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标题: [业评] 恶灵二周目真是无聊啊,子弹时间这种东西真是游戏界毒瘤。 [打印本页]

作者: 苍月    时间: 2017-10-24 10:26     标题: 恶灵二周目真是无聊啊,子弹时间这种东西真是游戏界毒瘤。

有这玩艺的游戏几乎没有一个是不无聊的。
恶灵附身2二周目打到十多章,实在太JB无聊了,一个黄铜指虎一个子弹时间。满大街开无双。真要爽快敌人又不够,游戏体验味如嚼蜡。

想挑战一下更高难度又只有经典,简单粗爆限制升级存档。为难而难毫无意义。
真是越玩感觉越烂。
作者: 苍月    时间: 2017-10-24 10:32

一代虽然也有黄铜指虎这种东西,但是一般玩完二星就挑战三星,玩完三星挑战四星。基本用不到这东西。

现在好了,玩了恶梦就只有一个难度一样,光是限制能力的模式。根本不想玩。就算玩,收集任务也想先在三星做完了再说,结果就特么太无聊了,一个黄铜不够还来子弹时间。无双的怪都被被虐得这么惨。
作者: tommyshy    时间: 2017-10-24 10:41

二周目这些玩意儿就是用来爽的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-10-24 10:41

咦?
不是还有无限蛋么?
作者: newaxis    时间: 2017-10-24 11:08

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黄铜指虎是什么东西?
正在努力一周目就打开子弹时间
作者: 正义的化身    时间: 2017-10-24 11:09

二周目开了个头,没兴趣玩了~~~~
作者: tobewind    时间: 2017-10-24 11:12

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马克思佩恩,gta5,大镖客都成无聊游戏了
作者: youko_bak    时间: 2017-10-24 11:13

马克思佩恩我觉得确实挺无聊的。。。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-10-24 11:18

黄铜指虎是什么?恶灵2有没有无限弹药?
我觉得子弹时间枪枪爆头极爽啊
作者: I_m_PK    时间: 2017-10-24 12:08

我用修改器改的脑残水,然后开了子弹时间,立刻简单通关
作者: 苍月    时间: 2017-10-24 12:15

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2017-10-24 11:18 发表
黄铜指虎是什么?恶灵2有没有无限弹药?
我觉得子弹时间枪枪爆头极爽啊
黄铜指虎恶梦难度通关得到,一拳一个系列。无聊透顶。
作者: 苍月    时间: 2017-10-24 12:16

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-10-24 10:41 发表
咦?
不是还有无限蛋么?
那个经典通关奖励。
作者: 陈惯吸    时间: 2017-10-24 12:16

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比起子弹时间,不应该是qte更无聊么
作者: 苍月    时间: 2017-10-24 12:19

引用:
原帖由 tobewind 于 2017-10-24 11:12 发表
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马克思佩恩,gta5,大镖客都成无聊游戏了
马克思确实无聊。另两个玩点主要是闲逛,到是影响不大。反正射射射游戏只要有了子弹时间就难免被滥用。无聊得一逼。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-10-24 12:20

子弹时间又没啥问题
主要别的游戏有子弹时间那是怪都是远程的,MAX PAYNE你一个飞扑出去还得做好打不完敌人就要被射成神经病的思想准备
这游戏怪几乎全是近战,一点威胁都没有,子弹时间不过让你更效率地清场
作者: 苍月    时间: 2017-10-24 12:20

引用:
原帖由 陈惯吸 于 2017-10-24 12:16 发表
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比起子弹时间,不应该是qte更无聊么
子弹时间一学会被滥用是必然。QTE只要厂商别安排那么多就好。生化4的刀战,我觉得十分出色。
作者: samusialan    时间: 2017-10-24 12:22

