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标题: [其他] COD14 和星战前线2的B测现在都玩过了,来预测下销量 [打印本页]

作者: 九能不带刀    时间: 2017-10-7 16:22     标题: COD14 和星战前线2的B测现在都玩过了,来预测下销量

一些网站和论坛,包括部分相关的贴吧早先在说,战地1的总销量超过了COD13,但也有消息说,13的最后销量还是超过了战地1,但是差距很小

那么,现在问题来了, 今年的动视年货COD14和目前唯一可视的竞争对手 星战 前线2,谁的销量会更好, 两边的主机和PC版B测现在都已经出了
作者: pinion    时间: 2017-10-7 16:26

星战前线得前作销量是多少,星战前作玩了测试,可玩性我觉得很差,就算是有星战加成,我觉得星战也敌不过cod,我只期待二战战地。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-10-7 16:28

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原帖由 pinion 于 2017-10-7 16:26 发表
星战前线得前作销量是多少,星战前作玩了测试,可玩性我觉得很差,就算是有星战加成,我觉得星战也敌不过cod,我只期待二战战地。
星战前线1的初期销量和COD BO3基本持平,后劲不足,当然1代内容太少,后劲不足是正常的
问题在于本世代的COD也没有跟BO3后劲一样足的销量了,IW更是首发腰斩

我觉得更值得赌的是EA什么时候能达到动视+暴雪的总和
动视+暴雪上次财报预测的全年的净营业收入是61亿刀,而EA的预测是50亿刀
此消彼长,如果动视+暴雪继续衰退下去,EA一个打两个也不是没可能,已经向这个趋势发展了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-7 16:33 编辑 ]
作者: MIMURA    时间: 2017-10-7 16:30

posted by wap, platform: iPad
cod14预购hb 2份豪华
作者: pinion    时间: 2017-10-7 16:37

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-7 16:28 发表

星战前线1的初期销量和COD BO3基本持平,后劲不足,当然1代内容太少,后劲不足是正常的
问题在于本世代的COD也没有跟BO3后劲一样足的销量了,IW更是首发腰斩

我觉得更值得赌的是EA什么时候能达到动视+暴雪的总 ...
还有一个问题,就是星战前作鬼得那么快,而且就现在b测得表现来看,星战得销量并不值得乐观。总之这俩我都不会买,哈哈,沉迷彩虹六号中。

[ 本帖最后由 pinion 于 2017-10-7 16:39 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-10-7 16:40

引用:
原帖由 pinion 于 2017-10-7 16:37 发表
还有一个问题,就是星战前作鬼得那么快,而且就现在b测得表现来看,星战得销量并不值得乐观。
那得看看B测人数公布了以后再说,当然这个也不一定能反映实际销量
从内容上讲星战前线2当然是比1代更有诚意的,系统也进行了一定的改进

关键是买这个系列的都是什么人
1代首发大卖的原因就是赶上了电影EP7的热潮,所以虽然喷1代的多,但是很多人并不放在心上,他们只是赶潮流买个星战改编游戏而已
EA选择让战地和星战互相轮作,也是故意和迪士尼一唱一和
今年是星战前线2搭配电影EP8
到了2019年星战前线3上市的时候,电影EP9也上映了
作者: pinion    时间: 2017-10-7 16:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-7 16:40 发表

那得看看B测人数公布了以后再说,当然这个也不一定能反映实际销量
从内容上讲星战前线2当然是比1代更有诚意的,系统也进行了一定的改进

关键是买这个系列的都是什么人
1代首发大卖的原因就是赶上了电影EP7的热 ...
果然是爆米花啊。但是,如果动视的年货被爆米花爆了的话,呵呵。

[ 本帖最后由 pinion 于 2017-10-7 16:44 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-10-7 16:54

玩过B测我觉得两个都是垃圾
作者: alexacc    时间: 2017-10-7 17:12

posted by wap, platform: iPhone
玩了cod14的内测非常失望,还是熟悉的节奏
作者: 九能不带刀    时间: 2017-10-7 18:04

引用:
原帖由 alexacc 于 2017-10-7 17:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩了cod14的内测非常失望,还是熟悉的节奏
COD一直都是跑酷突突,我个人还比较满意的这次B测,连最不满意的音效在后期都有所改善,

