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标题: nga一位荣耀王者发的控诉贴,原帖已被删 [打印本页]

作者: 农农    时间: 2017-9-20 21:14     标题: nga一位荣耀王者发的控诉贴,原帖已被删

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nga王者区平均水平挺高的,干货很多,平时我经常在里面学套路。今天有位荣耀王者发帖吐槽这游戏的各种机制,估计被删了几次,措辞有些激烈了。
我估计那地方有专门的水军,我附和了几句,也被人骂没点b数。还有人在那说没有无限制的言论自由。连下面这段文字都被称为没点b数了,我觉得那地方不是水军肆虐就是有些人已经被操的产生快感了。
这贴很快被删了,我没办法联系到原作者,私自转一下,见谅。

——-分割———
本人单排四个赛季荣耀王者 退游是因为单排总是遇到各种怪物 掉分刷战力的 心情不好演的 分手了毁号的等等,我真的没有我那么多时间玩这个游戏,地丑想用回归平均值那套延长我打到隐藏分对应实际段位的时间,再见。

然后是亲戚家的孩子,他大号星耀一,因为帮女朋友打排位单排被砖石挂机队友弄了9个败方MVP 把把40左右输出直接把手机摔了,然后他爸妈把他一顿收拾……

之后是我朋友里那些铂金砖石分段的“主体玩家”,退游的原因多数是这个游戏的氛围很不友好,每盘至少两个喷子,妹子直接气的去玩隔壁fgo

然后是刚刚考研/高中刚毕业的人,这部分人在之前学习的时候没怎么碰农药,现在有时间了玩起这个游戏对很多改动极不适应,加上出了命运2,大男孩们都去玩,很多人直接把农药忘到脑后

农药的问题在于两点 一个是对于弱者的过度照顾,另一个是英雄上限普遍的降低。
前者让高端玩家游戏体验很差,区一的大主播甚至是职业选手,在星耀排位里拿到最擅长的李白露娜关羽花木兰照样被四个0-x的队友坑的不能自理
后者让这游戏对玩家更难走出当前段位,身边一些星耀的朋友水平的确是王者,但是因为没有靠谱的车队,很多时候少数人要为多数人的无能负责

问题本质在于农药的用户体量太大太臃肿,热度超过游戏本身的质量,说句不好听的很多冷门国外moba比农药好很多,但他们都没有那么火。过于臃肿的用户体量不能维持太长时间,因为无论如何游戏的开发者都没办法迎合所有人,最重要的一点游戏的平衡和玩家的意愿永远是相反的如果顺应主体玩家的想法做改动,游戏环境会变得越发畸形
,如果铁面无私的做平衡,会流失大部分玩家
两者的结果最后都是玩家流失,只是时间快慢,归根结底是游戏的质量不过硬,数值设计差,平衡做的不好,匹配机制太过偏向留住玩家而有失公平。

我说错了吗?凭什么删
作者: murder    时间: 2017-9-20 21:21

所以呀,段位什么的都是浮云,打输了心情不好,赢了也就那样,我玩了一个半月农药,只是为了拿白起皮肤打到黄金,剩下一直打匹配
其实匹配有很多有意思的事情,比如为了练英雄三个射手两个法师这样的,有时候效果出奇的好。
还有匹配会遇到一些比自己段位高的,我现在经常遇到钻石白金什么的,感觉也就那样,很少有玩的好的。
一般上到星耀才有点意识,比如反野这种,有时候一个人还来反野,被我方中单和打野活捉。
作者: wingzerola    时间: 2017-9-20 22:02

昨天五个射手打爆了对面- -我也不知道 怎么胜的,就一句不认识 的说,我们选 五个射手吧
作者: yuiileo    时间: 2017-9-20 22:21

“妹子直接气的去玩隔壁fgo”

能不能介绍一下233
作者: achen126    时间: 2017-9-20 22:27

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表面上是网络游戏,玩起来像单机游戏!剧情都给你安排好了,腾讯傻逼
作者: 喜剧之王    时间: 2017-9-21 09:20

