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标题: [新闻] ns的魔界战记5确定补丁更新中文版,塞尔达应该也是了吧? [打印本页]

作者: tdsq    时间: 2017-9-21 11:29     标题: ns的魔界战记5确定补丁更新中文版,塞尔达应该也是了吧?

a9看到的

SEGA在亚洲官网公布Switch版《魔界战记5》将会对应繁体中文字幕,台版发售日期与台版主机同为12月1日。值得一提的是本作的PS4版汉化工作是由索尼台湾汉化中心做的[费解]
官方确认买了日文版的朋友今后可以通过升级补丁追加中文支持。今后Switch的游戏如果推出中文可能都会有这种福利。
作者: tatazi    时间: 2017-9-21 11:46

任天堂大力发展中文的话,索尼累计下来的优势也会逐渐消耗完毕
作者: flies    时间: 2017-9-21 11:55

引用:
原帖由 tatazi 于 2017-9-21 11:46 发表
任天堂大力发展中文的话,索尼累计下来的优势也会逐渐消耗完毕
这个未必,不过考虑到STEAM在中国的影响力越来越大,NS作为移动端STEAM前景理应比STEAM更好,所以这时候大力发展NS中文化确实是顺势的策略。
作者: 快乐鸟    时间: 2017-9-21 11:55

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索尼累积的优势难道在汉化上么……这是把自己想得太重要了吧
作者: conansick    时间: 2017-9-21 11:59

引用:
原帖由 tdsq 于 2017-9-21 11:29 发表
a9看到的

SEGA在亚洲官网公布Switch版《魔界战记5》将会对应繁体中文字幕,台版发售日期与台版主机同为12月1日。值得一提的是本作的PS4版汉化工作是由索尼台湾汉化中心做的[费解]
官方确认买了日文版的朋友今后 ...
其实费解的不是索尼汉化,而是索尼汉化的中文版是独立销售,NS的中文版是补丁形式下载,假如补丁是免费的话,那以后索尼之后第三方中文版独立销售将有更多争议...

之前说第三方作品中文版因为版权问题不能用补丁形式,这个已经被育碧和日本一证实不会。至于索尼出钱中文化为什么不能收钱?当然可以收,付费汉化补丁即可...

[ 本帖最后由 conansick 于 2017-9-21 12:03 编辑 ]
作者: skcfan    时间: 2017-9-21 12:00

如果以后地狱都是补丁更新中文,以后索尼的中文单独卖肯定要被喷了,233
作者: 飞侠小黑    时间: 2017-9-21 12:01

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
业界良心任天堂,中文版居然都是补丁发布!
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-9-21 12:05

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
这个可以有,魔界5能更新中文算是惊喜,可以放心买了
作者: conansick    时间: 2017-9-21 12:10

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2017-9-21 12:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
业界良心任天堂,中文版居然都是补丁发布!
“都”字不合适,至少奥德赛应该不是补丁形式...

补丁形式除了省点钱外,最重要应该是游戏的DLC能够同步,印象中以前港版游戏的DLC都会有延迟甚至缺少一部分。

独立一份当然也有好处,奖杯可以再拿一次...
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-9-21 12:11

你们不看访谈吗的?索尼汉化也分索尼掏钱汉化和接第三方的单子,前者一般是引导性的。
作者: radiata01    时间: 2017-9-21 12:13

引用:
原帖由 tatazi 于 2017-9-21 11:46 发表
任天堂大力发展中文的话,索尼累计下来的优势也会逐渐消耗完毕
骚泥是品牌优势,地狱没有
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-9-21 12:16

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @conansick  于 2017-9-21 11:59 发表
其实费解的不是索尼汉化,而是索尼汉化的中文版是独立销售,NS的中文版是补丁形式下载,假如补丁是免费的话,那以后索尼之后第三方中文版独立销售将有更多争议...

