原帖由 @quki 于 2017-9-27 10:21 发表
肯定还是GT更精准,更符合赛车艺术一些
CAD模型太死板僵硬了,用通俗一点说法就是太匠气,艺术美感太差
原帖由 @松下裤带子 于 2017-9-27 11:13 发表
CAD图尺寸是定死了的,生产出的实车总会有公差内的微妙变形,只有山内才能捕捉这些细节!厉害了我得内。
原帖由 @松下裤带子 于 2017-9-27 11:13 发表
CAD图尺寸是定死了的,生产出的实车总会有公差内的微妙变形,只有山内才能捕捉这些细节!厉害了我得内。
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-9-27 10:30 发表
喷了,这也能洗地,那还激光扫描个毛,直接手绘更有艺术感。
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-9-27 11:52 发表
看原文,废渣除了拿CAD资料外。一样对会进行扫描捕捉细节。
原帖由 级替四 于 2017-9-28 00:58 发表
CAD是最准确的,它的文件是NURBS曲面,可以工业加工用。
而游戏是没办法用这些NURBS曲面的,只能当做参考物,另外需要用多边形照着样子再做一遍,这样就存在偏差了。
激光扫描也是一样的道理,也只是一个参考物 ...
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