当然B测WW II多人模式的3张地图,其实也就只有直布罗陀有点意思,另外两张都比较无聊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-10-7 18:06

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2017-10-7 18:04 发表


COD一直都是跑酷突突,我个人还比较满意的这次B测,连最不满意的音效在后期都有所改善,

当然B测WW II多人模式的3张地图,其实也就只有直布罗陀有点意思,另外两张都比较无聊
预购奖励地图是卡郎堂,就是兄弟连第三集那个
COD1和COD2都用过的地点……
作者: 九能不带刀    时间: 2017-10-7 18:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-7 18:06 发表

预购奖励地图是卡郎堂,就是兄弟连第三集那个
COD1和COD2都用过的地点……
Carentan要预购版和豪华版才有,B测里没看到,对COD的PC版DLC地图从来都不指望,经常买了也没多少人玩,老半天都匹配不到
作者: idigi    时间: 2017-10-7 19:01

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星战等ea access送,cod等圣诞打折
作者: 错乱僧    时间: 2017-10-7 19:35

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可惜去年最好玩的泰坦佛2销量不好。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-10-7 21:12

两个都是庞然大物,销量谁高不好说,但有一点可以肯定,ea的尿性,星战的打折速度和力度会高于cod
作者: 错乱僧    时间: 2017-10-7 21:26

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2017-10-7 21:12 发表
两个都是庞然大物,销量谁高不好说,但有一点可以肯定,ea的尿性,星战的打折速度和力度会高于cod
ea的必须等半价。
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-10-7 22:45

COD对我来说就是个无脑凸凸爽快游戏
星战前线就是个情怀游戏
配合星战8上映
不好说
但EA游戏再首发入剁手
作者: 朽木生菇    时间: 2017-10-7 23:37

星战1毫无成长性 打几局就没什么意思了。 首发入的 血亏
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-10-8 00:01

引用:
原帖由 Lonelytb 于 2017-10-7 21:48 发表


EA 三个体育游戏的利润现在大概占总利润的四五成了吧,特别是 FIFA UT 的氪金,简直可怕。
UT氪金占上个季度收入的约四分之一
作者: XboxW    时间: 2017-10-8 00:35

EA游戏绝对不首发,有了战地1,COD14就不买了。
作者: 阴到你是我水平    时间: 2017-10-8 08:45

无限战争已经把cod的口碑的透支光了,而且ps4玩过公测,说实话本来对这一作是抱着有所革新的期待的,结果还是老一套,不思进取,那种小地图突突突的玩法真的已经过时了
作者: littlezoo    时间: 2017-10-8 09:09

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讲真,星战前线2这画面还倒退了,加上这都快发售了还从来没演示过一丁点单人剧情内容,估计自己也觉得一泡污,这次还是不买了。
作者: mamania    时间: 2017-10-8 10:15

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cod14实在是看不出哪点比战地1强,只有巷战和壕沟战,没有大场面,不过手感和画面都不错,我玩了俩小时beta
作者: northcong    时间: 2017-10-8 10:39

星战2 beta玩儿了,实在爱不起来啊,这哪是战地,就是个还不错的星战游戏。。。。。
作者: northcong    时间: 2017-10-8 10:43

引用:
原帖由 阴到你是我水平 于 2017-10-8 08:45 发表
无限战争已经把cod的口碑的透支光了,而且ps4玩过公测,说实话本来对这一作是抱着有所革新的期待的,结果还是老一套,不思进取,那种小地图突突突的玩法真的已经过时了
前两天一百多买了个二手的无限,一口气打通了感觉单机还挺好玩儿的,多人真的是一局下来就再不想玩儿了

所以去年年货大作,还真是泰坦2全方位无死角,可惜被ea自己坑了
作者: raidentime    时间: 2017-10-8 12:34

Posted by: Xiaomi MI 5s Plus
B测聊天满屏幕China number 1/2......
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-10-8 13:37

引用:
原帖由 littlezoo 于 2017-10-8 09:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
讲真,星战前线2这画面还倒退了,加上这都快发售了还从来没演示过一丁点单人剧情内容,估计自己也觉得一泡污,这次还是不买了。
单人是包给Jade Raymond在蒙特利尔的那个新制作组Motive,所以我从来没指望过
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-10-8 14:16