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你说这不是fgo水文我都不信。。。。。
作者: 喜剧之王    时间: 2017-9-21 09:23

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我想说一下 大部分菜鸟才是玩家的基础。这些人被优待是腾讯故意为之。倒过来说。你一个单排玩家。别搞得自己像高手似的。连固定五排团队都没有。也不是全看队友给不给力么。。。。。
作者: 农农    时间: 2017-9-21 09:48

引用:
原帖由 喜剧之王 于 2017-9-21 09:23 发表
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我想说一下 大部分菜鸟才是玩家的基础。这些人被优待是腾讯故意为之。倒过来说。你一个单排玩家。别搞得自己像高手似的。连固定五排团队都没有。也不是全看队友给不给力么。。。。。
关键的问题是天美现在始终不承认自己的匹配系统是这样设置的
但是单排玩家都知道是怎么回事
你天美承认自己这个系统吃定胜率高的单排玩家,我还要玩,那是我自己的问题;
但你天美始终不承认自己的偏袒,单排玩家凭经验总结出来,结果被狂塞抹布,还标榜自己公平手游,我实在不理解这是一种什么策略。
既然能够按胜率高低匹配,那就直接低胜率匹配低胜率,高胜率匹配高胜率呗,低胜率被高胜率的带,输了这些菜鸡觉得就是普通的一盘lose,大不了再开一把,被人骂也理解不了人家说的什么意思。而高胜率的玩家就好比吃了一盘屎,因为这些队友和高胜率队友的意识操作完全不一样,打起来那种无力感经历过的人都知道。

我举个例子,我昨天匹配,中单是一妲己,钻五,鞋子之后直接出吸血书,从来不看小地图。你把这些问题说出来,他根本理解不了,对牛弹琴。
因为傻逼的排位机制,你在星耀能碰到很多钻石水平,然后靠排位匹配系统磨场次磨上来的人。你在那努力的打,人家觉得输了就输了,无所谓。对系统而言,你只是个实力不够带不动他们的傻逼罢了。

[ 本帖最后由 农农 于 2017-9-21 09:58 编辑 ]
作者: Uranus    时间: 2017-9-21 09:48

其实毒瘤是那些挂机打金刷分的,他们不在意输赢,但腾讯无法做甄别,谁配对到了,谁倒霉,很多对战游戏都这样,比如坦克世界啥的。

这文里说的都没错,四个猪队友在你队里,你水平再高也没用,除非对面是五个猪队友,你可以carry全场。
作者: ppigadvance    时间: 2017-9-21 09:58

低胜率匹配低胜率,高胜率匹配高胜率,有这种机制的moba?
作者: 农农    时间: 2017-9-21 10:07

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2017-9-21 09:58 发表
低胜率匹配低胜率,高胜率匹配高胜率,有这种机制的moba?
原来的vs、11甚至hf都这样
高胜率才能高级别,高级别才能进高级房
玩过老真三老dota的都知道
作者: 喜剧之王    时间: 2017-9-21 10:32

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这个匹配问题以前天美说过。是随机的。但是会参考kda值大概随机在一个数字段。不是根据胜率来看的。所以你越是败方mvp拿得多。越是容易匹配到坑队友。你也说了。在厉害的人也carry不了四个猪队友。这话我认可。但是有时候你是否也可以理解成对面有个大神因为四个猪队友才输的呢。你要是在意输赢。就应该自己组个五排,至少三排团队去打。又要单排.又输了怪队友。这就是纯属自己给自己添堵了。
作者: 喜剧之王    时间: 2017-9-21 10:34

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而且根据我个人的单排经验来说。胜率也确实不是匹配队友的标准。有时候连续躺赢。有时候连续猪队友好多把。全都是随机看运气的。
作者: achen126    时间: 2017-9-21 10:41

引用:
原帖由 喜剧之王 于 2017-9-21 10:32 发表
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这个匹配问题以前天美说过。是随机的。但是会参考kda值大概随机在一个数字段。不是根据胜率来看的。所以你越是败方mvp拿得多。越是容易匹配到坑队友。你也说了。在厉害的人也carry不 ...
你的意思是尽量不要拿mvp不管输赢?系统就会对你友好一点
作者: ddqfans    时间: 2017-9-21 10:44

