原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-7 16:28 发表
星战前线1的初期销量和COD BO3基本持平,后劲不足,当然1代内容太少,后劲不足是正常的
问题在于本世代的COD也没有跟BO3后劲一样足的销量了,IW更是首发腰斩
我觉得更值得赌的是EA什么时候能达到动视+暴雪的总 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-7 16:40 发表
那得看看B测人数公布了以后再说,当然这个也不一定能反映实际销量
从内容上讲星战前线2当然是比1代更有诚意的,系统也进行了一定的改进
关键是买这个系列的都是什么人
1代首发大卖的原因就是赶上了电影EP7的热 ...
原帖由 九能不带刀 于 2017-10-7 18:04 发表
COD一直都是跑酷突突,我个人还比较满意的这次B测,连最不满意的音效在后期都有所改善,
当然B测WW II多人模式的3张地图,其实也就只有直布罗陀有点意思,另外两张都比较无聊
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-10-7 21:12 发表
两个都是庞然大物,销量谁高不好说,但有一点可以肯定,ea的尿性,星战的打折速度和力度会高于cod
原帖由 阴到你是我水平 于 2017-10-8 08:45 发表
无限战争已经把cod的口碑的透支光了,而且ps4玩过公测,说实话本来对这一作是抱着有所革新的期待的,结果还是老一套,不思进取,那种小地图突突突的玩法真的已经过时了
原帖由 littlezoo 于 2017-10-8 09:09 发表
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讲真,星战前线2这画面还倒退了,加上这都快发售了还从来没演示过一丁点单人剧情内容,估计自己也觉得一泡污,这次还是不买了。
原帖由 windhover 于 2017-10-8 16:54 发表
之前玩了14的PS4版BETA 感觉对战节奏 就是一款没有高科技元素的AW 射击和动作的手感很生硬。AW的PICK13系统就是照抄BO2的,然而14的师团系统并没有看出有什么真正的深度,更多像是“为了改变而改变”
原帖由 windhover 于 2017-10-8 16:54 发表
之前玩了14的PS4版BETA 感觉对战节奏 就是一款没有高科技元素的AW 射击和动作的手感很生硬。AW的PICK13系统就是照抄BO2的,然而14的师团系统并没有看出有什么真正的深度,更多像是“为了改变而改变”
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-10-8 13:37 发表
单人是包给Jade Raymond在蒙特利尔的那个新制作组Motive,所以我从来没指望过
原帖由 littlezoo 于 2017-10-8 17:33 发表
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不过这次COD也是最近这么多年来唯一一次没演示过单机Gameplay内容的COD了……
原帖由 littlezoo 于 2017-10-8 17:33 发表
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不过这次COD也是最近这么多年来唯一一次没演示过单机Gameplay内容的COD了……
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