之前说第三方作品中文版因为版权问题不能用补丁形式,这个已经被育碧和日本一证实不会。至于索尼出钱中文化为什么不能收钱?当然可以收,付费汉化补丁即可...
其实你可以理解索尼限时独占中文
和第3方的协议就算是索尼汉化的但并不限制第3方在其他平台使用该汉化,只是有时间限制不会同步

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017-9-21 12:20 通过手机版编辑
作者: 液体蜘蛛    时间: 2017-9-21 12:17

posted by wap, platform: Samsung
塞尔达台湾官网不是已经公布了吗?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-9-21 12:19

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引用:
原帖由 @conansick  于 2017-9-21 12:10 发表
“都”字不合适,至少奥德赛应该不是补丁形式...

补丁形式除了省点钱外,最重要应该是游戏的DLC能够同步,印象中以前港版游戏的DLC都会有延迟甚至缺少一部分。

独立一份当然也有好处,奖杯可以再拿一次...
奥德赛是同步上市作为新游戏销售又不是老游戏靠补丁
作者: conansick    时间: 2017-9-21 12:21

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-9-21 12:16 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
其实你可以理解索尼限时独占中文
和第3方的协议就算是索尼汉化的并不限制第3方在其他平台使用该汉化,只是有时间限制不会同步
这个我当然理解,不理解的是为什么执意要将后来的中文版要以零售形式,而不是补丁或付费补丁形式销售,只要不是奖杯玩家,绝大部分玩家都喜欢后者。
作者: conansick    时间: 2017-9-21 12:23

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-9-21 12:19 发表
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奥德赛是同步上市作为新游戏销售又不是老游戏靠补丁
业界良心任天堂,中文版居然都是补丁发布!

我只针对回复这句话,你不觉得这句话是说以后的事?

而且,就算是马疯这种新游戏,都是首日中文补丁,其实很多事都很难说...

[ 本帖最后由 conansick 于 2017-9-21 12:24 编辑 ]
作者: sunylink    时间: 2017-9-21 12:26

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买了两份p5,骚尼罪大恶极
作者: MegaDr    时间: 2017-9-21 12:34

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-9-21 11:55 发表
这个未必,不过考虑到STEAM在中国的影响力越来越大,NS作为移动端STEAM前景理应比STEAM更好,所以这时候大力发展NS中文化确实是顺势的策略。
steam在中国最火的几个游戏不是你想象中的那些4399,NS肯定跑不动

本帖最后由 MegaDr 于 2017-9-21 12:38 通过手机版编辑
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-9-21 12:38

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引用:
原帖由 @conansick  于 2017-9-21 12:21 发表
这个我当然理解,不理解的是为什么执意要将后来的中文版要以零售形式,而不是补丁或付费补丁形式销售,只要不是奖杯玩家,绝大部分玩家都喜欢后者。
零售版本要纳入当地销售数据啊。。。

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017-9-21 12:40 通过手机版编辑
作者: 飞侠小黑    时间: 2017-9-21 12:40

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-9-21 12:34 发表
steam在中国最火的几个游戏不是你想象中的那些4399,NS肯定跑不动

本帖最后由 MegaDr 于 2017921 12:38 通过手机版编辑
最火的之一应该有gta5
这个ns能跑毫无问题
作者: DEKU    时间: 2017-9-21 12:46

引用:
原帖由 skcfan 于 2017-9-21 12:00 发表
如果以后地狱都是补丁更新中文,以后索尼的中文单独卖肯定要被喷了,233
不用以后,现在就可以开喷了
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-9-21 12:47

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这个牛逼了。魔界战记5在掌机上撸巨爽
作者: DEKU    时间: 2017-9-21 12:50

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-9-21 12:16 发表
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其实你可以理解索尼限时独占中文
和第3方的协议就算是索尼汉化的但并不限制第3方在其他平台使用该汉化,只是有时间限制不会同步

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017-9-21 1 ...
MHW
作者: flies    时间: 2017-9-21 12:57

引用:
原帖由 MegaDr 于 2017-9-21 12:34 发表
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steam在中国最火的几个游戏不是你想象中的那些4399,NS肯定跑不动

本帖最后由 MegaDr 于 2017-9-21 12:38 通过手机版编辑  
非3A移动端STEAM,这样的表达应该没问题了吧。其实真可以缩水上的,然后过个三五年等NS性能再有所提升,缩水程度就会越来越小,所以大方向上移动端STEAM的表达也没大问题。
作者: ahzhuo    时间: 2017-9-21 13:05

