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标题: [SONY] 女神异闻录5通关,感觉比P4G差一口气,有剧透地谈谈感想... [打印本页]

作者: conansick    时间: 2017-9-18 10:27     标题: 女神异闻录5通关,感觉比P4G差一口气,有剧透地谈谈感想...

8月通关P4G后,很快就买了P5了,所以很容易就经常将2者对比,虽然可能有点先入为主的情况,不过细心对比过后还是觉得P4G比较好一点,谈谈感想。

P5的优势的地方:
1.画面及风格,毕竟是基于PS3性能来开发的,游戏整体的观感比P4G要提升1个档次,卡通渲染的效果也达到非常高的水平,游戏角色跟立绘已经很接近了。为游戏专门设计的UI也让人印象深刻,基本以后看到相似的设计第一时间会让人想起P5了。不过游戏使用的是凯瑟琳引擎,游戏在玩的过程,特别在初期有强烈的玩凯瑟琳感觉,而且主角的天鹅绒房间又是监狱,游戏风格又偏阴暗,进一步强化这种既时感...不知道P6会不会继续使用这个引擎。

2.系统更加完善,coop系统让信赖关系更加重要,不只单单提升合成人格面具的经验值,还附加更多有利战斗的实用效果,而潜入、对话等系统大大丰富了战斗乐趣。但这个系统也让游戏的难度大大降低。

3.更加丰富的内容。场景数量比P4G多了很多,而且还有几个小游戏。迷宫不再是随机迷宫,精心设计的迷宫非常赞。但迷宫的谜题有点简单,觉得可以再复杂一点更好。

P4G的优势的地方:
1.剧情及角色,剧情方面P4G是那种小镇事件,代入感方面比P5的大事件要容易一些,而P5的剧情铺得太大了,变得中二了。其实P4的剧情如果作为动画一样有中二感,我试着看P4的两部动画,都看不下去,但P4G的剧情用游戏表现就相对自然的多,比如最终BOSS,游戏中第一次相遇用一句话作为铺垫,但TV版就太明显了。另外P4G的两个最终BOSS也让人意外,相反P5的最终BOSS则显得明显一些,反转情节不及P4G好。

角色方面其实两作都打造得很好,不过自己偏向喜欢轻松的剧情,这点P4G的KUMA和阳介比P5的摩尔加纳和龙司要称职的多,当然剧本本身的风格也决定了角色性格。而P4G已经走小镇事件,P5肯定不能再走这个路线,希望P6可以回归P4风格。(P4G的BOSS也比P5有魅力一些)

2.游戏难度,战斗系统确定了P系列战斗不会很难,但强化了coop系统和潜入、对话系统让游戏更加简单。经常是先制,用敌人弱点属性打出总攻击,如果预计总攻击不能全灭就说得...游戏除了第一个迷宫由于SP不足有点难之外,基本一路展压。虽然我玩的是普通难度,但估计困难难度在敌人数值更高外,也很难玩出更多玩法。弱点系统也让BOSS战打法单一,毕竟BOSS多数没有弱点属性,就加入派遣同伴攻击弱点的演出,只能说战斗系统真的需要在下作大改一下了。

3.一本道化,其实从P3开始,这个系列已经让主线是被动推进,日期到了你连退路都没有。不过P4G还是预备了坏结局,好结局和真结局,共犯结局,如果没有攻略,要进入好结局或真结局还是有一定难度。而且三个结局也有专门剧情及动画。但P5的结局,基本不差错的话都能进入好结局,坏结局也比较敷衍。

4.音乐,P4G的很多歌曲都容易洗脑,P5音乐方面要弱一些。

整体来说,女神异闻录4和5都是极赞的游戏,P5其实应该也在能力范围内做到最好了,毕竟游戏在13年就发布,当时整体风格已经形成了,游戏在3年时间不断完善。在UCG的20周年里面的制作人访谈,也可以看到游戏做了不少取舍,尽力打造出最好的作品。
按照系列习惯,P5应该在3-4年后会在掌机再出一次,PSV已经说因为性能问题无法登录,估计几年后登录的机会更低了,如果P5掌机版等陆NS的话,就是第一次正统作登录任天堂掌机了,虽然PERSONA Q也在3DS上独占过....
作者: skcfan    时间: 2017-9-18 10:34

你这对比就有问题,p5对应的应该是p4,p4g你至少要等p5r出来再做对比,另外p4的sb熊太吵了,皮神秒他100次
作者: conansick    时间: 2017-9-18 10:44

引用:
原帖由 skcfan 于 2017-9-18 10:34 发表
你这对比就有问题,p5对应的应该是p4,p4g你至少要等p5r出来再做对比,另外p4的sb熊太吵了,皮神秒他100次
P5R有没有未知,即使有也要几年后吧,而且P4G剧情、音乐这些优势的地方在P4就已经定下了,当然剧情音乐等肯定有些主观的地方。
作者: ruler510    时间: 2017-9-18 11:19

