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标题: [新闻] NPD:9月NS再度成为全美最畅销游戏机 [打印本页]

作者: u571    时间: 2017-10-20 10:25     标题: NPD:9月NS再度成为全美最畅销游戏机

据NPD统计数据,任天堂Switch上月再度成为全美最畅销游戏机,已连续三个月蝉联此桂冠。
Switch在美累计销量已超过200万台,今年圣诞期间将迎来面市以来首个购物旺季。

Switch游戏也在游戏软件销量榜上占有一席之地,比如来自第三方厂商育碧的《马里奥疯兔》位居第七;《塞尔达传说:荒野之息》位列第十;《马车8》位列第十一;新上榜软件《银河战士:萨姆斯归来》位列第八。

在接下来的日子里,Switch用户将迎来《火纹无双》(20日);《超马奥德赛》(27日),超级冷饭《DOOM》和《上古卷轴5天际》(11月10号、17号),以及期待度颇高的《异度之刃2》(12月1日),然后就可以过年了。

另外,任天堂悄无声息地在Switch 4.0版固件更新中添加了对USB音频的支持,有用户确认PS无线耳机(Playstation Wireless Headset)工作正常。当Switch脱离底座处于携行状态时,玩家需要借助USB至USB-C转接头才能使用自己的USB有线/无线耳机,市面上几乎没有原生USB-C耳机——但老任可以为你们出一个支持USB-C的硬件DLC,准备掏钱吧。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-10-20 10:27

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usb耳机没用…要点支持蓝牙耳机才是正经事
作者: 卖哥    时间: 2017-10-20 10:30

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2017-10-20 10:27 发表
usb耳机没用…要点支持蓝牙耳机才是正经事
我倾向于硬件上办不到(不是软件问题),八个手柄占光了蓝牙通道,而任天堂没在ns里装两个蓝牙模块。
作者: wlx9897    时间: 2017-10-20 10:33

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等圣诞吧
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-10-20 10:38

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-10-20 10:30 发表
我倾向于硬件上办不到(不是软件问题),八个手柄占光了蓝牙通道,而任天堂没在ns里装两个蓝牙模块。
而且还有个问题,日本人好像很迷恋有线,把外接线材当做装饰
作者: 卖哥    时间: 2017-10-20 10:45

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @大豪寺凯  于 2017-10-20 10:38 发表
而且还有个问题,日本人好像很迷恋有线,把外接线材当做装饰
完全没感觉。
作者: 萝卜    时间: 2017-10-20 10:46

看到然后就可以过年了这句,我尽然笑出了声
作者: 大头木    时间: 2017-10-20 11:17

支持usb音频还是可以的,以后有可能买个蓝牙发射器插上去就行了。很小一点,而且还能支持aptxll,比ns自带的蓝牙不知高到哪里去了
作者: 大头木    时间: 2017-10-20 11:18

我现在用蓝牙aptxll发射和接收器来玩ns,感觉确实可以,没有延迟,但是音量很低的情况下声音就直接被过滤掉了,不知道为啥。
作者: GAYBL    时间: 2017-10-20 11:41

据说9月美国硬件销量中NS+SFCMINI+3DS加一起占据了全月2/3的硬件销量。
作者: 卖哥    时间: 2017-10-20 11:52

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2017-10-20 11:41 发表
据说9月美国硬件销量中NS+SFCMINI+3DS加一起占据了全月2/3的硬件销量。
怕是里面sfc占超过6成。
作者: 历史厨    时间: 2017-10-20 11:53

SNES Classic 这种玩意又不是长期卖的东西,和Switch,3DS加一块算明显不合理. 谁占几分之几这种问题压根不应该将其包括在内.
作者: Grally    时间: 2017-10-20 11:55

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引用:
原帖由 @大头木  于 2017-10-20 11:18 发表
我现在用蓝牙aptxll发射和接收器来玩ns,感觉确实可以,没有延迟,但是音量很低的情况下声音就直接被过滤掉了,不知道为啥。
有链接吗
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 12:00

