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标题: [新闻] 任天堂最新财报,ns=763w,sp2=361w,财年预计出货1400w [打印本页]

作者: Hikariyayi    时间: 2017-10-30 15:29     标题: 任天堂最新财报,ns=763w,sp2=361w,财年预计出货1400w

截止到9月底,Nintendo Switch主机销量763万台,总游戏销量2748万!
从7月到9月,这三个月共卖出Switch主机将近300万台!
当前软硬比3.6,即全球平均每个Switch主机用户购买了3.6个游戏。

截止到9月底,Nintendo Switch第一方游戏销量榜!(均包含实体版、下载版、同捆版)
塞尔达传说旷野之息——470万(Switch版)
马力欧卡丁车8豪华版——442万
Splatoon 2——361万
1-2-Switch——137万
ARMS——135万

[ 本帖最后由 Hikariyayi 于 2017-10-30 15:55 编辑 ]
作者: flies    时间: 2017-10-30 15:31

任天堂在业绩报告中上调2017财年营运利润展望,由650亿日元调高为1200亿日元。任天堂上调2017财年Switch销售预期,由1000万台上调至1400万台。

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果然供应链舅舅党的消息是可靠的,财年产能最少有1800万。
作者: ailiketian    时间: 2017-10-30 15:33

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
产能解决了,年底圣诞应该能一波流破千万
作者: 猫肉    时间: 2017-10-30 15:33

NS头一年的销量就超过WiiU整个生命周期的销量了。。。
作者: 328928249    时间: 2017-10-30 15:34

posted by wap, platform: Android
这样看来乌贼2欧美销量也很不错啊。。毕竟日本最多也就130-140w。。说明欧美也有接近一半的销量了。。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-10-30 15:34

posted by wap, platform: iPhone
mk8销量是不是要超初版了
作者: Hikariyayi    时间: 2017-10-30 15:34

得益于sp2和之前大作的大卖,这三个月一个月卖了100w。

这么看,还有年底三个月,圣诞一波,年底一波,黑色星期五一波,年底千万so easy啊。

任天堂财年预期提高到1400w台,之前记得是1000w?不太记得了。(财年内指的是:4月1日~明年3月31日。 ) 作为对比3ds最成功的一年出货1395w台。wiiu整个生命周期的销量也不过1400w不到(截止2016年年底)

另外附wiiu第一方销量:

Wii U——
马车8-838万
新马U-573万
马3D世界-570万
大乱斗U-526万
任乐园-518万
乌贼1-487万
马造-398万
新路U-299万
风之杖-223万
马趴10-213万

[ 本帖最后由 Hikariyayi 于 2017-10-30 16:10 编辑 ]
作者: 风不行    时间: 2017-10-30 15:35

引用:
原帖由 猫肉 于 2017-10-30 15:33 发表
NS头一年的销量就超过WiiU整个生命周期的销量了。。。
只能说wiiu太失败了,早点放弃它是应该的。
作者: flies    时间: 2017-10-30 15:36

引用:
原帖由 328928249 于 2017-10-30 15:34 发表
posted by wap, platform: Android
这样看来乌贼2欧美销量也很不错啊。。毕竟日本最多也就130-140w。。说明欧美也有接近一半的销量了。。
乌贼2加下载版日本出货是156万,马车8D是87万

[attach]962037[/attach]

[ 本帖最后由 flies 于 2017-10-30 15:38 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2017-10-30 15:37

马车才是真的屌,一个冷饭卖400多万
作者: 藕是张力    时间: 2017-10-30 15:40

posted by wap, platform: iPhone
马车8:谁说冷饭不能卖一千万?
作者: ppigadvance    时间: 2017-10-30 15:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @leyoung  于 2017-10-30 15:37 发表
马车才是真的屌,一个冷饭卖400多万
因为连我这样的wiiu玩家都没买马车8,需求都在ns上爆发出来了。
作者: Hikariyayi    时间: 2017-10-30 15:41

3DS——
PMXY-1620万
马车7-1595万
PM日月-1591万
PM红蓝-1385万
新马2-1173万
马乐园-1140万
动森-1123万
大乱斗3D-891万
朋友聚会-593万
路易吉2-545万。

pm正统也出在ns的情况下,基本可以预见ns超过wiiu只是时间问题了,当然超过wiiu也不是什么牛逼的事情就是了。。。。
作者: aqcqkv    时间: 2017-10-30 15:42

