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标题: 现在在玩NS的超级玛丽奥德赛和上古卷轴天际省,这上古的画面差帧数还低看不懂 [打印本页]

作者: doraamon    时间: 2017-11-22 11:30     标题: 现在在玩NS的超级玛丽奥德赛和上古卷轴天际省,这上古的画面差帧数还低看不懂

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上古的画面有时东西确实比较多,但帧数都降到30帧了;超级玛丽的帧数60,画面比上古不知好上几条街。

你说玛丽东西少,但很多时候场景视角很广,东西也多得很,渲染特效还不是5、6年前素得一B的上古特效,还不是一样60帧。

技术达人能说说为什么两个游戏差别这么大?主要是上古30帧让我有点晕,不爽啊。

本帖最后由 doraamon 于 2017-11-22 11:31 通过手机版编辑
作者: 傲笑乾坤    时间: 2017-11-22 11:32

奥德赛的场景,建模简单啊,都是大方块或者什么的~
作者: 0瞎子0    时间: 2017-11-22 11:38

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奥德赛在大场面显示高速移动也会掉帧,不过基本没影响
作者: 卖哥    时间: 2017-11-22 11:49

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天际画面差是历史遗留问题,那毕竟是上世代游戏。
但同时奥德赛场景复杂度低,交互选择少,如果ns可以模拟,我相信奥德赛的配置需求要比狂吹低。
作者: aqcqkv    时间: 2017-11-22 11:53

233,奥德赛画面看着是清新爽朗,色彩鲜明比较讨好而已,实际复杂程度,材质纹理什么的和上古完全不是一个等级吧。
作者: king8910213    时间: 2017-11-22 11:58

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奥德赛全是大方块,材质也简单,只能说团队比较会搭建视觉效果
老滚场景复杂地图大NPC多,肯定跑不了60的
晕的话就用第三人称别用第一人称了,会缓解不少
作者: yfl2    时间: 2017-11-22 12:16

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奥德赛的分辨率实际上是减半的,类似kz4

何况你指望第一方旗舰和第三方跨平台冷饭一个优化程度?

本帖最后由 yfl2 于 2017-11-22 12:16 通过手机版编辑
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-11-22 12:38

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用PC玩啊,何苦哪
作者: MegaDr    时间: 2017-11-22 13:16

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塞尔达传说荒野之息
不也是30桢?
你晕估计是因为第一人称,改成第三人称视角就没问题了
作者: Hikariyayi    时间: 2017-11-22 13:23

奥德赛首先第一方啊  马里奥都不能60帧 那还玩锤子

还有马里奥那画面太讨巧了 多边形数肯定没老滚5多 感官上取胜而已
作者: lady玉凤    时间: 2017-11-22 13:40

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奥德赛的画面本来就很烂啊,锯齿多,而且都是网格布。本来卖点也不是画面。
作者: 蛇酱    时间: 2017-11-22 14:10

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如何能看出奥德赛画面比老滚好的

本帖最后由 蛇酱 于 2017-11-22 14:11 通过手机版编辑
作者: 晓炎    时间: 2017-11-22 14:20

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我的上古卷轴5还没到货,单就奥德赛和荒野之息两者对比来看,荒野之息掌机模式和tv模式差距真不是很大,帧数一般,都能玩。但奥德赛的差距可太大了,掌机模式锯齿明显,画面模糊,tv模式优化的真是无敌,画面艳丽圆润,高清无锯齿,完全不想玩掌机模式了




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