原帖由 328928249 于 2017-10-30 15:34 发表
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这样看来乌贼2欧美销量也很不错啊。。毕竟日本最多也就130-140w。。说明欧美也有接近一半的销量了。。
原帖由 @leyoung 于 2017-10-30 15:37 发表
马车才是真的屌,一个冷饭卖400多万
原帖由 ppigadvance 于 2017-10-30 15:41 发表
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因为连我这样的wiiu玩家都没买马车8,需求都在ns上爆发出来了。
原帖由 @flies 于 2017-10-30 15:31 发表
任天堂在业绩报告中上调2017财年营运利润展望,由650亿日元调高为1200亿日元。任天堂上调2017财年Switch销售预期,由1000万台上调至1400万台。
————————————————————
果然供应链舅舅党的消息是可靠的,财年产能最少有1800万。
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-10-30 15:34 发表
得益于sp2和之前大作的大卖,这三个月一个月卖了100w。
这么看,还有年底三个月,圣诞一波,年底一波,黑色星期五一波,年底千万so easy啊。
任天堂财年预期提高到1400w台,之前记得是1000w?不太记得了。(财年内指的是:4月1日~明年3月31日。 ) 作为对比3ds最成功的一年出货1395w台。
另外附wiiu第一方销量:
Wii U——
马车8838万
新马U573万
马3D世界570万
大乱斗U526万
任乐园518万
乌贼1487万
马造398万
新路U299万
风之杖223万
马趴10213万
原帖由 @飞侠 于 2017-10-30 15:56 发表
感觉奥德赛会是第一个破千万的ns游戏,而且会很快。。。会不会是系列最高?
本帖最后由 飞侠 于 20171030 15:59 通过手机版编辑
原帖由 @salsa5 于 2017-10-30 16:09 发表
这数据还没算奥德赛这一波吧,我看到好多因为奥德赛买机器的
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-10-30 16:07 发表
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破一千万我觉得怕是难度不小。。。当然我觉得如果出点dlc持续长卖的话。。。
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-10-30 16:17 发表
奥德赛销量不用想 美亚这才发售几天已经超过马车8d和塞尔达变成今年目前为止销量最高的游戏。
很多人也因为奥德赛买的机器。看了下淘宝这作预定量贼高,果然有中文才是核弹。
而因为奥德赛买的机器的人 我相信绝对不可能会后悔....
原帖由 @flies 于 2017-10-30 15:31 发表
任天堂在业绩报告中上调2017财年营运利润展望,由650亿日元调高为1200亿日元。任天堂上调2017财年Switch销售预期,由1000万台上调至1400万台。
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果然供应链舅舅党的消息是可靠的,财年产能最少有1800万。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-30 16:55 发表
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可惜了,如果年末再有一个大作压阵,比如大乱斗for NS,说不定真能冲击两千万(算首发270万),那就把去年的那条传闻NS一年生产两千万,然后被嘲笑的假新闻实现变真新闻了2333。
原帖由 @Pires 于 2017-10-30 16:32 发表
赢是没有悬念的,剩下就看ps4全部独占游戏什么时候跨了
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-10-30 16:23 发表
奥德赛发售前大概看了看淘宝的预定量,应该是超过3万的预定量,估计5万以内还是有可能的,再加上实体店以及数字版估计销量在8万这个数字不算夸张,再加上港澳台整个大中华地区估计上10万没问题。。。
原帖由 @Pires 于 2017-10-30 17:16 发表
有这么多?ps4在日本是爆死全坟的啊
原帖由 @djboyx2000 于 2017-10-30 19:22 发表
PS4 2013年末发售的时候首发可没有日本。
原帖由 @SADSAFASF 于 2017-10-30 19:43 发表
NS初期最主要的问题还是产能吧,毕竟有WiiU失败这个例子,WiiU总销量才1300+W,而NS第一年可能就会超越WiiU总销量。
索尼现在也有想办法争取日本市场,比如:MHW
原帖由 SADSAFASF 于 2017-10-30 19:43 发表
NS初期最主要的问题还是产能吧,毕竟有WiiU失败这个例子,WiiU总销量才1300+W,而NS第一年可能就会超越WiiU总销量。
索尼现在也有想办法争取日本市场,比如:MHW
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-10-30 17:16 发表
2015年1月8日,SCE公布截止于2015年1月4日PS4全球累计销量突破1850万台(2013年11月15日到2015年1月4日)
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-30 19:24 发表
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ps4日本有没有都无所谓吧,日厂都那么力挺了,市场还是那么疲软,这个国家是彻底手游化了。
原帖由 @djboyx2000 于 2017-10-30 21:18 发表
是的,PS4可以没有日本市场,然而你任如果没有日本市场的话……
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-30 21:43 发表
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这有什么好骄傲的?如果索尼是欧洲公司也就罢了,本土市场存在感日渐降低,怎么看都不是什么好事啊2333。
原帖由 GAYBL 于 2017-10-30 22:43 发表
NS第二季度一共卖了293万台,本财年一共卖出了489万台,累计763万台。软件第二季度一共卖了1398万,本财年一共卖了2202万,累计2758万。
3DS第二季度一共卖了191万台,本财年一共卖出了286万台,累计6898万台。软件 ...
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