原帖由 @DarthVadar 于 2017-11-2 11:19 发表
lz漏了一个字
主机游戏机盈利回到正轨了
开发商的成本压力倒是只大不小
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-2 12:05 发表
中等规模的游戏卖的更少了,销量全部集中到了3A大制作,跟好莱坞的发展是一样一样的2333。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-2 12:05 发表
中等规模的游戏卖的更少了,销量全部集中到了3A大制作,跟好莱坞的发展是一样一样的2333。
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-11-2 12:08 发表
3a大制作游戏的数量也没360ps3时期来的多了。。。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-2 12:23 发表
posted by wap, platform: Samsung
3A大制作成本越来越高,但是受众和定价又上不去,DLC成了保本的标配,索尼财报内购也已经提上了日程,我看老任下一步也要走这条路了。
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