一年不到时间就从谷底重回巅峰。
任天堂确实TMD是世界的主宰。
作者: 猫肉    时间: 2017-10-30 15:47

引用:
原帖由 aqcqkv 于 2017-10-30 15:42 发表
一年不到时间就从谷底重回巅峰。
任天堂确实TMD是世界的主宰。

作者: flies    时间: 2017-10-30 15:48

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2017-10-30 15:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为连我这样的wiiu玩家都没买马车8,需求都在ns上爆发出来了。
休闲游戏和同乐游戏首选,只要不出续作可以玩一个世代
作者: 熊熊哥哥    时间: 2017-10-30 15:53

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
才700多w,大爆死。
作者: 飞侠    时间: 2017-10-30 15:56

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
感觉奥德赛会是第一个破千万的ns游戏,而且会很快。。。会不会是系列最高?

本帖最后由 飞侠 于 2017-10-30 15:59 通过手机版编辑
作者: 飞侠    时间: 2017-10-30 15:58

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @flies  于 2017-10-30 15:31 发表
任天堂在业绩报告中上调2017财年营运利润展望,由650亿日元调高为1200亿日元。任天堂上调2017财年Switch销售预期,由1000万台上调至1400万台。

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果然供应链舅舅党的消息是可靠的,财年产能最少有1800万。
卧槽,利润调高了一倍
作者: 钓鱼岛    时间: 2017-10-30 16:00

老老实实做游戏的地狱是很可怕的
作者: fujin    时间: 2017-10-30 16:02

posted by wap, platform: Android
今年最好的事情就是老任的全面复苏,微软颓唐索尼独大的游戏届真是有点无聊。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-10-30 16:03

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2017-10-30 15:34 发表
得益于sp2和之前大作的大卖,这三个月一个月卖了100w。

这么看,还有年底三个月,圣诞一波,年底一波,黑色星期五一波,年底千万so easy啊。

任天堂财年预期提高到1400w台,之前记得是1000w?不太记得了。(财年内指的是:4月1日~明年3月31日。 ) 作为对比3ds最成功的一年出货1395w台。

另外附wiiu第一方销量:

Wii U——
马车8838万
新马U573万
马3D世界570万
大乱斗U526万
任乐园518万
乌贼1487万
马造398万
新路U299万
风之杖223万
马趴10213万
最早是800万,后面上调到1200万,现在上调1400万了。。。。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-10-30 16:07

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @飞侠  于 2017-10-30 15:56 发表
感觉奥德赛会是第一个破千万的ns游戏,而且会很快。。。会不会是系列最高?

本帖最后由 飞侠 于 20171030 15:59 通过手机版编辑
破一千万我觉得怕是难度不小。。。当然我觉得如果出点dlc持续长卖的话。。。
作者: 萝卜    时间: 2017-10-30 16:09

posted by wap, platform: iPhone
我觉得之前论坛有的任黑之前秉承的理念是不喜欢lu化的任天堂,现在是不是考虑改变自己的观点了,任天堂现在已经是实实在在的推动游戏设计的极限了……以后再以此黑任可就说不过去了……
作者: 大头木    时间: 2017-10-30 16:09

posted by wap, platform: 小米 4
wiiu的妇科估计我都会买一遍,因为没有买wiiu
作者: salsa5    时间: 2017-10-30 16:09

这数据还没算奥德赛这一波吧,我看到好多因为奥德赛买机器的
作者: 钓鱼岛    时间: 2017-10-30 16:12

引用:
原帖由 salsa5 于 2017-10-30 16:09 发表
这数据还没算奥德赛这一波吧,我看到好多因为奥德赛买机器的
9月底的,估计现在都已经900W+了。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-10-30 16:14

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @salsa5  于 2017-10-30 16:09 发表
这数据还没算奥德赛这一波吧,我看到好多因为奥德赛买机器的
比较期待周三的日本销量了,很好奇首周会是多少。。。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2017-10-30 16:14