P4G是好游戏,我玩了P4G后想多体验日式RPG买的FF10,结果玩不下去。。。。。可能是玩P4G的时候是出差,游戏时间比较多的缘故。

P5在主机上可能会玩不下去,原因也是没有时间。
作者: DeathNote    时间: 2017-9-18 11:24

我也才通P5不久,就是太耗时间啦,别那么纠结玩得开心就好,期待P6中
作者: アクセル-アルマ    时间: 2017-9-18 11:32

不好意思  本人还是喜欢P5  整体进步的很明显  尤其是音乐  P5有些地方就没做完阉割的地方太多了 等P5R吧 应该明年出
作者: NBB_MK2    时间: 2017-9-18 11:50

P5唯一的缺点是大型迷宫打起来太累,导致我没有二周目的动力
作者: sceic    时间: 2017-9-18 12:13

P5我昨天才攻略到10月底,过程中也希望更好,但是,无所谓啦,已经够好玩了。
作者: mickyjl    时间: 2017-9-18 13:02

P4G的音乐实在好听,手机铃声一直是放学后的那首曲子。不过P4G这种游戏适合在掌机上玩,上主机确实很耗时间,期待P5能出个掌机版。
作者: 睡睡平安    时间: 2017-9-18 14:29

posted by wap, platform: 小米NOTE
等p5上ns
作者: 不当饭    时间: 2017-9-18 14:33

P5的迷宫比P4好太多了,各种殿堂塑造的惟妙惟肖

我觉得最近几年JRPG里迷宫设计最好的就是P5了
作者: aironline    时间: 2017-9-18 15:16

我觉得总体各方面是P5好,包括楼主说的熊和猫我也是觉得猫好。
作者: conansick    时间: 2017-9-19 08:05

引用:
原帖由 不当饭 于 2017-9-18 14:33 发表
P5的迷宫比P4好太多了,各种殿堂塑造的惟妙惟肖

我觉得最近几年JRPG里迷宫设计最好的就是P5了
P5迷宫确实很贴合怪盗这个主题,而且很多地方很用心,不过我觉得里面的谜题偏易了,如果再难一点点就好。不过也可能考虑迷宫长度所以把难度设置得那么低吧...

关于KUMA和摩尔加纳,其实我一直认为摩尔加纳的形象打造得不够。对于摩尔加纳,最大印象应该是对自身存在的迷惑和对秘宝发光的眼神,后者后期已经不明显,前者其实在KUMA那里也同样出现过。摩尔加纳经常跟主角一起行动,甚至连上课考试都一起,反而充当了表现主角内心活动的角色,这点反而不利于他形象的打造。至于KUMA,除了自身存在的迷惑,还有唠唠叨叨的说话和对同伴的关心。这种不着边际的说话方式肯定让人对他的印象两级分化,喜欢的很喜欢,不喜欢的会觉得他很烦,但他的话确实戳中我的笑点...对同伴的关心主要体现在最后菜菜子的病危。其中一个结局菜菜子醒来但KUMA消失了,不知道算不算暗示KUMA牺牲自己救了菜菜子,或者KUMA进入菜菜子心中代替她了。

主线方面,P4的主角行动的原因主要是救人,P5的主角行动的原因主要是悔过坏人,出发点不同,后者很容易显得中二一些。而高潮部分,P4是身边的亲人的生死,P5则是所有人的生存理念及认知,我会觉得是菜菜子那边更加抓心一点。
作者: aso    时间: 2017-9-19 08:42

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P5很好,打磨多年积累下来的传统日系RPG精华,有点炉火纯青的味道。
作者: conansick    时间: 2017-9-19 09:56

引用:
原帖由 aso 于 2017-9-19 08:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
P5很好,打磨多年积累下来的传统日系RPG精华,有点炉火纯青的味道。
战斗系统不行,感觉打法很单一,特别是BOSS战的时候,杂兵战又太简单,比P4G还简单,潜入先制,被偷袭时双叶辅助直接变总攻击,战力不够时说得通过...缺乏职业系统确实让游戏少一些战略要素。
作者: KIRITE    时间: 2017-9-19 10:26

P5的剧情结尾超级超级不喜欢,尤其是和前面的悬疑铺垫一对比,简直是大泄气
作者: clockworkjian    时间: 2017-9-19 10:59

对着完美攻略一天天打下去 打了两个月后就放着没动了 太累吃不消  不累又不想乱玩
作者: ZHAOJING123    时间: 2017-9-19 11:37

5斗鱼通关,4g通关,说说感想
其实肯定不是5比4不好
新p这个gal结合rpg的方式始创于3,到4G大成,到5多多少少玩家有点疲劳了
要是5是4,4是5的话,肯定没人说5比4差口气了
作者: 幸村精市    时间: 2017-9-19 12:34

