间: 2017-11-25 11:25


P用没有 还抵制
作者: 骨软症    时间: 2017-11-25 12:13

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FEH也有内购,快抵制任天堂。
作者: yfl2    时间: 2017-11-25 12:16

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国外把你这种垃圾叫troll,我看你不还是跳的很欢?
作者: shinno    时间: 2017-11-25 12:24

手游按人均算的话明显日本更疯狂更肆无忌惮,日本的月球玩家们已经是基本无药可救了
作者: 古兰佐    时间: 2017-11-25 12:28

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国内不是还抵制日货么?日本完了没?
作者: mamania    时间: 2017-11-25 12:31

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抵制的是买断游戏pay2win

印象中还没有买断制游戏之后还要砸钱变强的

一般来说,免费游戏pay2win无可厚非,爱玩玩不玩滚

但是一次性买断的游戏,之后顶多提供外观类的开箱

ea这算是开了先例了,不能忍
作者: littlezoo    时间: 2017-11-25 12:36

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彩虹6就是内购探员啊,还不是照样被吹上天,游戏素质问题。
作者: 二十九分半    时间: 2017-11-25 12:40

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我觉得抵制也没用,之后厂商该内购还是内购,过几天大家就都习惯了,屁民记忆力只有3天
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-11-25 12:42

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2017-11-25 12:36 发表
彩虹6就是内购探员啊,还不是照样被吹上天,游戏素质问题。
除干员其他更新都是免费,地图又不要钱,一年8个干员没季票20万声望两个月就能打出来,一周打25000声望很轻松。
说白了只要玩得多这游戏后续不要钱,而本体仅仅15刀,怎么比?
同样收费方式的街霸5,一年6个角色已经把全年声望收入吃死了,不买季票基本没法买服装地图之类的东西,这才是坑爹的。
作者: yfl2    时间: 2017-11-25 12:43

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引用:
原帖由 @二十九分半  于 2017-11-25 12:40 发表
我觉得抵制也没用,之后厂商该内购还是内购,过几天大家就都习惯了,屁民记忆力只有3天
本来也不是抵制内购,对于FIFA来说,内购很久了,抵制的是最近被爆出来的动态胜率调整
作者: grammyliu    时间: 2017-11-25 12:45

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引用:
原帖由 @mamania  于 2017-11-25 12:31 PM 发表
抵制的是买断游戏pay2win

印象中还没有买断制游戏之后还要砸钱变强的

一般来说,免费游戏pay2win无可厚非,爱玩玩不玩滚

但是一次性买断的游戏,之后顶多提供外观类的开箱

ea这算是开了先例了,不能忍
感觉EA是在试水,看看能不能用个更爽的体位草玩家
作者: 女武神    时间: 2017-11-25 12:50

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主要这次ea太过分  买了游戏还要4000多小时或者2100刀才能全解锁
作者: 山寨饭    时间: 2017-11-25 12:59

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玩fifaol和极品ol的被坑的一批又一批弃坑
作者: mildsalt    时间: 2017-11-25 14:03

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主要是ea胃口太大
作者: 以父之名    时间: 2017-11-25 14:20

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-25 12:16 发表
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国外把你这种垃圾叫troll,我看你不还是跳的很欢?
哪家的,还不待会去拴上,怎么没锁上出来乱咬人!
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-25 15:32

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FixFifa的粉丝群体已经在Reddit、推特以及油管上展开了针对《FIFA 18》的抵制活动。而在Change.Org请愿网站上,

已经有超过25000人参与了抵制EA的行动。

——LZ是说这条吧?但是FIFA的销量是一千多万,这点人数恐怕EA并不真的放在眼里吧2333。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-11-25 16:08

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赌博不是你国喜闻乐见的群众日常文化活动吗
作者: 羊幕尼    时间: 2017-11-25 16:28

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群体素质高喷了 reddit上发几个贴就是全体玩家了?占了全部的5%没有?
抵制? 有个瘠薄卵用
作者: all730    时间: 2017-11-25 16:31

内购无所谓,太坑了才是真的
上班无聊看直播摸鱼,斗鱼有个主播开了几个礼拜的包
几十万绿点进去了,一个传奇都没,水花都没砸起来
这爆率太坑太坑,几万RMB进去都抽不到的内购
我第一次见到。。
作者: flies    时间: 2017-11-25 16:31

