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标题: [新闻] DF:关于Switch版DOOM的技术分析 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2017-11-12 08:58     标题: DF:关于Switch版DOOM的技术分析

http://www.eurogamer.net/article ... witch-port-analysed

优点:游戏内容完整移植,关卡内容未做缩减或重新分割

-整体分辨率在600P左右,在屏幕上没有任何事件时能达到720P;游戏的景深和alpha效果似乎是在360P下渲染,让游戏有种360P的观感,只有在这种情况下游戏的TAA输出了非常模糊的画面效果。这时游戏分辨率降至576P,画面在NS的6英寸屏幕上看起来仍然不错,但如果接到HDTV上就是一团糟了
-Switch版本有选项可以关闭动态模糊和CA,DF认为动模一定程度的掩饰了帧数不足的问题,建议打开。此版本和其他版本不同之处在于不能调整FOV,直接被锁到了90
-游戏确实是运行在比PC最低画面配置还要低的情况下,但游戏仍然保持着基本的视觉观感,不会面目全非到你认不出来是DOOM。不只是贴图的大幅缩水,在PS4\X1中被降低过的光照在SWITCH中进一步阉割,大型区域的大量光源被移除,游戏中的所有屏幕空间反射效果也被移除。颜色梯度和更次的AO表现让游戏在电视上的体验像是在看一个高压缩的视频而不是实机游戏。游戏的HUD没能帮助改善视觉效果,可能是内存不足以应付1080P的HUD界面。
-即使如此游戏在便携模式仍然看起来不错,得益于游戏本身优秀的美术,这无疑是目前便携FPS里画面最好的一个。
-然而即使在牺牲掉如此多的视觉效果前提下游戏的帧数表现依然难以让人称道,主要有两个问题:糟糕的帧生成时间让游戏不像实际帧数表现的那么流畅;几乎任何一场战斗都有明显的掉帧出现,游戏中甚至不时因此出现“慢动作效果”,DF对此建议是选择相对简单的难度来削减关卡中敌人的数量帧数也会尽可能的接近30,DF开始选择了Ultra-violence难度游戏运行的可以说是相当惨烈各种拖慢


老实说虽然DF在总结里尽量往积极方面说,但我个人的看法是此版本只适合图个新鲜,更何况游戏目前还是全价。如果你真的想体验DOOM还是选择PC和主机,如果你不差钱只是想体验下在便携设备上玩3A FPS的新鲜感觉当然也大可一试
作者: lady玉凤    时间: 2017-11-12 09:04

posted by wap, platform: iPhone
360P喷了
作者: naughtyben    时间: 2017-11-12 09:06

posted by wap, platform: iPhone
喷了
作者: ky-ex    时间: 2017-11-12 09:25

网战还行,单机没动力继续下去。
作者: 灌水马甲    时间: 2017-11-12 09:42

本来大多数人就是当掌机玩任天堂全家桶的,第三方大作还是用主机玩吧。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-11-12 09:52

my name is Digital Foundry
and i will have my  vengeance


作者: leoko88    时间: 2017-11-12 09:57

posted by wap, platform: 小米NOTE
看视频还行,没想到这么惨不忍睹,估计移植也不咋用心

本帖最后由 leoko88 于 2017-11-12 09:58 通过手机版编辑
作者: 夕雨    时间: 2017-11-12 10:03

posted by wap, platform: iPhone
ns还是玩老任的就行 其他的配点4399
至于第三方大作 没必要在这么小的屏幕上玩
作者: 卖哥    时间: 2017-11-12 10:03

posted by wap, platform: Meizu M9
果然还是cpu拖后腿,不能承担复杂场景。
作者: 灌水马甲    时间: 2017-11-12 10:06

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-11-12 10:03 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
果然还是cpu拖后腿,不能承担复杂场景。
GPU也不怎么样吧,整体600p,景深alpha360p,贴图大幅缩水,砍掉大量光源,这都是GPU干的事情吧。
作者: 卖哥    时间: 2017-11-12 10:12

