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标题: 《命运2》主机版发售一个月 玩家流失超200万 [打印本页]

作者: 夕雨    时间: 2017-10-22 21:10     标题: 《命运2》主机版发售一个月 玩家流失超200万

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Bungie开发的FPS游戏《命运2》于9月6日先登陆了主机平台PS4和Xbox One发售,根据之前的报道,截止到9月17日时,《命运2》同时在线玩家最高达到了350万。然而,从此之后《命运2》玩家不断流失。



据统计过去30天内,《命运2》玩家人数暴跌了超过200万人,最近两天内又流失了40万人。值得一提的是,《命运2》PC版预载已经在战网开启,10月24日正式发售,PC版的开服相信将增添不少新的玩家。

如上图,这是国外站点Destiny Tracker对《命运2》玩家的追踪统计。随着游戏在9月初发售,玩家人数迅速攀升到346万,最高时是在9月17日,达到峰值367万。但从此之后,玩家人数基本上是不断下滑趋势。最近的统计日期是10月19日,PVE玩家下降到了150万。而PVP玩家更少了,只有88万。从最高到低谷,这种变化只用了一个月的时间。

相比来说,初代游戏《命运》,在9月发售一个月后,也就是2014年10月14日,活跃玩家仍有320万人。需要注意的是,当时《命运》是一个全新的游戏品牌,加上动视和Bungie在广告策略上的失败,没有道明内容和故事,导致受到了大量的批评。而现在已经有相当多的玩家知道了这个系列,续作在发售时的游戏体验要胜过1代游戏,按理来说,《命运2》的在线人数不该下滑这么快。
作者: 夕雨    时间: 2017-10-22 21:13

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2B棒鸡开了巅峰raid

结果奖励是啥?同光的raid装 金喷子皮肤 没了

我查你大爷 就这点好处
作者: 五角星    时间: 2017-10-22 21:13

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游戏内容少,基本上只够玩一个月。
接下来等DLC了
作者: 夕雨    时间: 2017-10-22 21:14

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还好season2的皮肤至少有点新作2代的意思
作者: 春日野妹    时间: 2017-10-22 21:14

太正常了,因为作为一个网游,压根没什么可玩的,副本通了,光等满了就可以毕业了
作者: 错乱僧    时间: 2017-10-22 21:16

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比较失望,地图小,玩法单一,刷副本居然不能自动匹配。
作者: 夕雨    时间: 2017-10-22 21:17

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副本strike就是自动匹配啊

你说的nf和raid不要开自动 会气吐血的
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-10-22 21:20

喷了,难怪他们和我说现在别买,等出了dlc再说
作者: 二十九分半    时间: 2017-10-22 21:20

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还是那句话,给匹配了打不过是玩家的事,不给匹配是棒极的事
作者: 夕雨    时间: 2017-10-22 21:24

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给匹配了啊 指导模式

排nf要20分钟 遇到不同语言的 灭一次就遁的 对于萌新来说跟劝退差不多

更完善的qq 微信群干嘛不用
作者: 夕雨    时间: 2017-10-22 21:26

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2017-10-22 21:20 发表
喷了,难怪他们和我说现在别买,等出了dlc再说
网游开荒的乐趣那就体会不到了

300多块买了至少200小时 还要啥自行车
作者: 液体蜘蛛    时间: 2017-10-22 21:40

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玩了几天,卖都卖球不掉。现在PC出了,也特么懒得卖了。放那儿占个位置吧。
作者: yuong32    时间: 2017-10-22 22:06

命运2如果算网游的话,那魔兽、上古OL、FF14那些算什么。。。
1代如果还能算半网游的话,二代整体更加向FPS靠拢了,任务系统、天赋系统、装备系统都简化了,棒鸡真的要好好考虑一下DLC的发展方向了,PVE和PVP哪个是核心?FPS射击游戏性和网游刷刷刷RPG游戏性哪个放首位?现在的情况就是哪一部分都没做精,最后两面不讨好。
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-10-22 22:18

一代是MOFPSRPG,WOWFF14是MMORPG,LS真够执着。
作者: 弟弟等等    时间: 2017-10-22 22:21

当初1代 200多买个合集,内容还是 很足 量的
作者: wlx9897    时间: 2017-10-22 22:25

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看看我们A9版主兼SIE员工当时怎么说的。
作者: hgthx    时间: 2017-10-22 22:38

我是其中之一,等明年圣歌了,至少科幻有个科幻样
作者: 二十九分半    时间: 2017-10-22 22:41

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2017-10-22 21:24 发表
给匹配了啊 指导模式