买断制可以搞DLC,但是买断制再去搞内购就是找四了
作者: 心之一方    时间: 2017-11-25 16:36

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能抵制总是好事,你们这些被按在地上草还叫爽的我是不能理解。fifa这代体验真的差。
作者: 卖哥    时间: 2017-11-25 16:41

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其实也不见得卖皮肤就赚了少了,估计也是星战如果卖皮肤要分迪斯尼太多才搞出的paywin花样。
作者: jiamaofeng    时间: 2017-11-25 16:51

很多人大叫着趋势趋势,什么趋势,你们自认被宰的心态才是趋势
作者: MOTOROLA    时间: 2017-11-25 16:57

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用fifa点买的箱子和普通箱子有区别么,每周送的稀有箱开出来也都是垃圾
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-11-25 17:24

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 16:41 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
其实也不见得卖皮肤就赚了少了,估计也是星战如果卖皮肤要分迪斯尼太多才搞出的paywin花样。
不是
迪士尼作为版权纳粹对角色形象卡的严格,不允许随便换皮
当然氪金能力这个不是迪士尼的要求,因为迪士尼只拿一部分分成,没有动机去干这事
作者: 历史厨    时间: 2017-11-25 18:22

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温水煮青蛙没掌握好水温,这次水太烫烫得青蛙叫起来而已,还真以为几个嗓门大的人叫嚷几下就能阻挡夕阳行业向朝阳行业“学习”的自救大潮?图样图森破。
作者: 心之一方    时间: 2017-11-25 20:50

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引用:
原帖由 @MOTOROLA  于 2017-11-25 16:57 发表
用fifa点买的箱子和普通箱子有区别么,每周送的稀有箱开出来也都是垃圾
在fifa里,同样的包用玩家自己打出来的金币开的和充值绿点开的包爆率都不同,你说呢。
作者: 李逵史莱克    时间: 2017-11-25 22:25

抵制个P,今年EA这黑五促销发的那些包,我看几分钟就秒光被人抢空了,1%人的抵制根本没用
作者: yuong32    时间: 2017-11-26 09:31

我都很久没没买过EA游戏了,因为是伪球类游戏爱好者所以FIFA就免了,极品飞车系列因为不是竞速类爱好者也免了,战地系列不太喜欢那种大家隔得远远的相互点枪的玩法,星战其实是我喜欢的题材,但玩过一代的对战试玩感觉系统一般,这次2代又被爆不是很用心,单人剧情据说也很短。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-11-26 09:42

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-11-26 09:31 发表
我都很久没没买过EA游戏了,因为是伪球类游戏爱好者所以FIFA就免了,极品飞车系列因为不是竞速类爱好者也免了,战地系列不太喜欢那种大家隔得远远的相互点枪的玩法,星战其实是我喜欢的题材,但玩过一代的对战试玩感 ...
多人其实如果没有氪金元素还是不错的
单人就算了,单人是EA Motive开发的,就是蒙特利尔那个Jade Raymond领衔的工作室
成立之初的目的是做开放世界ACT,而不是FPS,大部分员工是到处招来的,还有一堆Bioware蒙特利尔解散后的仙女座残兵败将……
作者: yuong32    时间: 2017-11-26 10:20

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-26 09:42 发表

多人其实如果没有氪金元素还是不错的
单人就算了,单人是EA Motive开发的,就是蒙特利尔那个Jade Raymond领衔的工作室
成立之初的目的是做开放世界ACT,而不是FPS,大部分员工是到处招来的,还有一堆Bioware蒙特 ...
关键个人感觉这个世代的欧美3A相交上世代作品那种经典味没有了,感觉很多都是普通大学生按流程做出来的东西,我一直觉得真正的好游戏、其制作人员一定得是那种热爱ACG与游戏文化的人,比如小岛、三上、鬼谷、宫本茂、老黑岛成员、老暴雪成员这类人。
本世代好几个上世代获得极高成就的系列频频掉链子让我倍感失望,蝙蝠侠阿克汉姆系列只有一作、质量效应新作暴死前途未卜、生化奇兵系列消声觅迹,这些都是我心目中画面、演出、游戏性均达到极高水准的王道3A系列。而本世代能达到这样完成度的欧美游戏很少,大部分系统层面缺乏深度经不起推敲。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-11-26 10:21