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命运2没撑起来,十一二月要是能顶住年货们的冲击就是真的牛逼了
作者: 阴到你是我水平    时间: 2017-10-20 12:04

ps4阵营有怪物猎人世界,也能过个好年
作者: flies    时间: 2017-10-20 12:22

引用:
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 12:00 发表
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命运2没撑起来,十一二月要是能顶住年货们的冲击就是真的牛逼了
如果十一和十二月依旧是NS夺冠,那至少可以证明自由游玩的硬件特性已经受到市场的认同。

不过我觉得概率不大,因为今年和明年是PS4的高峰期。
作者: ahzhuo    时间: 2017-10-20 12:23

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原帖由 @大头木  于 2017-10-20 11:17 发表
支持usb音频还是可以的,以后有可能买个蓝牙发射器插上去就行了。很小一点,而且还能支持aptxll,比ns自带的蓝牙不知高到哪里去了
那也是底座模式才能支持吧,手持模式配个usbc转接器,还不是一大坨
作者: 卖哥    时间: 2017-10-20 12:25

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原帖由 @flies  于 2017-10-20 12:22 发表
如果十一和十二月依旧是NS夺冠,那至少可以证明自由游玩的硬件特性已经受到市场的认同。

不过我觉得概率不大,因为今年和明年是PS4的高峰期。
如果到时候没有呢?在美国ns已经持续有货了,缺货可不是借口。
作者: flies    时间: 2017-10-20 12:31

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-10-20 12:25 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
如果到时候没有呢?在美国ns已经持续有货了,缺货可不是借口。
发售以来除了首发月NS拿了4个第一,PS4拿了2个第一。考虑到现在是PS4高峰期,NS在北美有此成绩相当不易,至少和PS4互角。

日本完全拿下,北美互角,欧洲稍弱。对于只发售了半年的NS来说,这个成绩完全可以让股东满意。
作者: yuiran    时间: 2017-10-20 12:36

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笑看无机酸又在这里不懂装懂。我用ns连投影,投影再接蓝牙音箱。蓝牙音箱会给手柄带来非常大的延迟懂了么。
作者: wlx9897    时间: 2017-10-20 12:39

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-10-20 12:31 发表
发售以来除了首发月NS拿了4个第一,PS4拿了2个第一。考虑到现在是PS4高峰期,NS在北美有此成绩相当不易,至少和PS4互角。

日本完全拿下,北美互角,欧洲稍弱。对于只发售了半年的NS来说,这个成绩完全可以让股东满意。
欧洲不是稍弱,是被完爆
作者: flies    时间: 2017-10-20 12:42

引用:
原帖由 wlx9897 于 2017-10-20 12:39 发表
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欧洲不是稍弱,是被完爆
欧洲有数据吗?拿出来给我们看一下NS怎么被PS4完爆?
作者: flies    时间: 2017-10-20 12:44

欧美我们只能看每周的英国,新闻也报道了NS在英国卖的最差,在英国被完爆没有异议。

问题是欧洲整体情况如何?前段时间我还看到在德国NS卖了半年的销量已经接近了WIIU累计销量的新闻。
作者: wlx9897    时间: 2017-10-20 12:45

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原帖由 @flies  于 2017-10-20 12:42 发表
欧洲有数据吗?拿出来给我们看一下NS怎么被PS4完爆?
欧洲NS比PS4差了一倍销量,软件数据也是大幅落后
作者: flies    时间: 2017-10-20 12:49

引用:
原帖由 wlx9897 于 2017-10-20 12:45 发表
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欧洲NS比PS4差了一倍销量,软件数据也是大幅落后
求出处
作者: 卖哥    时间: 2017-10-20 12:52

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我发现sp2在文中没有出现,意味着很可能9月连马车8、狂吹这种多卖了几个月的都卖不过,我觉得至少在美国sp这个品牌有暴死的感觉了。
作者: yfl2    时间: 2017-10-20 12:56

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原帖由 @卖哥  于 2017-10-20 12:52 发表
我发现sp2在文中没有出现,意味着很可能9月连马车8、狂吹这种多卖了几个月的都卖不过,我觉得至少在美国sp这个品牌有暴死的感觉了。
这次splatoon2在日本以外都没有什么表现
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2017-10-20 13:56