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原帖由 Uranus 于 2017-9-21 09:48 发表
其实毒瘤是那些挂机打金刷分的,他们不在意输赢,但腾讯无法做甄别,谁配对到了,谁倒霉,很多对战游戏都这样,比如坦克世界啥的。

这文里说的都没错,四个猪队友在你队里,你水平再高也没用,除非对面是五个猪队 ...
打金挂自动的冒险模式更效率
作者: 农农    时间: 2017-9-21 10:46

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原帖由 @achen126  于 2017-9-21 10:41 发表
你的意思是尽量不要拿mvp不管输赢?系统就会对你友好一点
就是这样

比如两边各20战斗力,按上把kda以及连胜计算

你胜率高连胜多数据好,那么给你算10战斗力,然后还有十点给你匹配四个2.5战斗力的队友。
对面给匹配5个5战斗力的对手。
这种情况除非你一个打五个,不然就等着四个队友被锤爆带你掉分吧。
作者: 喜剧之王    时间: 2017-9-21 10:47

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原帖由 @achen126  于 2017-9-21 10:41 发表
你的意思是尽量不要拿mvp不管输赢?系统就会对你友好一点
差不多这个意思。是kda对比净值。简单的说吧。你拿mvp这个值肯定相对高。而每一盘的匹配。所有五个人的kda值总和。理论上和对面总和是在一个参考数字区间内的。你的kda值越高。队友的就越低。但是具体怎么参考法。天美没有说过。
作者: 农农    时间: 2017-9-21 10:51

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原帖由 @喜剧之王  于 2017-9-21 10:32 发表
这个匹配问题以前天美说过。是随机的。但是会参考kda值大概随机在一个数字段。不是根据胜率来看的。所以你越是败方mvp拿得多。越是容易匹配到坑队友。你也说了。在厉害的人也carry不了四个猪队友。这话我认可。但是有时候你是否也可以理解成对面有个大神因为四个猪队友才输的呢。你要是在意输赢。就应该自己组个五排,至少三排团队去打。又要单排.又输了怪队友。这就是纯属自己给自己添堵了。
你想多了,这么大的基数,给你错开一下很简单。
打到现在我还没碰见过两个大腿1v1,8个菜鸡喊666的局。
我基本就是纯单排的,不理解你硬要和人组排的心态,我玩游戏很认真,朋友哪玩的不对我会直接说,很影响朋友同事间的关系。
我开小号带他们上钻石没问题,但要我大号和同事双排三排?我腿还没粗到那样。
作者: 农农    时间: 2017-9-21 10:53

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原帖由 @喜剧之王  于 2017-9-21 10:34 发表
而且根据我个人的单排经验来说。胜率也确实不是匹配队友的标准。有时候连续躺赢。有时候连续猪队友好多把。全都是随机看运气的。
你玩什么位置?mvp率大概多少?
mvp率越高,被坑的几率越大
躺赢?不存在的
我打了三个赛季,1300场,mvp470场
不敢说系统把把针对我,但是排到了五楼我基本上就觉得这把悬了。
作者: achen126    时间: 2017-9-21 10:56

那如果我故意捣乱让每局都输,一直输,会怎样??
作者: 喜剧之王    时间: 2017-9-21 10:58

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原帖由 @农农  于 2017-9-21 10:51 发表
你想多了,这么大的基数,给你错开一下很简单。
打到现在我还没碰见过两个大腿1v1,8个菜鸡喊666的局。
我基本就是纯单排的,不理解你硬要和人组排的心态,我玩游戏很认真,朋友哪玩的不对我会直接说,很影响朋友同事间的关系。
我开小号带他们上钻石没问题,但要我大号和同事双排三排?我腿还没粗到那样。
不是我想多。这是天美15年12月自己说的。至于匹配问问题。我说过了。根据我个人经验。确实是随机的然后带一点数据参考。并非纯随机或者纯数据参考。
游戏心态方面。我一开始玩的时候也很在意输赢。也出现过自己很牛逼 但是队友菜被系统制裁这种想法。所以找了玩的好的朋友多排。结果发现自己也是吭。。。,玩的很累。后来找不到乐趣了,现在基本我也单排。但是只在黄金段玩。要升白金演几把降下去.只求虐菜的乐趣。。。。。
作者: 喜剧之王    时间: 2017-9-21 11:05