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-11-26 10:20 发表

关键个人感觉这个世代的欧美3A相交上世代作品那种经典味没有了,感觉很多都是普通大学生按流程做出来的东西,我一直觉得真正的好游戏、其制作人员一定得是那种热爱ACG与游戏文化的人,比如小岛、三上、鬼谷、宫本茂 ...
最近两年还是有好的FPS战役的
比如泰坦佛2和德军总部
作者: yfl2    时间: 2017-11-26 10:24

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-26 10:20 发表
关键个人感觉这个世代的欧美3A相交上世代作品那种经典味没有了,感觉很多都是普通大学生按流程做出来的东西,我一直觉得真正的好游戏、其制作人员一定得是那种热爱ACG与游戏文化的人,比如小岛、三上、鬼谷、宫本茂、老黑岛成员、老暴雪成员这类人。
本世代好几个上世代获得极高成就的系列频频掉链子让我倍感失望,蝙蝠侠阿克汉姆系列只有一作、质量效应新作暴死前途未卜、生化奇兵系列消声觅迹,这些都是我心目中画面、演出、游戏性均达到极高水准的王道3A系列。而本世代能达到这样完成度的欧美游戏很少,大部分系统层面缺乏深度经不起推敲。
acg与游戏……
作者: yuong32    时间: 2017-11-26 10:33

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-26 10:21 发表

最近两年还是有好的FPS战役的
比如泰坦佛2和德军总部
泰坦系列是老IW做的,这批人就是创造了COD玩家中最会绕人口的现代战争1、2。

而德军个人感觉玩法层面不是太有新意,模拟真实系枪械的图图图太多了,孤岛惊魂、孤岛危机、杀戮地带。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-26 10:43 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2017-11-26 10:33

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-26 10:24 发表
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acg与游戏……
ACG文化里本来就包括了游戏
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-11-26 10:37

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-11-26 10:33 发表

泰坦系列是老IW做的,这批人就是创造了COD玩家中最会绕人口的现代战争1、2。

而德军个人感觉玩法层面不是太有新意,模拟真实系枪械的图图图太多了,孤岛惊魂、古代危机、杀戮地带。
德军总部不那么真实
属于介于现代战争类和90年代FPS之间的一个混合体,有夸张的能力和数据
创举在于把这两个互相矛盾的类型融合的比较好,其实泰坦佛也一样,但泰坦佛的系统改革侧重的是联机而不是单机

德军总部新的三部曲是个非常有“文化”的游戏,人文内涵爆棚
但是对玩家的历史要求比较高
笔如最新的新巨人,需要对美国从南北战争到越战,以及纳粹德国的历史有比较深的了解,才能得到全部乐趣
这个“比较深的了解”甚至包括希特勒的私生活
这就是新巨人的剧情在欧美评价极高,在天朝应者寥寥的原因,对于后者大部分人是鸡同鸭讲
作者: yuong32    时间: 2017-11-26 10:53

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-26 10:37 发表

德军总部不那么真实
属于介于现代战争类和90年代FPS之间的一个混合体,有夸张的能力和数据
创举在于把这两个互相矛盾的类型融合的比较好,其实泰坦佛也一样,但泰坦佛的系统改革侧重的是联机而不是单机

德军总 ...
杀戮地带、孤岛危机也不那么真实,要说能力夸张孤岛危机3更夸张,个人感觉从玩法层面这几个游戏还是在同一范畴里的。剧情好或整体流程编排出色当然是加分项。
作者: moyanljx    时间: 2017-11-26 11:31

你觉得少数激进网友抵制没用,舆论压力还是有的,你没处理好,不明真相的群众就会让你后悔
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-11-26 11:58

引用:
原帖由 moyanljx 于 2017-11-26 11:31 发表
你觉得少数激进网友抵制没用,舆论压力还是有的,你没处理好,不明真相的群众就会让你后悔
星战前线2英国的实体销量已经下跌了
但是今年下跌的有很多,比如在舆论眼里看来比较良心的纯单人FPS德军总部2,也是下跌的
所以美国和全球如何,还要等NPD,以及后续的长期走向

