原帖由 @TJ-NNY 于 2017-10-7 10:22 发表
腾讯那是不乐意收steam,要是惹毛了直接砸钱砸死你
原帖由 @冲锋舟 于 2017-10-7 10:45 发表
g胖都没上市,怎么收?喷了
原帖由 @sunylink 于 2017-10-6 15:06 发表
国内销量两百万不到,路还长着呢
原帖由 @achen126 于 2017-10-7 11:22 发表
那我们也天天去举报腾讯游戏电子鸦片,两败俱伤!
原帖由 @TJ-NNY 于 2017-10-7 10:52 发表
Supercell上市了吗?
原帖由 go321 于 2017-10-7 10:16 发表
LOL内测到现在差不多10年了,人气下滑在所难免
吃鸡的路才长着呢,去年的守望声势也很浩大
但是这种类型游戏,玩家也很容易流失,因为机制比较简单,新鲜感很快就会过去
原帖由 MIMURA 于 2017-10-7 11:46 发表
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lz你作为steam吹应该很清楚tx用户和steam用户重叠部分很小吧
原帖由 @熊熊哥哥 于 2017-10-7 11:58 发表
拓展了一些屌丝的视野是真的,不过每款游戏都要花钱估计不是这些人能接受的。
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2017-10-7 11:56 发表
说到网吧我很奇怪,750TI也能玩吃鸡?还是网吧老板都下血本升级电脑了
原帖由 aries白羊 于 2017-10-7 11:49 发表
不懂吃鸡怎么会容易流失玩家
虽说玩法是套路,机制是简单
但是刷圈是随机,遇敌是随机的
可以说每一场开始都是不同的
跟OW不同,OW那种那么封闭的小场地肯定会比较快厌倦
原帖由 @冲锋舟 于 2017-10-7 11:45 发表
那得别人愿意卖啊
原帖由 go321 于 2017-10-7 12:10 发表
这种类型游戏流失玩家不要太简单,之前没多久风向还在h1z1,现在来了一个大逃杀,系统完善程度和优化都堪忧,毕竟是小厂开发
沙盘射击的真正大厂育碧和EA都还没出手,这类游戏的市场开发出来了,以后自然会有更 ...
原帖由 @TJ-NNY 于 2017-10-7 12:16 发表
又不是g胖一个人的公司,其他股东愿意卖就行了
再退一步,你以为腾讯是谁啊,cs当年多牛啊,还是一个cf把你打趴下,dota再厉害,还不是英雄联盟说了算,现在就行吃鸡,明天腾讯就给你吃鱼吃肉...
原帖由 @TJ-NNY 于 2017-10-7 12:16 发表
又不是g胖一个人的公司,其他股东愿意卖就行了
再退一步,你以为腾讯是谁啊,cs当年多牛啊,还是一个cf把你打趴下,dota再厉害,还不是英雄联盟说了算,现在就行吃鸡,明天腾讯就给你吃鱼吃肉...
原帖由 @aries白羊 于 2017-10-7 11:49 发表
不懂吃鸡怎么会容易流失玩家
虽说玩法是套路,机制是简单
但是刷圈是随机,遇敌是随机的
可以说每一场开始都是不同的
跟OW不同,OW那种那么封闭的小场地肯定会比较快厌倦
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2017-10-7 11:56 发表
说到网吧我很奇怪,750TI也能玩吃鸡?还是网吧老板都下血本升级电脑了
原帖由 @草草花花 于 2017-10-7 13:16 发表
西安,渭南去的网吧显卡还是750,一样最低画质组队搞起。期间还在网吧组了几次野队
原帖由 易水寒风 于 2017-10-7 13:08 发表
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想起来好久以前在tg讨论欧美RPG和日本RPG自由度的差别,有一哥们儿说谁说日式RPG不自由,FF10的晶球盘不就很自由嘛。另一人讥讽,是啊,我可以往前走两步,也可以先后退一步再往前走 ...
原帖由 @folkfox 于 2017-10-7 13:06 发表
国内英雄联盟玩家迅速就被吃鸡分流了,忠诚度太差。cf就别说了,我还不如玩CS1
.5呢。
原帖由 @冲锋舟 于 2017-10-7 12:50 发表
cf打趴cs喷了,cf国外有人玩吗?