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引用:
原帖由 @DEKU  于 2017-9-21 12:46 发表
不用以后,现在就可以开喷了
索尼现在基本上一开始就宣传有中文版吧,虽然不是同步发售
作者: 洛克狼    时间: 2017-9-21 13:06

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p4g和p5也趕緊移植switch
作者: MegaDr    时间: 2017-9-21 13:28

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原帖由 @flies  于 2017-9-21 12:57 发表
非3A移动端STEAM,这样的表达应该没问题了吧。其实真可以缩水上的,然后过个三五年等NS性能再有所提升,缩水程度就会越来越小,所以大方向上移动端STEAM的表达也没大问题。
你既没买NS,也没用过steam,下这种结论未免太早了。
steam的优势和卖点,不是你眼里的4399,是服务,麻烦你体验过再来下结论
1 有early access,开发者能够一边开发一边卖,一边接受玩家反馈一边更新,很多游戏都是靠这个起家的
2 创意工坊,玩家制作mod上传,其他玩家能免费下载,提高了游戏的耐玩度
3 价格优势,国服便宜,外服也有各种慈善包
4 最优秀的社区,查攻略,集卡卖卡

这些NS都是办不到的。独立游戏NS比其他主机有优势是事实,但你总是认为能取代steam就未免太异想天开了
作者: zengxx1986    时间: 2017-9-21 13:37

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中文版都没公布,一堆人就开始意淫中文补丁了。
作者: jiamiao    时间: 2017-9-21 13:38

应该单出中文版塞尔达!检验真豚标准!
作者: yuong32    时间: 2017-9-21 13:44

最好的做法还是双管齐下,通过补丁更新中文,同时再在新发售地区发售实体中文包装版,但里面的内容和其他版本一致,也就是一个版本包含所有语言。这样先买了日美版的可以免费更新,还没买的可以直接购买实体中文版。
作者: KIRITE    时间: 2017-9-21 13:45

引用:
原帖由 tatazi 于 2017-9-21 11:46 发表
任天堂大力发展中文的话,索尼累计下来的优势也会逐渐消耗完毕
优势消耗殆尽倒也未必,但是任天堂获得的收益增长率肯定比索尼要高很多,毕竟任的汉化基础起点低,对中国玩家来说也是好事
作者: flies    时间: 2017-9-21 14:15

引用:
原帖由 MegaDr 于 2017-9-21 13:28 发表
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你既没买NS,也没用过steam,下这种结论未免太早了。
steam的优势和卖点,不是你眼里的4399,是服务,麻烦你体验过再来下结论
1 有early access,开发者能够一边开发一边卖,一边 ...
STEAM我还是有些了解的,在我看来一个平台核心黏性或最好的服务就是让玩家欲罢不能的独占内容,其他诸如miiverse、成就系统,会免和early access全部属于非核心黏性,没啥大用。
作者: magicczq    时间: 2017-9-21 14:15

在区域语言政策上,steam最开放,游戏对应所有语言,还有民间汉化可用,微软可以随意改区切服,任天堂也基本是语言对应机器,游戏只需买一份,而索尼虽然中文化付出不少,但政策和服务却是四家里垫底的,比如各区账号不通用,游戏分什么中韩文版日英文版,先出港英、港日后出港中的游戏既不给补丁又不给付费升级渠道,不过索尼目前稳坐第一,自然是不会在乎什么区域语言政策、跨平台联机和向后兼容等等问题
作者: zdejiju    时间: 2017-9-21 15:03

引用:
原帖由 skcfan 于 2017-9-21 12:00 发表
如果以后地狱都是补丁更新中文,以后索尼的中文单独卖肯定要被喷了,233
至今为止任地狱出的所有中文游戏都是自带中文或者补丁更新中文吧。。
作者: sunylink    时间: 2017-9-21 15:25

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就看年底dq11了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-9-21 15:30

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喷了,任饭是怎么意淫的,索尼的影响力只是靠中文?

