原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-6 17:56 发表
我倒觉得索尼在这个问题上确实做得没错,当初我也是这么认为。
毕竟出产多少,最后盈亏索尼要承担相当大一部分,索尼得对自己的企业负责,明明市场调研卖不到那么多,非要让人家压那么多盘,赔了算谁的?
异灵 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-6 18:12 发表
1UP采访的英文原文是这么写的
When I released D on the PlayStation, Acclaim was to publish it. So the sales people gathered orders for a 100,000 units, but Sony had given their other titles manufac ...
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-6 18:21 发表
那意思就是说零售商自己认为可以卖掉?
那,责任归属就比较复杂了,得看W当时有没有向索尼反映这个情况,另外零售商的订单货款是一次性打给索尼再两家分成,还是说先到货给零售商,零售商卖了多少再给多少货款 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-6 18:31 发表
首先原文我当年有印象,但是1up已经倒闭了,我只能从neogaf找个备份,美版占多少原文也没说清楚,只说了Acclaim发行了美版,其次饭野本人也去世了
货款怎么弄要看地区,SCE不同地区政策不一样
我感觉这事应该主要 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-6 18:31 发表
首先原文我当年有印象,但是1up已经倒闭了,我只能从neogaf找个备份,美版占多少原文也没说清楚,只说了Acclaim发行了美版,其次饭野本人也去世了
货款怎么弄要看地区,SCE不同地区政策不一样
我感觉这事应该主要 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-6 18:21 发表
那意思就是说零售商自己认为可以卖掉?
那,责任归属就比较复杂了,得看W当时有没有向索尼反映这个情况,另外零售商的订单货款是一次性打给索尼再两家分成,还是说先到货给零售商,零售商卖了多少再给多少货款 ...
原帖由 九能不带刀 于 2017-11-6 20:15 发表
居然还有这样的内幕,连CAPCOM都会被卡,其实PS1时代,2D的少年街霸1,2,3都卖得挺好的,记得2代是近50多万,和土星版差不多
原帖由 @铁西瓜. 于 2017-11-6 17:56 发表
我倒觉得索尼在这个问题上确实做得没错,当初我也是这么认为。
毕竟出产多少,最后盈亏索尼要承担相当大一部分,索尼得对自己的企业负责,明明市场调研卖不到那么多,非要让人家压那么多盘,赔了算谁的?
异灵最后发行日版、美版,台版,还移植到PC上,折腾了半天,最后也就折腾出不到60万。其中日本的销量有没有6万都不清楚。这怎么能怪索尼呢?
原帖由 @WIIU吧造访者 于 2017-11-6 20:04 发表
丸山茂雄是不是就是徐老师口中那个头顶青天之人?
原帖由 @drfarsight 于 2017-11-6 20:40 发表
卡婊貌似在索尼眼中一直地位不怎么样,卡婊对此也多有抱怨,据说,虽然三上的生化危机是PS首个达成百万的游戏,但后来索尼开庆功宴居然都没叫卡普空。所以说卡婊后来让怪物猎人劈腿到任系平台上也是有原因的。
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-6 17:56 发表
我倒觉得索尼在这个问题上确实做得没错,当初我也是这么认为。
毕竟出产多少,最后盈亏索尼要承担相当大一部分,索尼得对自己的企业负责,明明市场调研卖不到那么多,非要让人家压那么多盘,赔了算谁的?
异灵 ...
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