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-10-30 16:07 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
破一千万我觉得怕是难度不小。。。当然我觉得如果出点dlc持续长卖的话。。。
奥德赛妥妥破千万
静等3年后挖坟
BOTW双版本也有破千万的潜力
作者: flies    时间: 2017-10-30 16:14

posted by wap, platform: Samsung
首发月274
q1是190
q2是299
作者: flies    时间: 2017-10-30 16:16

posted by wap, platform: Samsung
q3估计500万
q4估计250万
作者: shingetter123    时间: 2017-10-30 16:16

posted by wap, platform: iPhone
奥德赛能卖1500万
作者: Hikariyayi    时间: 2017-10-30 16:17

奥德赛销量不用想 美亚这才发售几天已经超过马车8d和塞尔达变成今年目前为止销量最高的游戏。

很多人也因为奥德赛买的机器。看了下淘宝这作预定量贼高,果然有中文才是核弹。

而因为奥德赛买的机器的人 我相信绝对不可能会后悔....
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-10-30 16:23

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2017-10-30 16:17 发表
奥德赛销量不用想 美亚这才发售几天已经超过马车8d和塞尔达变成今年目前为止销量最高的游戏。

很多人也因为奥德赛买的机器。看了下淘宝这作预定量贼高,果然有中文才是核弹。

而因为奥德赛买的机器的人 我相信绝对不可能会后悔....
奥德赛发售前大概看了看淘宝的预定量,应该是超过3万的预定量,估计5万以内还是有可能的,再加上实体店以及数字版估计销量在8万这个数字不算夸张,再加上港澳台整个大中华地区估计上10万没问题。。。
作者: SADSAFASF    时间: 2017-10-30 16:24

淘宝水分挺大的,我觉得少二分之一比较合理
作者: Geo    时间: 2017-10-30 16:25

BOW两版合计应该超600万了
 
作者: WWF    时间: 2017-10-30 16:27

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
什么时候忍龙合集能来,好心急,对了,不要西格玛2
作者: Pires    时间: 2017-10-30 16:32

赢是没有悬念的,剩下就看ps4全部独占游戏什么时候跨了
作者: yichen113    时间: 2017-10-30 16:34

shut up and take my money!!!
作者: leyoung    时间: 2017-10-30 16:39

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-10-30 16:14 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
比较期待周三的日本销量了,很好奇首周会是多少。。。
马里奥的3d作在日本不吃香,看预约点数估计二十来万吧
作者: 江户川柯南    时间: 2017-10-30 16:41

我估计NBA 2K18也至少有50万
作者: n2    时间: 2017-10-30 16:50

除了12s 都买了。。。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-30 16:55

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-10-30 15:31 发表
任天堂在业绩报告中上调2017财年营运利润展望,由650亿日元调高为1200亿日元。任天堂上调2017财年Switch销售预期,由1000万台上调至1400万台。

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果然供应链舅舅党的消息是可靠的,财年产能最少有1800万。
可惜了,如果年末再有一个大作压阵,比如大乱斗for NS,说不定真能冲击两千万(算首发270万),那就把去年的那条传闻NS一年生产两千万,然后被嘲笑的假新闻实现变真新闻了2333。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2017-10-30 17:04

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-30 16:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
可惜了,如果年末再有一个大作压阵,比如大乱斗for NS,说不定真能冲击两千万(算首发270万),那就把去年的那条传闻NS一年生产两千万,然后被嘲笑的假新闻实现变真新闻了2333。
Q4的软件阵容现在根本还没公布呢
XB2之前肯定有一次大型ND公布Q4的游戏
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-10-30 17:06

引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-10-30 15:40 发表
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马车8:谁说冷饭不能卖一千万?
老师的世界里GTA是不存在的对吧?
作者: 后藤喜一    时间: 2017-10-30 17:09

然而在手游产业链面前就是个渣渣
作者: king8910213    时间: 2017-10-30 17:12

posted by wap, platform: Android
其他主机的第一年销量有千万的吗?
作者: SADSAFASF    时间: 2017-10-30 17:15

引用:
原帖由 king8910213 于 2017-10-30 17:12 发表
posted by wap, platform: Android
其他主机的第一年销量有千万的吗?
ps4 2013年11月15日发售,2014-08官方宣布破千万
作者: Hikariyayi    时间: 2017-10-30 17:16

引用:
原帖由 king8910213 于 2017-10-30 17:12 发表
posted by wap, platform: Android
其他主机的第一年销量有千万的吗?
2015年1月8日,SCE公布截止于2015年1月4日PS4全球累计销量突破1850万台(2013年11月15日到2015年1月4日)
作者: Pires    时间: 2017-10-30 17:16