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原帖由 @农农  于 2017-9-21 10:53 发表
你玩什么位置?mvp率大概多少?
mvp率越高,被坑的几率越大
躺赢?不存在的
我打了三个赛季,1300场,mvp470场
不敢说系统把把针对我,但是排到了五楼我基本上就觉得这把悬了。
我什么位置都玩。上花木兰 杨戬 宫本
中高渐离 诸葛亮。射手马克 大狗现在用狄仁杰。辅助鱼也会点。但是我自认玩的不算好。也就是知道怎么玩而已。
作者: 喜剧之王    时间: 2017-9-21 11:08

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原帖由 @achen126  于 2017-9-21 10:56 发表
那如果我故意捣乱让每局都输,一直输,会怎样??
那你会被举报扣分 扣满封号。。。。 不是叫你去输。是不要去刻意追求kda数字。你多用用坦克人物就可以了。
作者: 农农    时间: 2017-9-21 11:31

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原帖由 @喜剧之王  于 2017-9-21 10:58 发表
不是我想多。这是天美15年12月自己说的。至于匹配问问题。我说过了。根据我个人经验。确实是随机的然后带一点数据参考。并非纯随机或者纯数据参考。
游戏心态方面。我一开始玩的时候也很在意输赢。也出现过自己很牛逼 但是队友菜被系统制裁这种想法。所以找了玩的好的朋友多排。结果发现自己也是吭。。。,玩的很累。后来找不到乐趣了,现在基本我也单排。但是只在黄金段玩。要升白金演几把降下去.只求虐菜的乐趣。。。。。
那你还体会不到这篇文章里说的那些问题
作者: 喜剧之王    时间: 2017-9-21 11:53

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原帖由 农农 于 2017-9-21 11:31 发表
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那你还体会不到这篇文章里说的那些问题
你看啊
这篇文章提出亮点:农药的问题在于两点 一个是对于弱者的过度照顾,另一个是英雄上限普遍的降低
1我没意见,但是对于弱者这个定义我和作者有区别,我觉得单排玩家就不要说自己是高端玩家了,本身定义也是娱乐性质的,只不过娱乐玩家里可能玩的比较好而已,
单排和五排根本就是两个玩法,单排运气成份极大,你运气不好都选不到自己想要的位置人物,五排不一样,没玩就要说好谁玩哪里位置,如果人物选不到怎么候补,开局看对面人物,怎么出装怎么反野都是说好的,相对运气成份降低很多,你单排怪队友不看小地图?从你选择单排开始,你就应该知道这就可能要出现这个情况了。就好像你出去吃饭,问你吃啥,你说随便来四个菜,不好吃你怪饭店上的不好,给你机会你一个一个点吧,你又说你没那么认真。
2我根本没看懂作者想说什么,
作者有句话我是认可的,他真的没有那么多时间玩这个游戏,认真玩这个游戏很累,还是休闲点好,别被游戏玩。
作者: 农农    时间: 2017-9-21 12:04