EA玩这套不是一年两年,但以前都是温水煮青蛙,这次突然加了火量
拿星战前线2而不是战地1加火,是因为,星战前线1的销量基本是电影党支撑起来的,他们对游戏不怎么了解,而战地核心玩家更多
所以我相信星战前线2的销量会下跌,但在EA看来,拿这个做实验比拿战地做实验的风险要小很多

现在最大的风险,其实是,惹来了法律机构
各国政府的法律人士基本只看主流媒体,对游戏不怎么了解,他们都不知道现在游戏开箱氪金遍地
但是EA这么一闹大,终于知道了
比利时已经宣布游戏开箱是赌博,并且打算把这个条例推广到欧盟那边
美国作为EA的老家,是不需要担心的,ESA和ESRB都在背书,他们背的也不只是EA一家的书,还有其他游戏大厂
但是欧盟,对于EA这种美国企业,不好搞定
倒是UBI更有希望搞定欧盟

作者: rei_2014    时间: 2017-11-27 12:16

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原帖由 @littlezoo  于 2017-11-25 12:36 发表
彩虹6就是内购探员啊,还不是照样被吹上天,游戏素质问题。
别逗了,RSS氪金买全DLC干员也是被人家按在地下摩擦的,况且基础干员一直出场率很高,打完教程差不多就解锁完了。
就算是55块的甘地版,也不需要你打40小时才能解锁一个干员这么过分的。
买机票其实和免费的TTS差不多,对平衡性没有影响,就图个提前几天玩到而已。你只要正常玩,不在乎买外观根本不用机票和氪金。
RSS内购对游戏体验的影响比ACO都小,都是买外观,而且第一人称,外观大部分时候还是给别人看。
作者: folkfox    时间: 2017-11-27 13:25

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-26 10:33 发表
泰坦系列是老IW做的,这批人就是创造了COD玩家中最会绕人口的现代战争1、2。

而德军个人感觉玩法层面不是太有新意,模拟真实系枪械的图图图太多了,孤岛惊魂、孤岛危机、杀戮地带。
老哥,是不是脍炙人口……
作者: zhrflyhigh    时间: 2017-11-27 13:45

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应该学dota卖皮肤,看看每年ti的奖金都创新高,不影响平衡性的卖包我可以接受
作者: shuxiaofei    时间: 2017-11-28 08:52

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FIFA的UT不是相当于半捆绑的吧,以前没UT还是60刀
作者: oversleep    时间: 2017-11-28 08:59

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反正我从来不氪金赌博,氪金模式为主的游戏一律不买,一直用行动抵制这种游戏。随便你们怎么说吧,趋势不趋势也好,我尽力了。

前段时间一篇文章写的挺好,3a游戏的成本太高无法回收,必须氪金?我不玩什么狗屁3a总行了吧。

本帖最后由 oversleep 于 2017-11-28 09:01 通过手机版编辑
作者: oversleep    时间: 2017-11-28 09:03

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原帖由 @mamania  于 2017-11-25 12:31 发表
抵制的是买断游戏pay2win

印象中还没有买断制游戏之后还要砸钱变强的

一般来说,免费游戏pay2win无可厚非,爱玩玩不玩滚

但是一次性买断的游戏,之后顶多提供外观类的开箱

ea这算是开了先例了,不能忍
喷了,你是多久没玩游戏了,这种游戏现在多了去了。
作者: hideo13    时间: 2017-11-28 09:56

引用:
原帖由 rei_2014 于 2017-11-27 12:16 发表
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别逗了,RSS氪金买全DLC干员也是被人家按在地下摩擦的,况且基础干员一直出场率很高,打完教程差不多就解锁完了。
就算是55块的甘地版,也不需要你打40小时才能解锁一个干员这么过 ...
https://www.bilibili.com/video/av16429829/

作者: iffox    时间: 2017-11-28 11:46

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喜欢内购就是喜欢吃屎。奈何现状就是很多玩家的人性就是喜欢吃屎,不吃屎还觉得不香呢。人性如此,抵制也没用,以后内购会越来越猖獗的。




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