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @灌水马甲  于 2017-11-12 10:06 发表
GPU也不怎么样吧,整体600p,景深alpha360p,贴图大幅缩水,砍掉大量光源,这都是GPU干的事情吧。
这些对玩法实现有啥影响?
但是帧数尚可的情况下帧延迟过高就有影响了。
作者: 混血王子    时间: 2017-11-12 10:13

posted by wap, platform: Samsung
一小遮百丑
作者: 灌水马甲    时间: 2017-11-12 10:25

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-11-12 10:12 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这些对玩法实现有啥影响?
但是帧数尚可的情况下帧延迟过高就有影响了。
这游戏是不是主机60帧,ns30帧的?
作者: 蛇酱    时间: 2017-11-12 10:27

只能说按本世代主机性能开发一个上世代主机性能的游戏太恼火了 不如移植点PS3的FPS
作者: yfl2    时间: 2017-11-12 10:31

posted by wap, platform: Android
底座模式没有优化,这移植够敷衍的
作者: 舟13    时间: 2017-11-12 10:35

posted by wap, platform: Samsung
doom有什么好玩的?
作者: u571    时间: 2017-11-12 10:40

引用:
原帖由 蛇酱 于 2017-11-12 10:27 发表
只能说按本世代主机性能开发一个上世代主机性能的游戏太恼火了 不如移植点PS3的FPS
差远了好吧,PS3内存就那么大、DX11 API完全不支持

NS好歹起码能用的了桌面游戏素材,阉割缩水下就行,不需要再另外开发新一套建模和贴图
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-11-12 10:45

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-12 10:31 发表
posted by wap, platform: Android
底座模式没有优化,这移植够敷衍的

[attach]964945[/attach]
作者: 灌水马甲    时间: 2017-11-12 10:47

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-11-12 10:45 发表


964945
小图看着感觉还行,没有评论里说的那么惨。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-11-12 10:53

UI和游戏画面完全不在一个解析度的感觉
简直就像优酷视频加个弹幕
[attach]964946[/attach]
pity
作者: 弟弟等等    时间: 2017-11-12 10:59

玩了一下 steam的 pc版,感觉确实是 很爽 ,就是头晕,,,想吐。不知道 为什么
作者: leoko88    时间: 2017-11-12 11:10

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @灌水马甲  于 2017-11-12 10:25 发表
这游戏是不是主机60帧,ns30帧的?
是的
作者: Paradoges    时间: 2017-11-12 11:17

doom强调战斗中的移动,节奏快过一般fps,低难度也就算了,高难度下低帧数不觉得会有好的游戏表现
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-11-12 11:32

posted by wap, platform: 小米 4
真有人会为了所谓的便携买这种超级劣质版?
作者: majian1    时间: 2017-11-12 11:41

posted by wap, platform: iPhone
这东西做出来应该就是用来让任系玩家尝个鲜乐呵乐呵就行了,用移动设备随便玩玩也挺新奇怪趣的,毕竟任天堂的游戏机FPS类很少。

怎么看待这个游戏有不同角度,任天堂多一个FPS游戏没什么不好的,这是一个尝试。如果从技术方面看一个360p渲染,30帧数,低贴图精度,砍掉特效光源的FPS,那显然是不合格的,但是从任天堂掌机出现家用机FPS移植版本来看,未必就是不行,它只是任天堂游戏类型的一个额外补充,搞不好能卖出几十万呢?
作者: 大头木    时间: 2017-11-12 12:05

posted by wap, platform: 小米 4
卖十万就赚大发了,低成本
作者: snaketzy    时间: 2017-11-12 12:26

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @共谍常凯申  于 2017-11-12 11:32 发表
真有人会为了所谓的便携买这种超级劣质版?
已买
作者: tonyeast1    时间: 2017-11-12 12:36