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又是差完惨遭垫底吗?
作者: doraamon    时间: 2017-10-20 15:57

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蹦跶不了几天了,假期已到ps4把ns踩屁股下
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 16:06

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原帖由 yfl2 于 2017-10-20 12:56 发表
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这次splatoon2在日本以外都没有什么表现
2代在日本强势,在美国和1代差不多,在欧洲可能比前作弱点。
ns装机量就5.600万,销量已经达到前作一半了

前作wiiu装机量1300万吧。
我觉得追平或者超过前作没太大问题。

不过ns明年联网就收费了,这方面是否有影响不得而知
作者: lightling    时间: 2017-10-20 16:24

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原帖由 @flies  于 2017-10-20 12:31 发表
发售以来除了首发月NS拿了4个第一,PS4拿了2个第一。考虑到现在是PS4高峰期,NS在北美有此成绩相当不易,至少和PS4互角。

日本完全拿下,北美互角,欧洲稍弱。对于只发售了半年的NS来说,这个成绩完全可以让股东满意。
NS上市第一年可是把任天堂的当家作品全都拿出来了,绿帽红帽乌贼娘马车。有这个战绩理所当然。

不知道第二年能不能维持这种级别的软件阵容。
作者: yfl2    时间: 2017-10-20 16:52

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 16:06 发表
2代在日本强势,在美国和1代差不多,在欧洲可能比前作弱点。
ns装机量就5.600万,销量已经达到前作一半了

前作wiiu装机量1300万吧。
我觉得追平或者超过前作没太大问题。

不过ns明年联网就收费了,这方面是否有影响不得而知
不会吧,上代应该是北美销量最高,至少和日本差不多,这次首月以后就没什么反响了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 16:54

引用:
原帖由 lightling 于 2017-10-20 16:24 发表
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NS上市第一年可是把任天堂的当家作品全都拿出来了,绿帽红帽乌贼娘马车。有这个战绩理所当然。

不知道第二年能不能维持这种级别的软件阵容。
动森卡比火纹金刚小畜生天剑异度x复刻萨姐P4大乱斗不知道够不够?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 16:55

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-10-20 16:52 发表
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不会吧,上代应该是北美销量最高,至少和日本差不多,这次首月以后就没什么反响了
北美机器200万,splatoon2销量已经70万了
1代在北美也不过150万的销量
作者: yfl2    时间: 2017-10-20 17:00

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 16:55 发表
北美机器200万,splatoon2销量已经70万了
1代在北美也不过150万的销量
70万是官方数据?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 17:05

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-10-20 17:00 发表
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70万是官方数据?
vg+下载卡统计
不算eshop,这个只能等官方

肯定不准确,因为vg对这种没有官方数据的游戏一直都是靠猜,但可以做个参考嘛。


比如VG荒野之息双版本485万,还停留在6月官方数据上。但是参考价值还是有的

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 17:07 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2017-10-20 17:07

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 17:05 发表
vg+下载卡统计
不算eshop,这个只能等官方

肯定不准确,因为vg对这种没有官方数据的游戏一直都是靠猜,但可以做个参考嘛。


比如VG荒野之息双版本485万,还停留在6月官方数据上。但是参考价值还是有的
下载卡是哪里的数据
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 17:08

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-10-20 17:07 发表
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下载卡是哪里的数据
以前微博上看到的,有空给你找找

另外截止9月2号的统计,7周时间Splatoon2的销量是2059215套,约206万,只是零售销量
其中日本占比55%=113万
实际截止本周的日本销量(不含eshop)是123和127万(mc和fami)。

乌贼的长卖属性很强,更新期至少两年,以日本目前的长卖态势200万是有可能的,前作销售记录是460万,我觉得这个记录并不难打破。
另外根据8月的数据,Splatoon数字下载卡(不包含eshop)的销量比例是14%

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 17:20 编辑 ]
作者: kenhirai    时间: 2017-10-20 17:25

https://www.hardcoregamer.com/20 ... copies-sold/276377/

Splatoon 2 Passes Two Million Copies Sold

By Jordan Helm on October 19, 2017

While the argument can be made for Splatoon 2 providing more of the same of the 2015 Wii U debut, that’s nothing against what many consider to be one of Nintendo’s freshest ideas in years and a new IP that has quickly gained a reputation as much a massive following from fans all over. Massive enough that this year’s sequel — which is just as good as, if not better than, the original — has now sold in excess of two million copies worldwide.

