原帖由 @dreamcast 于 2017-11-5 11:20 发表
巧了咋天无意打开硬盘还玩了一把,话说cod4对pc配置要求太低了,15元的第一代apu a4 3400全特效流畅。
原帖由 leoko88 于 2017-11-5 17:24 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
玩的第一代cod是幽灵,虽然口碑出奇的低但是还是觉得很震撼了,不过次时代首发了aw就觉得一般了,以后就再没玩过cod
原帖由 @蓝天 于 2017-11-5 13:50 发表
双人狙击太爽了,从来没有想过游戏原来可以这样玩
原帖由 @wap666 于 2017-11-6 08:29 发表
可惜我之前COD12都玩过来了,对于iw的一些套路已经习惯。4代很多敌人惨叫声还是2代德军的素材。
然后最重要的是2005年战地2一出,我就一直在玩,直到07年COD4推出之前我已经玩了快两年的战地2。(到现在还经常玩一局)
什么步坦协同,大炮轰炸,空中突击,空地配合,狙击爆破什么的早就习惯了,而且这都是玩家们自己演绎出来的真实战场,而不是脚本演出。
所以到了COD4反而没有那么大的感觉,毕竟都已经在战地2里体验过了,但是不影响COD4依然是个经典单机游戏。
原帖由 @hugang 于 2017-11-6 12:42 发表
现代战争系列最大的问题是把战场彻底变成小队战,已经丢掉了战场的感觉,而COD2里面那种一群人冒着枪林弹雨浴血冲锋的感觉已经完全没有了
原帖由 @fooltiger 于 2017-11-6 12:46 发表
这不废话么。。。二战的战术和现代的战术是一回事?
现代美军天天打的治安战不就都是以小队为主么
战地那种从一战到近未来,核心不变只是换皮的做法才是笑话。
本帖最后由 fooltiger 于 2017116 12:49 通过手机版编辑
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