卖1份就赚大发了,几乎是零的移植成本,卖一份赚三份。
作者: DarthVadar    时间: 2017-11-12 12:37

便携优势很大
但不是所有人都有编写需求
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-11-12 12:38

激烈交火的时候帧数会掉到一个几乎没法忍的程度
DF变鸡很贴心地提醒任天堂爱好者不要玩高难度不要玩接机模式
[attach]964962[/attach]
作者: xiaogao    时间: 2017-11-12 12:42

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2017-11-12 10:59 发表
玩了一下 steam的 pc版,感觉确实是 很爽 ,就是头晕,,,想吐。不知道 为什么
调高FOV会有很大改善
作者: catman    时间: 2017-11-12 12:46

posted by wap, platform: iPhone
昨晚连夜下完,打了一会,第一感觉就是糊,主要是贴图压缩的厉害,分辨率也不高。帧数倒是可以接受。因为模糊,玩时间长了眼睛受不了,完全找罪受。

本帖最后由 catman 于 2017-11-12 16:54 通过手机版编辑
作者: 倍舒爽    时间: 2017-11-12 12:56

posted by wap, platform: VIVO
本来就是一个很平凡的东西硬生生被泥潭数字id炒起来捧杀,听说是世家青?这是来自于超任时代的怨念?
作者: LTFYH    时间: 2017-11-12 12:58

posted by wap, platform: Android
真的,不要对ns报太大期望,就是一移动设备的水准,不管怎么吹都只是这水平而已
作者: kukutiti    时间: 2017-11-12 12:59

逆天啊
作者: shizumaru2009    时间: 2017-11-12 13:01

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
这评价还不如上次df用pc硬件模拟的环境的评测结果吧
作者: cp251    时间: 2017-11-12 13:03

主机版的fps很少有能调fov的吧?
作者: lady玉凤    时间: 2017-11-12 13:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cp251  于 2017-11-12 13:03 发表
主机版的fps很少有能调fov的吧?
doom的主机版就可以
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2017-11-12 15:42

posted by wap, platform: iPhone
果然是掌机
作者: naughtyben    时间: 2017-11-12 16:24

posted by wap, platform: iPhone
最近一直在炒作这个游戏,其实都没人买
作者: wh1406    时间: 2017-11-12 16:29

posted by wap, platform: iPhone
机能应该强国小米吧
作者: tonyeast1    时间: 2017-11-12 18:12

最低到360P,和PSV的神海一个档次
作者: coolj    时间: 2017-11-12 19:01

posted by wap, platform: Android
手机都有fps何况这个,哈哈。不如移值一个MGSV,这游戏优化确实很好。
作者: 大头木    时间: 2017-11-13 07:31

posted by wap, platform: 小米 4
比ps3强,不如psv
作者: himura    时间: 2017-11-13 07:34

posted by wap, platform: iPad
结果又是当年gba跑doom得赶脚?
作者: lowkey    时间: 2017-11-13 09:11

作为一个超级自我阉割版的Tegra X1……我认为这个样子已经很不错了
作者: 萝卜    时间: 2017-11-13 09:49

并没有说确认是360p。只是说看起来有比较模糊似乎是360p的效果

我觉得本作就是改名doom portable然后把关卡缩缩水,就全程惊喜了

现在直接移植反而没落好
作者: majian1    时间: 2017-11-13 09:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @萝卜  于 2017-11-13 09:49 发表
并没有说确认是360p。只是说看起来有比较模糊似乎是360p的效果

我觉得本作就是改名doom portable然后把关卡缩缩水,就全程惊喜了

现在直接移植反而没落好
改的这个名字那是默认把ns当做掌机了。
一来任天堂未必同意,二来这就没法卖全价了,贝斯达自己也不愿意的。
作者: 暗黑Cloud    时间: 2017-11-13 10:07

喷了,这脸打得




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