More than half of the total sales originate from Japan alone with sales in the US equating to around a quarter and Europe around 15%. But if the Switch’s overall hardware sales of six million units are correct, it would mean that the game has an attachment rate of one for every three consoles sold. In what’s been a very active and busy period for Nintendo, in both hardware and software, our own review points to the game likely being a prominent high in what has been a year of many high’s.
作者: Pires    时间: 2017-10-20 17:48

不缺货=赢了
作者: flies    时间: 2017-10-20 17:55

引用:
原帖由 lightling 于 2017-10-20 16:24 发表
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NS上市第一年可是把任天堂的当家作品全都拿出来了,绿帽红帽乌贼娘马车。有这个战绩理所当然。

不知道第二年能不能维持这种级别的软件阵容。
一线大作如果一个世代只出一作的话,任天堂第一方有2D马、马车、动森、大乱斗、乌贼娘这些大牌。至少两作的有塞尔达和3D马,量产的有口袋。

马车8D比较特殊,很可能三年后有马车9,所以马车8D只能算半张。塞尔达度过高清开发瓶颈后可参考OOT和假面的发售间隔,最快2020年出正统新作,所以塞尔达也是半张。因为可能会有马银3,所以3D马可能也只出了半张。

第一年恐怕只出了一张大牌,那就是乌贼娘2。主机掌机合起来后老任手上的牌实在太多了,加上二三线IP,足够安排五年的阵容。

2019年应该会有马索东京奥运会,这也可以算是准一线,WII上第一作马索奥运会好像卖了800万?
作者: wlx9897    时间: 2017-10-20 18:07

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-10-20 12:49 发表
求出处
VG啊,软件数据是看到一个新闻,现在找不到了,任系平台游戏销量排名都挺后面的。不过也可以预料到,欧洲基本被FIFA GTA5占据了。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 18:15

引用:
原帖由 wlx9897 于 2017-10-20 18:07 发表
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VG啊,软件数据是看到一个新闻,现在找不到了,任系平台游戏销量排名都挺后面的。不过也可以预料到,欧洲基本被FIFA GTA5占据了。
英国什么时候可以代表欧洲了。。。

德法等几个国家和英国完全是两个趋势,zelda卖的也不少,欧洲150万了
作者: flies    时间: 2017-10-20 18:16

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-10-20 17:08 发表

以前微博上看到的,有空给你找找

另外截止9月2号的统计,7周时间Splatoon2的销量是2059215套,约206万,只是零售销量
其中日本占比55%=113万
实际截止本周的日本销量(不含eshop)是123和127万(mc和fami)。 ...
600万装机量对应200万实体,6000万装机量最少500万,乐观点800万甚至千万。

光日本就有250-300万,按一代的比例总销量就是800万。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 18:18

引用:
原帖由 flies 于 2017-10-20 18:16 发表

600万装机量对应200万实体,6000万装机量最少500万,乐观点800万甚至千万。

光日本就有250-300万,按一代的比例总销量就是800万。
支持你的说法。
另外也看好荒野之息这次有可能跻身千万俱乐部。
作者: Entelecheia    时间: 2017-10-20 18:29

要海啸了
作者: wlx9897    时间: 2017-10-20 18:47

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 18:18 发表
支持你的说法。
另外也看好荒野之息这次有可能跻身千万俱乐部。
今年这几个游戏,奥德赛马车乌贼都有可能千万,塞尔达反而概率最小
作者: 萝卜    时间: 2017-10-20 18:55

posted by wap, platform: iPhone
你们可以查查口袋欧洲销量,看看怎么靠后
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 19:50

