原帖由 mamania 于 2017-11-12 11:12 发表
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游戏厂商会想方设法的让你显卡不够用
像显卡危机3这种傻逼游戏,一块砖头给你曲面细分几十万个多边形
再比如吃鸡这种游戏,黄老板直接给蓝洞打电话:“不许优化,敢让1060跑6 ...
原帖由 @532 于 2017-11-12 11:21 发表
别张口就来几十万多边形好不好
黑也要按照基本法啊
原帖由 mamania 于 2017-11-12 11:32 发表
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https://hothardware.com/news/ind ... -tessellation-usage
https://techreport.com/review/21404/crysis-2-tessellation-t ...
原帖由 @532 于 2017-11-12 11:41 发表
又暴涨到几百万了喷了
1920*1080,我按了下计算器,207.36万
我算你屏幕上一个像素点一个曲面,你开1080p也就二百万个,喷了
原帖由 @532 于 2017-11-12 11:41 发表
又暴涨到几百万了喷了
1920*1080,我按了下计算器,207.36万
我算你屏幕上一个像素点一个曲面,你开1080p也就二百万个,喷了
原帖由 @mamania 于 2017-11-12 11:32 发表
https://hothardware.com/news/indepthanalysisofdx11crysisshowshighlyquestionabletessellationusage
https://techreport.com/review/21404/crysis2tessellationtoomuchofagoodthing/2
记错了,是显卡危机2
几十万可能我都说少了,应该有上百万了
原帖由 @大晶 于 2017-11-12 12:41 发表
你黑错对象了,孤岛危机的优化简直好的不行,显卡跑不动的大多是一些渣优化游戏。。。
原帖由 @mamania 于 2017-11-12 11:12 发表
游戏厂商会想方设法的让你显卡不够用
像显卡危机3这种傻逼游戏,一块砖头给你曲面细分几十万个多边形
再比如吃鸡这种游戏,黄老板直接给蓝洞打电话:“不许优化,敢让1060跑60fps,我马上过去弄死你们丫挺的”
原帖由 超越梦想 于 2017-11-12 11:09 发表
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黄老板2016年就说了,如果用数字代表实力差距的话,硬威大9,amd0,现在看来真是这样。
原帖由 @qqqqqq 于 2017-11-12 16:47 发表
这位兄台曾经千年A饭,买块7870夸足四年,逢人便赞特效全开无压力。
想不到自从买了块1070后就成了A黑,见A必踩
原帖由 @mamania 于 2017-11-12 11:32 发表
https://hothardware.com/news/indepthanalysisofdx11crysisshowshighlyquestionabletessellationusage
https://techreport.com/review/21404/crysis2tessellationtoomuchofagoodthing/2
记错了,是显卡危机2
几十万可能我都说少了,应该有上百万了
原帖由 @I_m_PK 于 2017-11-12 18:51 发表
孤岛危机2恰恰是我的290x可以在全特效最高1080p分辨率下全程60帧无任何场景掉帧的唯一一个游戏。。。
原帖由 mamania 于 2017-11-12 12:01 发表
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就拿我发的这张图来说,几乎纯红的地方,你觉得一个像素要对应多少多边形?砖的背面渲染不渲染?同屏100块这样的砖,又要多少多边形?
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