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2017-10-30 17:15 发表

ps4 2013年11月15日发售,2014-08官方宣布破千万
有这么多?ps4在日本是爆死全坟的啊
作者: 卖哥    时间: 2017-10-30 17:17

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @Pires  于 2017-10-30 16:32 发表
赢是没有悬念的,剩下就看ps4全部独占游戏什么时候跨了
凭啥跨?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-30 17:53

posted by wap, platform: Samsung
荒野600万了,下个目标就是超时之笛
作者: u571    时间: 2017-10-30 18:02

引用:
原帖由 后藤喜一 于 2017-10-30 17:09 发表
然而在手游产业链面前就是个渣渣
游戏机三家加起来在手游面前都是渣渣,王者荣耀一款游戏赚的钱比PS4全部都多的多
作者: fooltiger    时间: 2017-10-30 18:07

posted by wap, platform: GOOGLE
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-10-30 16:23 发表
奥德赛发售前大概看了看淘宝的预定量,应该是超过3万的预定量,估计5万以内还是有可能的,再加上实体店以及数字版估计销量在8万这个数字不算夸张,再加上港澳台整个大中华地区估计上10万没问题。。。
港任首批出货15万
作者: LTFYH    时间: 2017-10-30 18:37

posted by wap, platform: Android
今天ns到手了,感觉ns作为主机机能真的还是差了点,掌机又太大,称为在家玩的移动主机平台比较适合
作者: MegaDr    时间: 2017-10-30 18:51

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引用:
原帖由 @Pires  于 2017-10-30 17:16 发表
有这么多?ps4在日本是爆死全坟的啊
毕竟经历了年末的洗礼。switch还没有经历年末商战
作者: NintendoVii    时间: 2017-10-30 19:11

posted by wap, platform: Android
3DS同期668w,sw不错哦,恭喜恭喜
作者: SADSAFASF    时间: 2017-10-30 19:12

引用:
原帖由 Pires 于 2017-10-30 17:16 发表

有这么多?ps4在日本是爆死全坟的啊
对比下对手,打包啃奶销售的x1和wiiu
日本索尼知道肯定暴死,2014年2月才在日本发售,欧美是2013年11月
作者: djboyx2000    时间: 2017-10-30 19:22

引用:
原帖由 MegaDr 于 2017-10-30 18:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
毕竟经历了年末的洗礼。switch还没有经历年末商战
PS4 2013年末发售的时候首发可没有日本。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-30 19:24

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引用:
原帖由 @djboyx2000  于 2017-10-30 19:22 发表
PS4 2013年末发售的时候首发可没有日本。
ps4日本有没有都无所谓吧,日厂都那么力挺了,市场还是那么疲软,这个国家是彻底手游化了。
作者: 999    时间: 2017-10-30 19:34

引用:
原帖由 MegaDr 于 2017-10-30 18:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
毕竟经历了年末的洗礼。switch还没有经历年末商战
PS4第一个整财年销量1470万
作者: SADSAFASF    时间: 2017-10-30 19:43

NS初期最主要的问题还是产能吧,毕竟有WiiU失败这个例子,WiiU总销量才1300+W,而NS第一年可能就会超越WiiU总销量。

索尼现在也有想办法争取日本市场,比如:MHW
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-30 19:48

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引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2017-10-30 19:43 发表
NS初期最主要的问题还是产能吧,毕竟有WiiU失败这个例子,WiiU总销量才1300+W,而NS第一年可能就会超越WiiU总销量。

索尼现在也有想办法争取日本市场,比如:MHW
mhw已经错过这一波了
作者: dante888    时间: 2017-10-30 19:51

任天堂也别高兴的太早,看准帝都没买呢
作者: 时空之旅01    时间: 2017-10-30 19:54

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2017-10-30 19:43 发表
NS初期最主要的问题还是产能吧,毕竟有WiiU失败这个例子,WiiU总销量才1300+W,而NS第一年可能就会超越WiiU总销量。

索尼现在也有想办法争取日本市场,比如:MHW
不看好MH非掌机

我是觉得MHW是瞄准欧美市场做的~
作者: 萝卜    时间: 2017-10-30 20:14

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另外一点,别忘了现在是ps4的收割期,一个新主机能切走这么一大块,任天堂游戏质量是一方面,差异化定位也是一半作用
作者: SADSAFASF    时间: 2017-10-30 20:21

