Board logo

标题: [新闻] 《刺客信条 起源》Digital Foundry最新Xbox One X、PS4 Pro、PC画面对比+帧数测试视频 [打印本页]

作者: 小李子大脸猫    时间: 2017-11-10 00:06     标题: 《刺客信条 起源》Digital Foundry最新Xbox One X、PS4 Pro、PC画面对比+帧数测试视频

[flash=640,480,0]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE0Njc3ODA2OA==/v.swf[/flash]

http://v.youku.com/v_show/id_XMzE0Njc3ODA2OA==.html

2K原文件下载地址:https://pan.baidu.com/s/1qY7eBSg
作者: naughtyben    时间: 2017-11-10 05:12

posted by wap, platform: iPhone
画质差别根本不大,天蝎版的起源也才40g,育碧对天蝎优化偷工减料,战争机器4,光环5优化完每个都100G。剩下也就帧数的差别,天蝎基本稳30,pro是22-30之间跳。
作者: 萝卜    时间: 2017-11-10 06:55

posted by wap, platform: iPhone
不是说分辨率差40%吗
作者: 爱狮子油    时间: 2017-11-10 07:41

posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2017-11-10 05:12 发表
画质差别根本不大,天蝎版的起源也才40g,育碧对天蝎优化偷工减料,战争机器4,光环5优化完每个都100G。剩下也就帧数的差别,天蝎基本稳30,pro是2230之间跳。
战争机器4,光环5没天蝎补丁前就已经差不多100g了
作者: 武松    时间: 2017-11-10 08:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2017-11-10 05:12 发表
画质差别根本不大,天蝎版的起源也才40g,育碧对天蝎优化偷工减料,战争机器4,光环5优化完每个都100G。剩下也就帧数的差别,天蝎基本稳30,pro是2230之间跳。
分辨率差近50个百分点,那是差距巨大了,在4K大电视上尤其明显。

本帖最后由 武松 于 2017-11-10 08:30 通过手机版编辑
作者: ddaaii    时间: 2017-11-10 09:40

posted by wap, platform: Android
X1x发售后武松发帖明显积极了
作者: 武松    时间: 2017-11-10 09:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ddaaii  于 2017-11-10 09:40 发表
X1x发售后武松发帖明显积极了
那当然,X1有什么好说的,屎一样的性能。出新主机当然兴奋了。
作者: zzkiyowow    时间: 2017-11-10 09:54

引用:
原帖由 ddaaii 于 2017-11-10 09:40 发表
posted by wap, platform: Android
X1x发售后武松发帖明显积极了
那是,忍辱负重就等这一天呢

当然,能感到他是对微软真爱
作者: rick1983    时间: 2017-11-10 09:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @武松  于 2017-11-10 08:30 发表
分辨率差近50个百分点,那是差距巨大了,在4K大电视上尤其明显。

本帖最后由 武松 于 20171110 08:30 通过手机版编辑
1080p像素点是900p的1.44倍

233

本帖最后由 rick1983 于 2017-11-10 09:58 通过手机版编辑
作者: 武松    时间: 2017-11-10 09:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zzkiyowow  于 2017-11-10 09:54 发表
那是,忍辱负重就等这一天呢

当然,能感到他是对微软真爱
忍辱负重?你是精神错乱了吧?怎么说话像含了口屎?哪里来的傻逼马甲?
作者: rick1983    时间: 2017-11-10 10:00

posted by wap, platform: iPhone
这视频我全程看完的 一个最常见分辨率是1700-1800p
一个是1440p

像素点差了40%-54%
和当初1080p 900p分辨率差距一样

晚一年贵100刀没啥可吹的
作者: zzkiyowow    时间: 2017-11-10 10:13

引用:
原帖由 武松 于 2017-11-10 09:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
忍辱负重?你是精神错乱了吧?怎么说话像含了口屎?哪里来的傻逼马甲?
呵呵,说中了呗,这么暴跳,你也就这点起色
作者: 武松    时间: 2017-11-10 10:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zzkiyowow  于 2017-11-10 10:13 发表
呵呵,说中了呗,这么暴跳,你也就这点起色
我就是劝你一句,你爹妈忍辱负重把你养大不容易,何苦跑论坛里犯贱让人觉得你是神经病呢?
作者: zzkiyowow    时间: 2017-11-10 10:20