子弹时间这种东西看怎么做,每个公司水平不一样,用法不一样
像FEAR配合本身就好的打击感,子弹时间更是让反馈细节表现得淋漓尽致
至于remedy这种公司,本身擅长的就是剧本,战斗系统方面马克思佩恩在以前还算中规中矩有亮点,后面其他游戏的战斗系统就差不多要说多余了,尤其是量子破碎,一个多周目才能玩懂的游戏(果然没屁股就是不行),战斗系统却极度重复无聊吸引不了人、甚至就是直接拖累导致玩家不玩多周目的原因之一,想不砸都难(泥潭居然还个个都说量子破碎战斗系统还可以,然而这些人里面却没一个玩通这游戏去赞一声剧情的,remedy知道估计要哭死了)

[ 本帖最后由 samusialan 于 2017-10-24 12:28 编辑 ]
作者: qd678    时间: 2017-10-24 12:24

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你坛狂吹的塞尔达可是强制必须全程盾反和完美闪避才能过boss的。
作者: kmlzkma    时间: 2017-10-24 12:25

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猎天使魔女也被无聊了。。。。
作者: 上海knight    时间: 2017-10-24 13:05

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征服的子弹时间就很好
作者: ggssoo    时间: 2017-10-24 13:31

这些东西本来就是给你二周目拿去爽用的
不然老生化无限子弹马格南,生45无限RPG手炮哪个不是用起来打流程味同嚼蜡无聊的一逼,你想重新体验不用这些东西或者直接开新档不就行了,又不是像生5那样不给你开新档。

经典模式真没那么难,反而更考验你对整体地形的背板和摆脱敌人追击方式,敌人基本不会给你掉补给也就意味着能跑绝不打,收集资源为主的跑酷式打法,还真有那么点玩老生化速攻的意思。当然远没有1代那种高难度对敌人配置和主动性的调整做的好。

[ 本帖最后由 ggssoo 于 2017-10-24 13:40 编辑 ]
作者: 九能不带刀    时间: 2017-10-24 13:52

子弹时间还好吧,普通左轮手枪爆各种小怪的头很爽,而且这次恶灵附身2我是用XO手柄玩的,没用键鼠

手柄下玩的时候,子弹时间有种别样的快感,尤其慢慢修正摇杆去瞄准近身飞扑的那些龇牙咧嘴的怪的脑袋,简直不要太爽

黄铜指虎才是真正无聊,一代的黄铜指虎也是一样
作者: ggssoo    时间: 2017-10-24 14:04

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2017-10-24 13:52 发表
子弹时间还好吧,普通左轮手枪爆各种小怪的头很爽,而且这次恶灵附身2我是用XO手柄玩的,没用键鼠

手柄下玩的时候,子弹时间有种别样的快感,尤其慢慢修正摇杆去瞄准近身飞扑的那些龇牙咧嘴的怪的脑袋,简直不要太 ...
感觉指虎这个东西就是给你去做成就收集用的,比如1代要搞是什么全地图残片,全女神像之类的,根本没心思好好打,一顿老拳轮过去完事,2代我就是打完噩梦然后回头用指虎清了全收集。
作者: 苍月    时间: 2017-10-24 14:17

引用:
原帖由 kmlzkma 于 2017-10-24 12:25 发表
posted by wap, platform: 小米
猎天使魔女也被无聊了。。。。
虽然魔女的子弹时间也比例过高,但是那个前提是要完美闪避。不像随便一把枪一拔就是子弹时间。难度零。
作者: 苍月    时间: 2017-10-24 14:35

引用:
原帖由 ggssoo 于 2017-10-24 13:31 发表
这些东西本来就是给你二周目拿去爽用的
不然老生化无限子弹马格南,生45无限RPG手炮哪个不是用起来打流程味同嚼蜡无聊的一逼,你想重新体验不用这些东西或者直接开新档不就行了,又不是像生5那样不给你开新档。

...
如果开新档只能玩经典,但是这种自宫型的“更高”难度不适合收成就。而再开新档再玩一遍恶梦毫无意义。

生化四五一周目后更高难度不是自宫型的。




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