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标题: [新闻] 历史上的今天:《使命召唤4:现代战争》发售十周年,第一款销量突破千万的FPS [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-11-5 01:52     标题: 历史上的今天:《使命召唤4:现代战争》发售十周年,第一款销量突破千万的FPS




2007年11月5日,《使命召唤4:现代战争》美版在PS3、X360、PC三个平台上首发
2008年9月26日推出Mac版
2009年11月10日推出Wii版
作者: csmylove    时间: 2017-11-5 09:17

posted by wap, platform: Android
怀念,大学四年天天就是玩cod456
作者: kevan    时间: 2017-11-5 10:56

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
怀念,ps3上没日没夜的欢乐喜剧人
作者: 干八爹    时间: 2017-11-5 11:02

Posted by: HUAWEI MHA-AL00
竟然搞个重制版
作者: reg-neo    时间: 2017-11-5 11:06

posted by wap, platform: iPhone
PS3不是个阉割版么
作者: ylgtx    时间: 2017-11-5 11:15

当年玩的时候太震撼了
作者: dreamcast    时间: 2017-11-5 11:20

posted by wap, platform: OPPO
巧了咋天无意打开硬盘还玩了一把,话说cod4对pc配置要求太低了,15元的第一代apu a4 3400全特效流畅。
作者: 冰醋酸    时间: 2017-11-5 11:32

posted by wap, platform: Android
伟大的游戏

核弹一爆宣布了传统日式游戏的末日
作者: 卖哥    时间: 2017-11-5 13:42

posted by wap, platform: Meizu M9
拉出去枪毙和爬向核弹演出惊人,狙击关和ac130关反复打爱不释手。
作者: 大头木    时间: 2017-11-5 13:44

posted by wap, platform: 小米 4
wii上有cod4?
作者: 威猛先生    时间: 2017-11-5 13:47

posted by wap, platform: iPhone
现代战争确实是牛逼,也是这一作彻底让使命召唤系列声名大噪了
作者: majian1    时间: 2017-11-5 13:48

posted by wap, platform: iPhone
第一次玩到被震惊,完全是体验了一把美国大片的感觉,非常牛逼。
作者: 蓝天    时间: 2017-11-5 13:50

posted by wap, platform: iPhone
双人狙击太爽了,从来没有想过游戏原来可以这样玩
作者: csmylove    时间: 2017-11-5 14:44

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dreamcast  于 2017-11-5 11:20 发表
巧了咋天无意打开硬盘还玩了一把,话说cod4对pc配置要求太低了,15元的第一代apu a4 3400全特效流畅。
老iw优化神一样,对低配玩家太友好了,当年神舟x1600显卡,4.6全低800x600分辨率,流畅无比。5就是卡的跟屎一样
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-11-5 15:36

引用:
原帖由 大头木 于 2017-11-5 13:44 发表
posted by wap, platform: 小米 4
wii上有cod4?
有,而且战役关卡和高清版基本一样,只是画面缩水
不像Wii有几作的COD连关卡都不一样了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-5 16:05 编辑 ]
作者: 九能不带刀    时间: 2017-11-5 16:24

4代确实牛逼,就是从这一代开始上船的
作者: leoko88    时间: 2017-11-5 17:24

posted by wap, platform: 小米NOTE
玩的第一代cod是幽灵,虽然口碑出奇的低但是还是觉得很震撼了,不过次时代首发了aw就觉得一般了,以后就再没玩过cod
作者: 错乱僧    时间: 2017-11-5 17:47

posted by wap, platform: Android
cod巅峰2,4,6,正宗iw的遗产。泰坦佛2单机就是重回这感觉了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-11-5 17:47

引用:
原帖由 leoko88 于 2017-11-5 17:24 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
玩的第一代cod是幽灵,虽然口碑出奇的低但是还是觉得很震撼了,不过次时代首发了aw就觉得一般了,以后就再没玩过cod
幽灵战役本身不算太差
口碑低是因为大部分套路之前都玩烂了
要是第一次玩COD倒是无所谓
作者: lyt777    时间: 2017-11-5 18:06

现在的COD,大概就只有僵尸值得一玩了。
作者: liu2596960    时间: 2017-11-5 19:41

posted by wap, platform: 小米NOTE
很爽  玩到6就放弃这个系列了
作者: xiluo3344    时间: 2017-11-5 20:48