引用:
原帖由 武松 于 2017-11-10 10:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
我就是劝你一句,你爹妈忍辱负重把你养大不容易,何苦跑论坛里犯贱让人觉得你是神经病呢?
就你这点水平,我只当疯狗在吠
作者: 武松    时间: 2017-11-10 10:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zzkiyowow  于 2017-11-10 10:20 发表
就你这点水平,我只当疯狗在吠
别自我催眠了,醒醒,照照镜子。
记得别报错了恩,索尼不是你爹妈。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-11-10 10:26

posted by wap, platform: Samsung
这个14楼又是哪个GK的马甲
作者: zzkiyowow    时间: 2017-11-10 10:27

引用:
原帖由 武松 于 2017-11-10 10:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
别自我催眠了,醒醒,照照镜子。
记得别报错了恩,索尼不是你爹妈。
当然不是了,索尼和我没有任何关系。

人和人差距就在这里,有些人愿意管微软叫爹散德行,我拦不住啊
作者: 武松    时间: 2017-11-10 10:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zzkiyowow  于 2017-11-10 10:27 发表
当然不是了,索尼和我没有任何关系。

人和人差距就在这里,有些人愿意管微软叫爹散德行,我拦不住啊
怎么?爹都不认了?
你这样批个马甲上蹿下跳不是为了你爹谁信?

本帖最后由 武松 于 2017-11-10 10:31 通过手机版编辑
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-11-10 10:30

posted by wap, platform: Samsung
凡是真正玩过XBX的 都会切身体会到XBX的惊艳和强大!  而不是总想着在网上找些图片来自欺欺人得诋毁 很幼稚
作者: xiaogao    时间: 2017-11-10 10:33

憋了4年,也蛮不容易的
作者: zzkiyowow    时间: 2017-11-10 10:35

引用:
原帖由 武松 于 2017-11-10 10:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
怎么?爹都不认了?
你这样批个马甲上蹿下跳不是为了你爹谁信?

本帖最后由 武松 于 2017-11-10 10:31 通过手机版编辑  
人和人的差距又显出来了,我只认亲生父母,不像有些人疯狂到认个美国公司当爹,你爹妈生你养你容易么?你爹妈知道你这么疯癫多伤心啊

别傻了,都多大人了,成天沉浸在这种烂事里。
作者: cgyldn    时间: 2017-11-10 10:49

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-11-10 10:33 发表
憋了4年,也蛮不容易的
憋了七八年更是不简单
作者: abracadabra949    时间: 2017-11-10 13:19

看了视频,原来X1X版虽然最高能到2016P的分辨率,但实际运行大部分时间都在1700-1800P之间浮动,所以看上去和Pro 1440P~15XXP之间浮动的差距真不那么大,也就是稍微锐利了一点点。

另外两者贴图模型素材完全相同,X1X和Pro的阴影分辨率也相同,不过X1X版的阴影散射特效等级高一些,所以看起来比Pro版轮廓清晰一些,当然和PC比还是被秒。

还有就是实际游戏中两者都不能稳30,个别时候Pro还能多1帧。。。。。。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2017-11-10 13:20 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2017-11-10 13:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2017-11-10 13:19 发表
看了视频,原来X1X版虽然最高能到2016P的分辨率,但实际运行大部分时间都在17001800P之间浮动,所以看上去和Pro 1440P~15XXP之间浮动的差距真不那么大,也就是稍微锐利了一点点。

另外两者贴图模型素材完全相同,X1X和Pro的阴影分辨率也相同,不过X1X版的阴影散射特效等级高一些,所以看起来比Pro版轮廓清晰一些,当然和PC比还是被秒。

还有就是实际游戏中两者都不能稳30,个别时候Pro还能多1帧。。。。。。
你太客气了,明明是观感更佳……
作者: abracadabra949    时间: 2017-11-10 16:16

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-11-10 13:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
你太客气了,明明是观感更佳……
你才是客气,论观感,谁比得上900P的X1版,几年前不就有这个结论了么
作者: patches    时间: 2017-11-11 01:55

整天比这些真心无聊




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0