可能索尼对MHW的最低期望是MHW在日本市场破百万吧,至于亚洲独占权,至少日本市场是送的,反倒是顾虑的是PC的中文市场。。。。

MHW的设计上确实是为了扩张欧美市场,但也是在保有日本市场的基础上,虽然我也不怎么看好,但卡普空已经清楚得意识到MH在日本市场的饱和,再发展下去就是在走DQ这条路了,总是要作一些尝试的,能增加用户群还是很乐意的,反正MH还有NS保底。
作者: ahzhuo    时间: 2017-10-30 20:42

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引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2017-10-30 17:16 发表
2015年1月8日,SCE公布截止于2015年1月4日PS4全球累计销量突破1850万台(2013年11月15日到2015年1月4日)
你这数据看似只只一年多一点,但覆盖了两个圣诞商战
作者: ORICONF    时间: 2017-10-30 20:47

引用:
原帖由 Pires 于 2017-10-30 16:32 发表
赢是没有悬念的,剩下就看ps4全部独占游戏什么时候跨了
垫底机努努力总会实现的
作者: 江南馄饨    时间: 2017-10-30 20:51

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不缺货早就破千万了,吊打ps4
作者: djboyx2000    时间: 2017-10-30 21:18

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-30 19:24 发表
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ps4日本有没有都无所谓吧,日厂都那么力挺了,市场还是那么疲软,这个国家是彻底手游化了。
是的,PS4可以没有日本市场,然而你任如果没有日本市场的话……
作者: xu33    时间: 2017-10-30 21:33

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日本厂商该有动作了吧
作者: 以父之名    时间: 2017-10-30 21:39

千万之日就是日本全体厂商倒戈之时,快哉,痛饮一杯!
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-30 21:43

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引用:
原帖由 @djboyx2000  于 2017-10-30 21:18 发表
是的,PS4可以没有日本市场,然而你任如果没有日本市场的话……
这有什么好骄傲的?如果索尼是欧洲公司也就罢了,本土市场存在感日渐降低,怎么看都不是什么好事啊2333。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-10-30 21:45

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-30 21:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
这有什么好骄傲的?如果索尼是欧洲公司也就罢了,本土市场存在感日渐降低,怎么看都不是什么好事啊2333。
现在SIE你说是个美国公司其实也没毛病
不过负面影响还是有的,小道消息说SIE的美国帮和日本帮内斗不断
作者: SADSAFASF    时间: 2017-10-30 21:53

SIEJ洗洗睡吧
作者: GAYBL    时间: 2017-10-30 22:36

MINI SFC在9月份于欧美一共卖了170万台。
作者: GAYBL    时间: 2017-10-30 22:43

NS第二季度一共卖了293万台,本财年一共卖出了489万台,累计763万台。软件第二季度一共卖了1398万,本财年一共卖了2202万,累计2758万。
3DS第二季度一共卖了191万台,本财年一共卖出了286万台,累计6898万台。软件第二季度一共卖了797万,本财年一共卖了1382万,累计3.4307亿。
手游方面收入本财年一共是1.58亿美元,其中POKEMON GO为5700万美元。

Switch Hardware shipments WW:
Japan - 1.95 million LTD
The Americas - 3.11 million LTD
Other - 2.56 million LTD

Switch Hardware shipments WW LTD by %:

Japan - 25.6%
The Americas - 40.8%
Other - 33.6%
作者: SADSAFASF    时间: 2017-10-30 22:50

引用:
原帖由 GAYBL 于 2017-10-30 22:43 发表
NS第二季度一共卖了293万台,本财年一共卖出了489万台,累计763万台。软件第二季度一共卖了1398万,本财年一共卖了2202万,累计2758万。
3DS第二季度一共卖了191万台,本财年一共卖出了286万台,累计6898万台。软件 ...
老任分成那么少都有5700W Niantic血赚
作者: 雾桑    时间: 2017-10-30 23:18

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这些游戏各贡献1个。。
作者: kinglive2008    时间: 2017-10-31 08:11

年内破千万毫无压力
作者: eastwoodwest    时间: 2017-10-31 08:47

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期待再来一波高潮
作者: shouldbai    时间: 2017-10-31 11:06

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玩了今年的红帽绿帽,老任的游戏制作理念真的甩开其他竞争对手好几个身位。




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