原帖由 @knockle 于 2017-10-19 23:37 发表
神界原罪天下第一!
原帖由 @你老闆 于 2017-10-19 23:42 发表
有可能,因為神界原罪2拿GOTY的話會又一次引起PC粉和主機粉的罵戰,話題性足夠
原帖由 @fujin 于 2017-10-19 23:48 发表
怎么可能是吃鸡。
原帖由 @cynic0522 于 2017-10-20 00:12 发表
gts 地平线 吃鸡
但最终赢家肯定是王者荣耀
原帖由 @sunylink 于 2017-10-19 23:55 发表
去年是守望还不是因为其他没个能打的么
原帖由 lightling 于 2017-10-20 00:06 发表
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吃鸡销量不到绿帽两倍吧,加上没有即使底蕴。哪个最佳联机游戏有可能,GOTY不太可能。
原帖由 @knockle 于 2017-10-19 23:37 发表
神界原罪天下第一!
原帖由 @ngw39 于 2017-10-20 00:26 发表
是说神海4,废渣地平线3不能打吗
原帖由 @混血王子 于 2017-10-20 03:32 发表
是的不能打
原帖由 @king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚
本帖最后由 king8910213 于 20171020 04:28 通过手机版编辑
原帖由 @BeastMa 于 2017-10-19 23:54 发表
参考去年
原帖由 @king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚
本帖最后由 king8910213 于 20171020 04:28 通过手机版编辑
原帖由 lightling 于 2017-10-20 00:06 发表
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吃鸡销量不到绿帽两倍吧,加上没有即使底蕴。哪个最佳联机游戏有可能,GOTY不太可能。
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
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你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得 ...
原帖由 @混血王子 于 2017-10-20 07:41 发表
这是两码事,神海4在神海系列里只能算中游,2代09年已经拿到goty,而4代口碑又不如2代,续作要想继续拿goty,默认的共识应该是要超越系列顶点,或者是为系列带来拐点,而不是矬子里拔将军。
赛车基本在游戏评奖里先天弱势,而且赛车游戏在互动层面上早多少年就被挖透了,没什么潜力。真选了赛车作为goty只会比ow更搞笑。
我的口味?我的口味就是不喜欢ow,但是那一年ow拿goty我没意见。ow代表了在线对战类游戏对传统单机游戏的挑战,有时代性,完成度和质量合格,技术层面也有建树(开发者大奖),在普遍没人能打的那一年那个goty一点问题没有。
另外ow也标志了pc玩家作为一股力量强势登上舞台,各种意义上都有时代意义。
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 08:13 发表
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说你的个人口味是指的你对神海4的看法,这代虽然核心机制上不改变但在游戏节奏和叙事上变化其实非常大,Neil当创意指导的痕迹很明显的反映到了游戏上,很多fans不喜欢这作的原因也 ...
原帖由 @混血王子 于 2017-10-20 08:28 发表
游戏节奏和叙事上变化很大?你还让我不要太主观233![]()
要是叙事和节奏变化就能让同系列游戏拿第二个goty那才是游戏界的悲哀。不过说起来那一年确实是悲哀的一年。
原帖由 @king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚
本帖最后由 king8910213 于 20171020 04:28 通过手机版编辑
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 08:37 发表
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当然变化很大,我觉得你是本身对神海4的口碑了解只有MC评分而言,神海4在玩家群体里的口碑是非常分裂和两极化的,这不是我主观,我的主观是我认为它和2互有优劣,另外TLOU就是靠叙 ...
原帖由 @DarthVadar 于 2017-10-20 07:01 发表
有行尸走肉在前,怎么还会把goty的归属当作信仰的支撑……
原帖由 @混血王子 于 2017-10-20 08:46 发表
gta4和老滚5的评分和销量都是该系列当时的顶点或者至少持平系列顶点。ok你觉得这俩货不行。
神海4在自己的圈子里都有争议,更不要说meta评分和销量了,我说这货不能打你倒觉得我主观?主观的人是谁啊233。没人绝对客观,我也没想装这个客观,但至少我用meta作为一个相对客观的参考依据,你的参考是什么,神海圈子的内部观点么?