你要说国内?那确实腾讯秒天秒地,我没不承认啊,steam需要买吗,登不上就行了
原帖由 永恒蔚蓝 于 2017-10-7 11:56 发表
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说到网吧我很奇怪,750TI也能玩吃鸡?还是网吧老板都下血本升级电脑了
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-10-7 11:42 发表
你算老几啊喷了
原帖由 @sunylink 于 2017-10-7 11:06 发表
国内销量两百万不到,路还长着呢
原帖由 @Wiedzmin 于 2017-10-6 21:48 发表
早就超过200w了。现在应该接近400w了。
原帖由 TJ-NNY 于 2017-10-7 14:36 发表
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你是外国人?你在国外?
不是就老老实实的,有钱真的能为所欲为啊23333
谷歌因为有钱,才敢为所欲为
苹果因为要对钱负责,必须在国内低头
本帖最后由 TJ-NNY 于 2017-10-7 14: ...
原帖由 @MIMURA 于 2017-10-6 15:46 发表
lz你作为steam吹应该很清楚tx用户和steam用户重叠部分很小吧
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-10-7 12:46 发表
吃鸡也快差不多了,不说贴吧这种地方,你看看nga吃鸡区的各种稀奇古怪的帖子就知道了,用户群体里很多人要么这辈子没玩过啥游戏,要么和只玩过网游,手游的一个鸟样,各种发言话题都low的一比。
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-10-7 01:13 发表
回想起前段时间楼主跟腾讯不共戴天的样子
原帖由 @Wiedzmin 于 2017-10-7 02:35 发表
今晚吃鸡最高同时在线人数差6000多人就破了200W了
原帖由 春日野妹 于 2017-10-7 22:08 发表
英雄联盟不行了跟吃鸡有什么关系233,本来一个模式一个地图,玩家失去新鲜感就会纷纷出逃,还真有网游能保持长盛不衰的?国内用户见了steam就眼界高了不玩腾讯游戏了?呵呵,蓝海用户提什么眼界,玩的人多才会去 ...
原帖由 @卖哥 于 2017-10-7 23:39 发表
既然吃鸡目前还自称EA,显然还是有很多计划没有实现的,能不能保持新鲜感不一定,但新内容肯定是会不断来的。
原帖由 TJ-NNY 于 2017-10-7 12:16 发表
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又不是g胖一个人的公司,其他股东愿意卖就行了
再退一步,你以为腾讯是谁啊,cs当年多牛啊,还是一个cf把你打趴下,dota再厉害,还不是英雄联盟说了算,现在就行吃鸡,明天腾讯就给 ...
原帖由 @卖哥 于 2017-10-7 23:41 发表
那腾讯肯定是很焦急的,即使腾讯也不想高位吃进的。
本来腾讯吃能进一步提升游戏市占率就是靠国内市场,现在吃鸡国内已经爆红,能靠着腾讯资源额外添油的余地其实也没多少了,而且一天比一天少。
原帖由 @棒棒蛋 于 2017-10-8 10:54 发表
腾讯急什么,国庆吃鸡服务器天天炸,体验极差,很多人巴不得腾讯开国服呢。
原帖由 @fcwbt 于 2017-10-8 02:33 发表
你完全不明白啊。Valve就是G胖自己的公司。
这公司没上市,当年唯一的合伙创办人Mike已经退休归隐了。Valve没有上市,也就没有股东,公司是G胖私有财产,他想干什么都是他说了算。
他不卖,谁也没法买。
原帖由 @TJ-NNY 于 2017-10-8 15:31 发表
只要是公司就有股东,只是不需要对外公开
京东当年也没上市,滴滴没上市,摩拜也没上市,很多时候都身不由己,对手获得了巨额资金的支持,如果自己不跟进,市场上就败了
腾讯如果愿意,一定可以收了steam,只是steam布局在欧美,腾讯布局在中国,大价钱收了没意思。那些游戏爱好者早就不是腾讯关注的对象了,腾讯要的是马路上大把的普通消费者
原帖由 @TJ-NNY 于 2017-10-8 15:31 发表
只要是公司就有股东,只是不需要对外公开
京东当年也没上市,滴滴没上市,摩拜也没上市,很多时候都身不由己,对手获得了巨额资金的支持,如果自己不跟进,市场上就败了
腾讯如果愿意,一定可以收了steam,只是steam布局在欧美,腾讯布局在中国,大价钱收了没意思。那些游戏爱好者早就不是腾讯关注的对象了,腾讯要的是马路上大把的普通消费者
原帖由 @jinwei81 于 2017-10-9 01:48 发表
一无所知的人真逗。。。要说有钱,微软也不差腾讯吧?买了替代自己的商店多好,为啥微软不买?
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