P5首发入得,最近10多年唯一让我打的有不想睡觉的游戏
作者: wsxsr123    时间: 2017-9-19 12:44

ff10 当时是看画面的
就是练级耗时间 boss战也没有什么亮点.
以前没有玩过,还是值得一玩的
作者: 夜想曲    时间: 2017-9-19 17:22

刚刚开头,到4月18日了,没有sp怎么办啊!!!!
作者: conansick    时间: 2017-9-19 19:24

引用:
原帖由 ZHAOJING123 于 2017-9-19 11:37 发表
5斗鱼通关,4g通关,说说感想
其实肯定不是5比4不好
新p这个gal结合rpg的方式始创于3,到4G大成,到5多多少少玩家有点疲劳了
要是5是4,4是5的话,肯定没人说5比4差口气了
觉得不是,P3P汉化版是第一次接触这个系列,因为随机迷宫和不太吸引的剧情玩到5月就无继续了...我觉得4比5好的地方是剧情和人物更符合自己的口味,甚至觉得如果没有先玩4,单看5的预告,可能也不会玩5,因为中二风太浓了...
引用:
原帖由 夜想曲 于 2017-9-19 17:22 发表
刚刚开头,到4月18日了,没有sp怎么办啊!!!!
没有SP,又不熟悉系统的话,先撤退,不要求奖杯收集的话,多花一天时间其实也没有关系。
作者: ikaruga    时间: 2017-9-20 16:16

还有人觉得p5音乐比p4好的,口味真是个神奇的东西
作者: 夕雨    时间: 2017-9-20 21:14

P5天下第一不是白叫的

只在ps2上玩过p4,讲真,除了音乐和人设赞之外,没看到什么超好的优点...迷宫更是又臭又长
作者: ZKF    时间: 2017-9-26 11:37

我个人喜欢5,因为最重要的一点是:P5不是大头Q版。足够了!
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-9-26 15:18

P5音乐比P4好
作者: flysnow    时间: 2017-9-26 15:45

哪有完美攻略阿?越功利越好。
作者: jimtao    时间: 2017-9-27 09:48

posted by wap, platform: Android
5比4强多了,4的galgame味道太重 ,各种日常桥段都是日本动画玩烂的段子!吐了
作者: clarkcc    时间: 2017-9-27 18:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flysnow  于 2017-9-26 15:45 发表
哪有完美攻略阿?越功利越好。
去人人 av有9g的a9vg专区,完美攻略等着你
作者: qxxqxx    时间: 2017-9-29 20:36

posted by wap, platform: LG
p5有可能上psv的毕竟p4g卖的不错   ps3/4另存为psv也很方便。。。
作者: zhazhongzha    时间: 2017-9-29 22:14

正好最近入了P4G的手柄版,爽爽先
作者: conansick    时间: 2017-9-29 22:55

引用:
原帖由 qxxqxx 于 2017-9-29 20:36 发表
posted by wap, platform: LG
p5有可能上psv的毕竟p4g卖的不错   ps3/4另存为psv也很方便。。。
记忆中日版推出时就说因为PSV性能不够所以没有推出PSV版,如果以后真的推出PSV版,只能是画面缩水版,如果是类似P4G的加强掌机版,就只有NS这个平台了...
作者: ghsyterry    时间: 2017-9-30 16:32

说P5是近几年日呆第一作品不为过
作者: 掌机至尊    时间: 2017-10-9 22:27

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @qxxqxx  于 2017-9-29 20:36 发表
p5有可能上psv的毕竟p4g卖的不错   ps3/4另存为psv也很方便。。。
够呛,真要上了也是psp上p3p这种缩水货
作者: badfly    时间: 2017-10-13 12:48

P5的殿堂设计很出彩
每个不同的殿堂都很有特点而且符合人物
但是虎头蛇尾
最后的两场战斗很让人失望
而且线性推进,到后面想合成面具的时候等级还不够
实在不想花时间升级了
面具的独有技能似乎不够多啊,或者是我还没合成后面高等级的面具
迷宫我觉得倒是都很小啊
通关后觉得目前看来不再适合这种日式RPG了,但前面玩的还是很开心的
但没有PS2玩真三的那种感觉了
作者: 3501    时间: 2017-10-13 15:08

迷宫设计一般,没什么亮点,后面更是又臭又长,打得烦躁的一笔。
系统广而不深,战斗方式也很单调。
剧情前面挺不错的,鸭志田,双叶都有一定的社会性,结尾直接吐了,中二且俗套。
音乐人设没得说,很赞。
总得来说肯定算近年jrpg的翘楚了,但是纵向比较的话也就水准之上,光ff系列里至少有6作能和它打。
作者: 3501    时间: 2017-10-13 15:10

引用:
原帖由 badfly 于 2017-10-13 12:48 发表
P5的殿堂设计很出彩
每个不同的殿堂都很有特点而且符合人物
但是虎头蛇尾
最后的两场战斗很让人失望
而且线性推进,到后面想合成面具的时候等级还不够
实在不想花时间升级了
面具的独有技能似乎不够多啊,或者 ...
升级可以流感天气去印象空间刷死神,半小时满级。




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