当年大学玩到COD4的时候,无比震撼。
后来的6和8在我看来也相当不错,之前完全无法想象FPS这种题材可以有如此神奇的演出和节奏感。
作者: 洛克狼    时间: 2017-11-5 22:09

456都非常赞!那三年真的是翘首以盼cod新作
作者: kimulakenxin    时间: 2017-11-6 00:40

posted by wap, platform: iPhone
老iw是神,mw2,4单机nb网战手感丝般顺滑(被titanfall继承)大锤今年做的什么jb玩意儿
作者: 脆骨    时间: 2017-11-6 01:08

posted by wap, platform: iPhone
直升机撞过来简直了
作者: patches    时间: 2017-11-6 01:15

引用:
原帖由 reg-neo 于 2017-11-5 11:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
PS3不是个阉割版么
?阉割了啥
作者: 海腹川背    时间: 2017-11-6 06:49

ps3版有奖杯吗?
作者: wap666    时间: 2017-11-6 08:29

可惜我之前COD1-2都玩过来了,对于iw的一些套路已经习惯。4代很多敌人惨叫声还是2代德军的素材。
然后最重要的是2005年战地2一出,我就一直在玩,直到07年COD4推出之前我已经玩了快两年的战地2。(到现在还经常玩一局)
什么步坦协同,大炮轰炸,空中突击,空地配合,狙击爆破什么的早就习惯了,而且这都是玩家们自己演绎出来的真实战场,而不是脚本演出。
所以到了COD4反而没有那么大的感觉,毕竟都已经在战地2里体验过了,但是不影响COD4依然是个经典单机游戏。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-11-6 12:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @蓝天  于 2017-11-5 13:50 发表
双人狙击太爽了,从来没有想过游戏原来可以这样玩
现在吃鸡每天都这样爽,感受一下
作者: northcong    时间: 2017-11-6 12:30

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @wap666  于 2017-11-6 08:29 发表
可惜我之前COD12都玩过来了,对于iw的一些套路已经习惯。4代很多敌人惨叫声还是2代德军的素材。
然后最重要的是2005年战地2一出,我就一直在玩,直到07年COD4推出之前我已经玩了快两年的战地2。(到现在还经常玩一局)
什么步坦协同,大炮轰炸,空中突击,空地配合,狙击爆破什么的早就习惯了,而且这都是玩家们自己演绎出来的真实战场,而不是脚本演出。
所以到了COD4反而没有那么大的感觉,毕竟都已经在战地2里体验过了,但是不影响COD4依然是个经典单机游戏。
战地2怎么轰都没有bgm,这就是区别哈哈
作者: frotusk    时间: 2017-11-6 12:32

posted by wap, platform: Android
cod粉估计都是现代战争带来的吧
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-6 12:33

4非常好,8是个垃圾
黑色行动剧情挺好
作者: hugang    时间: 2017-11-6 12:42

现代战争系列最大的问题是把战场彻底变成小队战,已经丢掉了战场的感觉,而COD2里面那种一群人冒着枪林弹雨浴血冲锋的感觉已经完全没有了
作者: fooltiger    时间: 2017-11-6 12:46

posted by wap, platform: GOOGLE
引用:
原帖由 @hugang  于 2017-11-6 12:42 发表
现代战争系列最大的问题是把战场彻底变成小队战,已经丢掉了战场的感觉,而COD2里面那种一群人冒着枪林弹雨浴血冲锋的感觉已经完全没有了
这不废话么。。。二战的战术和现代的战术是一回事?

现代美军天天打的治安战不就都是以小队为主么

战地那种从一战到近未来,核心不变只是换皮的做法才是笑话。

本帖最后由 fooltiger 于 2017-11-6 12:49 通过手机版编辑
作者: northcong    时间: 2017-11-6 13:21

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @fooltiger  于 2017-11-6 12:46 发表
这不废话么。。。二战的战术和现代的战术是一回事?

现代美军天天打的治安战不就都是以小队为主么

战地那种从一战到近未来,核心不变只是换皮的做法才是笑话。

本帖最后由 fooltiger 于 2017116 12:49 通过手机版编辑
说反了吧,战地的小队机制正是你说强调的现代打法

cod468是特种部队风




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