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标题: [新闻] 《德军总部2》是第一款在PC上实现主机级别底层优化的游戏?? [打印本页]

作者: ginaamix    时间: 2017-10-28 20:18     标题: 《德军总部2》是第一款在PC上实现主机级别底层优化的游戏??

-按两位前Crytek工程师的说法(Tiago Sousa和Axel Gneiting),这是第一部在PC上利用新一代图形API(dx12,vulkan)实现主机级别底层优化的游戏,相比新doom版本的idTech6渲染器完全重构,效率要高很多

-完全抛弃了卡马克时代的megatexture技术,换用了一套新的方法

-PC版中玩家可自由选择是使用延迟渲染还是前向渲染,在大部分GPU上前向渲染更快,少部分GPU上延迟渲染更快
https://tieba.baidu.com/p/5393337451

求证实
作者: tommyshy    时间: 2017-10-28 20:37

我怎么听说PC版优化的不咋地?
作者: ginaamix    时间: 2017-10-28 20:56

引用:
原帖由 tommyshy 于 2017-10-28 20:37 发表
我怎么听说PC版优化的不咋地?
第一关960全高稳定60帧。。。
作者: samusialan    时间: 2017-10-28 21:20

传统渲染会比延迟渲染快是不是侧面说明这代在“光源”上缩水了?
作者: himula    时间: 2017-10-29 02:57

1080ti全最高4k稳定60fps,优化的确实很好
作者: 浅海章鱼    时间: 2017-10-29 03:29

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
Axel Gneiting只是在推上说了句“可能是首个应用了vulkan pc版底层API的游戏,在win7上玩也无需DX11了。或许PS主机有其他的独占游戏已经这么干了”

Tiago Sousa只是附和了axel一句:八九不离十了,使用老旧API的话游戏FPS真的就只有个位数了,还是用vulkan吧。

本帖最后由 浅海章鱼 于 2017-10-29 03:37 通过手机版编辑
作者: FoxLive2013    时间: 2017-10-29 03:52

什么优化不优化的,这游戏画面其实很一般,贴图比较糙,跑这种帧数很正常
作者: 大晶    时间: 2017-10-29 07:12

posted by wap, platform: Samsung
画面比上一代好不少,优化也很好。
问题是必须用最新的驱动,我一开始没升级,一调整画面设置就死机,只能硬重启的那种。。,
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2017-10-29 07:38

posted by wap, platform: iPhone
我觉得场景复杂度,远超前一作
作者: u571    时间: 2017-10-29 07:43

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2017-10-29 03:52 发表
什么优化不优化的,这游戏画面其实很一般,贴图比较糙,跑这种帧数很正常
并不是贴图糙,而是本身美术风格就这样
作者: jun4rui    时间: 2017-10-29 08:27

posted by wap, platform: Samsung
就是vulkan吧?
作者: patman    时间: 2017-10-29 10:46

这次德军的优化没有得黑。比前几部好多了
作者: xxto    时间: 2017-10-29 10:56

ps4都能跑60帧的游戏,画面能有多好..
作者: jun4rui    时间: 2017-10-29 11:45

posted by wap, platform: Samsung
上一个优化不错的好像是影武者2
作者: evil84    时间: 2017-10-29 12:51

posted by wap, platform: 小米
could not。write crash dump,你们都没遇到吗。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-10-29 13:30

引用:
原帖由 u571 于 2017-10-29 07:43 发表



并不是贴图糙,而是本身美术风格就这样
啥?
美术风格?
这游戏确实好玩,但是画面确实不行,满目疮痍啊……






枪皮都是马赛克……




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