排nf要20分钟 遇到不同语言的 灭一次就遁的 对于萌新来说跟劝退差不多

更完善的qq 微信群干嘛不用
对啊,打不过就承认菜

那么 raid的匹配在哪里
作者: 夕雨    时间: 2017-10-22 22:42

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想提高粘度很简单啊 灌注损耗回归 取消强力球设定
不打raid或者ton不给最高光等的装备

但是现在bungie明显是在给休闲玩家开绿灯
玩家几个星期就到305,提高AR枪能力,毕竟突突突适合新手打出自信

这种1.0版本的游戏你们要求真高,现在200个小时,三个不同职业的小号都能练满。已经完美了
作者: 夕雨    时间: 2017-10-22 22:46

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原帖由 @二十九分半  于 2017-10-22 22:41 发表
对啊,打不过就承认菜

那么 raid的匹配在哪里
你是斗鱼玩家吗

raid图标旁边就是指导模式
作者: 二十九分半    时间: 2017-10-22 22:49

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2017-10-22 22:46 发表
你是斗鱼玩家吗

raid图标旁边就是指导模式
原来开了啊,我记得一开始没有,那是我瞎了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-10-22 23:00

RAID还没打过,298光等,我觉得挺好啊,岁数都不小了,哪有那么多时间泡在游戏里啊,又不是大学生,一天十几个小时在WOW里挥霍青春
枪械手感非常棒,周常低保给RAID装备,很满意了

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2017-10-22 23:05 编辑 ]
作者: md2    时间: 2017-10-22 23:23

命运2是我见过的二手速度最快的游戏没有之一……
作者: ikaruga    时间: 2017-10-22 23:47

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300多万那是区域时间内的活跃玩家数,要是同时在线300多万,棒鸡怕不是睡觉都会笑醒哦
作者: mting    时间: 2017-10-23 01:20

的确不如1带
我玩了 1个月 3个不同职业都 305了
hard raid 简直就是sb中的轰炸机
奖励没新的
机制就是胡乱调整一下
作者: yuong32    时间: 2017-10-23 08:27

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-10-22 22:18 发表
一代是MOFPSRPG,WOWFF14是MMORPG,LS真够执着。
那说明两者还是不能划等号的,这不是执不执着的问题,地平线还说自己是RPG呢,你会把它和巫师3之流划等号么?有时候不是厂商说是什么就是什么,得看游戏实际内容是不是撑得起他们给游戏的定位,不然命运这类游戏也不会有半网游这个称呼了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-10-23 08:32 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2017-10-23 08:43

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刷掉一些叨逼个没完的玩家 bungie做的很对
作者: yuong32    时间: 2017-10-23 08:56

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-10-23 08:43 发表
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刷掉一些叨逼个没完的玩家 bungie做的很对
问题命运2现在刷掉的很多是像你这样的网游RPG爱好者,这也是做得很对?
作者: figure    时间: 2017-10-23 09:09

刚发售的时候上PSN,常在一起玩的派对都在玩命运,FIFA发售以后这些派对里全都是“有没有人啊,没人去踢球了啊”,然后就变成各种约球的了,这两天已经完全听不见命运2的声音了
作者: 夕雨    时间: 2017-10-23 09:10

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本来刷刷刷+fps+tps+rpg+开箱+高难度raid就能过滤掉大部分玩家

不喜欢玩一会就弃坑很正常


独一份的mmofps加上最爽的射击手感 喜欢的人会喜欢的不得了这就够了
作者: 打土豪分田产    时间: 2017-10-23 09:25

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原帖由 @wlx9897  于 2017-10-22 22:25 发表
看看我们A9版主兼SIE员工当时怎么说的。
真特么漏穿地球了,这人这么傻逼的吗?
作者: 328928249    时间: 2017-10-23 09:41

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原帖由 @打土豪分田产  于 2017-10-23 09:25 发表
真特么漏穿地球了,这人这么傻逼的吗?
还好啊。。我还觉得很励志呢。。本来是a9新闻区的纯喷子,张口成脏经常被禁言,然后卧薪藏胆呕心沥血打入a9核心管理层加入完美世界进入内部。。至于去没去索尼就没怎么关注了。。
作者: 春日野妹    时间: 2017-10-23 15:09

引用:
原帖由 mting 于 2017-10-23 01:20 发表
的确不如1带
我玩了 1个月 3个不同职业都 305了
hard raid 简直就是sb中的轰炸机
奖励没新的
机制就是胡乱调整一下
和一代初版比,好太多了,你难道跟一代collection版比?
作者: ngw39    时间: 2017-10-23 15:22

