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标题: [业评] 要不是跳票了13年,永远的毁灭公爵应该不会这么失败吧 [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2017-10-20 16:06     标题: 要不是跳票了13年,永远的毁灭公爵应该不会这么失败吧

闲着无事玩了玩,感觉挺不错的,玩过前作的玩家应该很有感觉,FPS虽多但是公爵只有一个,只可惜这次大失败,估计未来不会再有续作了!
作者: mike11    时间: 2017-10-20 16:10

以前的毁灭公爵 做的确实好。关卡 武器都很赞。
作者: lightling    时间: 2017-10-20 16:12

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跳票太长的游戏都会遇到一个问题,就是你最初的想法在游戏发售时已经不适应时代了。毕竟游戏界换代太快,去年特别吃香的玩法今年可能就没人玩。

暴雪的星际2和暗黑3其实也遇到了这个问题
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 16:16

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现在这个结局其实已经算是最好了,要不是Gearbox站出来擦屁股这玩意儿就彻底成为传说了,老实说这么一个玩意儿没被取消掉活到最后还发售了已经很不可思议了,大舅STALKER这样的和它比起来真的不是事儿了
作者: 卖哥    时间: 2017-10-20 16:33

posted by wap, platform: Meizu M9
最后做出来的跟原来的就没关系。
永毁是做太慢做了一半发现拿不出手然后换引擎,提高标准后素材全废又重做,反复两次后已经没钱做了。
作者: gopcboy    时间: 2017-10-20 17:02

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我3、4年前就发帖说过了
当时被论坛人喷 说这种零分作品也吃的下去
事实是我打了两遍,很多地方设计的不错
就爱这种old school蹦蹦范儿
作者: ggggfr    时间: 2017-10-20 17:19

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引用:
原帖由 @lightling  于 2017-10-20 16:12 发表
跳票太长的游戏都会遇到一个问题,就是你最初的想法在游戏发售时已经不适应时代了。毕竟游戏界换代太快,去年特别吃香的玩法今年可能就没人玩。

暴雪的星际2和暗黑3其实也遇到了这个问题
所以这次塞尔达确实很牛逼,之前我也感觉要崩
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-10-20 18:46

引用:
原帖由 ggggfr 于 2017-10-20 17:19 发表
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所以这次塞尔达确实很牛逼,之前我也感觉要崩
不是已经崩了吗?
作者: 海盗旗    时间: 2017-10-20 20:08

看过98和2001两版的预告片,感觉不管哪一版做出来都会是神作,可惜了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-10-20 20:16

引用:
原帖由 gopcboy 于 2017-10-20 17:02 发表
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我3、4年前就发帖说过了
当时被论坛人喷 说这种零分作品也吃的下去
事实是我打了两遍,很多地方设计的不错
就爱这种old school蹦蹦范儿
问题是这范不纯,因为经历好几次推倒重做了,后期加了太多现代的东西
作者: ikaruga    时间: 2017-10-21 04:09

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这游戏最失败的地方就是没有选择继续跳票
还是g胖机灵
作者: qq2355113    时间: 2017-10-21 04:26

引用:
原帖由 lightling 于 2017-10-20 16:12 发表
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跳票太长的游戏都会遇到一个问题,就是你最初的想法在游戏发售时已经不适应时代了。毕竟游戏界换代太快,去年特别吃香的玩法今年可能就没人玩。

暴雪的星际2和暗黑3其实也遇到了这 ...
星际还算好,本体受众也就那样,而且分三章做,中间可以做调整,而狂吹的引擎多牛逼扩展性多强,最后也呵呵了
暗黑才是最大受害者,之前宣传的部分现在全部砍掉,基础部分从装备掉落经验增长到画面都做了或大或小的调整,无奈底子太差没的救了
作者: dfdd98    时间: 2017-10-21 11:27

posted by wap, platform: VIVO
暗黑3销量3000万,,出来几年了,新赛季回流刷几天的人不少,说失败没救是不是过了。。。

因为暗黑3要联网玩所以将它定义为网游所以失败么?
反观泥坛现像级游戏,现在破千万了么,还在玩的有几个。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-10-21 11:34

引用:
原帖由 gopcboy 于 2017-10-20 17:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
我3、4年前就发帖说过了
当时被论坛人喷 说这种零分作品也吃的下去
事实是我打了两遍,很多地方设计的不错
就爱这种old school蹦蹦范儿
喷了,2011年出了个1998年的概念作为核心做的游戏,然后里面混了一堆屎呕地的糟粕
cutscenes的生硬切换
排泄物一样的关卡指引
哦对还有搞笑一样的载具关
我觉得KZ1都比这玩意儿可取之处多
可能您口味比较重吧……
作者: ikaruga    时间: 2017-10-21 13:16

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引用:
原帖由 @qq2355113  于 2017-10-21 04:26 发表
星际还算好,本体受众也就那样,而且分三章做,中间可以做调整,而狂吹的引擎多牛逼扩展性多强,最后也呵呵了
暗黑才是最大受害者,之前宣传的部分现在全部砍掉,基础部分从装备掉落经验增长到画面都做了或大或小的调整,无奈底子太差没的救了
你说反了,暗黑3什么都烂,就是底子不烂
本来就没做什么系统,当然想怎么改都行。没改成poe那样是因为要舔lu
作者: milanello    时间: 2017-10-21 13:17

posted by wap, platform: 小米 4
暗黑3还叫失败,那您给介绍个成功的游戏?




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