原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-13 08:27 发表
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互动玩具老任是最晚入场的,结果amiibo混的最好,迪士尼貌似已经放弃了,动视的斯派罗不知道怎么样?三家原来的市场份额差不多,按理说明星角色越多的潜力越大,可惜迪士尼游戏部门 ...
原帖由 @GAYBL 于 2017-11-13 10:45 发表
动视表示斯派罗这个品牌今年不会出新作了。明年看情况再说。不过会有人进来告诉你,任天堂的AMIIBO卖的其实极差,连动视零头都没有。
原帖由 @萝卜 于 2017-11-13 13:03 发表
没有啊,卖得很好,这两年财报都开始公布数字了,二季度好像是卖了四百八十亿日元
原帖由 @萝卜 于 2017-11-13 13:39 发表
我这就是从10年到现在的横比啊
原帖由 @萝卜 于 2017-11-13 13:44 发表
16财年销量五千三百万套
原帖由 @萝卜 于 2017-11-13 13:47 发表
15财年一千万套啊,哪里下降,其他数字我没看到
原帖由 yfl2 于 2017-11-13 14:01 发表
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任天堂公布16-17财年财报 对未来抱有良好预期
来源:TGBUS编译发布时间:2017/06/18
任天堂于日前公开了2016-2017财年(即2016年4月1日~2017年3月31日)财报,在上一个财年 ...
原帖由 @萝卜 于 2017-11-13 14:08 发表
这不新鲜啊,17年3月的财报有这种结果不奇怪的,真正促进amiibo销售的大头是大乱斗,东森和乌贼娘,15/3靠大乱斗,16/3靠乌贼和动森,17/3青黄不接,wiiu没人买了,ns还没量,17年靠塞尔达和乌贼2,马里奥又开始上升了,目前从q2来看卖的不错,年底就知道确切数字了
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