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标题: [其他] 宫本茂在最近10年里主导开发了哪些游戏? [打印本页]

作者: 猫肉    时间: 2017-10-27 20:40     标题: 宫本茂在最近10年里主导开发了哪些游戏?

这两年好像都不怎么管了,只是精神领袖的样子。
作者: CHIZURU    时间: 2017-10-27 21:07

呃...大概是星际火狐零和马里奥run吧。
作者: 半熟英雄    时间: 2017-10-27 21:14

PIKMIN3?
作者: 棒棒蛋    时间: 2017-10-27 21:33

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皮克敏吧,鼓捣自己的后花园去了
作者: 蓝天下的轨迹    时间: 2017-10-27 21:35

本来就是象征意义更大啊,下辈的培养已经完全完成咯。青沼这代人挑大梁挺好的,思路更开阔,被调教的也对品质把控可以。某种程度来说现在是多个宫本茂在工作,产出更快了
作者: 飞侠    时间: 2017-10-27 21:37

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有小泉接班了
作者: 周笔畅    时间: 2017-10-27 21:51

wii music
作者: 卖哥    时间: 2017-10-27 22:11

从gamefaq
https://www.gamefaqs.com/credit/179-shigeru-miyamoto
wiiu有宫本茂挂名的作品有
Donkey Kong Country: Tropical Freeze        Supervisor
New Super Mario Bros. U        General Producer
Nintendo Land        General Producer
Pikmin 3        General Producer
Super Mario Maker        Design
3ds有宫本茂挂名的作品有
Mario Tennis Open        Supervisor
New Super Mario Bros. 2        General Producer
Paper Mario: Sticker Star        Supervisor
Star Fox 64 3D        Producer
Steel Diver        General Producer
Super Mario 3D Land        Producer
作者: hatesisu    时间: 2017-10-27 23:08

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不是有个潜水艇游戏吗,名字忘了。爆死之后就不了了之了。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2017-10-27 23:24

引用:
原帖由 hatesisu 于 2017-10-27 23:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是有个潜水艇游戏吗,名字忘了。爆死之后就不了了之了。
你从哪里得到SteelDiver暴死的消息的
后面加料加到4.x叫做不了了之?
作者: 混血王子    时间: 2017-10-27 23:43

在最牛逼的游戏公司起家,打造了一堆四海皆知的牌子,几十年销量鲜有匹敌,评分刷遍各大榜单top10,圈里圈外能拿的奖都拿了,徒弟也都成长为不亚于自己的大师级别的人了,游戏圈子混到这个份上,我认为前无古人是肯定了,后无来者也很大几率。

当然他的游戏制作经历也有污点,wiiu的失败他和盐田聪都有责任。不过广义上的评价,未来的玩家回首这段历史时,喊他一句游戏设计之神并不为过。
作者: 处男233    时间: 2017-10-27 23:49

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你谭造圣人能力可以的,不能有任何问题,必须堪比神,尽管他可能比你爸都老
作者: hatesisu    时间: 2017-10-28 00:18

引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2017-10-27 23:24 发表

你从哪里得到SteelDiver暴死的消息的
后面加料加到4.x叫做不了了之?
我哪里惹你了你要这样说话?莫名其妙用这种质问的语气是用来掩饰底气的不足吗?
http://www.vgchartz.com/game/45708/steel-diver/
日本5W销量,全球49W其中北美占了一大半。任地狱的游戏,还被猫叔钦点的,就这点销量,不叫暴死叫啥?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-28 00:23

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-10-27 23:43 发表
在最牛逼的游戏公司起家,打造了一堆四海皆知的牌子,几十年销量鲜有匹敌,评分刷遍各大榜单top10,圈里圈外能拿的奖都拿了,徒弟也都成长为不亚于自己的大师级别的人了,游戏圈子混到这个份上,我认为前无古人是肯定了,后无来者也很大几率。

当然他的游戏制作经历也有污点,wiiu的失败他和盐田聪都有责任。不过广义上的评价,未来的玩家回首这段历史时,喊他一句游戏设计之神并不为过。
猫叔加入任天堂的时候,当时的老任还算不上最牛逼的游戏公司吧,美国有雅达利,日本有南梦宫,当时最牛逼的硬件公司和软件公司。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-10-28 00:34

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引用:
原帖由 @hatesisu  于 2017-10-28 00:18 发表
我哪里惹你了你要这样说话?莫名其妙用这种质问的语气是用来掩饰底气的不足吗?
http://www.vgchartz.com/game/45708/steeldiver/
日本5W销量,全球49W其中北美占了一大半。任地狱的游戏,还被猫叔钦点的,就这点销量,不叫暴死叫啥?
3ds这种小品级别的游戏全球卖50万算爆死?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-28 09:54

引用:
原帖由 hatesisu 于 2017-10-28 00:18 发表


我哪里惹你了你要这样说话?莫名其妙用这种质问的语气是用来掩饰底气的不足吗?
http://www.vgchartz.com/game/45708/steel-diver/
日本5W销量,全球49W其中北美占了一大半。任地狱的游戏,还被猫叔钦点的,就 ...
妈呀…你玩过吗???这游戏就和狂野西部推拉差不多得内容量,50万少吗?
作者: genesisx    时间: 2017-10-28 10:06

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wiiu当初就该把机能up然后支持多pad一起玩支持新3ds当手柄,然后别高高在上爱理不理,多鼓励第三方搞作品……算了,现在说这些跟说n64用光盘做载体dc用DVD有啥区别……都是如果电话亭了




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