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原帖由 @喜剧之王  于 2017-9-21 11:53 发表
你看啊
这篇文章提出亮点:农药的问题在于两点 一个是对于弱者的过度照顾,另一个是英雄上限普遍的降低
1我没意见,但是对于弱者这个定义我和作者有区别,我觉得单排玩家就不要说自己是高端玩家了,本身定义也是娱乐性质的,只不过娱乐玩家里可能玩的比较好而已,
单排和五排根本就是两个玩法,单排运气成份极大,你运气不好都选不到自己想要的位置人物,五排不一样,没玩就要说好谁玩哪里位置,如果人物选不到怎么候补,开局看对面人物,怎么出装怎么反野都是说好的,相对运气成份降低很多,你单排怪队友不看小地图?从你选择单排开始,你就应该知道这就可能要出现这个情况了。就好像你出去吃饭,问你吃啥,你说随便来四个菜,不好吃你怪饭店上的不好,给你机会你一个一个点吧,你又说你没那么认真。
2我根本没看懂作者想说什么,
作者有句话我是认可的,他真的没有那么多时间玩这个游戏,认真玩这个游戏很累,还是休闲点好,别被游戏玩。
第一点和你理解的不一样
喷的是这游戏的匹配机制让大量不符合自己所处段位的玩家靠系统分配大腿和巨大的盘数到达目前所处分段。这里不讨论坐车队上来的那些情况。
你说白金钻石有队友不会,我能接受,反正做好了1v9的准备。你打到星耀三星耀二,碰到一群一个赛季几百上千场磨上来的躺赢玩家,你怎么想?他在这个过程中坑了多少人?我一个同事,这赛季打了800多场48%胜率到了钻石,这在别的moba游戏根本不可能。
作者: 24241427    时间: 2017-9-21 15:12

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如果你在某一个分段上不去了,那你的实力就是那个分段的,长远看,这句话没错
我前段时间5黑掉分被封,出狱后当半个演员,不努力打但也不是很划水,现在掉到钻3掉不下去了,妈蛋我要掉到白银去遨游,不想上去打了,低端局没喷子,大家不会玩就嘻嘻哈哈瞎打多好
作者: murder    时间: 2017-9-21 15:58

我觉得农药打排位要有乐趣,还是组队比较好,至少三排,单排说实话没什么太大的乐趣,就是比哪方更加蠢
而且排位的功利性导致一些固定套路,限制了游戏的乐趣。比如反野变成了互换野区,那还不如老老实实在自己家里刷,
阵容的克制是很明显的,钻石以上还可以根据对方阵容选人,钻石以下全凭运气,选几个版本强势人物的优势肯定要来的大。
打排位一看亚瑟、安其拉、后羿这种,输面就比较大。
还有就是上面提到的,排位评分机制,你一直打,总能上分,但未必体现你的水平。
作者: flysnow    时间: 2017-9-21 16:05

单排就是娱乐玩家?组排就是职业玩家?什么逗逼理论?
kda高就要被组到菜b?凭啥?这完全不合理。
作者: flysnow    时间: 2017-9-21 16:10

这游戏的排位单排和组排合计一个成绩,就根本不合理。
作者: swansw    时间: 2017-9-21 16:54

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原帖由 @农农  于 2017-9-21 12:04 发表
第一点和你理解的不一样
喷的是这游戏的匹配机制让大量不符合自己所处段位的玩家靠系统分配大腿和巨大的盘数到达目前所处分段。这里不讨论坐车队上来的那些情况。
你说白金钻石有队友不会,我能接受,反正做好了1v9的准备。你打到星耀三星耀二,碰到一群一个赛季几百上千场磨上来的躺赢玩家,你怎么想?他在这个过程中坑了多少人?我一个同事,这赛季打了800多场48%胜率到了钻石,这在别的moba游戏根本不可能。
提点不同意见,你这段里说到的“不符合所处段位而到达目前段位”,造成这种情况的明显不是这个游戏的匹配机制而是勇者积分机制,这个勇者积分只增不减,如果你也逛Nga的话,前几天有个帖子说到靠积分堆场次躺赢上来的帖子里有人大致推算过积分和星星的换算,差不多200积分就相当于一颗星了(考虑到积分保段),这也是造成很多肝帝不到5成胜率上王者,同样对比炉石传说,五级以内没有任何奖励措施,就算你再肝,也要超过5成胜率才能靠场次堆上传说。另外关于匹配机制,我也认同楼上那位所说,匹配时参考你上一局的Kda,然后两边队伍五人Kda综合在一个区间内才会匹配上,这也是很多人觉得选辅助躺赢好上王者的原因,(先不讨论辅助是不是真的躺着就能赢)因为辅助不拿人头,一般来说Kda在一个队伍里都会偏低。就我个人而言,我是五月入坑纯单排,六月上的王者,那会真的是肝,打了700多场才上,这赛季多学了几个位置,该补辅助就补辅助,星耀二以后很轻松就上去了
作者: 农农    时间: 2017-9-21 17:02

