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标题: [模拟相关] Street Fighter 2 Turbo模拟速度偏快的问题一直没有修正啊 [打印本页]

作者: famicom    时间: 2017-10-22 20:31     标题: Street Fighter 2 Turbo模拟速度偏快的问题一直没有修正啊

http://www.bilibili.com/video/av6919739/

这是93年日本sf2t比赛的视频,感觉比我记忆中的实机要快一些。2:43开始有一局完整的Ryu  VS Sagat对局,从听到“Fight”开始掐表,游戏计时从99走到70,共耗时16.25秒。如果在MAME模拟器中进行同样的计时,最多14.7秒……

也就是说,模拟器的速度至少比实机快了10%。这算严重Bug了吧,貌似多年来都没修正?

[ 本帖最后由 famicom 于 2017-10-22 20:38 编辑 ]
作者: wyswlg520    时间: 2017-10-22 20:49

TURBO版,把几个平时很少使用的角色,实力做得均衡了些了,例如本田原本很少能近身战,第2局的长手反水打得好啊

[ 本帖最后由 wyswlg520 于 2017-10-22 20:50 编辑 ]
作者: 马甲爵    时间: 2017-10-23 12:14

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就是感觉很快  用MAME实在不能习惯



改天玩SFC的试试
作者: sig1b    时间: 2017-10-23 18:03

mame可以调整或自动适应刷新率。速度问题不存在
作者: yangjuniori    时间: 2017-10-24 00:27

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诡异的是 demo没有变快
作者: aso    时间: 2017-10-24 08:30

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Demo太慢,打起来又太快,这游戏真的很诡异。
作者: okiyo    时间: 2017-10-25 18:06

有个ips补丁可以将速度变慢
作者: jinny    时间: 2017-10-25 21:37

难怪我觉得用mame玩很难跟上节奏,原来是太快了
作者: ydy135    时间: 2017-10-25 22:34

sF2X是最难出招的一作,我用肯连升龙都发不利索
作者: 刘琨死后无奇士    时间: 2017-10-26 10:52

这个问题好像有mame dev提到过,是一个频率发生的晶振没有完美dump或模拟好。
作者: aso    时间: 2017-10-27 09:04

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去mametesters查了一下,这BUG早在08年就有人汇报了,而且已被确认,但却一直摆到现在。看来也是有生之年系列了。。。




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