原帖由 @q321 于 2017-10-19 13:32 发表
WRPG是什么?
原帖由 @Entelecheia 于 2017-10-19 13:46 发表
WRPG,第一次听说这个词
原帖由 @newkyo 于 2017-10-19 14:12 发表
泥潭原罪2都没人聊,更何况这个。。
原帖由 @newkyo 于 2017-10-19 14:12 发表
泥潭原罪2都没人聊,更何况这个。。
原帖由 @barvee 于 2017-10-19 22:28 发表
玩了几个小时,世界观好像很大,地图也做得很大,第一个主城贼大啊,跑得惊了。
但是发现战斗系统好简陋,基本是个简单版的黑魂,再加上差距极大的敌人战斗数距,看到个敌人就惊啊。
既然战斗这么简陋,那就射箭过日子吧,结果发现射箭都不能按住蓄力和取消的,按下RT就是一箭出去啦,大哥你真是爽气啊……
在主城接了近十个任务,然后发现这些任务基本不能做。
一个任务叫你去城边采果子,我想采果子最easy啦,就从这个任务,结果走到城边,被俩怪两口咬死。
再换个其他任务,叫你去收集的啥的,但是路都在贼远的地方,这是初期该给的任务吗。![]()
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你还不让人好好升级啦。
技能升级都要找对应的技能师,我错过了一开始该升的职业起始技能师,结果进了主城想升的时候发现找不到职业技能师了,不能升级了……
原帖由 武松 于 2017-10-20 01:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
risen系列就是这样,初上手支线任务没那么友好。多用火箭功能落地。初期靠这个去pit捡东西完成一些任务。
自由度很高,所以初期会遇到数值很高的怪,回报经验值同样很高,打不过 ...
原帖由 @tommyshy 于 2017-10-20 20:37 发表
《哥特王朝》厂商新作《Elex》IGN 4.9分 潜力无限但问题太多 _ 游民星空 GamerSky.com
http://www.gamersky.com/news/201710/968394.shtml
评分:4.9 糟糕
《Elex》有足够好的想法,在未来一两年内可能会成为一个伟大的RPG,但是Bug和平衡问题使得现在很难去把它推荐给大家。
总评:
《Elex》的最佳情况应该是发生在发售一两年之后,那时候开发人员应该已经修复了大量的Bug和其他技术性问题,并且解决了让人发狂的平衡性问题。游戏有着足够好的想法创意,也许多年后有一天人们会谈论起那些被埋藏在时光之下的优秀RPG时会提到它,那时候人们也许会疑惑,这么好的游戏为什么发售时没火呢?但是,现在《Elex》所展现出的问题实在太严重了,令人沮丧。我希望它能变好,但是现在就到此为止吧。
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