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原帖由 @swansw  于 2017-9-21 16:54 发表
提点不同意见,你这段里说到的“不符合所处段位而到达目前段位”,造成这种情况的明显不是这个游戏的匹配机制而是勇者积分机制,这个勇者积分只增不减,如果你也逛Nga的话,前几天有个帖子说到靠积分堆场次躺赢上来的帖子里有人大致推算过积分和星星的换算,差不多200积分就相当于一颗星了(考虑到积分保段),这也是造成很多肝帝不到5成胜率上王者,同样对比炉石传说,五级以内没有任何奖励措施,就算你再肝,也要超过5成胜率才能靠场次堆上传说。另外关于匹配机制,我也认同楼上那位所说,匹配时参考你上一局的Kda,然后两边队伍五人Kda综合在一个区间内才会匹配上,这也是很多人觉得选辅助躺赢好上王者的原因,(先不讨论辅助是不是真的躺着就能赢)因为辅助不拿人头,一般来说Kda在一个队伍里都会偏低。就我个人而言,我是五月入坑纯单排,六月上的王者,那会真的是肝,打了700多场才上,这赛季多学了几个位置,该补辅助就补辅助,星耀二以后很轻松就上去了
哥你说的有点道理
但你需要考虑的是,积分和抱大腿匹配机制并不是割裂的。
如果没有抱大腿机制,我那位同事怎么也打不到48%胜率。
积分机制等于按场数给玩家送星,最高350积分一颗星。这个星是火星空降的,等于均富卡。
抱大腿系统等于按kda和胜率给低胜率玩家送星,同时给高胜率玩家扣星,这个星是守恒的,是单方向从高胜率玩家那剥削下来送给低胜率玩家的。所以这个系统才让高胜率玩家深恶痛绝,而低胜率玩家却不承认自己在这个机制中获了利。
作者: swansw    时间: 2017-9-21 17:58

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原帖由 @农农  于 2017-9-21 17:02 发表
哥你说的有点道理
但你需要考虑的是,积分和抱大腿匹配机制并不是割裂的。
如果没有抱大腿机制,我那位同事怎么也打不到48%胜率。
积分机制等于按场数给玩家送星,最高350积分一颗星。这个星是火星空降的,等于均富卡。
抱大腿系统等于按kda和胜率给低胜率玩家送星,同时给高胜率玩家扣星,这个星是守恒的,是单方向从高胜率玩家那剥削下来送给低胜率玩家的。所以这个系统才让高胜率玩家深恶痛绝,而低胜率玩家却不承认自己在这个机制中获了利。
“抱大腿”并非一种机制,而是任何非单人游戏模式都会存在的,在场数足够多的情况下,两边出现大腿的概率应该是相差不多的,但你朋友为啥在这个大概率趋近的情况下还在缓慢上分?你想想是不是积分积赞导致的,所以让你觉得“抱大腿”形成一种机制的原因,不就是勇者积分这个只增不减的东西么?
作者: 喜剧之王    时间: 2017-9-21 18:03

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原帖由 @swansw  于 2017-9-21 17:58 发表
“抱大腿”并非一种机制,而是任何非单人游戏模式都会存在的,在场数足够多的情况下,两边出现大腿的概率应该是相差不多的,但你朋友为啥在这个大概率趋近的情况下还在缓慢上分?你想想是不是积分积赞导致的,所以让你觉得“抱大腿”形成一种机制的原因,不就是勇者积分这个只增不减的东西么?
我觉得他说的意思是想表达他同事的实力根本不应该达到48%胜率 。由于运气好碰到了给力的随机队友才能有这个胜率。。。
作者: swansw    时间: 2017-9-21 21:05