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
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你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得 ...
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 08:56 发表
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如果你以MC为根据的话神海不是完虐OW了吗,还有神海4的销量在系列里有什么问题吗?
我觉得你拿系列MC评分排名当标准也太粗暴弱智了吧,我不要求你多客观,但也别这么粗暴的排名次 ...
原帖由 @fujin 于 2017-10-20 09:14 发表
这么说吧,今年最佳游戏敢不给旷野之息,是得有多大的胆子,准备背负多少年污名?
都是成年人,吃鸡这种东西,说说笑是可以的。
原帖由 @混血王子 于 2017-10-20 09:06 发表
我之前没查神海4的销量,没想到系列最高,好的,以此为依据,我改变看法,神海4能打。至于评分上,就和我之前说的,reader pick肯定会选神海4,因为暴雪在tv玩家里没有根基,wow时代是在另一个舞台上,和tvgame没有关系,而ow是pc游戏挤到tvgame的舞台来插旗,意义不同
另外我不觉得用meta作为参考有什么弱智的,这是普通玩家能找到的最简单明了的相对公平的评价标准,任何评奖都会参考meta评分和销量,只不过这不是决定性的参考依据罢了。
原帖由 @你老闆 于 2017-10-19 23:42 发表
有可能,因為神界原罪2拿GOTY的話會又一次引起PC粉和主機粉的罵戰,話題性足夠
原帖由 @cp10 于 2017-10-20 09:56 发表
tga影响力为啥这么大,dice和gdc我看历史更悠久,gdc还是业界评分,历年作品看上去也更符合核心玩家的口味
原帖由 卖哥 于 2017-10-20 10:26 发表
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tga是绿帽最不稳的goty。
tga及前身svga出了十多个goty,任天堂一个都没有拿到。
原帖由 @Rivercat 于 2017-10-20 12:11 发表
vga颁奖以来塞尔达只出了三作,黄昏公主、天剑和狂吹,前两作拿GOTY都差点意思。
3d马里奥出了三作,马银两作确实素质很高,但线性的平台跳跃动作游戏确实已不是当时的主流,对业界的发展趋势也影响不大。07年有生化奇兵、质量效应、COD4和传送门,10年又有大表哥和质量效应2。
tga也不能说忽视任天堂,感觉是一直想给任天堂发奖,但这些年任天堂自己不争气他们也找不到合适机会。2011年还给塞尔达发了个荣誉殿堂奖,这是迄今为止tga(vga)唯一的一个荣誉殿堂奖。
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
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你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚
原帖由 @你老闆 于 2017-10-20 10:43 发表
OW還同步上主機,互罵雙方的還不是PC粉對主機粉
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 08:13 发表
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说你的个人口味是指的你对神海4的看法,这代虽然核心机制上不改变但在游戏节奏和叙事上变化其实非常大,Neil当创意指导的痕迹很明显的反映到了游戏上,很多fans不喜欢这作的原因也 ...
原帖由 Rivercat 于 2017-10-20 12:11 发表
vga颁奖以来塞尔达只出了三作,黄昏公主、天剑和狂吹,前两作拿GOTY都差点意思。
3d马里奥出了三作,马银两作确实素质很高,但线性的平台跳跃动作游戏确实已不是当时的主流,对业界的发展趋势也影响不大。07年 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-10-20 13:56 发表
你这也太夸张了吧,除了索尼的游戏不玩别的了?游戏节奏和叙事上这种小变化到了goty的舞台上那算个什么啊?
逆水行舟不进则退,系列游戏哪有不变的?
勇者斗恶龙2代加载具昼夜系统,3加转职*(记不清是不是3),4代多主角叙事,5代三代人的故事,这是多大的变化啊,照你这么说那goty年年都是DQ的了(如果当年有的话)。。。。23333
游戏最关注的永远是玩的过程,叙事要和游戏本身结合才行,前有美末结合的那么好了,4代的叙事并不出彩(情怀是有的)
神海4代我都玩过,最喜欢2代,4代肯定比1和3强,但是和2真的有距离,gameplay上开车那段小沙盘绝对是节奏上的败笔。就更别说他哥叨逼叨了
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:13 发表
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你觉得一个story-driven的游戏节奏和叙事的变化P都不算我还能说啥,你自己高兴就好,我是不想掺乎你在自己审美里的自嗨
原帖由 @耶稣复临 于 2017-10-20 14:16 发表
我哪句话说了p都不算了?怎么老给别人加没说过的言论呢?