这次cod不是说评价不错么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-10-8 14:28

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-10-8 14:16 发表
这次cod不是说评价不错么
喷了,油管一堆屎呕地主播喷WW2的,从连杀奖励喷到地图再喷到黑人女纳粹
作者: 九能不带刀    时间: 2017-10-8 15:59

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-10-8 14:16 发表
这次cod不是说评价不错么
23333

“评论不错”    是指最早放出的那段正式预告片,大大超过COD13无限战争预告片的口碑

而COD13那段预告片,据说是COD史上最差评价的预告片,并且最后13销量也是COD4以来最差的一作

话又说回来,14预告片的口碑虽然各种爆棚,但是这次B测却遭遇各种吐槽,不过我现在有一种预感,这次14的销量会比较好,不管是因为二战的情怀问题

因为我自己作为B测吐槽群众的一员,在B测结束后的感受还是比较真实的,那就是B测结束后,一下子就各种蛋疼空虚无聊,恨不得正作明天就发售,这样就可以继续联机鏖战233333

这次B测的最大吐槽点,其实也是COD系列联机最大的优点,那就是相对狭小的地图,快速而激烈的遭遇节奏,虽然6 VS 6,但是重生后马上就是转角遇到爱的遭遇战,

COD的这一核心要素,B测的14是保持了的,并且由于是二战题材,也就再也不会想青蛙一样各种高科技的二段跳了,回归原始平地作战的这种设定我个人相信会很受老玩家的欢迎
作者: windhover    时间: 2017-10-8 16:54

之前玩了14的PS4版BETA  感觉对战节奏  就是一款没有高科技元素的AW   射击和动作的手感很生硬。AW的PICK13系统就是照抄BO2的,然而14的师团系统并没有看出有什么真正的深度,更多像是“为了改变而改变”
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-10-8 16:55

引用:
原帖由 windhover 于 2017-10-8 16:54 发表
之前玩了14的PS4版BETA  感觉对战节奏  就是一款没有高科技元素的AW   射击和动作的手感很生硬。AW的PICK13系统就是照抄BO2的,然而14的师团系统并没有看出有什么真正的深度,更多像是“为了改变而改变”
没有装甲只有火箭筒的“装甲兵”,还有穷人版的Rush模式
不说跟战地比了,这个职业系统还不如胜利之日完善

作者: 九能不带刀    时间: 2017-10-8 17:15

引用:
原帖由 windhover 于 2017-10-8 16:54 发表
之前玩了14的PS4版BETA  感觉对战节奏  就是一款没有高科技元素的AW   射击和动作的手感很生硬。AW的PICK13系统就是照抄BO2的,然而14的师团系统并没有看出有什么真正的深度,更多像是“为了改变而改变”
刚刚正在玩AW的多人模式,AW的多人联机早就鬼服了,现在只有偶尔玩玩打BOT,

相比AW,14的手感并不算生硬,只是系统确实不咋的,尤其师团的技能系统有利有弊,具体还是看正式版出来后再说,但是最重点的是我觉得联机还是很好玩,甩AW以来的各种青蛙跳系列N条街
作者: littlezoo    时间: 2017-10-8 17:33

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-10-8 13:37 发表
单人是包给Jade Raymond在蒙特利尔的那个新制作组Motive,所以我从来没指望过
不过这次COD也是最近这么多年来唯一一次没演示过单机Gameplay内容的COD了……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-10-8 17:39

引用:
原帖由 littlezoo 于 2017-10-8 17:33 发表
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不过这次COD也是最近这么多年来唯一一次没演示过单机Gameplay内容的COD了……
BO3基本也没怎么演示单机,就E3放了一小段coop展示
作者: 昔日之影    时间: 2017-10-8 20:43

引用:
原帖由 littlezoo 于 2017-10-8 17:33 发表
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不过这次COD也是最近这么多年来唯一一次没演示过单机Gameplay内容的COD了……
用得着演示单机么?不是以前都玩过了
作者: klites    时间: 2017-10-8 22:18

posted by wap, platform: Android
也试玩了,前线2比1好的多,起码有职业可选,和战地一样分工明确,试玩关最后把场景缩小打起来比1热闹。
另外技能太多,开箱子绝壁是个大坑
单机也能让你随便练英雄了
对比起来1真就是一坨翔,超级半成品
也不会首发入,等打折




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