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原帖由 @喜剧之王  于 2017-9-21 18:03 发表
我觉得他说的意思是想表达他同事的实力根本不应该达到48%胜率 。由于运气好碰到了给力的随机队友才能有这个胜率。。。
我意思就是这绝非是运气好,真运气好能800把48%胜率么,这个胜率还能上分不正是勇者积分的功劳么,如果剔除勇者积分这个机制的话,他这朋友肯定到不了他目前那个段位,而是一直跌到能让他胜率达到50%的那个段位。我完全同意这个游戏是过度保护了低段位玩家,具体的体现就是勇者积分,只要玩的多就会让你达到超过你真实实力的段位
作者: 白死之二    时间: 2017-9-22 13:52

我掌握到了上分秘诀,就是自己坑自己,优势局一定要浪,在能赢的情况下多死几次,把KDA降下来。必输的局千万不要去努力尝试想赢,不可能的,但是也不要去投降,看看自己的KDA,如果必输的局KDA比较高,那就赶紧去送,KDA拉的越低越好。
准确来说就是能赢的局尽量拉低自己KDA再赢,必输的局尽量多送点人头再输。
这游戏,对团队作用大,但是人头少死亡次数多的英雄才最好上分。
玩C位,简直是虐待自己,能CARRY也不一定能拯救的了队友,杀的越多死的越少输出越高给你匹配的队友就越坑,所以我现在进游戏从来不说我打ADC,人家选ADC我就老老实实选个辅助等躺赢,输了也没什么,就当攒人品。
作者: flysnow    时间: 2017-9-22 15:00

引用:
原帖由 白死之二 于 2017-9-22 13:52 发表
我掌握到了上分秘诀,就是自己坑自己,优势局一定要浪,在能赢的情况下多死几次,把KDA降下来。必输的局千万不要去努力尝试想赢,不可能的,但是也不要去投降,看看自己的KDA,如果必输的局KDA比较高,那就赶紧去送, ...
为什么会有这种情况呢?就是因为他把kda也当做了匹配的参数之一!
作者: sonicae86    时间: 2017-9-24 13:36

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我同学一直坑在黄金,后来同事三排直接上钻,我一直单排就在铂金黄金转
作者: shitei    时间: 2017-9-24 21:05

这游戏就是要你安利周围的人一起打,所谓开黑,没朋友玩?那就呵呵
作者: flysnow    时间: 2017-9-26 11:51

更坑的是单排和组排算一个成绩,真呵呵了。运营是不知道单排的难度跟组排完全是两个级别么?就是故意整的。
作者: 农农    时间: 2017-9-26 11:54

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引用:
原帖由 @flysnow  于 2017-9-26 11:51 发表
更坑的是单排和组排算一个成绩,真呵呵了。运营是不知道单排的难度跟组排完全是两个级别么?就是故意整的。
别的moba单排组排都是分开的
这游戏搞一起
确实不能理解
作者: sfc    时间: 2017-9-26 12:09

排位的时候能够选择位置就好了,组了一堆肉和辅助的感觉简直无语,,,,,
作者: 碎南瓜    时间: 2017-9-26 13:26

引用:
原帖由 sfc 于 2017-9-26 12:09 发表
排位的时候能够选择位置就好了,组了一堆肉和辅助的感觉简直无语,,,,,
肉和辅助还好,前面打好招呼了,后面人还选两个同样位置的脆皮才叫人崩溃
作者: 水星的爱    时间: 2017-10-9 16:52

这帖子自己有问题,竞技类游戏的自动匹配机制当然都是为了留住玩家,然后拼命把玩家压制到一个你不得不充钱的区间里面去。不然他们怎么挣钱?暴雪爸爸都这样,你还能怎样?我早年喷CR针对杀的时候,照样一堆人反驳,现在呢?你技术再好,凭什么不花钱玩游戏?嫩死你没商量啊……游戏公司又不是慈善机构……




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