我是说在TGA的舞台上,这点变化不够看。
我觉得你要把这点变化说的那么夸张,要么是故意捧,要么是玩的少眼界的问题。
关键问题你一直没回答:旷野之息你玩了没玩?
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:21 发表
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“这点变化”的意思不就是这个意思吗,一个故事驱动的游戏节奏和叙事的调整都不足以有影响的话我也是没话说了,还在TGA舞台上,你这见识还说我只玩过SIE游戏我也真是醉了
原帖由 @耶稣复临 于 2017-10-20 14:16 发表
我哪句话说了p都不算了?怎么老给别人加没说过的言论呢?
我是说在TGA的舞台上,这点变化不够看。
我觉得你要把这点变化说的那么夸张,要么是故意捧,要么是玩的少眼界的问题。
关键问题你一直没回答:旷野之息你玩了没玩?
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:29 发表
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我在这贴里和人讨论2016GOTY的标准和分析神海4在GOTY里的竞争实力问题,然后到你这里关键问题变成了我有没有玩过荒野之息了?你tm是来这贴找我吵架的吗?
那么我现在也有一个关键 ...
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
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你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚
原帖由 @耶稣复临 于 2017-10-20 14:33 发表
我说这些当然和神海4在GOTY的竞争实力是相关的,如果你对那些提名过的,获过奖的游戏都不了解,你又如何能客观的评价神海4的在你眼中这种:巨大的变化和革新呢?
有点怀疑你这个人很假,一边假装自己很客观,假装自己涉猎很广,实际上是彻头彻尾的呵呵,游戏涉猎并不广泛。
但因为一直强调客观,所以心口不一
这就能解释为什么我们眼里的小变化,在你眼里是“老牛逼了”。
因为那些“老牛逼了”的游戏,你玩的不够多?(这只是猜测)
原帖由 @耶稣复临 于 2017-10-20 14:38 发表
旷野之息是你提的,评价也是你说出口的
我问你玩没玩怎么就偏题了呢?
如果你玩了有这样的评价,我能感受到你这种“担心”是发自内心的。
如果你没玩,说出这么一番话,我该说你是:“演戏”呢,还是“卖哥第二”呢?
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:42 发表
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你是真傻还是装傻啊,我后面和王子讨论那么多说的到底是啥你是装瞎看不到?你还是放过我吧,我真的没劲和你这种交流
原帖由 @耶稣复临 于 2017-10-20 14:45 发表
塞尔达传说:荒野之息媒体评测解禁!(GS10分 IGN10分 MC98)
king8910213
发售前连发四帖,比系列fans都显得积极。
发售后一个玩贴都没参与,倒是地平线捧了半天
感情一个让你这么“挂念”“立意高半头”的游戏,真发售了并不是很上心。
这就难免让人生疑,这种“也许是假装出来的”“关心”,是不是故意捧杀未遂呢?
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 15:05 发表
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所以说你啊真的是任天堂的看门狗一样的存在啊,脑回路的根基都是在阵营斗争这里面,真不知道你怎么能自我感觉这么良好的
我在发售后没有第一时间玩到BOW,因为没有入手NS也没有WI ...
原帖由 卖哥 于 2017-10-20 15:25 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
才60小时,大概还没我看过两个难度包括主迷宫在内的速通视频和120神庙多解法集锦,加上直播了解深呢。
原帖由 Rivercat 于 2017-10-20 12:11 发表
vga颁奖以来塞尔达只出了三作,黄昏公主、天剑和狂吹,前两作拿GOTY都差点意思。
3d马里奥出了三作,马银两作确实素质很高,但线性的平台跳跃动作游戏确实已不是当时的主流,对业界的发展趋势也影响不大。07年 ...
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