原帖由 mikebird 于 2017-9-26 22:27 发表
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有什么游戏能像口袋妖怪那样,从gb上抓到的一只理想怪,因为抓的辛苦,培育也很用心,对战经常使用,然后将他传到gb的续作上,过几年再传到gba新作继续用,再一路传到nds,最后传到 ...
原帖由 @zfz4869 于 2017-9-26 23:09 发表
xy比日月强多了
主要是3d效果抵消了巨大的马赛克感
而且把道馆换成极其傻逼的试炼。。。。。操
本帖最后由 zfz4869 于 2017926 23:09 通过手机版编辑
原帖由 @mikebird 于 2017-9-26 22:27 发表
有什么游戏能像口袋妖怪那样,从gb上抓到的一只理想怪,因为抓的辛苦,培育也很用心,对战经常使用,然后将他传到gb的续作上,过几年再传到gba新作继续用,再一路传到nds,最后传到3ds上,十几年过去了,他还能仍然陪着你。。。
当然我没有这样的经历,但就是有人这样做了。
就算不局限于游戏范围,这种东西也是稀少而珍贵的。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-9-26 23:51 发表
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金银到宝石是断代的,GF为了避免以后再出现这种情况,弄出的口袋银行。
原帖由 @3wa 于 2017-9-27 00:21 发表
为了不断代,系统方面也不可能有什么期待的了,口袋出来21年,玩法还是GB上那一套,真是够了。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-9-26 23:51 发表
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金银到宝石是断代的,GF为了避免以后再出现这种情况,弄出的口袋银行。
原帖由 nikito 于 2017-9-26 22:32 发表
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你这个片不玩就不玩啰,不喜欢何必逼迫自己玩,而别人玩不玩不用劳你费心啊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-27 01:42 发表
因为每一代都有新玩家涌入
调查“哪一作PM最好”是很好玩的一件事,你会发现绝大部分人选的就是自己的入坑作,所以选什么的都有,形成明显的年龄区间
原帖由 3wa 于 2017-9-27 01:44 发表
这个系列发展到现在过于保守。初代到金银是个极大的进化,红蓝宝石加了特性,也是个不错的的新元素,但是之后每一代进化就很小了。PM6围、种族值、个体值、努力值、生蛋、遗传技能等等这一套核心系统自金银后就没变过 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-9-27 00:35 发表
确定那红蓝宝石的断代不是故意的么
给火红叶绿和绿宝石铺路
原帖由 oversleep 于 2017-9-27 06:59 发表
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总有瓶颈的,你们想想为什么好莱坞电影续作都越来越辣鸡?口袋妖怪能出那么多代还保持一定水准本身就不容易,也不是说规定每个玩家每代都必须玩啊,你觉得厌倦了,可以跳过几作没什 ...
原帖由 @llawlieto 于 2017-9-27 09:59 发表
不喜欢日月,xy跟红蓝复刻玩得很high,日月直接没入,下了cia也就玩个开头,估计以后还是日月这套也不会入了,ngc vc的话把那个黑暗露琪亚弄出来想玩一下。最近在玩口拳
原帖由 shilaimu 于 2017-9-27 14:08 发表
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基本上每作都会玩通关,不过也仅仅是通关了。以前喜欢练宠物配队伍,现在没这个时间也就慢慢淡玩了。如果时间允许的话还是蛮喜欢练宠对战的,只是现在的对战没个满个体的都不好意思 ...
原帖由 @WIIU吧造访者 于 2017-9-27 00:42 发表
你的理解能力真的捉急,不玩联机就是不喜欢玩,就是逼自己玩?
对了,我操心别人玩不玩是我的事,不劳您费心来指正我了。
原帖由 @llawlieto 于 2017-9-27 15:20 发表
真的吗?我没玩过,想体验下,系统跟正统作品一样吗?
原帖由 @契卡 于 2017-9-28 00:42 发表
也就玩到金银,后面年龄到了不喜欢了,另外gbc以后得怪设开始脱离现实原型走异形路线,不喜
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