引用:
原帖由 328928249 于 2017-10-23 09:41 发表
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还好啊。。我还觉得很励志呢。。本来是a9新闻区的纯喷子,张口成脏经常被禁言,然后卧薪藏胆呕心沥血打入a9核心管理层加入完美世界进入内部。。至于去没去索尼就没怎么关注了。。
本来就是在SIE任职的官方GK
作者: 恋妖壶    时间: 2017-10-23 15:30

喷了,这帖本来就是LZ开来喷棒鸡的,结果回帖喷太狠LZ又开始各种护短了,这画面感怎么这么强
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-10-23 15:38

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2017-10-23 15:30 发表
喷了,这帖本来就是LZ开来喷棒鸡的,结果回帖喷太狠LZ又开始各种护短了,这画面感怎么这么强
http://club.tgfcer.com/thread-7329042-1-1.html
喷Bungie挖这个坟就行了
当然要我说D2首发内容比D1首发多也是事实,只是,Bungie自己对这些内容的安排(也就是打什么出什么)不一样
最大的问题还是直接丢了1代前三年积累的全部内容,否则2代一上来内容就会非常丰富
这就好像WOW刚刚2.0就给你开了个大灾变,当然D2是把1代全部内容都删了,比大灾变更甚

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-23 15:40 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2017-10-23 15:43

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这叫爱之深痛之切

所以bungie应该跟r星学一下 就是不出dlc 就是每次更新ol都半温不火?
作者: 五角星    时间: 2017-10-23 15:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-23 15:38 发表

http://club.tgfcer.com/thread-7329042-1-1.html
喷Bungie挖这个坟就行了
当然要我说D2首发内容比D1首发多也是事实,只是,Bungie自己对这些内容的安排(也就是打什么出什么)不一样
最大的问题还是直接丢了1代 ...
是的,内容比1代丰富,但是没安排好。

我敢说大多数玩家都没完成所有任务,因为后期很多任务的回报太少,除了了解一些剧情,几乎没有什么价值。
我看到不少人完成主线后,就是不停的刷世界事件,strike都不打,刷到260+打NF和raid。
再加上每周的里程碑和公会福利等,差不多三四周时间就能到305毕业,接下来没有目标就流失了。
作者: wind    时间: 2017-10-23 16:43

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还是一句话,内容太少,可以刷的东西太少,取消了随意perk,新加的2种枪械存在感极低,新武器系统喷子跟狙直接被改残废。
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-10-23 16:51

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-10-23 15:43 发表
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这叫爱之深痛之切

所以bungie应该跟r星学一下 就是不出dlc 就是每次更新ol都半温不火?
r星ol内容属于送的啊,gtav又不是类似的命运的纯ol游戏
作者: kukutiti    时间: 2017-10-23 18:11

没有联邦的网游不是好火锅
作者: windhover    时间: 2017-10-23 18:31

如果COD14先出的话,赤佬再去买命运2.
作者: windhover    时间: 2017-10-23 18:47

公共事件人多了一道打很好玩很高效,看着血条长到进不了门的BOSS被几个人一道放大招秒到,还是挺爽的,难度也不会随着人数增加而变高,比如敌人血量增加什么的。好像当初FF14几十人一道刷FATE。

不过玩家光等提升在公共事件中没有任何意义,打出来的伤害数字成百上千,和边上初级玩家对怪造成的血量损伤的比例是相似的, 完全就是糊弄人。

作为一个正统,除了“大”地图是全新的之外,怪物和武器大多都沿用了以前的素材,不知道有多少前代玩家会享受这种亲切的感觉。

熔炉竞技场,“别的FPS有网战,我们也要有”。不过生存模式还挺有意思的,能打个有来有回。其他的模式基本上COD里都有,爆破模式根本不能运行在命运2这依赖4人抱团的潮流之中。

瑞德就是耍猴,感叹完了宫殿的穷奢极侈之后,才发觉你的时间非常值钱。

前代在第二年第三年的时候让游戏的玩法变多。 2代发售后不但让玩家的装备清零,连玩法都被削减了。
也许这个时候,只有动视偏心亲儿子COD,刻意不让棒极发挥十成功力的阴谋论能安慰欲求不满的老玩家们吧。
作者: RADIATA    时间: 2017-10-24 22:29

我觉得命运作为一款网游太休闲了,稍微肝一点就没啥追求了。




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