引用:
原帖由 wlx9897 于 2017-10-20 18:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
今年这几个游戏,奥德赛马车乌贼都有可能千万,塞尔达反而概率最小
上一个双版本是TP 880万
荒野之息的受众更广泛,风格更讨好,口碑也要比TP好很多,整个游戏的节奏也不像TP那么冗长和单一
碎片化,LU化,却不失风骨和研究价值,CU也能玩的很high,可以说比起传统塞尔达来说,是有可能吸引更多新玩家来尝试的。

880万和千万只有一步之遥,如果Switch能卖出一个好的装机量,冲击千万不是没可能,所以我比较看好

至于马车和奥德赛,历来都是比zelda更高,千万太正常了。
马车8是被wiiu拖累的,wii版可是3500万,马银也有1200万,所以这两个千万概率很高。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 19:51 编辑 ]
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-20 21:41

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-10-20 17:55 发表
一线大作如果一个世代只出一作的话,任天堂第一方有2D马、马车、动森、大乱斗、乌贼娘这些大牌。至少两作的有塞尔达和3D马,量产的有口袋。

马车8D比较特殊,很可能三年后有马车9,所以马车8D只能算半张。塞尔达度过高清开发瓶颈后可参考OOT和假面的发售间隔,最快2020年出正统新作,所以塞尔达也是半张。因为可能会有马银3,所以3D马可能也只出了半张。

第一年恐怕只出了一张大牌,那就是乌贼娘2。主机掌机合起来后老任手上的牌实在太多了,加上二三线IP,足够安排五年的阵容。

2019年应该会有马索东京奥运会,这也可以算是准一线,WII上第一作马索奥运会好像卖了800万?
NS的变数是合并第一方以后有余力开发的新IP,虽然ARMS很多人觉得不够给力(相比Splatoon),但是作为小众格斗也有百万销量了,以现在的更新节奏,我觉得可以慢慢磨到两百万,比起数IP不如数工作室来的实在,wiiu/3ds时期老任不是没有IP而是没有人开发,现在的NS相当于wiiu plus,又有很多是现成的DX版,至少还有相当于3ds开发资源可以调配。
作者: flies    时间: 2017-10-21 07:20

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-20 21:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
NS的变数是合并第一方以后有余力开发的新IP,虽然ARMS很多人觉得不够给力(相比Splatoon),但是作为小众格斗也有百万销量了,以现在的更新节奏,我觉得可以慢慢磨到两百万,比起数 ...
老任几年前合并主机和掌机开发部门,并且搬进新大楼,整体开发能力和效率估计又上了个台阶。不过真实的情况不知道,这个要业内才了解吧。

除了不确定的新IP,老IP重新包装下登陆NS也是可行的。比如WSR和任大陆修改下都可以登陆NS,休闲游戏合集在便携模式下还是有新卖点的。
作者: 大头木    时间: 2017-10-21 09:30

posted by wap, platform: 小米 4
等各个3ds的开发组换到ns上,会爆发一大波,感觉
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-30 19:46

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-10-20 16:52 发表
不会吧,上代应该是北美销量最高,至少和日本差不多,这次首月以后就没什么反响了
官方数据出来了截止9月361万,满意了么?
1代累计480万而已
作者: yfl2    时间: 2017-10-30 21:53

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-30 19:46 发表
官方数据出来了截止9月361万,满意了么?
1代累计480万而已
对比一下马车
作者: GAYBL    时间: 2017-10-30 22:35

9月硬件销量:
NS大约是32万,PS4大约是31万,XONE大约是18万。
作者: yfl2    时间: 2017-10-30 22:40

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @GAYBL  于 2017-10-30 22:35 发表
9月硬件销量:
NS大约是32万,PS4大约是31万,XONE大约是18万。
好巧8月也是ns多万八千
作者: GAYBL    时间: 2017-10-30 22:50

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-10-30 22:40 发表
posted by wap, platform: Android
好巧8月也是ns多万八千
resetera有人在10月份NPD预测贴里放数来着,差不多就是这么一个数据。不过这个网站我经常上不去,刚才还能上去,现在又登不上去了。
作者: 大头木    时间: 2017-10-31 03:45

posted by wap, platform: 小米 4
ns还有一波拣wiiu遗产的期会,后面再爆发一波移动版大作潮,感觉会很惊人




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