当年两家都没有中文的时候(神游除外,毫无影响力),任天堂影响力就能跟索尼比肩了?忘了PSP在国内是怎么碾压NDS,Wii也就是tgfc还有人玩玩马银、大金刚之类的。
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-9-21 15:53

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-9-21 15:30 发表
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喷了,任饭是怎么意淫的,索尼的影响力只是靠中文?

当年两家都没有中文的时候(神游除外,毫无影响力),任天堂影响力就能跟索尼比肩了?忘了PSP在国内是怎么碾压NDS,Wii也就 ...
谢片…………
作者: 易水寒风    时间: 2017-9-21 16:06

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我这种买了英文版的是不是要骂娘
作者: ahzhuo    时间: 2017-9-21 16:41

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-9-21 15:30 发表
喷了,任饭是怎么意淫的,索尼的影响力只是靠中文?

当年两家都没有中文的时候(神游除外,毫无影响力),任天堂影响力就能跟索尼比肩了?忘了PSP在国内是怎么碾压NDS,Wii也就是tgfc还有人玩玩马银、大金刚之类的。
索尼毫无疑问品牌影响力在国内远强于老任,但PSP成功主要靠的是mp4吧,国内主机玩家本来就小众,出了tg,a9还有多少呢
作者: 东东球.    时间: 2017-9-21 16:51

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2017-9-21 16:41 发表
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索尼毫无疑问品牌影响力在国内远强于老任,但PSP成功主要靠的是mp4吧,国内主机玩家本来就小众,出了tg,a9还有多少呢
还有S1,当时还有LEVEL UP,EG什么的,当然基本都死了,下一代基本更小众了
作者: yfl2    时间: 2017-9-21 16:54

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原帖由 @conansick  于 2017-9-21 12:21 发表
这个我当然理解,不理解的是为什么执意要将后来的中文版要以零售形式,而不是补丁或付费补丁形式销售,只要不是奖杯玩家,绝大部分玩家都喜欢后者。
靠语言版本来差异化不同地区定价吧
作者: yfl2    时间: 2017-9-21 16:57

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原帖由 @flies  于 2017-9-21 12:57 发表
非3A移动端STEAM,这样的表达应该没问题了吧。其实真可以缩水上的,然后过个三五年等NS性能再有所提升,缩水程度就会越来越小,所以大方向上移动端STEAM的表达也没大问题。
看不出谁会在移动端用手柄打dota2自取其辱
作者: ahzhuo    时间: 2017-9-21 20:28

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原帖由 @DEKU  于 2017-9-21 12:46 发表
不用以后,现在就可以开喷了
索尼现在基本上一开始就宣传有中文版吧,虽然不是同步发售
作者: 兰开夏    时间: 2017-9-21 20:36

也是喷了,steam的第一方游戏是dota2和csgo,以及未来valve的游戏。

在服务方面,无论是玩家社群还是交易市场这点任天堂哪点能做?真的是意淫到家。

我3月就去日本买switch,对任天堂态度不算不好,也不会这么无脑粉贬别人。
作者: Pires    时间: 2017-9-21 20:48

ns已经吸收了手机游戏的蓝海市场,想不到连索尼的中文市场都吸收了
作者: flies    时间: 2017-9-21 21:12

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转一个电竞职业玩家的评论

身边不少对传统游戏一无所知的选手都买了ns,有个连游戏都没买,拍了照发了票圈就落灰去了,突破了以往游戏机的受众,完全是爆款电子产品的感觉,

本帖最后由 flies 于 2017-9-21 21:14 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2017-9-21 22:18

引用:
原帖由 flies 于 2017-9-21 21:12 发表
posted by wap, platform: Samsung
转一个电竞职业玩家的评论

身边不少对传统游戏一无所知的选手都买了ns,有个连游戏都没买,拍了照发了票圈就落灰去了,突破了以往游戏机的受众,完全是爆款电子产品的感觉,

  ...
这恰恰证明他们根本不会转移平台
作者: ruler510    时间: 2017-9-21 22:34

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我把日版出了等中文版,这你在逗我玩呢?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-9-21 22:43

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2017-9-21 22:34 发表
我把日版出了等中文版,这你在逗我玩呢?
你不够蛋定




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