原帖由 @真忘私绵 于 2017-11-10 12:34 发表
顺便求完整汉化版
原帖由 @kzz-aki 于 2017-11-10 12:45 发表
Psp模拟好像还要装字库,比较麻烦
原帖由 @kzz-aki 于 2017-11-10 12:45 发表
Psp模拟好像还要装字库,比较麻烦
原帖由 newkyo 于 2017-11-10 14:52 发表
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记得有个孙红雷演的大陆电视剧,里面eye on me简直就是主题曲一样放的没完(是歌,不只是BGM)。那时候孙红雷的地位还在演黑老大,剧情大概是贿赂海关走私的内容。
总之我就是想 ...
原帖由 Lunamos 于 2017-11-10 15:13 发表
8代剧情虽然好,就是系统太鸡肋。蛋疼的抽取系统,拖沓且不能跳的GF动画如附赘悬疣,奇葩的等级设定让战斗和迷宫变得毫无动力,大菠萝的Enc-None成了神技。融合魔法和卡片炼制比刷级繁琐多了,其实际效果其实就是练级 ...
原帖由 xu33 于 2017-11-10 16:16 发表
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一看到FF8 我就想起来当年有同学跟我说FF8的CG动画是即时演算的 发挥出了PS1的极限性能。。。
原帖由 @Lunamos 于 2017-11-10 15:13 发表
8代剧情虽然好,就是系统太鸡肋。蛋疼的抽取系统,拖沓且不能跳的GF动画如附赘悬疣,奇葩的等级设定让战斗和迷宫变得毫无动力,大菠萝的EncNone成了神技。融合魔法和卡片炼制比刷级繁琐多了,其实际效果其实就是练级,但非得用这种方式表示出来实在画蛇添足。
原帖由 @Lunamos 于 2017-11-10 15:13 发表
8代剧情虽然好,就是系统太鸡肋。蛋疼的抽取系统,拖沓且不能跳的GF动画如附赘悬疣,奇葩的等级设定让战斗和迷宫变得毫无动力,大菠萝的EncNone成了神技。融合魔法和卡片炼制比刷级繁琐多了,其实际效果其实就是练级,但非得用这种方式表示出来实在画蛇添足。
原帖由 @genesisx 于 2017-11-10 18:05 发表
PSP上用CMF调AP,速度练成gf的技能,主要是练了大菠萝的零遇敌技能,然后一路狂奔……如果要练其他gf技能,就把遇敌率恢复,看攻略找有怪物特别是特殊怪物的地方踩雷,变换卡片,顺便练AP……
原帖由 @KONAMIX 于 2017-11-10 19:27 发表
不调金手指的话用卡片化或者石化,也不加exp,但是加AP
原帖由 @spouter 于 2017-11-10 14:35 发表
讲真
主题歌之所以内涵是源自剧情对人物经历,角色刻画的神来之笔,和王菲没有一毛钱关系,欧美日本几个认识她,你国又贡献了几张正版?
以王菲的人品形象,要说代言,基本是负分
原帖由 @spouter 于 2017-11-10 11:57 发表
当年是日版美版各完美通了一次,10多年过去了,国庆节下了个汉化版,最初只是想测试下机器,结果一开始就停不下来,越玩越感觉当年屁都不懂白玩了
不管你看再多名作回顾,剧情分析,游戏中具体的镜头运用,人物小动作,内心对白,这些细节不亲自玩是根本体会不到的,最吃鲸的还是画面的表现力,除了战斗即时演算的马赛克,在掌机上几乎体会不到多少相隔三代机能的差距,印象最深的是有好几个镜头,3D贴图无缝过渡CG动画,简直碉堡,这就是当年毒瘤恐怖的技术力。
静态贴图也是PS1的极致,我在拉格纳养伤的田园村庄,啥不干一转就是几小时,意境表现,原画功力,完美。
说起来,两个月前买了张FF12,战斗系统玩着是挺爽,还有4倍速跑图各种贴心设定,一口气玩到巴哈姆特最终战之前,突然没心情了,烂尾,原因?可能就是游戏和艺术品的差距。
原帖由 @阿当 于 2017-11-11 15:32 发表
psv要皮角才能安装么?
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2017-11-11 13:07 发表
静止背景RPG的巅峰
每一个场景都美如画,印象最深的拉格纳做市长的那个现代化城市,半透明的街道漂浮在空中,设计感之强叹为观止
本帖最后由 不吃胡萝卜 于 20171111 19:08 通过手机版编辑
原帖由 @zrmm 于 2017-11-12 10:45 发表
当初对着魔女撸过管![]()
原帖由 @アクセル-アルマ 于 2017-11-12 13:14 发表
看了大家回帖甚是欣慰,好游戏真的是需要时间来证明,记得当年有段时间FF8被黑出翔,什么庸俗、无内涵等各种挖苦和讽刺,现在来看都是人云亦云,很多人都没有好好去玩就随大流跟着黑,对我来说FF8是我再PS上玩的整体素质最高的日式RPG没有之一,这样的游戏也就当年的方块才能做出来,现在屎块已经没那个能力了
原帖由 @苏怡 于 2017-11-12 14:01 发表
ff8真觉得不怎么样,还是ff7的震撼来的大。
ff8完全没有了那种蒸汽幻想的感觉了。情节比如男女主的关系也是发展的莫名其妙。
召唤魔法又臭又长,游戏的一半时间耗在打牌和召唤魔法的动画里了。。。
原帖由 @苏怡 于 2017-11-12 14:01 发表
ff8真觉得不怎么样,还是ff7的震撼来的大。
ff8完全没有了那种蒸汽幻想的感觉了。情节比如男女主的关系也是发展的莫名其妙。
召唤魔法又臭又长,游戏的一半时间耗在打牌和召唤魔法的动画里了。。。
原帖由 @genesisx 于 2017-11-12 20:40 发表
史克威尔为了预防大家骂召唤动画又长又臭弄出个支援技能,反正当年每次发动召唤,宿舍的人轮流上阵敲键盘(后来装手柄变成用食指捅按键,还捅坏过一两个山寨柄,最后舍友火大买了个连发手柄,北通球王)……至少我觉得这点很欢乐,现在PSP上配合CMF的连发功能好像最多也就185而已……
原帖由 @238 于 2017-11-12 21:25 发表
到后来我喜欢把hp最大值加到最大,然后把hp保持在黄色以下,力量不融合任何魔法,一直砍连续剑玩
原帖由 @genesisx 于 2017-11-12 21:31 发表
连续剑最大攻击力除了打武器外还需要什么要素?
原帖由 spouter 于 2017-11-10 14:35 发表
posted by wap, platform: 小米5
讲真
主题歌之所以内涵是源自剧情对人物经历,角色刻画的神来之笔,和王菲没有一毛钱关系,欧美日本几个认识她,你国又贡献了几张正版?
以王菲的人品形象,要说代言,基本是 ...
原帖由 spouter 于 2017-11-12 13:28 发表
posted by wap, platform: 小米5
现在日厂也能做点p4,p5这种小清新白金,但8这种投入,完成度,份量完美的作品永远不会有了
原帖由 @LionHeart 于 2017-11-12 02:15 发表
什么蒸汽幻想是你个人喜好,这个不用讨论,男女主关系发展莫名其妙我觉得你并不是很了解剧情或者是你17岁左右比较木?
你都花时间打牌了,如果还能耗时间在召唤魔法动画里,说明你没玩懂8的系统……
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