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标题: JOJO为什么一定要做格斗类型的?沙盘不行吗? [打印本页]

作者: ruler510    时间: 2017-10-4 10:12     标题: JOJO为什么一定要做格斗类型的?沙盘不行吗?

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说真的,对格斗类型的游戏不感兴趣,手笨,很多招式我都搓不出来。作为一个JOJO粉,希望能出一款仁王类的JOJO作品,或者北斗无双那样的,第四部沙盘是最合适的。

本帖最后由 ruler510 于 2017-10-4 10:17 通过手机版编辑
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-10-4 10:16

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喷了,你也得看看厂商有没有那个本事啊
作者: sigouqishi    时间: 2017-10-4 10:17

你没玩过黄金的旋风么,虽然不是无双就是了
作者: doraamon    时间: 2017-10-4 10:35

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不行。请继续做格斗。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-4 10:35

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JOJO沙盘?

没能力没资金的厂子做出来也是shit!有能力有资金的厂子凭什么做漫改IP?

这也是所有改编IP的困境,除非两种例外,一,大集团旗下自己的IP,比如华纳的蝙蝠侠,自己出钱Rocksteady制作,又是华纳自己发行,而且R组貌似被华纳收购了,二,还有就是EA制作的星球大战:前线,美帝国民级IP的强大号召力。

JOJO既没有背后的大集团撑腰(集云社就一出版社,而且还都没落了),也没有日本国民级IP号召力,不过日本国民级IP龙珠/海贼王/火影忍者漫改做的一样粗制滥造2333。

题外话,任天堂当年做大力水手因为授权问题撕逼,然后基本上就不在做改编尽量原创IP,只有哈利波特这个级别的IP让老任动过心思。——顽皮狗当年的古惑狼几乎媲美马里奥/索尼克一样的PS平台标志性吉祥物,也是因为版权撕逼导致顽皮狗失去IP开始搞原创。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-10-4 10:36 通过手机版编辑
作者: llawlieto    时间: 2017-10-4 10:38

估计只能沙盘逛街,没法沙盘打怪
作者: asd11123    时间: 2017-10-4 11:07

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做彪马野郎,横跨美国大陆
作者: gunsou    时间: 2017-10-4 11:09

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第四部的镇子能做出来就非常炸裂了
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-10-4 11:10

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jojo这种动漫格斗还能有搓不出的招?要说类型的话,ps2上的第五部绝赞。
作者: 真忘私绵    时间: 2017-10-4 11:15

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ps的第三部就很赞
当年我玩街机可以把宠物店玩成弹钢琴
作者: sigouqishi    时间: 2017-10-4 11:16

引用:
原帖由 asd11123 于 2017-10-4 11:07 发表
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做彪马野郎,横跨美国大陆
想想做成大表哥那样的,光想着就赞啊
作者: deathwaltz    时间: 2017-10-4 12:26

如龙北斗
作者: 比尔小门    时间: 2017-10-4 12:27

一直纳闷为何不继续让CAPCOM做,明明第3部和第5部都做的很棒
作者: slr    时间: 2017-10-4 12:28

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现实是残酷的,事实就是做ftg最省钱。
作者: ro4074    时间: 2017-10-4 12:59

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jojo每一部里都有大范围无差别杀戮型替身,真要做成沙盒就变成瘟疫公司了。
作者: genesisx    时间: 2017-10-4 13:08

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做成口袋妖怪类,去和有不同替身的人战斗,收图鉴?
作者: 陈惯吸    时间: 2017-10-4 13:36

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jojo每一步几乎都是一本道剧情,做沙盘玩个蛋。黄金旋风那一代做的最棒
作者: solbadguy    时间: 2017-10-4 14:19

本来就是1VS1的场合多,无双?敌兵是谁?哪个替身弱到能被一个无双死好几百个的?
作者: 幽灵胖胖    时间: 2017-10-4 14:28

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确实啊,根本没有大批量杂鱼场景,都是1v1
作者: jpyou    时间: 2017-10-4 14:48

开放世界难做,还要做角色能力和世界的互动,不然就是个跑路接任务的伪网游而已
作者: ruler510    时间: 2017-10-4 15:04

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引用:
原帖由 @陈惯吸  于 2017-10-4 13:36 发表
jojo每一步几乎都是一本道剧情,做沙盘玩个蛋。黄金旋风那一代做的最棒
1v1也能做出新意的,JOJO做成沙盘游戏,特殊能力与环境互动可以有多种办法制敌,这根本就是JOJO战斗理念的完美体现。
作者: ruler510    时间: 2017-10-4 15:08

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2017-10-4 14:19 发表
本来就是1VS1的场合多,无双?敌兵是谁?哪个替身弱到能被一个无双死好几百个的?
第一第二部
作者: MOTOROLA    时间: 2017-10-4 16:02

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2v2都没做好
作者: seek    时间: 2017-10-4 19:49

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2017-10-4 10:12 发表
说真的,对格斗类型的游戏不感兴趣,手笨,很多招式我都搓不出来。作为一个JOJO粉,希望能出一款仁王类的JOJO作品,或者北斗无双那样的,第四部沙盘是最合适的。

本帖最后由 ruler510 于 2017104 10:17 通过手机版编辑
日本市场太小了,白皮不爱玩这个。
白皮爱玩啥你就玩啥。
或者就玩那几个仅存的日式大ip,想玩创新的日式游戏,就想多了
作者: lrevolution    时间: 2017-10-4 20:27

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沙盘只能做第四部吧
作者: ruler510    时间: 2017-10-4 21:17

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第五部意大利,第七部美国西部也可以。

本帖最后由 ruler510 于 2017-10-4 21:17 通过手机版编辑
作者: 灌水就灌水    时间: 2017-10-4 21:59

来玩手机上的jojoss吧,氪金抽卡最好玩了,虽然差不多也快关服了
作者: lrevolution    时间: 2017-10-4 23:57

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2017-10-4 21:17 发表
第五部意大利,第七部美国西部也可以。

本帖最后由 ruler510 于 2017104 21:17 通过手机版编辑
意大利基本都是走马观花,和路人没有互动;第七部更不用说了,都是一本道模式,要我说第六部好凑合




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